Крутая игрушка.
Еще советую сыграть в Betgames Parimatch - оно одно из самых известных, сайт гарантирует игрокам конфиденциальность и анонимность, выплаты в полном объеме и своевременно, постоянно обновляет игры, и не дает заскучать игрокам.
Последний раз редактировалось genya545; 25.07.2020 в 15:36.
Ghost of Tsushima: Legends выйдет 16 октября вместе с обновлением 1.1, но игрокам придется скачивать режим отдельно из PlayStation Store. К тому же в мультиплеер не пустят без подписки PS Plus.
Запасайтесь терпением: Sony раскрыла сроки выхода эксклюзивов PlayStation 5
90e232e6ad7a265bfc85b9e11e00f723.jpg
Sony провела презентацию на CES 2021, в рамках которой уделила внимание PlayStation, и даже раскрыла сроки выхода некоторых эксклюзивных игр.
Когда ждать
Точная дата релиза пока есть только у Returnal. Игра выйдет 19 марта 2021 года. Pragmata от Capcom теперь выйдет на раньше 2023 года, а Project Athia от Square Enix стоит ждать уже в январе 2022 года. Релиз Horizon Forbidden West все также назначен на «когда-то в 2021 году». Что там с God of War пока неизвестно.
Все упомянутые проекты со сроками выхода:
HITMAN 3 — январь 2021 год,
Returnal (PS5) — 19 марта 2021 год,
Kena: Bridge of Spirits — март 2021 год,
Solar Ash — июнь 2021 год,
Little Devil Inside — июль 2021 год,
Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5) — 2021 год,
Horizon Forbidden West (PS5) — 2021 год.
Stray — октябрь 2021 год,
Project Athia — январь 2022 год,
Pragmata — 2023 год.
9fc36ca2f36eea12759f58fc29d0c90c.png
Источник: Sony
Последний раз редактировалось punknatanke; 04.03.2021 в 17:45.
Глава PlayStation Джим Райан: «Наша цель для поколения PlayStation 5 — больше эксклюзивов, чем когда-либо»
playstation-5-exclusives-jim-ryan-cloud.jpg
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в большом интервью японскому изданию Nikkei рассказал об основных стратегических приоритетах, касающихся PlayStation 5. Само интервью с главой PlayStation — на японском языке и доступно только для подписчиков, но WCCFTech опубликовал краткий пересказ с ключевыми тезисами.
Главный тезис вынесен в заголовок заметки — в продвижении нынешнего поколения PlayStation 5 компания намерена сделать еще большую ставку на крупные проекты и выпустить «больше эксклюзивов, чем когда-либо».
«Мы потихоньку, но неизменно продолжаем наращивать инвестиции в высококачественные игры для PlayStation. И мы позаботимся, чтобы на поколении PlayStation 5 вышло больше эксклюзивов, чем когда-либо.
Ранее мы уже неоднократно покупали и поглощали другие компании вроде Insomniac Games. И не исключаем такой возможности и в будущем».
Джим Райан,
глава Sony Interactive Entertainment
С одной стороны, это заявление не стало большой неожиданностью, учитывая, что эксклюзивы всегда были главным козырем Sonу. Но, с другой стороны, в погоне за крупными проектами и развитием франшиз вроде God of War или Horizon: Zero Dawn Sony отказывается от всего остального. Буквально на днях журналист VentureBeat Джефф Грабб опубликовал колонку, в которой поставил под сомнение эффективность политики Джима Райана и назвал его стратегию очень рискованной — по мнению журналиста, в будущем Sony может сильно пожалеть, что сейчас отказалась от продвижения мелких, душевных инди-проектов.
Лидер PlayStation также затронул тему дефицита PlayStation 5, но сказал то же самое, что в февральских интервью The Washington Post и The Financial Times — компания делает все возможное для наращивания поставок и к концу года ситуация должна существенно улучшится.
Наконец, Джим Райан прокомментировал стратегическое партнерство с Microsoft в области искусственного интеллекта и облачного гейминга, пообещав уникальный игровой опыт в облаке. Увы, пока без конкретики.
«Мы продолжаем обмениваться мнениями и идеями [с Microsoft]. Это очень интересные вещи, и я надеюсь представить нашу облачную стратегию, когда наступит время. Конечно же, мы могли бы использовать «облачные» технологии для своей технической инфраструктуры, но мы намерены предложить для PlayStation уникальный опыт игры в облаке».
Джим Райан,
глава Sony Interactive Entertainment
Источник: itc.ua
Sony готовит 25 игр для PlayStation 5, из которых «почти половина» — проекты по новым франшизам
Ранее глава PlayStation Джим Райан заявил, что для поколения PlayStation 5 планируется больше эксклюзивов, чем когда-либо.
О планах выпустить более 25 эксклюзивных игр для PlayStation 5 под брендом PlayStation Studios рассказал в интервью Wired глава внутренних студий PlayStation (и бывший управляющий директор Guerrilla Games) Герман Хульст.
