1С Интерес GamePark.ru
Audiomania
+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8910
Показано с 451 по 474 из 474

Тема: Новости об игровых приставках

  1. #451
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Новая консоль Nintendo Switch (OLED model) представлена официально, продажи стартуют 8 октября по цене $350
    nintendo-switch-oled-model.jpg
    Японская компания Nintendo официально представила новую версию игровой консоли Nintendo Switch (OLED model), которая получила более крупный 7-дюймовый OLED-дисплей и ряд других улучшений.
    nintendo-switch-compare.jpg
    Таким образом, теперь в портфолио производителя сразу три версии консоли: стандартная Nintendo Switch с 6,2-дюймовым LCD-экраном по цене $299,99, компактная Nintendo Switch Lite с 5,5-дюймовым LCD-экраном по цене $199,99 и новая Nintendo Switch (OLED model) с 7,0-дюймовым OLED-экраном по цене $349,99.

    Новинка Nintendo Switch (HEG-001) получила новую широкую регулируемую подставку, которая позволяет точно подобрать удобный угол наклона экрана при игре с отсоединенными джойконами.
    oled-model-photo-01.jpg
    oled-model-photo-02.jpg
    oled-model-photo-03.jpg
    oled-model-photo-04.jpg
    oled-model-photo-05.jpg
    В док-станции появился сетевой порт для проводного подключения к онлайну, что можно только приветствовать. Также разработчики сообщили о новых динамиках с улучшенным качеством звучания.

    Объем встроенной памяти удвоился (с 32 до 64 ГБ), однако точных данных о новом процессоре пока нет.

    Ранее ходили слухи, что это будет обновленный процессор Nvidia с более мощными CPU и GPU, а также поддержкой DLSS, который будет поддерживать 4K-разрешение в режиме подключения к телевизору. Однако на официальном сайте идет речь только о качестве Full HD, как и у оригинальной консоли, из чего можно сделать вывод, что если процессор и обновили, то не слишком значительно.
    nintendo-switch-compare-table.png
    Габариты и вес новой и оригинальной консолей немного отличаются, а вот автономность осталась прежней — от 4,5 до 9 часов в зависимости от режима игры.

    В продажу поступят два варианта оформления Nintendo Switch (OLED model) — белая и традиционная красно-синяя. Продажи в США и Европе стартуют 8 октября 2021 года по цене $349,99.
    nintendo-switch-oled-model-color.png
    Источник: The Verge, Nintendo

  2. #452
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    После анонса Nintendo Switch (OLED model) фанаты продолжают верить, что более мощную начинку японцы приберегли для грядущей Nintendo Switch Pro

    Вчерашний анонс обновленной модели консоли Nintendo Switch (OLED model) оставил многих геймеров в недоумении, так как опираясь на утечки и публикации СМИ, они рассчитывали получить не просто новый экран, а более производительную платформу. Впрочем, если вспомнить историю выпуска обновлений японских мобильных консолей, то в данном решении нет ничего странного.

    Если вкратце, то выпускать слегка, а не радикально обновленную консоль для подстегивания продаж — это типичный вариант японского маркетинга (чтобы убедиться в этом, достаточно вспомнить многочисленные обновления моделей Nintendo Game Boy и Nintendo DS).

    Поэтому сам факт выхода Nintendo Switch (OLED model) вовсе не отменяет дальнейшего выпуска Nintendo Switch Pro с новым процессором и поддержкой DLSS и 4K-разрешения в режиме подключения к телевизору. Просто произойдет это не осенью текущего года, а скорее осенью следующего года, когда фанатам Nintendo понадобится лишний повод приобрести новую консоль.

    Ну, а новую Nintendo Switch (OLED model) следует воспринимать не как «недо-Pro» версию Switch, а как обновление оригинальной версии, которая наконец получила более удобную подставку и более качественный экран, хорошо показывающий себя под ярким солнцем благодаря переходу с технологии LCD на OLED.

    В пользу того, что это просто обновленная ревизия, а не новое устройство говорит и тот факт, что Nintendo оставила не только старый процессор и ОЗУ, но и старые съемные джойстики Joy-Con на которые неоднократно жаловались геймеры из-за так называемого «дрифта».

    P.S. Напоследок мнения экспертов по поводу данного анонса в формате видео:


    Источник: The Verge, ITC.UA

  3. #453
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Super Mario 64 стала самой дорогой в мире игрой. Запакованный картридж продали более чем за $1.5 миллиона
    supermario64-01.png
    За последние несколько дней был дважды переписан рекорд самой дорогой видеоигры, когда-либо проданной. Сперва в пятницу на аукционе приобрели запакованный картридж The Legend of Zelda для консоли NES за впечатляющие $870,000. А всего через два дня психологическую отметку в миллион долларов преодолела игра Super Mario 64 для приставки Nintendo 64. Запакованный картридж был продан за $1,560,000 на аукционе Heritage.

    Всего же за последние 12 месяцев рекорд самой дорогой игры был увеличен более чем в 10 раз:

    10 июля 2020: копия Super Mario Bros. продана за $114,000
    23 ноября 2020: копия Super Mario Bros. 3 продана за $156,000
    2 апреля 2021: копия Super Mario Bros. продана за $660,000
    9 июля 2021: копия The Legend of Zelda продана за $870,000
    11 июля 2021: копия Super Mario 64 продана за $1,560,000

    Стоит отметить, что не только видеоигры существенно выросли в цене. Последнее время вновь обрели популярность карточки Pokémon, которые высоко ценятся коллекционерами и показывают отличные продажи на eBay.

    Источник: The Verge

  4. #454
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    В Nintendo, похоже, так и не исправили «дрифт» Joy-Con в новом Switch OLED

    На прошлой неделе Nintendo представила обновление своей игровой консоли Switch, получившей увеличенный до 7-дюймов OLED экран, более громкие внешние динамики и новую подставку. Тем не менее, в своем анонсе компания не уделила внимания контроллерам Joy-Con, умолчав по поводу их обновления. Ведь кроме всех нововведений в характеристиках обновленного Switch, поклонники консоли с не меньшим энтузиазмом ждали исправления проблемы «дрифта» в контроллерах Joy-Con.

    Формально, Nintendo эту проблему никогда и не признавала, но она существует с момента выхода первой версии Switch. И проявляется в том, что через некоторое время (у всех игроков оно разное и зависит от интенсивности использования консоли) аналоговые стики в Joy-Con начинают самовольно отклоняться, создавая во время игры так называемый «дрифт». Это может выливаться в то, что персонаж сам начинает бежать в одну сторону или камера начинает поворачиваться по кругу. Иногда это решается программной калибровкой стиков, соответствующая опция есть в настройках Switch, но со временем их все-равно приходится менять.

