Без всяких анонсов компания Valve представила три игровых устройства: стационарную консоль Steam Machine, новое поколение геймпада Steam Controller (2nd Gen) и гибридный VR-шлем Steam Frame. Valve стремительно расширяет экосистему Steam, а потому все новинки работают на SteamOS и должны поступить в продажу в 2026 году.
"Мы очень рады успеху Steam Deck, и ПК-геймеры продолжают просить еще больше способов играть во все замечательные игры из своих библиотек Steam. Многолетняя работа над другими устройствами и, что еще важнее, над SteamOS позволила Steam Controller, Steam Machine и Steam Frame реализовать именно это", — сказал президент Valve Гейб Ньюэлл.
Собственная стационарная консоль Valve получила название Steam Machine и дизайн в стиле Xbox Series X, но с меньшей высотой. Размеры бокса составляют около 16 см с каждой стороны, а подключается к телевизору или монитору он через HDMI 2.0 или DisplayPort 1.4. Заявлены тихая система охлаждения и съемная передняя панель (возможны варианты с разным дизайном).
Главное преимущество консоли заключается в ее подключении к магазину игр Steam, что позволяет покупателям играть во многие игры для ПК. По данным Valve, игры Steam Deck Verified будут автоматически работать в Steam Machine. Компания акцентирует внимание на гейминг в 4К@60fps при включенном масштабировании AMD FSR.
Внутри этого мини-пк размещен чипсет AMD Zen 4 с кастомной графикой AMD RDNA 3 и 8 ГБ видеопамяти, а также 16 ГБ ОЗУ. Valve говорит о шестикратном приросте производительности по сравнению со Steam Deck (9 TFlops вместо 1.6), а значит конкурентами уже становятся игровые консоли PS5 (10,3 терафлопс) и Xbox Series X (12 терафлопс). Видеокарта примерно эквивалентна AMD Radeon RX 7600M.

Спецификации Steam Machine
CPU: полукастомный AMD Zen 4 6C / 12T up to 4.8 GHz, 30W TDP
GPU: полукастомный AMD RDNA3 28CUs 2.45GHz max, 110W TDP
Память: 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
Хранилище: 512GB NVMe SSD / 2TB NVMe SSD
Коммуникации: Wi-Fi 6E 2x2, Bluetooth 5.3 и Gigabit Ethernet
Интерфейсы: DisplayPort 1.4 (до 4K @ 240Hz или 8K@60Hz, поддержка HDR, FreeSync, daisy-chaining), HDMI 2.0 (4K @ 120Hz, поддержка HDR для 4K60, FreeSync и CEC), спереди 2 порта USB-A 3.2 Gen 1, сзади 2 порта USB-A 2.0 и один USB-C 3.2 Gen 2.
Играми теперь можно управлять с помощью нового контроллера Valve — Steam Controller 2, для которого требуется небольшой внешний USB-адаптер для подключения по фирменному беспроводному соединению. Steam Machine также поддерживает другие игровые контроллеры по Bluetooth. Форма фирменного геймпада Valve напоминает таковой от Xbox, но расположение стиков выполнено в стиле игровых контроллеров Playstation вроде Sony DualSense Edge. Но вот что точно не перепутать с конкурентами — сенсорные панели, которые можно использовать в играх в качестве замены мыши.

Steam Controller 2 совместим со Steam Deck, ПК и другими устройствами экосистемы. Время автономной работы достигает 35 часов от одного заряда.
Новый шлем виртуальной реальности Steam Frame от Valve будет конкурировать с Meta Quest 3. Гарнитура подключается к ПК по беспроводной сети или запускает VR-игры на собственном оборудовании. Фишкой устройства стала технология "foveated streaming", которая работает благодаря двум внутренним камерам для отслеживания взгляда. Шлем оснащен кастомными pancake-линзами (угол обзора до 110°), но пара ЖК-панелей соответствуют лишь стандарту HD (разрешение 2160 x 2160 пикселей на каждый глаз) и могут работать в диапазоне частот от 72 до 144 Гц. Зональное затемнение светодиодов отсутствует, поэтому контрастность будет невысокой. Второе поколение Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR используют панели micro-OLED с разрешением более 4K и с поддержкой HDR, что обеспечивает гораздо лучшее качество просмотра, особенно в виртуальной реальности.

Новая гарнитура Valve может транслировать тысячи VR-игр, уже доступных в Steam. Благодаря процессору Snapdragon 8 Gen 3, который более чем вдвое быстрее Snapdragon XR2 Gen 2 в Meta Quest 3, она также может запускать некоторые игры локально. Из технических характеристик уже известно о 16 ГБ унифицированной оперативной памяти LPDDR5X и двух вариантах накопителей UFS (256 ГБ / 1 ТБ).
Вес основного модуля + оголовья - всего 440 грамм. Контроллеры получили сенсоры положения пальцев, магнитные стики нового поколения и поддерживают шесть степеней свободы (6-DOF). За беспроводные коммуникации отвечают Wi-Fi 7 (2x2, с поддержкой 6Ghz) и Bluetooth 5.3. Для питания VR-шлема используется литий-ионный аккумулятор емкостью 21,6 Вт·ч, а зарядка осуществляется через порт USB-C 2.0 на задней панели (до 45 Вт).
| +5 |
Tweet
|
Все содержание портала "Все о Ultra HD, Full HD, Hi-Fi, Blu-ray, 3D и HDTV", включая идеи оформления и стиль, являются объектом авторского права. При цитировании документа ссылка на сайт обязательна. Полное копирование и размещение материалов HDCLUB.ua на других сайтах без письменного разрешения редакции не допускается.
Комментировать - Выскажи мнение!