На данным момент точно известно о четырех предстоящих эксклюзивах Sony для PlayStation 5:
Horizon Forbidden West (2021)
Ratchet and Clank: Rift Apart (11 июня 2021)
God of War: Ragnarok (2021)
Gran Turismo 7 (2022)
То есть, в планах находится еще как минимум 21 эксклюзив для PlayStation 5. С учетом того, что Gran Turismo 7 отложили на 2022 год и общей неспешности выпуска эксклюзивов для PlayStation 5, это может сыграть немаловажную роль в долгосрочной перспективе.
Не вдаваясь в подробности, Герман Хульст отметил, что в это число войдут как небольшие релизы, так и высоко бюджетные игры AAA-класса.
Это вовсе не обязательно значит, что Sony отвечает за все эти 25+ неизвестных игр. В рамках бренда PlayStation Studios могут выходить также проекты студий-партнеров PlayStation Studios. В публикации Wired отдельно упоминает инди-игры сторонних студий, сотрудничающих с Sony, вроде Kena: Bridge of Spirits и таинственный проект студии Haven Studios Джейд Реймонд по новой IP. Неясно, войдут ли в эти 25+ такие игры. Западным журналистам не удалось быстро получить ответ Sony на запрос прояснить этот момент.
И даже если некоторые из этого списка 21 неизвестных игр в итоге окажутся проектами сторонних студий, а не собственных PlayStation, это не обязательно означает, что они будут плохими. За удачными примерами далеко ходить не нужно — это недавно выпушенный Returnal, атмосферный экшен-хоррор с элементами rogue-like студии Housemarque.
Кроме того, не исключено, что некоторые из этих готовящихся эксклюзивов PS5 в будущем выйдут на других платформах, как это было с MLB: The Show 21 и Horizon Zero Dawn.
Источник: itc.ua, wired.com
Однозначно ГТА 5 ну и фифашка. В другие игры не особо зашло катать
сейчас играю в rdr
GOW вот сейчас прохожуА разве на плойке есть оно? Я может что-то упускаю. В основном играю в Need For Speed. Очень давно с серией игр начиная с учебных лет. Теперь остались приятные воспоминания)) Хотя мой ребёнок играет, ему нравится. А так же можно в казино поиграть на мостбет https://mostbet-mobile.com/mostbet-p...-va-bonuslari/ , там промокоды есть классные, да и слотов довольно много!
Последний раз редактировалось DAWN; 16.05.2022 в 17:59.
в Last of Us играю. прохожу в 12-ый раз)![]()
Sony збирає команду для збереження старих ігор на PlayStation 5
kerde-severin-nvd_32bbzfe-unsplash-scaled.jpg
Інженер зі збирання Гаррет Фредлі у своєму профілі на LinkedIn написав, що 25 квітня він приєднався до команди PlayStation Game Preservation Team. Протягом трьох років він очолював команду зі збережень для франшизи FIFA в Electronic Arts.
«Сьогодні мій перший день роботи як старший інженер зі збирання в PlayStation, одного з перших співробітників нещодавно створеної команди зі збереження ігор!»
ГарретФредлі
У пості він також подякував Майку Бішопу, головному менеджеру з контролю якості в PlayStation Studios, яка готується до запуску оновленого сервісу PlayStation Plus. Підписка дасть користувачам доступ до класичних ігор від PlayStation, PS2, PSP та PS4, а грати можна буде за допомогою консолей PS4 та PS5, а також ПК. Проблема лише полягає в синхронізації збережень пройдених ігор у хмарі та локально, чим і займатиметься команда PlayStation Game Preservation Team.
Джерело: itc.ua
Game Developer: Sony зобов’язала розробників створювати обмежені за часом демоверсії ігор для платної підписки PlayStation Plus Premium
d06f2ea58af14c3828a688d7e0625fe7d6f5170d.jpg
Sony вже в червні об’єднає PlayStation Plus та PlayStation Now в один сервіс. Після цього користувачам запропонують три варіанти передплати: PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra та PlayStation Plus Premium. Остання буде найдорожчою (119,99 долара чи євро). Для власників цієї передплати збираються пропонувати у вигляді бонусу обмежені за часом пробні версії ігор.
Сайт Game Developer повідомив, що незадовго до початку запуску об’єднаного сервісу Sony почала висувати більше вимог до розробників. Наприклад, деякі ігрові студії, які працюють над продуктами з гуртовим цінником вище за 34 долари, зобов’язані створювати пробні версії тривалістю щонайменше дві години.
Sony поінформувала студії про свої вказівки через портал для розробників без попереднього попередження. Студії мають три місяці після появи їх ігор у PlayStation Store, щоб випустити тимчасову демоверсію. Вона має бути доступна лише користувачам PlayStation Plus Premium і щонайменше протягом 12 місяців.
Ця політика не поширюється на раніше випущені ігри, продукти дешевші 34 доларів або для PlayStation VR.
---