    Американские издания Wired, Polygon, GameSpot и The Verge обратились в Nintendo за разъяснением по поводу возможного «дрифта» в Joy-Con нового Switch OLED, но не получили четкого ответа на этот вопрос. Вместо этого в компании заявили, что «конфигурация и функциональность контроллера Joy-Con не изменилась в консоли Nintendo Switch (модель OLED)». Более прямолинейным оказался британский сайт Nintendo, там было указано, что «контроллеры Joy-Con, входящие в комплект Nintendo Switch (модель OLED), такие же, как контроллеры, доступные в настоящее время». Но позже страница с этой информацией была удалена.

    Учитывая отсутствие прямого ответа Nintendo, а также заявления о той же конфигурации Joy-Con, похоже, к сожалению, что компания так и не решила проблему «дрифта» аналоговых стиков. Что может стать еще одной причиной для существующих пользователей Switch не переходить на новую модель.

    Источник: The Verge

  5. #455
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    TAG Heuer и Nintendo анонсировали смарт-часы на Wear OS за $2150, посвящённые игре Super Mario
    0c5eb54c99400839155aefb54223b3a2.jpg
    Швейцарский производитель часов TAG Heuer в сотрудничестве с Nintendo выпустил смарт-часы, посвящённые игре Super Mario.

    Что известно

    Новинка является специальной версией Tag Heuer Connected, которую показали в прошлом году. Гаджет получил 45-миллиметровый стальной корпус с красными акцентами, кнопку с логотипом Mario, а также операционную систему Wear OS с анимацией и приветствием из игры. В новинке ещё стоит отметить четыре специальных циферблата Mario и геймификацию. Герои игры будут награждать пользователя на каждом этапе достижения целей ежедневной активности. Поставляются часы с двумя ремешками: чёрно-красным из каучука и чёрным из кожи.
    TAG-Heuer-Connected-Mario-Edition-1-w6kne-AH.jpg
    Что касается спецификаций часов, то они такие же, как у обычных Tag Heuer Connected: 1.39-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 454×454 пикселей, процессор Qualcomm Snapdragon Wear 3100, 512 МБ ОЗУ, аккумулятор на 430 мАч с автономностью до двух дней, Wi-Fi и Bluetooth 4.0.
    2021-07-13-11-44-14.png
    Цена и когда ждать

    Часы появятся в продаже 15 июля по цене в $2150. Новинка будет доступна в ограниченном количестве — всего 2000 штук.

    Источник: TAG Heuer

  6. #456

  7. #457
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Steam Deck оказалась в дефиците — Valve сдвинула сроки доставки на второй-третий квартал 2022 года
    Знімок екрана 2021-07-19 185623.png
    Портативный игровой компьютер Steam Deck, как и опасались многие, постигла незавидная дефицитная судьба.

    16 июля в 20:00 по Киеву Valve открыла предварительное резервирование Steam Deck. Те, кто пытался забронировать новинку на сайте Steam, могли ощутить наплыв посетителей по перебоям в его работе. Интерес к Steam Deck оказался настолько велик, что вся первая партия была распродана за считанные часы. Те, кто захочет зарезервировать устройство сейчас, смогут выкупить устройство не раньше второго квартала 2022-го. Такие ориентировочные сроки Valve указывает для версий с 64 ГБ и 256 ГБ памяти, тогда как топовая 512-гигабайтная модель задержится до третьего квартала 2022 года.
    choose_your_steam_deck.png
    Изначально Valve предупреждала, что для борьбы с ботами-перекупщиками не позволит оставлять заявки аккаунтам, которые не совершали никаких покупок в Steam за июнь 2021-го. Но в итоге возможность зарезервировать Steam Deck получили вообще все. И уже через несколько часов спекулянты начали перепродавать бронь на устройство на торговых площадках по сильно завышенным ценам — вплоть до 5000 долларов.

    Кроме того, анонсируя Steam Deck в минувший четверг Valve указывала декабрь 2021 года в качестве сроков отгрузки заказов, но некоторые счастливчики, которые успели зарезервировать себе устройство, обратили внимание, что в качестве сроков доступности теперь был указан первый квартал 2022 года.
    Знімок екрана 2021-07-19 184708.png
    По информации Ars Technica, Valve получила более 110 тыс. заявок на 256- и 512-гигабайтную версии компьютера Steam Deck только за первые 90 минут после открытия резервирования. Таким образом, все выглядит так, что Valve сильно недооценила спрос и еще нескоро Steam Deck появится в свободной продаже.

    Источник: itc.ua, ebay.com, arstechnica.com

    Nintendo опровергла информацию Bloomberg о более высокой рентабельности Switch OLED
    switch_oled.0.jpg
    И отдельно упомянула об отсутствии планов выпуска какой-либо другой модели, кроме недавно анонсированной Switch OLED.

    В Nintendo отреагировали на недавний отчет Bloomberg о более высокой рентабельности новейшей Switch OLED по сравнению с оригинальной моделью Switch. В частности, издание утверждало, что Switch OLED обходится всего на 10 долларов дороже в производстве, но при этом стоит на 50 долларов больше оригинальной Switch — 350 долларов.

    Не секрет, что Nintendo — единственная на рынке продает консоли «в плюс», тогда как Microsoft и Sony продают свои консоли в убыток. Отчет Bloomberg вызвал негативную реакцию в медиа и соцсетях. В компании назвали утверждение о более высокой марже Switch OLED «ложным»‎. При этом никаких подробностей касательно ценообразования компания не предоставила.
    Знімок екрана 2021-07-19 185728.png
    Отдельно Nintendo прокомментировала слухи о Pro-версии — компания прямо заявила, что не планирует выпускать в ближайшее время другую Switch, помимо OLED-модели, чей выход запланирован на октябрь 2021 года. Так что Nintendo Switch Pro можно не ждать. По крайней мере в этом году она точно не выйдет.

  8. #458
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Новые подробности о Valve Steam Deck: приостановка игр без сохранения (как на консолях), возобновление игры с того же места на ПК и четырехканальная LPDDR5 со скоростью 5500 МТ/с
    steam-deck.jpg
    В сети продолжают появляться новые крупицы информации касательно представленного на прошлой неделе портативного игрового компьютера Valve Steam Deck. После очередного обновления англоязычной страницы с техническими характеристиками Steam Deck появились подробности касательно ОЗУ, а на IGN вышел материал, посвященный программным особенностям устройства.

    Одно из главных преимуществ Steam Deck — 16 ГБ оперативной памяти. Это вчетверо больше, чем у Nintendo Switch. Причем это новейшая память LPDDR5. Теперь стало известно, что память будет работать в четырехканальном режиме со скоростью 5500 мегатранзакций в секунду. Это примерно на 70% выше, чем у двухканальной системы DDR4 (3200 МТ/с).
    34343.png
    Ранее Valve подтвердила, что все модели Steam Deck располагают слотом M.2 2230, но возможности простой замены накопителя не будет — чтобы получить доступ к нему, придется разобрать устройство и снять защитные пластины, что может привести к потере гарантии.

    Как известно, программная платформа Steam Deck — SteamOS 3.0. Она основана на базе ArchLinux, дополнена слоем совместимости Proton для обеспечения простой возможности запуска Windows-игр из каталога Steam без необходимости их портирования на Steam Deck и оптимизирована для форм-фактора портативной консоли. Весь интерфейс старались максимально упростить с учетом менее продолжительных (чем на ПК) игровых сессий.

    В SteamOS 3.0 реализованы все ключевые возможности обычного десктопного приложения Steam — чат, уведомления, поддержка сохранения в облаке и синхронизация всей пользовательской библиотеки, коллекций и избранного. Также поддерживается стриминг игр с ПК через Remote Play.

    Помимо стандартной оболочки от Valve, в Steam Deck будет стандартный рабочий стол Linux, а при желании можно будет установить и Windows.

    В интервью IGN создатели Steam Deck также рассказали о возможности приостанавливать игровой процесс без необходимости сохранения прогресса для последующего быстрого возвращения, подобно тому, как это реализовано на Switch и других современных консолях. Более того, разработчики уже работают над механизмом, который позволит продолжать играть на ПК с того же места, где игра была прервана на Steam Deck. Также Valve хочет взять на себя обновления драйверов для игр, включив их в патчи для SteamOS.

    Steam Deck выйдет в конце 2021 года в странах «первой волны», а более широкий запуск в остальных регионах ожидается в 2022 году. Но уже сейчас в качестве ориентировочных сроков поставок по новым заявкам на резервирование новинки указывается второй-третий квартал 2022 года

    Источник: itc.ua, steamdeck.com, ign.com

  9. #459
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Valve заменит режим Big Picture интерфейсом Steam Deck

    Сотрудник Valve под ником austinp_valve сообщил о планах заменить текущий режим Big Picture десктопного приложения Steam, адаптирующим интерфейс на ТВ под консольный формат для более удобного управления с помощью контроллера, новым интерфейсом Steam Deck.

    Valve анонсировала режим Big Picture в 2011 году и спустя год добавила в приложение Steam. Этот режим лег в основу пользовательского интерфейса SteamOS на базе Linux для систем злополучного проекта Steam Machine.
    steamos3.jpg
    UI SteamOS 3.0 в Steam Deck

    В Steam Deck используется новая версия — SteamOS 3.0. С учетом того, что Big Picture давно не обновлялся и устарел перенос переработанного интерфейса представляется вполне разумным ходом.

    Когда состоится полноценный релиз Steam с интерфейсом от Steam Deck вместо Big Picture — неизвестно. Возможно, это случится одновременно с выходом самого портативного ПК. Поставки Steam Deck в странах «первой волны» должны стартовать в декабре 2021 года.

    Источник: itc.ua, steamcommunity.com, theverge.com

  10. #460
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    В Steam Deck встроен «опциональный ограничитель фреймрейта» — для более высокой автономности

    Разработчик Valve Пьер-Лу Гриффе рассказал новые детали касательно портативного ПК Steam Deck в своем твиттере.

    Изначально Valve заявляла фреймрейт 30 fps в качестве целевого показателя для своего компактного игрового ПК Steam Deck. Но разработчик Valve Пьер-Лу Гриффе уточнил, что на самом деле 30 fps является не целевым показателем, а нижним пороговым значением. Иначе говоря, ни в какой игре фреймрейт не должен проседать ниже 30 fps. По словам разработчика, протестированные командой игры соответствовали установленной планке, а некоторые превышали ее.
    Знімок екрана 2021-07-26 193046.png
    Ранее в интервью с IGN он заявил, что пока команде не удалось найти такую игру, которую нельзя было бы запустить на Steam Deck. По его словам, команда ставила перед собой цель запустить всю библиотеку игр Steam и достигла ее.

    В своем комментарии Пьер-Лу Гриффе также упомянул о том, что в Steam Deck есть «опциональный ограничитель фреймрейта». Его предназначение — предоставить пользователю больше возможностей для гибкой настройки производительности и автономной работы устройства. Анонсируя устройство Valve заявила автономность в пределах от 2 до 8 часов.

    Steam Deck выйдет в конце 2021 года в странах «первой волны», а более широкий запуск в остальных регионах ожидается в 2022 году.

    Источник: itc.ua

  11. #461
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    PlayStation 5 разошлась тиражом в 10 миллионов за восемь месяцев — и прошла этот рубеж на месяц быстрее PlayStation 4
    vpavic_4278_20201030_0119.0.jpg
    Sony подтвердила, что 18 июля PlayStation 5 преодолела отметку в 10 миллионов проданных единиц по всему миру. Это означает, что PS5 продолжает удерживать титул самой быстро продаваемой консоли в истории Sony — ее предшественнице PS4 в свое время потребовалось на месяц больше времени, чтобы преодолеть этот рубеж.

    По состоянию на 31 марта 2021 года PS5 достигла отметки в 7,8 миллиона отгруженных по всему миру единиц. То есть, в период с 31 марта по 18 июля Sony отгрузила еще больше 2 млн консолей PS5, несмотря на трудную ситуацию (глобальный дефицит чипов).

    «Несмотря на то, что PS5 достигла большего числа домашних хозяйств быстрее, чем любая из наших предыдущих консолей, нам еще предстоит много работы, поскольку спрос на PS5 продолжает опережать предложение.

    Я хочу, чтобы игроки знали, что хоть мы по-прежнему сталкиваемся с уникальными проблемами во всем мире, которые влияют на нашу отрасль и многие другие, увеличение поставок [PS5] остается главным приоритетом для SIE».

    Джим Райан,

    президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment


    Одновременно Sony поделилась свежей статистикой продаж по некоторым играм внутренних студий:

    Статистика о продажах игр Sony (по состоянию на 18 июля 2021-го)

    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — 6,5 миллиона копий
    Ratchet & Clank: Rift Apart — 1,1 миллиона копий
    Returnal — 560 тысяч копий
    MLB: The Show 21 — 2 миллиона копий (при 4 миллионах игроков, учитывая пользователей Game Pass)

    В то время как Sony продолжает делиться точными данными о продажа консолей, Microsoft перестала раскрывать детальную информацию о продажах Xbox еще в эпоху Xbox One.

    «Мы все увлечены играми. Xbox Series S и X являются нашими самыми быстро продаваемыми консолями за всю историю: на сегодняшний день продажи новых консолей больше, чем у любого предыдущего поколения».

    сказал генеральный директор Microsoft Сатья Наделла во время конференц-звонка с инвесторами, посвящённого результатам прошедшего квартала


    Источник: itc.ua, gamesindustry.biz

    Microsoft похвасталась рекордно высокими продажами консолей Xbox Series
    5c8e8c526726cfa7d237ef5967e31d40.jpg
    В конце прошлого года компания Microsoft представила игровые консоли нового поколения Xbox Series S и Xbox Series X. Спустя более чем полгода с момента выхода приставок на рынок производитель отчитался об их рекордных продажах.

    Как выяснилось, Xbox Series S | X – самые популярные консоли в истории компании. Во время презентации финансового отчёта Microsoft рассказала, что продала больше игровых приставок, чем в рамках любого из предыдущих поколений за идентичный период.

    Точных цифр производитель не называет. Вместе с тем аналитические агентства утверждают, что на конец июня текущего года продажи консолей Xbox Series S | X пересекли отметку 6,5 млн штук. И это несмотря на дефицит, пандемию и прочие ограничительные факторы. Для сравнения, объём реализации Xbox One и Xbox 360 за идентичный период составил 5,7 млн и 5 млн единиц соответственно.

    Напомним, Microsoft до сих пор официально не продаёт свои приставки на украинском рынке, хотя о таких намерениях она сообщала ещё осенью прошлого года. В Европе стоимость Xbox Series S составила 299 евро, а Xbox Series X оценили в 499 евро.

    Источник: WCCFTech

  12. #462
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony разблокировала слот M.2 для расширения памяти PlayStation 5 — пока только для участников бета-теста
    vpavic_4278_20201030_0292.0.jpg
    Sony выпустила бета-версию следующего крупного обновления прошивки для PS5 в рамках недавно созданной программы тестирования. Обновление распространяется постепенно и в числе прочих нововведений приносит долгожданную возможность расширения памяти PlayStation 5 с помощью подходящих накопителей M2.

    Апдейт, как было отмечено выше, распространяется постепенно, а сама программа бета-тестирования PS5 пока доступна только в шести странах — США, Канаде, Японии, Великобритании, Германии и Франции.

    Sony завела специальную служебную страницу на официальном сайте PlayStation, где подробно рассказала, как правильно использовать слот для SSD-накопителей формата M.2. Также Sony уточнила, какие накопители нужно использовать — для апгрейта понадобится M.2 NVMe SSD с интерфейсом PCIe 4.0 и скоростью чтения не ниже 5,5 ГБ/с., а ещё необходимо рассмотреть требования к охлаждению для использования SSD M.2 в PS5. Отдельно компания обращает внимание на требования к охлаждению.

    «Использование внешних SSD-накопителей формата M.2 с PS5 требует эффективного отвода тепла с помощью охлаждающей конструкции, такой как радиатор. Вы можете самостоятельно прикрепить его к SSD M.2 в одностороннем или двустороннем формате».

    из сайта PlayStation


    Полный список требований к M.2 SSD для PS5 доступен на сайте PlayStation. На самом деле вариантов, из которых можно выбрать, сейчас уже хватает — Samsung 980 Pro, Western Digital SN850 и другие новейшие M.2 SSD.

    Помимо поддержки M.2 SSD обновление также включает поддержку 3D-звука для встроенных динамиков ТВ. Функция использует контроллер DualSense для оценки акустики комнаты для применения настроек 3D-звука, а включить ее можно будет в меню звука в системных настройках консоли PS5.

    Апдейт также приносит некоторые улучшения и возможности кастомизации UX — в интерфейсе Центра управления появится больше опций персонализации для перестановки или выбора элементов управления. Просматривать и писать сообщения друзьям и группам можно будет прямо из меню Game Base. Во вкладке «Друзья» улучшат управление и добавят возможность видеть друзей онлайн.

    Среди прочих улучшений — разделение игр на PS4 и PS5 в библиотеке, трекер трофеев (быстрый доступ к пяти трофеям за игру через Центр управления), возможность выбора между 720p и 1080p в PS Now и новый автоматический видеоклип для игроков PS5, которые соревнуются за высокие баллы в играх.

    Когда состоится полноценный релиз апдейта — неизвестно. Первое крупное обновление PlayStation 5 вышло 14 апреля. Оно добавило возможность хранения PS5-игр на внешних USB-накопителях, предзагрузку обновлений для игр и поддержку частоты 120 Гц для некоторых мониторов. Накануне Sony сообщила, что PlayStation 5 преодолела отметку в 10 миллионов проданных единиц по всему миру.

    Источник: itc.ua, playstation.com

  13. #463
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Гейб Ньюэлл: Открытость Steam Deck – это суперсила. Консоль совместима с различными игровыми магазинами и аксессуарами
    Знімок екрана 2021-07-29 213754.png
    Президент компании Valve Гейб Ньюэлл дал интервью ресурсу IGN, в котором поделился некоторыми сведениями о грядущей портативной игровой консоли Steam Deck и о философии, которой компания придерживалась при её разработке.

    В интервью Ньюэлл и разработчик Пьер-Лу Гриффейс обсуждают мотивацию создания «открытого» устройства. Глава Valve считает открытость экосистемы ПК «суперсилой», от которой все получают выгоду. Так что пользователи не будут иметь каких-либо ограничений. Они смогут установить Epic Games Store или подключить гарнитуру Oculus Quest для доступа к своим любимым проектам, и «всё это великолепно».

    «Это особенности, не так ли? Это то, что я хочу услышать как геймер», — заявил Ньюэлл.

    Он также сравнил Steam Deck с другими игровыми платформами, такими как Nintendo Switch, Xbox и PlayStation. Закрытость этих платформ ограничивает потребителей. В то же время он подчеркнул, что открытость Steam Deck была одним из руководящих принципов при разработке консоли.

    Также он отметил, что при разработке уделялось особое внимание вопросам производительности, и это был тоже важный руководящий принцип создания консоли:

    «Я имею в виду, что самым важным из них была отличная производительность всей вашей библиотеки Steam, верно? Это фундаментальная вещь, которая требовалась — и она должна была быть открытой. [ …] Это было похоже на то, что я хочу быть игроком, который привык играть в компьютерные игры. Я хочу взять это и сказать: «О, все работает. Это все быстро».


    Вместе с тем, Ньюэлл признает, что при разработке Steam Deck пришлось пойти на различные компромиссы, чтобы достичь приемлемой цены. Теперь осталось лишь определить, были ли эти компромиссы правильными:

    «Нам просто нужно выяснить, пошли ли мы на правильные компромиссы или нет. […] И мы очень скоро узнаем, верны ли те выборы, которые мы сделали. Но я думаю, что это так».


    Напомним, Steam Deck – это портативная игровая консоль, недавно анонсированная компанией Valve. Она представляет собой полноценный компьютер в небольшом корпусе портативной консоли с 7-дюймовым сенсорным дисплеем (разрешение 1280×800 точек). Устройство включает APU на базе архитектуры AMD Zen 2, который содержит 4 вычислительных ядра (по 2 потока инструкций на каждое ядро) с частотой 2,4-3,5 ГГц, а также GPU AMD RDNA 2 c 8 вычислительными блоками и частотой 1-1,16 ГГц. Конфигурация включает 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5 и встроенное хранилище ёмкостью 64 ГБ (eMMC), 256 ГБ (NVMe SSD) или 512 ГБ (NVMe SSD). Дополнительно предусмотрены слот для установки карты памяти и слот для накопителя M.2 2230. Но последний скрыт в корпусе, и получить доступ к нему без разборки устройства не получится.

    Также есть стерео динамики, 3,5-миллиметровый разъём для подключения наушников, два микрофона, модули беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, разъём USB Type-C с поддержкой DisplayPort 1.4. Ёмкость батареи составляет 40 Втч. Дополнительно консоль оснащена традиционными игровыми органами управления, включая стики, кнопки и трекпад. Встроенный гироскоп призван упростить прицеливание. Размеры устройства составляют 298x117x49 мм, а масса – 669 г. Консоль работает под управлением операционной системы SteamOS на базе Linux. Однако учитывая традиционные компьютерные комплектующие и заявления об открытости, вполне возможна установка и других всевозможных операционных систем.

    Цена портативной игровой консоли Valve Steam Deck составит $399, $529 и $649 за конфигурации со встроенным хранилищем ёмкостью 64 ГБ, 256 ГБ и 512 ГБ, соответственно. Продажи должны стартовать в конце этого года, но некоторые конфигурации появятся на рынке лишь в 2022 году.

    Источник: The Verge

  14. #464
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Компания Panic продала 20,000 экземпляров мобильной ретро-консоли Playdate всего за 20 минут (это весь доступный на 2021 год объем)
    playdate.jpg
    Мы неоднократно рассказывали вам про необычную мобильную ретро-консоль Panic Playdate с черно-белым экраном, встроенными играми и «заводной рукояткой», так что вы уже хорошо знакомы с данным продуктом. Оказалось, что о новинке знает весьма солидное количество фанатов мобильного гейминга, которые в буквальном смысле размели всю первую партию Playdate «с прилавков» менее, чем за 20 минут.

    Предзаказ на модель стартовал 29 июля, при этом менее чем за 20 минут геймеры успели оформить 20,000 онлайн-заказов. В компании изначально предупредили, что смогут собрать до конца 2021 года именно столько консолей, так что тем кто не успел, система выдавала уведомление о поставке не ранее 2022 года.
    shop.play_.date_.png
    Разработчики не ожидали такой активности, поэтому страница онлайн-заказа несколько раз уходила в офлайн. Но больше всем не повезло геймерам за пределами США, так как плагин международных заказов и доставки «падал» еще чаще, что помешало жителям других стран успеть оформить свой заказ на первую партию консолей.

    Напомним, что консоль Panic Playdate выполнена в компактном корпусе с размерами 76×74×9 мм и 2,7-дюймовым монохромным экраном с разрешением 400×240 пикселей. За управление геймплеем отвечают элементы D-Pad, кнопки A + B, Sleep + Menu, акселерометр и пресловутая рукоятка. В качестве аппаратной основы используется процессор ARM Cortex M7 с рабочей частотой 180 МГц, 16 МБ ОЗУ и встроенное хранилище данных емкостью 4 ГБ. Консоль оснащается беспроводными модулями Wi-Fi 802.11 bgn (2,4 ГГц) и Bluetooth, а также встроенным микрофоном, спикером и разъемом для наушников. Ее автономность составляет 14 дней в режиме ожидания и 8 часов в режиме активного гейминга.

    Стоимость Panic Playdate составляет $179, отдельно предлагается обложка Playdate Cover за $29, а также магнитная док-станция Playdate Stereo Dock со встроенной Bluetooth-акустикой, возможностью подзарядки и держателем для ручки.

    Источник: Techcrunch, shop.play.date

    Sony отчиталась о рекордном первом финансовом квартале — выручка PlayStation оказалась максимальной среди всех платформодержателей
    01_o.jpg
    4 августа Sony опубликовала отчет за первый квартал 2021 финансового года, который завершился 30 июня — он стал рекордным по сравнению с такими же периодами прошлых лет.

    Общая выручка за квартал (апрель-июнь) составила 20,61 миллиарда долларов, а операционная прибыль — 2,56 миллиарда долларов. Оба значения — рекордные для первого фискального квартала.
    1.png
    Финансовые показатели Sony за первый квартал 2021 финансового года
    Игровое подразделение PlayStation по-прежнему формирует основную часть доходов Sony. Его выручка выросла на 6,1% год к году и достигла 5,66 миллиарда долларов — это лучший результат первого квартала фискального года среди всех платформодержателей. В то же время операционная прибыль игрового направления сократилась на 40,6%, до 765,7 миллиона долларов. В Sony связывают это с падением продаж софта от сторонних разработчиков и тем, что консоли PS5 продаются «в минус». Ранее Sony прогнозировала, что в июне PlayStation 5 станет прибыльной (обновлено: финансовый директор Sony Хироки Тотоки подтвердил, что дисковая версия PS5 в июне достигла точки безубыточности)
    3.png
    Квартальная выручка и операционная прибыль по отдельным направлениям бизнеса Sony за первый квартал 2021 финансового года
    На втором и третьем месте — финансовые сервисы и потребительская электроника Electronics Products & Solutions (EP&S).
    2.png
    Прогнозные значения выручки и операционной прибыли по отдельным направлениям бизнеса Sony за весь фискальный 2021 год
    Sony прогнозирует, что в текущем фискальном году выручка игрового направления достигнет 26,7 миллиарда долларов, а операционная прибыль составит 2,99 миллиарда долларов. Если этот прогноз подтвердится, то выручка станет рекордной среди всех платформодержателей, а прибыль — второй по величине для Sony (немногим ниже результата 2020 года — 3,14 миллиарда долларов).
    В период с апреля по июнь 2021-го Sony отгрузила на рынок еще 2,3 миллиона экземпляров PlayStation 5, увеличив общий результат до 10,1 миллиона. Данные о поставках PS5 (и продажам некоторых игр внутренних студий), которая продолжает удерживать титул самой быстро продаваемой консоли в истории Sony, компания раскрыла еще 28 июля.
    Общие продажи PlayStation 4 достигли 116,4 миллиона, увеличились за квартал на 0,5 миллиона единиц.
    Продажи софта за квартал составили 63,6 миллиона копий (это общие продажи физических и цифровых копий). Из них 10,5 миллиона пришлись на игры внутренних студий Sony. В то же время цифровая доля сократилась и составила 71% по сравнению с 74% годом ранее.
    e78ydhtxoagpt5s.jpg
    На цифровые продажи в PSN приходится 72% всей выручки игрового подразделения, тогда как продажи «железа» составляют всего 28%.
    e78zlrrxeaw8zhf.jpg
    Количество подписчиков PS Plus составило 46,3 миллиона: на конец марта их было 47,6 миллиона, а год назад — 45 миллионов. Количество активных пользователей PSN за год сократилось с 109 миллионов до 104 миллионов. Тенденция к спаду проявилась кварталом ранее и обусловлена снижением пандемической активности.
    Во время конференц-звонка с инвесторами финансовый директор компании Хироки Тотоки заявил, что Sony уже зарезервировала необходимое количество чипов для выполнения плана по поставкам PS5 за фискальный 2021 год. В текущем фискальном году Sony планирует поставить 14,8 миллиона PS5 или даже больше. То есть, тираж PS5 через три квартала достигнет 22,6 миллиона единиц. Отдельно отметили успех Ratchet & Clank: Rift Apart и Returnal, которые вышли в отчетном периоде, — продажи игр превзошли ожидания компании.

    Источник: itc.ua, live.irwebmeeting.com, theverge.com, sony.com

    Microsoft представила контроллер Xbox в расцветке Aqua Shift Special Edition
    e73ordpvuaesccy.0.jpeg
    Каждый контроллер имеет уникальный узор завихрения на ручках.

    Новый беспроводной контроллер Xbox в расцветке Aqua Shift — первый в серии Special Edition. И уже седьмой в обновленной линейке контроллеров Xbox — ранее вышли геймпады белого (Robot White) и черного (Carbon Black) цветов, а также сине-белого (Shock Blue), красно-белого (Pulse Red), желто-белого (Electric Volt) и красно-серого (Daystrike Camo). В июне Microsoft также вернула сервис Xbox Design Lab, который позволяет создать геймпад, согласно индивидуальным предпочтениям игрока.

    Aqua Shift выделяется прорезиненными боковыми накладками с уникальным двухцветным переливом. Его передняя часть тоже окрашена в переливающийся синий цвет. Буквы на клавишах тоже перекрашены в цвет самого геймпада, то есть в синий.
    e73o75yucaag8lc.jpg
    e73o_rlviai3df8.jpg
    В США переливающийся синий беспроводной контроллер Xbox начнет продаваться по цене в 69,99 долларов и появится в рознице 31 августа. Он уже доступен для предзаказа на Amazon. Когда и по какой цене Xbox цвета Aqua Shift появится в Украине, пока неизвестно.

    Контроллер Xbox цвета Aqua Shift будет работать как с консолями Xbox One и Xbox Series X|S, так и с ПК на Windows 10 (через Bluetooth-соединение), а также с мобильными устройствами на Android, iOS и macOS (благодаря связи через «облако» xCloud).

    Источник: news.xbox.com

  15. #465
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Квартальный отчет Nintendo: снижение прибыли и 89 миллионов Switch
    157862-games-review-hands-on-nintendo-switch-oled-model-review-image6-u1tfqhs7od.jpg
    5 августа Nintendo поделилась своими финансовыми результатами за квартал, который закончился в конце июня.

    За квартал (апрель-июнь) поставки Switch составили 4,45 миллиона единиц (спад на 21,7%), а общие продажи гибридной консоли с момента выхода в 2017 году достигли 89,04 миллиона единиц. В минувшем квартале Nintendo преодолела рубеж в 800 миллионов проданных консолей всех поколений и моделей — до сих пор этого еще никому не удавалось.
    Квартал Nintendo завершила далеко не самым лучшим образом: выручка сократилась на 9,9% — до 322,6 млрд йен ($2,94 млрд), а операционная прибыль сократилась еще сильнее — на 17,3% год к году, до 119,6 млрд йен ($1,09 млрд).
    Продажи софта за квартал составили 45,29 миллиона копий (это общие продажи физических и цифровых копий) — на 10,2% меньше, чем в аналогичном квартале 2020 года. Общие продажи софта достигли 632,4 миллиона копий. Цифровые продажи видеоигр составили 22,4% от общих продаж.
    Продажи игр на Switch на 30 июня 2021 года:
    Mario Kart 8 Deluxe — 38 миллионов копий
    Animal Crossing: New Horizons — 33,8 миллиона копий
    Super Smash Bros. Ultimate — 24,7 миллиона копий
    The Legend of Zelda:Breath of the Wild — 23,2 миллиона копий
    Pokémon Sword & Shield — 21,8 миллиона копий
    Super Mario Odyssey — 21,4 миллиона копий
    Super Mario Party — 15,7 миллиона копий
    Pokémon: Let’s Go, Pikachu! & Let’s Go, Eevee! — 13,5 миллиона копий
    Splatoon 2 — 12,4 миллиона копий
    Ring Fit Adventure — 11,2 миллиона копий
    Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 6,6 миллиона копий
    New Pokémon Snap — 2 миллиона копий
    Mario Golf: Super Rush — 1,3 миллиона копий
    Miitopia — 1 миллион копий
    В Nintendo связывают спад продаж со снижением пандемической активности и отсутствием громких релизов (весной 2020-го года вышел хит Animal Crossing: New Horizons).
    8 октября выйдет обновленная Nintendo Switch OLED с 7-дюймовым OLED-дисплеем по цене в 350 долларов.

    Источник: itc.ua, nintendo.co.jp

  16. #466
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Microsoft приступила к публичному бета-тестированию ночного режима на консолях Xbox
    xboxnightmode-01.png
    Microsoft работает над новым ночным режимом для консолей Xbox. Компания приступила к тестированию нововведения, которое уже могут опробовать участники программы Xbox Insiders, уровня Alpha Skip-Ahead.

    Раздел Night Mode можно найти в настройках консоли. Он содержит различные опции, которые позволяют отрегулировать яркость дисплея, подсветки контроллера и кнопки питания на Xbox, изменить параметры фильтра синего света, установить расписание включения ночного режима, принудительно отключать HDR, когда включается ночной режим и т.п.
    xbox_series_s___xbox_series_s_2021_08_06_22_27_18.jpg
    Ночной режим наверняка будет полезен геймерам, которые любят допоздна засиживаться, играя на консоли. В ближайшие недели раздел Night Mode должен появиться и у других участников Xbox Insiders, которые предпочитают более стабильные тестовые сборки. И только потом данная функциональность станет доступной для всех пользователей.

    Источник: The Verge

    Самая дорогая видеоигра в истории: Нераспечатанную копию Super Mario Bros. продали за $2 млн
    rally_super_mario_bros.0.jpg
    Анонимный покупатель заплатил $2 млн за никогда не открывавшуюся копию игры Super Mario Bros. Напомним, игра была выпущена в 1985 году.

    Сумма в $2 млн является рекордной. Итоговая стоимость Super Mario Bros. побила рекорд, установленный менее месяца назад, когда запечатанная копия Super Mario 64 ушла на аукционе за $1,56 млн.

    Причём за последний год рекорд самой дорогой видеоигры был побит много раз. Это связано с высоким спросом на детские коллекционные предметы.

    Так, в июле прошлого года копия Super Mario Bros. ушла на аукционе за $114 тыс. В ноябре копия Super Mario Bros. 3 побила этот рекорд, её продали на аукционе за $156 тыс. Затем этот рекорд также был побит в апреле, когда копия Super Mario Bros. ушла на аукционе за $660 тыс. В июле был установлен очередной рекорд, когда игру The Legend of Zelda купили за $870 тыс.

    Хотя большинство рекордов было побито винтажными играми, которые продавались на аукционах, в случае Super Mario Bros., проданной за $2 млн, ситуация развивалась иначе. Площадка коллекционирования Rally покупает игры и другие коллекционные предметы, такие как комиксы, и превращает их в небольшие компании, в которых люди могут покупать акции, как инвестиции. Если кто-то делает предложение о покупке предмета коллекционирования, эти инвесторы голосуют, продавать ли его. Rally купила игру Super Mario Bros. за $140 тыс. в апреле прошлого года, и теперь акционеры одобрили продажу анонимному коллекционеру.

    Источник: The Verge

  17. #467
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Amiga - последняя игровая система, получившая мини-ретро-ремейк
    8e77c992b8c3b2d56437421ede1322e1.jpg
    Commodore Amiga 500, домашний компьютер, ставший когда-то популярной игровой системой, получает ремейк. Разработкой A500 Mini занимается компания Retro Games Ltd, которая ранее выпустила мини-версию Commodore 64.

    Amiga 500 была самой успешной моделью в семействе компьютеров Amiga, которые начали появляться в середине 80-х годов и привлекли преданных поклонников в качестве игровых систем, особенно в Европе. Хотя A500 Mini явно основана на Amiga 500, Retro Games Ltd утверждает, что она также будет эмулировать более мощное графическое оборудование AGA от Amiga 1200.

    Список игр, подтвержденных на данный момент, включает:

    Alien Breed 3D
    Another World
    ATR: All Terrain Racing
    Battle Chess
    Cadaver
    Kick Off 2
    Pinball Dreams
    Simon the Sorcerer
    Speedball 2: Brutal Deluxe
    The Chaos Engine
    Worms: The Director’s Cut
    Zool

    Всего игр будет 25, а игроки смогут добавить их самостоятельно с помощью WHDLoad, установочного пакета для программного обеспечения Amiga. Нет никаких сомнений, что как и с другими мини-копиями известных консолей, ограничение на загрузку игр быстро взломают.

    Другие функции системы включают возможность переключения между частотой обновления экрана 50 Гц и 60 Гц, сохранение состояний, встроенный CRT-фильтр и различные варианты масштабирования.

    В комплект поставки A500 Mini входит двухкнопочная USB-мышь, а также геймпад, напоминающий геймпад от CD32, неудачной попытки превратить Amiga в традиционную игровую консоль. Клавиатура на корпусе, к сожалению, носит исключительностью декоративный характер, но есть возможность подключения внешней через USB.

    Компания Retro Games Ltd выпустит A500 Mini в начале следующего года. В США она будет стоить $139,99.

    Источник: retrogames

  18. #468
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    На консолях Xbox Series X началось тестирование улучшенной панели управления с разрешением 4K
    twarren_xboxseriesxhandson.0.jpg
    Корпорация Microsoft приступила к тестированию новой панели управления для игровых консолей Xbox Series X. Участники программы Xbox Insiders в каналах Alpha и Alpha Skip-Ahead уже должны были получить доступ к новой панели Xbox с повышенным разрешением, которое позволит лучше отображать элементы пользовательского интерфейса на 4K дисплеях.

    «Это изменение означает, что Home, Guide и другие области пользовательского интерфейса будут отображаться в более высоком разрешении для повышения чёткости и читабельности текста», — заявляет группа тестирования Microsoft Xbox.

    Ранее на консолях Xbox Series X использовались элементы пользовательского интерфейса панели управления с разрешением 1080p. Нативные элементы в разрешении 4K для Home, Guide и других частей панели управления значительно улучшат их отображение на 4K-телевизорах.

    Пока неясно, будет ли реализована и поддержка HDR как часть этого нового пользовательского интерфейса. Также нет сведений о том, затронут ли такие же улучшения и устройства Xbox Series S. Консоль Xbox Series S технически может выводить изображение с разрешением 4K, поэтому, возможно, эта модель также получит улучшенную панель управления.

    Источник: The Verge

  19. #469
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Новая модель PS5 от Sony легче и (почти) не требует наличия отвертки
    dd1ee551a74d8ed233536bf2334b59de.jpg
    Компания Sony без лишнего шума запустила в продажу в Австралии новую ревизию PS5. Источник сообщает, что обновленные модели PS5 включают новый винт для базовой подставки, который больше не требует наличия отвертки. По сообщениям, Sony заменила винт на новый с пластиковым захватом вокруг верхней части, чтобы его можно было легко регулировать рукой.

    Источник также сообщает, что обновленные модели PS5 примерно на 300 граммов легче оригинала, но неясно, что именно Sony убрала или изменила, чтобы снизить вес. Новые PS5 поставляются с номером модели CFI-1102A, вместо CFI-1000, использовавшегося в оригинале.
    811649e5fa1519f418bf163a482f7a87.jpg
    Австралия, похоже, стала первой страной, где появились эти слегка измененные модели PS5. Хотя Sony избавила от необходимости использовать отвертку для рекомендуемой подставки, она все равно понадобится для доступа к опциональному съемному твердотельному накопителю M.2.

    Компания Sony планирует внедрить поддержку съемных SSD-накопителей в предстоящем обновлении ПО. Обновление, которое в настоящее время доступно для бета-тестеров, также включает в себя улучшения пользовательского интерфейса PS5, поддержку 3D-аудио для встроенных динамиков телевизора, а также улучшенный способ различать версии игр для PS4 и PS5.

    Источник: press-start

    Обложка: Tamara Bitter

  20. #470
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию



  21. #471
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    9 сентября Sony проведет мероприятие PlayStation — с анонсами игр и подробностями о будущем PS5
    1920x1080_blog_lead_image_social_posts.jpg
    Sony анонсировала следующую крупную презентацию PlayStation, которая пройдет в режиме онлайн ровно через неделю — 9 сентября.

    Шоу начнется в 23:00 по киевскому времени и продлится около 40 минут. Его будут транслировать на Twitch- и YouTube-каналах PlayStation.

    Ожидаются анонсы и апдейты по грядущим играм от внутренних студий PlayStation и партеров. Также в разосланных приглашениях отмечается, что на мероприятии расскажут подробности о будущем PS5. Следующее поколение PlayStation VR не входит в программу PlayStation Showcase.

    С начала года Sony провела несколько трансляций State of Play — на недавней июльской раскрыли детали «режиссерской версии» Death Stranding и показали 9 минут геймплея Deathloop.

    Ожидается, что PlayStation Showcase будет масштабнее, а программа шоу будет включать множество анонсов и новостей.

    Источник: itc.ua, blog.playstation.com

  22. #472
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Поддержка Android-приложений из Windows 11 может появиться и на Xbox
    408f72d8e7e0258eadc2ba7065aad665.jpg
    Одной из главных особенностей Windows 11 является поддержка запуска приложений Android без эмуляции или подключения к "удаленному рабочему столу". Однако эта функция появится не раньше следующего года, по крайней мере, не в той форме, в которой Microsoft хочет, чтобы ее увидели конечные пользователи.

    Новые данные показывают, что, у Microsoft вполне могут быть более серьезные планы на эту функцию, чем она заявляет, и в будущем она может даже стать доступной для консолей Xbox.

    Рекламируемый сценарий Microsoft предполагает, что пользователи Windows 11 будут использовать Microsoft Store для установки Android-приложений на свои ПК. На первый взгляд, следствие интеграции с Amazon Appstore. Однако "под капотом", скорее всего, будет использоваться та же технология, которая сделала возможным запуск дистрибутивов Linux на Windows 10.

    Что же произошло?

    Технология со схожим названием — Windows Subsystem for Android — неожиданно появилась в Microsoft Store. В настоящее время она "ничего не делает", но само её существование дает подсказки о направлении, в котором Microsoft хочет двигаться. Например, она может быть использована после релиза Windows 11 в этом году, если по какой-то причине интеграция Amazon Appstore с Microsoft Store не случится.

    Интересно то, что в системных требованиях упоминается Xbox One. А это намекает на возможность запуска приложений Android на консолях Xbox в будущем. Вряд ли запуск мобильной версии Twitter или Facebook на Xbox имеет смысл, но что касается игр или стриминговых приложений — почему нет?

    Источник: microsoft

  23. #473
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Nintendo снизила цены на Switch в Европе в преддверии выхода OLED-версии консоли

    Стоимость Nintendo Switch в ряде европейских стран снизилась в свете скорого релиза OLED-версии портативной консоли. Ценник уменьшился на €30 и теперь составляет €299.99. В Великобритании данную модель отныне можно приобрести за £259.99 — на £20 дешевле, чем ранее.

    Напомню, до выхода Nintendo Switch (OLED Model) осталось менее месяца — консоль появится в продаже 8 октября. Ее стоимость составит €364.99 / £309.99 / $349.99. Таким образом, разница в цене между обычной и OLED-версией будет составлять €65 в Европе.

    Новинка получила 7-дюймовый OLED-экран (против 6.2-дюймового LCD-дисплея в обычной версии), 64 ГБ встроенной памяти, новую регулируемую подставку и улучшенные динамики. В док-станции появился сетевой порт для проводного подключения к интернету. Консоль предлагается в двух расцветках: белой и красно-синей.

    Источник: The Verge

  24. #474
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    3,682
    Сказал(а) спасибо
    49
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    15 сентября выходит второе крупное обновление PlayStation 5 — поддержка M.2 SSD, 3D-звук для встроенных динамиков ТВ, улучшение интерфейса, а также приложений PS Remote Play и PS App
    51469696886_9cb9e251a5_o-scaled_1.jpg
    Sony объявила дату выхода второго крупного системного обновления PlayStation 5 — оно станет доступно уже завтра, 15 сентября. В официальном блоге PS раскрыли детали обновлений для PS5 и PS4, а также мобильного приложения PlayStation App, упомянув основные новшества.

    Напомним, Sony с конца июля проводила бета-тестирование новой версии прошивки в нескольких странах.

    PlayStation 5
    Поддержка SSD M.2

    51469952393_229e4cba9e_h.jpg
    Одно из главных новшеств — долгожданная возможность расширения памяти с помощью подходящих накопителей M2. Для апгрейда понадобится M.2 NVMe SSD с интерфейсом PCIe 4.0 и скоростью чтения не ниже 5,5 ГБ/с. Отдельно компания обращает внимание на требования к охлаждению и размеру — полный список доступен на этой странице.

    Sony также опубликовала видео, в котором подробно продемонстрировала, как расширить память PS5 с помощью слота M.2 SSD:

    Поддержка 3D-звука для встроенных динамиков ТВ
    1-9.jpg
    51470640095_bb34369d21_h.jpg
    Функция использует контроллер DualSense для оценки акустики комнаты для применения настроек 3D-звука. Ее необходимо будет включить вручную в меню «Звук» в системных настройках консоли PS5 (по умолчанию она отключена).

    Доступ к настройкам эквалайзера беспроводной гарнитуры Pulse 3D теперь можно будет получить в настройках звука.

    Улучшения и возможности кастомизации UX
    51470639010_d14998bbf1_h.jpg
    В интерфейсе Центра управления появится больше опций персонализации для перестановки или выбора элементов управления — их можно будет менять местами, скрывать или показывать их в нижней части экрана. Просматривать и писать сообщения друзьям и группам можно будет прямо из меню Game Base. Во вкладке «Друзья» улучшат управление и добавят возможность видеть друзей онлайн. Также появится разделение игр на PS4 и PS5 в библиотеке и управление средством чтения с экрана — игроки могут приостановить или возобновить средство чтения с экрана (нажмите «кнопки PS + треугольник») и заставить его повторять прочитанный текст (нажмите «кнопки PS + R1»).

    Новые настройки игрового и социального взаимодействия
    21-1.jpg
    22-1.jpg
    23-1.jpg
    Обновление добавит возможность выбора между 720p и 1080p в PS Now, новую похвалу «Лидер», новый автоматический видеоклип для игроков PS5, которые соревнуются за высокие баллы в играх и новую систему отслеживания призов, позволяющую отслеживать до пяти призов на игру в центре управления.

    Обновление PS Remote Play и PS App
    4343.png
    С 15 сентября приложение PS Remote Play для удаленного запуска и трансляции игр для PS4 и PS5 начнет поддерживать работу по мобильной сети. Для использования PS Remote Play требуется интернет-соединение со скоростью загрузки минимум 5 Мб/с, но для лучшего игрового опыта рекомендуется скорость не ниже 15 Мб/с.

    Со следующего четверга, 23 сентября, появится возможность просматривать трансляции общего доступа к экрану в приложении PS App.

    PS4

    Среди новых функций PS4 — возможность просматривать призы для PS5 в профиле PS4 и списке призов. Игроки также смогут просматривать призы для PS5 других игроков на PS4. На консолях PS4 и PS5 появится возможность удалить тусовку без необходимости удалять каждого игрока по отдельности, если он является хозяином тусовки.

    Источник: itc.ua, blog.playstation.com
    Последний раз редактировалось punknatanke; 14.09.2021 в 21:50.

+ Ответить в теме
Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 8910

Похожие темы

  1. Новости из мира жестких дисков
    от Arhell в разделе Жесткие диски, Flash-носители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 03.09.2009, 20:04

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения