-
Вложений: 5
Тайваньцу пришлось продать PS5 после того, как его жена смогла отличить консоль Sony от очистителя воздуха
Вложение 7960
Пока одни покупают PS5 втридорога у перекупщиков, другие вынужденно продают консоли за бесценок из-за супругов, которые слишком хорошо разбираются в технике. Весьма потешная и в то же время драматичная история произошла на Тайване — геймер попытался выдать PS5 за очиститель воздуха, чтобы избежать неприятного разговора с женой, но провести жену не вышло и мужчина был вынужден продать новенькую консоль. Историю рассказал на своей страничке Facebook пользователь по имени Джин Ву, которому повезло весьма выгодно купить консоль.
21 ноября Джин Ву купил консоль PS5 у предыдущего владельца, который в свою очередь днем ранее приобрел полностью новое устройство у ритейлера. Он рассказал, что наткнулся в сети на объявление о продаже PS5 по подозрительно низкой цене.
Не поверив своей удаче, тот решил перезвонить продавцу. На звонок ответила женщина, которая не была похожа на человека, увлекающегося видеоиграми. По крайней мере, такое впечатление сложилось у собеседника. Женщина объяснила низкую цену желанием побыстрее продать товар и Джин Ву без лишних раздумий согласился, договорившись о встрече для передачи устройства. Однако на встречу пришел мужчина средних лет, который, как рассказывает пользователь, выглядел как заядлый геймер.
Завязав разговор с продавцом, покупатель выяснил, что тот купил консоль в онлайн-магазине PChome. Отвечая на вопрос о причине продажи, мужчина с горькой досадой заявил, что его заставила жена, добавив, что «оказывается, женщины могут отличить PS5 от воздушного фильтра».
Сразу после июньской презентации PS5, на которой Sony рассекретила дизайн консоли, многие сравнивали консоль с очистителями воздуха, соревнуясь в создании насмешливых изображений вроде этого:
Вложение 7961
Источник: taiwannews.com.tw, itc.ua
DOOM Eternal выйдет на Nintendo Switch уже 8 декабря
Вложение 7962
Bethesda объявила дату выхода признанного шутера DOOM Eternal на Nintendo Switch — 8 декабря.
Первое время игра будет доступна только в цифровой версии. Точная дата поступления в продажу физических копий на фирменных картриджах пока не сообщается, а всем, кто предзаказал картриджи, издательство порекомендовало обратиться в розничные магазины, где была осуществлена покупка.
https://www.youtube.com/watch?v=NoILEalxniA
Switch-версия DOOM Eternal, разработанная совместно с Panic Button, получит поддержку ключевых особенностей Switch — управления движением, прицеливания с помощью гироскопа, вибрации HD rumble и прочее. Игроки также смогут использовать гироскоп Joy-Con для традиционного прицеливания с помощью аналогового стика, а также для «идеального сочетания погружения и точности». На старте также будет доступен мультиплеерный режим Battlemode, в котором два игрока управляют монстром, а третий — думгаем.
Размер версии DOOM Eternal для Switch — 18,8 ГБ. Первая часть сюжетного дополнения Ancient Gods появится на Nintendo Switch позже.
Релиз DOOM Eternal состоялся 20 марта 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One, 1 октября игра пополнила библиотеку Game Pass для Xbox, а 20 октября для нее вышло первое сюжетное дополнение The Ancient Gods.
Источник: slayersclub.bethesda.net, itc.ua
«Я собираюсь кого-нибудь убить»: геймер потерял коллекцию игр на $500 тысяч после маминой уборки
Вложение 7963
Геймер из Нью-Йорка хранил свою огромную коллекцию ретро-игр у родителей, и вот настало время, когда он пожалел о своем решении.
Потеря потерь
Сотрудник J&L Game написал в Twitter, что его мама выбросила большую коллекцию игр, игрового железа и других тематических вещей. По словам пострадавшего, на свалке оказалось более 500 игр.
«Я только что узнал, что пару лет назад моя мама выбросила все мои игры для PS1. Более 500 игр, половина из которых все еще упакована. Я собираюсь кого-нибудь убить», — пошутил парень.
На хранении у мамы парень оставил Ataris, Coleco, Intelli, Famicom, S Famicom, TGfx, PCE, NG AES, MegaDrive, Master System, а также игры для них. Теперь же коллекция надежно спрятана на свалке или в комнате другого удачливого коллекционера. Последний раз он проводил ревизию пару лет назад, и по его подсчетам, коллекция похудела на $500 тысяч.
Ко всему парень лишился множества других коллекционных предметов. Намеренно или по незнанию, мама выбросила барабанную установку, скейтборд, а также большую коллекцию комиксов.
Источник: VG247
Игры с PlayStation 2 отлично запускаются на Xbox Series S после небольших танцев с бубном
Вложение 7964
Что делать, когда купил Xbox Series S, а игры нового поколения закончились? Конечно же запускать эмулятор PlayStation 2 и играть в классику.
Игры с PS2 на Xbox
Такое новый Xbox тоже умеет. Еще в 2016 году Microsoft добавила в свои консоли «Режим разработчика», который позволяет запускать UWP-приложения (Universal Windows Platform) на приставке. В списке поддерживаемых программ числится и эмулятор RetroArch, который позволяет запускать игры с других платформ, в том числе и PlayStation 2.
Тесты провел блогер Modern Vintage Gamer, показав производительность Metal Gear Solid 2, God of War, Shadow of the Colossus, Gran Turismo 4, Outrun 2006 и Timesplitters 2. Большая часть проектов показывала близкую к идеалу производительность, и некоторые игры даже запускались в повышенном разрешении. Все же время от времени блогер сталкивался с небольшими графическими артефактами, вроде неправильного отражения теней.
Modern Vintage Gamer также отметил, что сам эмулятор еще на ранней стадии разработки, и перед запуском игр ему пришлось помучаться.
https://www.youtube.com/watch?v=psTunlgKOMM
Источник: gagadget.com
-
Вложений: 4
One-Netbook анонсировала портативную игровую консоль OneGx1 Pro с 7-дюймовым дисплеем и процессором Intel Tiger Lake
Вложение 7965
Китайская компания One-Netbook анонсировала выход новой игровой консоли в рамках бренда Gx1. Фактически, данное устройство можно охарактеризовать как компактный ноутбук с геймпадом.
Вложение 7966
Новая модель OneGx1 Pro основана на процессоре Intel Tiger Lake, в то время как предыдущая модель довольствовалась чипом с архитектурой Amber Lake. Сообщается об использовании 4-ядерного чипа Core i7-1160G7. Система также включает 16 ГБ оперативной памяти LPDDR4X-4266 и твердотельный накопитель PCie ёмкостью 512 ГБ. В устройстве применяется 7-дюймовый дисплей с разрешением 1920×1200 точек. Дисплей – сенсорный, он поддерживает распознавание 10 прикосновений одновременно.
Вложение 7967
Игровая консоль OneGx1 Pro несёт на борту модули беспроводной связи WiFi 6 и Bluetooth 5.1, модуль для установки SIM-карты, выход Thunderbolt 4 (USB 4.0) с поддержкой передачи данных на скорости 40 Гбит/с, клавиатуру с подсветкой. Кроме того, устройство содержит слот для карты памяти MicroSD, порт USB 3.0, видеовыход micro HDMI и 3,5-миллиметровый звуковой разъём. При этом консоль получилась достаточно компактной. Она имеет размеры 17,3х13,6х2,1 см и массу всего 623 г.
Вложение 7968
Точные сроки начала продаж и цена новой портативной игровой консоли One-Netbook OneGx1 Pro пока не сообщаются. Предыдущая версия с процессором Intel Core i5-10210Y оценивалась в $840.
Источник: videocardz
-
Вложений: 3
Пилот Космических войск США пропустил физподготовку, чтобы купить PS5, за что был понижен в должности
Вложение 8057
Тяга к развлечениям иногда заставляет людей совершать нелогичные поступки. Один такой случай произошёл с пилотом Космических войск США.
Если верить публикации на странице Air Force amn/nco/snco в соцсети Facebook, неназванный пилот Космических войск написал своему вышестоящему офицеру, что он опоздает на 30 минут на занятия по улучшению физической подготовки, так как направляется в Target (сеть магазинов, а не военный термин), пытаясь купить PS5. Затем пилот добавил сообщение «Yolo, PS5 > letters of discipline,» (Живём лишь раз, PS5 > дисциплинарное взыскание).
Вложение 8058
Вложение 8059
Судя по всему, старший офицер не оценил столь легкомысленное поведение. Вероятно, опоздание было чем-то типичным для этого пилота, что подразумевает вторая часть письма. Как бы то ни было, за этот проступок пилот был понижен в должности со старшего пилота E-4 до пилота первого класса E-3. При этом это повлекло за собой и снижение зарплаты с $2262 в месяц до $2042, по данным сайта Космических войск.
Представитель подразделения, в котором проходит службу герой этой новости, не смог ни подтвердить, ни опровергнуть, что опубликованный документ является настоящим. Однако он отметил, документ имеет правильный формат дисциплинарного взыскания.
Источник: The Verge
-
Вложений: 4
Это не шутка! KFC действительно представила игровую консоль KFConsole с жаровней для курицы
Вложение 8073
Еще в июне сеть ресторанов быстрого питания KFC анонсировала собственную игровую консоль KFConsole. Тогда все восприняли это как шутку и троллинг PlayStation 5. Как оказалось — зря, ведь KFConsole реальна!
Что, правда?
Консоль создавали совместно с командой Cooler Master. Она представляет собой мини-ПК Intel NUC, модифицированный так, чтобы он выглядел в виде ведра для жареной курицы. Более того, внутри прячется… жаровня для курицы!
Вложение 8074
И хоть звучит это невероятно, устройство действительно совмещает в себе игровую приставку и гриль, где можно подогревать курицу, не отходя от кассы. Как рассказали разработчики, жаровня является частью специально созданной системы охлаждения ПК. В заявлении KFC говорится, что система охлаждения консоли была построена для «отвода системного тепла через внешнюю часть куриной камеры, обеспечивая поддержание постоянной внутренней температуры оборудования при одновременной доставке горячей еды».
Вложение 8075
В основе KFConsole используется платформа Intel NUC 9 Extreme Compute Element на базе Intel Core i9-9980HK, 32 ГБ оперативной памяти, твердотельный NVMe-накопитель Seagate объёмом 1 Тбайт, а также графический ускоритель GeForce RTX от ASUS.
Вложение 8076
И KFC собирается выпустить свое детище на коммерческий рынок. Правда, о старте продаж и цене пока ничего неизвестно. Более подробная информация о технологиях системы должна появиться в следующем месяце.
https://www.youtube.com/watch?v=G2xa7vabDkE
Источник: KFC, Tom’s Hardware
-
Вложений: 5
GPD Win 3 на Indiegogo: портативная игровая консоль с дизайном, как у Nintendo Switch, Windows 10, чипом Intel 11-го поколения и QWERTY-клавиатурой
Вложение 8082
Китайская компания GPD запускает на краудфандинговой площадке Indiegogo сбор средств на необычную портативную консоль.
Что известно
Устройство называется GPD Win 3. Внешне гаджет очень напоминает приставку Nintendo Switch. У него есть 5.5-дюймовый HD-дисплей, выдвижная QWERTY-клавиатура, а также несъёмные геймпады по бокам. На них размещены два аналоговых стика, четыре триггера и несколько кнопок управления.
Вложение 8080
Вложение 8081
За производительность GPD Win 3 отвечает процессор Intel Core i5 или Core i7 11-го поколения. Кроме этого, в новинке установлено 16 ГБ ОЗУ LPDDR4 и SSD-накопитель на 1 ТБ. За графику консоли отвечает видеоускоритель Intel Xe. Также консоль получила систему охлаждения, стереодинамики, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0, слот под microSD и порты USB-A/USB-C (Thunderbolt 4.0). Благодаря последнему консоль можно подключить к монитору или к специальной док-станции с разными выходами.
Вложение 8083
Питается GPD Win 3 от встроенного аккумулятора. Он поддерживает 65-ваттную зарядку и может проработать от одного заряда 3-14 часов (зависит от игр и режима работы).
Вложение 8084
Цена и когда ждать
Новинка появится на Indiegogo в ближайшие дни. Модель с чипом Intel Core i5 будет стоить $799, а с Intel Core i7 — $899.
https://www.youtube.com/watch?v=XifExaTwyU4
Источник: Indiegogo
-
Вложений: 3
Моддер создал карманную версию консоли Nintendo 64, которая оказалась даже меньше её оригинального контроллера
Вложение 8100
Моддеры любят создавать компактные версии старых игровых консолей. В попытке миниатюризировать Nintendo 64 моддер GmanModz преуспел настолько, что его финальный продукт оказался меньше, чем контроллер GameCube, и лишь немного больше, чем требуемые картриджи.
Вложение 8101
При этом устройство является полноценной игровой консолью Nintendo 64. Однако в процессе модификации энтузиаст вырезал и устранил всё лишнее, а оставшиеся компоненты он разместил таким образом, чтобы получить портативное устройство, которое умещается в руках. При этом оно содержит дисплей, батарею и органы управления (джойстики позаимствованы у Nintendo Switch).
Вложение 8102
3,5-дюймовый дисплей имеет разрешение 320х240 точек. Корпус изготовлен из двух видов пластика. Тот материал, который расположен сзади, более теплоустойчив. Это важно для материнской платы, которая изначально проектировалась для использования в просторном корпусе. При создании компактной модификации Nintendo 64 использовались некоторые сторонние компоненты. При этом они не создавались специально для этой версии, а покупались в онлайн-магазинах для моддеров.
https://www.youtube.com/watch?v=cQ3mw0MbIdI
В своём видео GmanModz признаёт, что это не лучший вариант портативной версии Nintendo 64 с точки зрения пользовательского опыта. Однако задача стояла иная – создать самую компактную портативную версию N64, и, видимо, это удалось. Отмечается, что время автономной работы небольшое (около 1,5 часа), а держать такое устройство не очень удобно. Зато полноценная игровая консоль Nintendo 64 помещается в кармане.
Источник: The Verge
-
Вложений: 1
Владельцы Xbox Series! Там Microsoft спрашивает, нужен ли вам геймпад, как у PlayStation 5?
Запуская новое поколение консолей Microsoft особо не заморочилась над обновлением контроллера Xbox. Инженеры слегка улучшили эргономику и добавили одну новую кнопку, но уникальных технологий не завезли. В то же время Sony не только сделала новый дизайн для геймпада PlayStation 5, но и добавила пару новых функций, которые заинтересовали не только игроков.
Что известно
Microsoft запустила опрос среди пользователей Xbox Series X и S. Компания попросила геймеров оценить опыт использования новых консолей и поинтересовалась, что они хотят увидеть в будущем. В том числе Microsoft спросила своих пользователей, интересны ли им возможности геймпада PlayStation.
Вложение 8112
Скорее всего, комплектный геймпад Xbox Series X и S останется базовым для консолей нового поколения Microsoft. В то же время компания регулярно обновляет серию «элитных контроллеров», и дополнительный функционал может заставить игроков прикупить себе третью версию Xbox Elite Controller.
Напомним, что Dual Sense выделяется тремя особенностями:
Адаптивные триггеры — специальный механизм может создавать сопротивление в курках L2 и R2, например при стрельбе или вождении авто в гоночных симуляторах.
Тактильная отдача — обновленные вибромоторы способны симулировать различные поверхности, вроде песка или воды, а также дополнять вибрацией игровые эффекты.
Встроенный в контроллер микрофон.
Источник: wccftech
-
Вложений: 8
Lenovo показала компактный компьютер LaVie Mini в духе Nintendo Switch и 11-дюймовый бюджетный планшет Lenovo Tab P11
Вложение 8130
К выставке CES 2021 компания Lenovo подготовила несколько новинок. Одной из них является концепт компактного компьютера LaVie Mini (создан в сотрудничестве с NEC), который способен выполнять роль портативной игровой консоли. Устройство представляет собой концептуальный гибрид ноутбука и портативной игровой консоли, в которое входят сенсорный экран, контроллер и аксессуары в виде док-станции.
Вложение 8136
LaVie Mini содержит 8-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1920×1200 точек. Устройство включает процессор Intel Core 11-го поколения с графическим решением Xe. Компактная клавиатура с клавишами круглой формы дополнена оптическим сенсором в духе Blackberry. Однако такая система способна выполнять роль не только ноутбука. Если сложить клавиатуру и подключить контроллер (имеет те же кнопки и компоновку, что и геймпад Xbox), устройство трансформируется в полноценную портативную игровую консоль в духе Nintendo Switch. Правда, масса LaVie Mini без контроллера больше, чем у Nintendo Switch с подключенным контроллером Joy-Con (580 г против 400 г). Ноутбук также можно вставить в док-станцию, подключаемую к телевизору, и выводить игровой процесс на большой экран в режиме 4K 60 Гц.
Вложение 8137
Пока что Lenovo LaVie Mini является лишь концептом. Нет сведений о возможных сроках выхода такого устройства на рынок и его ориентировочной цене.
Ещё одной новинкой от Lenovo является планшет Lenovo Tab P11. Это уже готовое потребительское устройство, которое в скором времени станет доступно покупателям. Новинка оснащена 11-дюймовым IPS дисплеем с разрешением 2000×1200 точек. Поддерживается возможность использования стилуса Precision Pen 2, но в комплект поставки он не входит. Аппарат несёт на борту процессор Snapdragon 662, 4 или 6 ГБ оперативной памяти и 64 или 128 ГБ встроенной флэш-памяти. Хранилище можно расширить с помощью карты памяти microSD.
Вложение 8131
Вложение 8132
Вложение 8133
Вложение 8134
Вложение 8135
На задней панели планшета Lenovo Tab P11 расположена одиночная 13-мегапиксельная камера. Для автопортретов и видеоконференций предназначена фронтальная 8-мегапиксельная камера. Ёмкость комплектной батареи составляет 7500 мАч. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 20 Вт через порт USB-C. Дополнительно сообщается о поддержке стандартов беспроводной связи Wi-Fi 6 и LTE и наличии сразу четырёх динамиков.
Планшет Lenovo Tab P11 поступит в продажу уже в этом месяце по цене от $229,99 за конфигурацию 4/64 ГБ памяти. Аксессуары Keyboard Pack, Dock и Precision Pen 2 предстоит покупать отдельно.
Источник: The Verge, GSMarena
-
Вложений: 4
Hitman 3 выглядит лучше на Xbox Series X, чем на PlayStation 5: сравнение графики и производительности
Вложение 8177
Hitman 3 уже вышла на все актуальные платформы, включая консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Журналисты Digital Foundry сравнили версии для этих консолей, выяснив какая из платформ действительно выдает графику нового поколения.
Что выяснили
На всех консолях нового поколения Hitman 3 работает в 60 кадров в секунду с редкими просадками до 50 FPS. Отличаются версии настройками графики и разрешением. Hitman 3 на Xbox Series X запускается в нативном 4К (3840×2160). В свою очередь Xbox Series S запускает проект IO Interactive в 1080р (1920×1080). При этом на младшей версии нового Xbox в Hitman 3 используются текстуры «Высокого» качества, а на Series X — «Ультра» качества.
Вложение 8178
Вложение 8179
Вложение 8180
PlayStation 5 также использует «Ультра» текстуры, но при этом запускает Hitman 3 в разрешении 1800р (3200×1800). Digital Foundry также заметили, что на консоли Sony используются тени «Среднего» качества, тогда как на Series X применяются тени «Высокого» качества.
В плане загрузок PlayStation 5 слегка обогнала обе версии консолей Microsoft. По подсчетам DF, скорость загрузок Hitman 3 на приставках нового поколения составляет:
PlayStation 5 — 00:07:18
Xbox Series X — 00:07:53
Xbox Series S — 00:08:06
https://www.youtube.com/watch?v=iCcyYKpAsdM
Источник: gagadget.com
-
Трассировка лучей в Hitman 3 заработает на Xbox Series X, но разработчики молчат о PlayStation 5
IO Interactive обещали добавить трассировку лучей в Hitman 3 на ПК с обновлениями после выхода игры. Теперь же разработчики подтвердили поддержку новой технологии на Xbox Series X|S.
Что известно
На официальном сайте Xbox появился блог-пост, в котором технический директор IO Маурицио де Паскаль хвалит железо Xbox Series и подтверждает приход «рейтрейсинга» на консоль нового поколения Microsoft.
«Здорово, что графический процессор Series X|S имеет техническое решение для трассировки лучей. Мы уже начали работать с этой технологией для рендеринга в движке Glacier и, как только решим, что полностью готовы, обязательно представим результат на Series X|S», — говорит Паскаль.
В то же время IO Interactive пока не подтвердила приход трассировки лучей на PlayStation 5. Скорее всего, версию для консоли Sony не вспоминали из-за специфики маркетингового материала, но и на других социальных платформах разработчики пока не упоминают PS5. Потому, пока на трассировку лучей в Hitman 3 стоит рассчитывать только владельцам ПК и Xbox Series.
Примечательно, что версия Hitman 3 для Xbox Series X пока превосходит версию для PlayStation 5. По тестам Digital Foundry, игра запускается в нативном 4К на приставке Microsoft, тогда как консоль Sony выдает только 1800p. При этом на обеих устройствах используются ультра-текстуры.
Источник: Xbox
-
Вложений: 1
Работа на дому в условиях COVID-19 и запуск консолей Xbox Series X и S помогли Microsoft существенно нарастить доходы и прибыль
Вложение 8207
Корпорация Microsoft отчиталась о финансовых результатах по итогам второго квартала фискального 2021 года, который закончился 31 декабря 2020 года. Этот период оказался очень успешным для компании, так продолжающаяся пандемия COVID-19 приводит к увеличению использования продуктов Microsoft. Особенно ярко выражен этот рост в направлениях Intelligent Cloud и Business Productivity. Кроме того, запуск игровых консолей нового поколения Xbox Series X и S очень благоприятно сказался на результатах игрового направления бизнеса.
В отчётном периоде Microsoft получила совокупный доход в сумме $43,1 млрд, что на 17% превышает показатель аналогичного квартала прошлого года. В целом, за исключением направлений Windows OEM и Surface, доходы во всех сферах деятельности Microsoft выросли на двузначные числа.
Вынужденная работа из дома привела к росту активного использования сервисов Office 365 и Dynamics 365, которые предлагаются подразделением Intelligent Cloud. Также существенно возросло использование Azure. В результате, доход подразделения Intelligent Cloud составил $14,6 млрд, а годовой прирост – 23%. Высокий спрос на продукты Dynamics привёл к росту доходов подразделения Productivity and Business Processes на 13% — до $13,4 млрд.
Запуск игровых консолей Microsoft Xbox Series X и S привёл к росту продаж аппаратных решений на 86% по сравнению со вторым кварталом предыдущего фискального года. Доходы от продажи сервисов и контента Xbox также существенно возросли. В частности, доходы от Xbox Game Pass увеличились на 40%, а количество подписчиков Game Pass достигло 18 млн пользователей. В целом, доходы подразделения Microsoft Xbox увеличились на 51% до $5 млрд. Это наилучший результат за всю историю существования подразделения Microsoft Xbox. Таким образом, компания смогла существенно улучшить показатели одного из своих наиболее слабых подразделений.
По итогам второго квартала фискального 2021 года корпорация Microsoft получила чистую прибыль в сумме $15,5 млрд. Прирост по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года составил внушительные 33%. Прибыль, разделённая на каждую акцию, составила $2,03. Этот показатель оказался существенно выше ожиданий аналитиков ($1,64) и на 34% больше, чем во втором квартале фискального 2020 года. После публикации финансовой отчётности, стоимость акций Microsoft выросла на 9 процентных пунктов.
Источник: wccftech
-
Вложений: 1
Switch обошла по продажам 3DS — тираж актуальной консоли Nintendo вплотную подошел к отметке в 80 миллионов
Вложение 8226
Вместе с другими компаниями о своих финансовых показателях в последнем квартале 2020 года отчиталась и Nintendo — за три месяца она реализовала 11,57 миллиона консолей Switch (это лучший рождественский квартал за всю историю), а общие продажи гибридной консоли с момента выхода в 2017 году достигли 79,8 миллиона единиц, превысив тираж Nintendo 3DS за все время (75,94 миллиона штук).
Одновременно Nintendo в очередной раз повысила прогноз планов по продажам — теперь по итогам финансового 2021 года (он у японцев завершится 31 марта 2021 года) компания рассчитывает отгрузить не 24 миллиона, а 26,5 миллиона устройств. То есть, с большой вероятностью, к концу 2021 (календарного) года тираж Switch превысит 100 миллионов единиц и она настигнет Wii, которая за все время разошлась в количестве 101,63 миллиона устройств.
Также Nintendo подняла прогноз по годовой прибыли — на 33%, до 400 миллиардов йен (3,82 миллиарда долларов США).
Продажи софта, включая игры и дополнения, тоже растут завидными темпами: за три месяца общий показатель увеличился с 456 до 532 миллионов. То есть, еще почти 100 миллионов проданных копий. Тираж Animal Crossing: New Horizons достиг 31,1 миллиона копий — на конец сентября 2020 года было 26 миллионов. Это первый консольный эксклюзив в истории, которому удалось разойтись тиражом более 30 миллионов копий за календарный год. Продажи Pokemon Sword & Pokemon Shield достигли 20 миллионов копий — со времен Gold & Silver это первый тайтл во франшизе, добившийся таких результатов. В то же время Mario Kart 8 Deluxe перешагнула отметку в 30 миллионов копий.
Список топ-10 самых продаваемых игр на Nintendo Switch по состоянию на 31 декабря 2020 года ниже.
Mario Kart 8 Deluxe — 33,4 миллиона копий
Animal Crossing: New Horizons — 31,1 миллиона копий
Super Smash Bros. Ultimate — 22,8 миллиона копий
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 21,4 миллиона копий
Pokemon Sword & Pokemon Shield — 20,3 миллиона копий
Super Mario Odyssey — 20,2 миллиона копий
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! & Eevee! — 13 миллионов копий
Super Mario Party — 13,8 миллиона копий
Splatoon 2 — 11,9 миллиона копий
New Super Mario Bros. U Deluxe — 9,8 миллиона копий
Тираж всех игр в топ-10 составляет без малого 200 миллионов копий.
Самый крупный релиз на Switch в этом квартале — Monster Hunter Rise от Capcom. Также в этом месяце (12 февраля) выходит Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.
Между тем Такаси Мотизуки из Bloomberg со ссылкой на представителя Nintendo пишет, что компания «не планирует выпускать новую модель Switch в ближайшее время». С другой стороны, это не исключает возможность релиза новой консоли позже в этом году. К настоящему моменту мы видели немало публикаций авторитетных изданий, указывающих на выпуск новой Switch в 2021 году.
Источники: itc.ua, twitter.com, nintendo.co.jp
-
Вложений: 1
Microsoft о нехватке Xbox Series X|S — улучшений до лета не предвидится
Вложение 8232
Ранее Microsoft прогнозировала, что предложение догонит спрос к апрелю 2021 года.
Microsoft пересмотрела свой прогноз касательно примерных сроков решения проблемы дефицита игровых консолей Xbox Series X|S — в интервью The New York Times глава Microsoft по отношениям с инвесторами Майк Спенсер признал продолжающиеся проблемы с ограниченной доступностью новых консолей. В Microsoft теперь ожидают, что спрос будет значительно превышать предложение как минимум до июня. Иными словами, до лета консолей Xbox Series X|S в свободной продаже можно не ждать.
В конце 2020-го Microsoft распродала все консоли, что у нее были: собственно, именно повышенный спрос и помог игровому подразделению Microsoft Xbox установить новый рекорд по выручке в минувшем квартале — она впервые превысила 5 миллиардов долларов.
Ранее Microsoft назвала запуск новых консолей крупнейшим в истории (точных цифр пока так и не публиковали), уточнив, что большая часть заказов пришлась на младшую модель Series S. Такое же заявление в конце ноября сделала Sony, назвав запуск PS5 крупнейшим за всю историю своих консолей (точных данных она тоже не раскрыла).
По оценке Дэвида Гибсона (директора по инвестициям в консультационной фирме Astris Advisory) продажи PS5 к концу 2020 года превысили шесть миллионов, а Xbox Series X и Series S — три миллиона.
На запрос NYT по поводу дефицита PS5 в Sony ответили ноябрьским твитом, ясно дав понять, что никаких обновлений по ситуации нет.
На недавнем отчете с инвесторами глава AMD (компания отвечает за поставку APU, служащих базисом игровых приставок нового поколения Microsoft и Sony) Лиза Су заявила, что текущий дефицит GPU на рынке может сохраняться на протяжении большей части 2021 года, а выйти на выпуск продукции в достаточных количествах (догнать спрос) удастся только во втором полугодии 2021 года.
Источники: itc.ua, nytimes.com
-
Вложений: 1
Суд признал Valve виновной в нарушении патентов при создании Steam Controller и обязал её выплатить компенсацию в сумме $4 млн
Вложение 8234
Федеральный суд присяжных Вашингтона признал виновной компанию Valve в умышленном незаконном использовании интеллектуальной собственности компании SCUF Gaming. Речь идёт о копировании запатентованного дизайна игрового контроллера.
Отмечается, что компания SCUF Gaming ещё в 2011 году зарегистрировала патент, в котором описывается конструкция игрового контроллера с кнопками на задней панели. В 2015 году Valve выпустила собственный Steam Controller с аналогичным расположением кнопок. SCUF Gaming заявила на судебном заседании, что она заранее предупреждала Valve о возможном нарушении принадлежащих ей патентных прав. Однако Valve проигнорировала это обращение. Потому SCUF Gaming обратилась в суд, чтобы защитить свою интеллектуальную собственность и потребовать компенсацию за её незаконное использование.
После рассмотрения дела, Федеральный суд присяжных Вашингтона постановил, что Valve действительно умышленно нарушила патентные права SCUF Gaming. В связи с этим суд обязал Valve выплатить истцу немногим более $4 млн. Дополнительно отмечается, что так как нарушение было совершено умышленно, сумма компенсации может быть увеличена в 3 раза – до более чем $12 млн.
Добавим, судебно разбирательство между SCUF Gaming и Valve стало первым спором в США, весь процесс которого проходил полностью через сервис Zoom.
Источник: law360
-
Sony хвастается, что продала 4.5 миллиона PlayStation 5, пускай и в убыток
Sony рассказала о первых успехах PlayStation 5, а также значительном падении доходов.
Что известно
Японцы похвастались, что с 13 ноября 2020 года продали 4.5 миллионов PlayStation 5. Sony уже рассказывала, что запуск нового поколения стал самым большим в истории компании, но теперь нам показали реальные цифры.
Вот только неизвестно какой процент из этих приставок попал напрямую к игрокам, а не перекупщикам. По подсчетам аналитиков, на eBay и StockX уже продано более 157 тысяч PlayStation 5.
Sony также планирует продать еще 3 миллиона консолей нового поколения до конца фискального года, который закончится в марте 2021 года. Если план сработает, то PS5 превзойдет поставки PS4 за этот же период. Что касается продаж консолей прошлого поколения, то Sony сообщает о падении спроса, и за последний квартал было продано только 1.4 миллиона PS4.
Похваставшись успехами, Sony не забыла пожаловаться на падение операционной прибыли. Виной тому PlayStation 5, цена которой для покупателей ниже, чем себестоимость производства. Впрочем, ничего нового. Из поколения в поколение компании продают приставки в убыток, зарабатывая на играх и сервисах. К тому же спустя пару лет Sony выйдет в ноль, а потом и вовсе начнет зарабатывать на приставках.
Источник: VG247
-
Вложений: 4
Xbox Series теперь поддерживают функцию FPS Boost — она удваивает фреймрейт в играх по обратной совместимости (пока таких всего пять)
Вложение 8290
Команда Xbox по работе с обратной совместимостью разработала функцию под названием FPS Boost, которая применяет различные методы для двойного (а в отдельных случаях — четырехкратного!) повышения оригинальной частоты смены кадров.
В стартовой линейке игр с обратной совместимостью, поддерживающих функцию FPS Boost, всего пять тайтлов.
Вложение 8291
Стартовая линейка игр с поддержкой FPS Boost
Far Cry 4;
New Super Lucky’s Tale;
Sniper Elite 4;
UFC 4;
Watch Dogs 2.
Вложение 8292
Меню активации FPS Boost на Xbox Series X|S.
Сейчас включить или выключить функцию можно в разделе «Управление игрой». В грядущем весеннем обновлении Microsoft обещает добавить туда кнопку «Опции совместимости», которая позволит управлять функциями FPS Boost и Auto HDR, подобно графическим опциям на ПК. Также разработчики обещают специальный индикатор для оповещения о работе функции — он будет высвечиваться при нажатии кнопки Xbox на геймпаде.
Вложение 8293
Индикаторы работы Auto HDR и FPS Boost — в правом верхнем углу.
Как отмечает Digital Foundry, которые уже успели проверить работу функции на практике, технология не требует внесения изменений в исходный код. Буст фреймрейта обеспечивается на уровне API Direct3D.
По словам Microsoft, New Super Lucky’s Tale с активной функцией FPS Boost стабильно выдает на консолях 120 fps, а UFC 4 на Xbox Series S можно будет запустить в 60 fps. Тесты Digital Foundry позволят убедиться в правдивости эти слов. Например, Far Cry 4 теперь работает на Series X и Series S при стабильных 60 fps без каких-либо просадок. Правда, разрешение осталось на уровне Xbox One S — 1440х1080 пикселей. В Sniper Elite 4 на Series X теперь можно получить честные 1080p 60, тогда как на Series S порой случаются незначительные просадки до 50 fps. Watch Dogs 2 на обеих консолях теперь стабильно работает при 60 fps.
https://www.youtube.com/watch?v=7dxJFCgkNws
Новая технология призвана подарить вторую жизнь не самым новым играм, а в сочетании с повышением разрешения и Auto HDR графические улучшения посредством эмуляции могут обеспечить качественно новый игровой опыт, как в случае выпуска полноценного ремастера. Единственный актуальный вопрос заключается в том, как много игр в итоге получит поддержку FPS Boost.
Источник: itc.ua
-
Слабое звено PlayStation 5: срок службы джойстиков Dual Sense составляет 417 часов, а потом ждите «дрифт»
Геймпад Dual Sense пускай и получил улучшенную вибрацию, эргономику и новый дизайн, но в то же время перенял и старые проблемы вроде «дрифта» джойстиков. Специалист из iFixit разобрал контроллер PlayStation 5, выяснив причину неисправности и даже «жизненный цикл» компонентов.
Что известно
Как оказалось, контроллеры PlayStation, Nintendo и Xbox используют одни механизмы джойстиков, потому проблема и встречается повсеместно. Производит этот компонент компания ALPS. Прочитав технический документ, iFixit выяснили, что срок службы механизма джойстиков составляет примерно 2 000 000 циклов, а если использовать «клик», то протянет устройство не больше 500 000 циклов.
Тот самый «дрифт» вызывают два компонента. Потенциометр — трехконтактный резистор со скользящим или вращающимся контактом, который позволяет джойстику свободно перемещаться и считывать эти вращения. Проблема в том, что со временем на этих контактах появляются потертости и царапины, которые и нарушают сигнал. К тому же подпружиненный механизм, который возвращает джойстик в исходное положение, со временем начинает растягиваться и деформироваться.
Вместе две эти проблемы и создают тот самый «дрифт», который портит игровой опыт геймерам на PlayStation, Nintendo и Xbox.
Взяв за основу среднестатистическую «катку» в Call of Duty: Warzone, iFixit выяснили, что джойстиков геймпада PlayStation 5 хватит примерно на 417 часов игры. Издание VGC также посчитало, что если игрок будет использовать свой контроллер два часа в день, то геймпад протянет около 7 месяцев.
https://www.youtube.com/watch?v=7qPNyio3VDk
Источник: gg
-
Глава PlayStation о нехватке PS5 — ситуация начнет улучшаться во второй половине 2021 года
В Sony рассчитывают, что ситуация с доступностью PS5, которая находится в жестком дефиците с момента выхода в ноябре 2020 года, начнет улучшаться только во второй половине 2021 года. Об этом заявил глава игрового подразделения Sony Джим Райан в интервью The Washington Post и The Financial Times.
«Спрос [на PS5] оказался выше, чем мы ожидали. Это, наряду со сложностями в цепочке поставок компонентов, привело к более низкому уровню поставок, чем мы первоначально планировали.
В течение 2021 года с каждым месяцем ситуация будет улучшаться. Темпы улучшения [положения дел] в цепочке поставок будут нарастать в течение года, поэтому ко второй половине [2021 года] вы на самом деле увидите поистине впечатляющие цифры».
Джим Райан
глава Sony Interactive Entertainment
В то же время глава PlayStation не стал обещать, что к следующему рождественскому сезону консолей хватит всем желающим.
Высокий спрос на PS5 в сочетании с продолжающимся глобальным дефицитом полупроводников и тем фактом, что пандемия COVID-19 вынуждает продавать консоли преимущественно через интернет-магазины, в который боты не оставляют никаких шансов рядовым покупателям, означает, что Sony по-прежнему сталкивается с серьезными трудностями в решении проблемы дефицита PS5.
За последний квартал 2020 года Sony продала 4,5 миллиона PlayStation 5.
Остается добавить, что не только Sony не справляется с высоким спросом на консоли нового поколения. Ранее Microsoft также предупредила, что поставки Xbox Series X|S будут ограниченными вплоть до второй половины года.
Источник: itc.ua, sony.net
-
Bloomberg: Sony разблокирует возможность расширения памяти PS5 этим летом
Как сообщает Bloomberg со ссылкой осведомленные источники, этим летом Sony планирует снять программную блокировку слота расширения памяти PS5, что решит остро стоящую проблему нехватки памяти для новых игр.
Консоль PS5, кроме прочего, выделяется сверхбыстрым кастомным SSD (8-9 ГБ/с — для сжатых файлов с использованием аппаратного декодера Kraken), но вторая сторона монеты — относительно небольшой объем этого накопителя (всего 825 ГБ). Сейчас можно подключить любой внешний диск через USB для хранения игр с PS4, а новые проекты для PS5 можно устанавливать только на внутренний накопитель, причем пользователю отведено всего 667 ГБ (остальное место занято системными файлами). Да, игр для PS5 пока немного, но, к примеру, одна только Call of Duty: Black Ops Cold War требует 133 ГБ места.
Еще до выхода PS5 в Sony предупредили, что возможность расширить память для новых игр появится не сразу, а позже в одном из обновлений прошивки. По словам информаторов Bloomberg, Sony завершает разработку обновления прошивки, которое снимет блокировку модуля расширения, а заодно поднимет лимит вращения лопастей вентиляторов СО во избежание перегрева накопителя и всей системы. Релиз апдейта предварительно запланирован на лето 2021 года.
Ранее архитектор PS5 Марк Церни предупреждал о возможных трудностях с расширением хранилища на старте продаж ввиду недостатка SSD с подходящими характеристиками.
«Будет здорово, если получится обеспечить [возможность расширения памяти — прим. ред.] на старте, но, вероятно, такая возможность появится немного позже, поэтому, пожалуйста, не спешите покупать накопитель M.2, пока мы не дадим сигнал», — сказал тогда Церни.
Далеко не все накопители M.2 подходят для PS5, и ранее были слухи о специальной программе сертификации сторонних SSD. Собственно, пока известно только об одном SSD, удовлетворяющем требованиям Sony (среди них — PCIe 4.0 и скорость чтения 7 ГБ/с), — Western Digital Black SN850.
Источник: itc.ua, youtube.com
-
Вложений: 1
Nintendo выпустила обновление для Wii U – первое с 2018 года
Вложение 8351
Компания Nintendo выпустила программное обновление для своей игровой консоли Wii U. Это первое обновление почти за два с половиной года. При этом версия ПО совершила большой скачок с номера 5.5.3 до … 5.5.5.
Nintendo не спешит делиться подробными сведениями о том, что именно изменилось с выходом обновления 5.5.5. Примечания к патчу содержат расплывчатое описание:
«Дальнейшие улучшения общей стабильности системы и другие незначительные изменения были внесены для улучшения взаимодействия с пользователем».
Хотя пользователи и ранее не жаловались на стабильность работы Wii U, вероятно, компания исправила найденные ошибки.
Ранее Nintendo практически отказалась от Wii U и отдала предпочтение чрезвычайно популярной игровой консоли Nintendo Switch. Компания портировала на эту модель многие из лучших игр, ранее доступных на старых консолях, включая Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Pikmin 3 и совсем недавно Super Mario 3D World. Хотя для Wii U всё ещё доступно несколько популярных эксклюзивов, например, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD и Xenoblade Chronicles X.
Источник: The Verge
-
Вложений: 3
Bloomberg: Новая версия консоли Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном и поддержкой 4K выйдет на рынок к концу текущего года
Издание Bloomberg со ссылкой на аналитиков и источники в индустрии опубликовало отчет, который указывает на скорый выход новой версии консоли Nintendo Switch с более крупным 7-дюймовым OLED-экраном и поддержкой 4K-разрешения.
В данный момент существует две версии консоли — классическая Nintendo Switch с 6,2-дюймовым LCD-экраном и более компактная версия Nintendo Switch Lite с 5,5-дюймовым LCD-экраном (оба — с разрешением 1280×720 точек). Новый 7-дюймовый OLED-экран будет крупнее и обеспечивать более качественное изображение, однако разрешение останется тем же — 1280×720 точек. Габариты новинки могут остаться неизменными (если новый экран впишут в старый корпус за счет более узких рамок) или же слегка вырастут.
Поддержка 4K-разрешения (3840×2160 точек) будет доступна в режиме подключения к телевизору (TV mode), тогда как в данный момент в этом режиме приставка обеспечивает только Full HD разрешение (1920×1080 точек). Обновят ли процессор NVIDIA Tegra для лучшей производительности и обеспечения поддержки более высокого разрешения, пока неизвестно.
По данным издания, новый экран для Nintendo Switch Pro будет изготавливать компания Samsung Display, причем крупносерийное производство, исчисляемое миллионами экземпляров в месяц, стартует уже в июне, а в июле стартуют отгрузки на сборочные мощности Nintendo. Анонс новой модели должен произойти летом-осенью текущего года, а начало продаж — осенью-зимой, к началу праздничного сезона.
Напомним, что по состоянию на начало февраля Switch уже обошла по продажам 3DS, тираж актуальной консоли Nintendo вплотную подошел к отметке в 80 миллионов штук.
Источник: The Verge
Amazon выпустила приложение Alexa для консолей Xbox
Вложение 8352
Amazon расширила возможности своего голосового ассистента для консолей Xbox, выпустив приложение Alexa for Xbox. Оно уже опубликовано в магазине Microsoft Store и должно стать доступным для установки пользователям «в ближайшее время».
Alexa и ранее позволяла управлять некоторыми функциями консолей Xbox. Голосовыми командами можно было включить/выключить приставку, переходить в некоторые меню, управлять воспроизведением медиафайлов и т.д.
Вложение 8353
Приложение Alexa for Xbox добавит больше способов взаимодействия пользователя с консолью. Голосовыми командами можно будет запустить игру, переключиться на другое приложение, пригласить друзей присоединиться к игре, проверить почту, открыть календарь, узнать погоду и даже посмотреть кто пришел, если у вас есть умный дверной звонок.
Вложение 8354
Единственное требование для работы Alexa for Xbox — у вас должно быть дома смарт-устройство Echo, которое будет воспринимать голосовые команды и передавать их на консоль.
Источник: Engadget
-
Вложений: 6
Портативная консоль Aya Neo собрала почти $1,5 миллиона на Indiegogo
Вложение 8401
Aya Neo — это портативная консоль в стиле Nintendo Switch, работающая под управлением Windows 10. Разработчики устройства обещают покупателям устройства полноценный PC-гейминг в компактном форм-факторе. Версия приставки с 500 ГБ памяти оценивается в ~$789.
Технически Neo является второй модификацией консоли. Первая Founder’s Edition была распродана в январе. Теперь же компания предлагает вложить деньги в производство усовершенствованной версии. В Aya Neo была оптимизирована работа операционной системы, уменьшен вес, устранены проблемы, которые вызывали баги с масштабированием интерфейса и размытием экрана. Да и в целом улучшились энергопотребление и производительность.
Вложение 8402
Вложение 8403
Вложение 8404
Кроме того, компания предлагает опциональную док-станцию стоимостью $47. Она добавляет два USB-A 3.2 Gen 1 порта, один HDMI, SD-ридер, microSD-ридер и RJ45.
Остальные характеристики Aya Neo включают 7-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280х800 точек и поддержкой сенсорного управления, процессор AMD Ryzen 5 4500U, 16 ГБ оперативной памяти LPDDR4x, три USB-C порта, Wi-Fi 6, до 6 часов автономной работы. Конечно, не стоит рассчитывать, что на таком железе AAA-проекты будут летать на максимальных настройках, но на средних можно добиться приемлемого игрового процесса.
Вложение 8405
Вложение 8406
Кампания по сбору средств на выпуск Aya Neo на Indiegogo уже собрала почти $1,5 миллиона, а это 2635% от первоначальной цели. До окончания кампании еще 27 дней. Первые поставки консоли запланированы на май.
Источник: The Verge
-
Будущие игры Bethesda будут эксклюзивами Xbox и пропустят PlayStation, но не все
Microsoft и Bethesda официально завершили процесс слияния, и теперь BGS, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane и другие студии стали частью «семьи Xbox». Фил Спенсер пролил немного света на будущее проектов Bethesda, и оно не слишком светлое для пользователей PlayStation.
Что известно
Глава подразделения Xbox отметил, что теперь лучшим местом для прохождения игр Bethesda будет Xbox, ПК и Game Pass. Ко всему Спенсер намекнул, что некоторые будущие игры студии станут эксклюзивами Xbox и ПК.
«С присоединением творческих команд Bethesda геймеры должны знать, что консоли Xbox, ПК и Game Pass станут лучшим местом для знакомства с новыми играми Bethesda, включая некоторые будущие игры, которые будут эксклюзивными для игроков Xbox и ПК.»
Еще с анонсом слияния, Фил Спенсер отметил, что существующие соглашения с Sony останутся в силе, а судьба новых проектов решается. Теперь же стало ясно, что некоторые проекты Bethesda все же станут эксклюзивами Xbox и ПК, правда будет ли в их числе Starfield и The Elder Scrolls 6 пока неизвестно.
https://www.youtube.com/watch?v=JUobbpHERh8
Источник: Xbox
-
Вложений: 1
Denuvo добрался и до PlayStation 5. В этот раз, чтобы защитить консольщиков от читеров
Вложение 8423
Может, играя на своей PlayStation вы и не сталкивались с читерами, но компания Denuvo решила на всякий случай вас обезопасить, и подружила свой античит с PS5.
Что известно
Геймеры знают Denuvo как защиту от «пиратов», которая временно бережет новые игры от взлома и второго релиза на «торрентах». Она встречается в DOOM Eternal, Death Stranding, Devil May Cry 5 и других играх. Недавно компания представила и античитерскую программу для ПК и смартфонов, а теперь она стала совместима и с консолями.
Компания объявила, что подключилась к программе PlayStation 5 Tools and Middleware, и теперь сможет предоставлять свой античит разработчикам игр для консоли Sony. Исследование компании показало, что 77% геймеров регулярно сталкиваются с нечестными игроками, и в итоге забрасывают игры, что ведет к сокращению доходов.
«Мошенничество портит видеоигры для честных игроков. Это может привести к снижению вовлеченности, игрового трафика и сокращению доходов издателей игр. Мы действительно гордимся тем, что можем помочь самым талантливым разработчикам мира и предоставить геймерам лучший опыт на Playstation 5», — сказал Рейнхард Блаукович, управляющий директор Denuvo, Irdeto.
Стоит отметить, что именно «программное читерство» не так развито на консолях (если вообще существует), за счет закрытости системы. Все же на рынке есть устройства, которые помогают игрокам лучше целиться и стрелять. Будет ли Denuvo защищать от подобных гаджетов — неизвестно.
https://www.youtube.com/watch?v=fT8mhtirAHQ
Источник: gagadget
-
Вложений: 2
Microsoft наконец начала публиковать в Microsoft Store информацию о поддерживаемых игрой языках
Вложение 8430
Корпорация Microsoft обновила некоторые свои сервисы, связанные с работой игр, такие как магазин Microsoft Store для Xbox и приложения Xbox Game Pass. Теперь они будут отображать информацию о поддерживаемых игрой языках.
Раздел Languages призван упростить принятие решения о покупке той или иной игры. Теперь пользователь будет сразу же видеть информацию о том, поддерживает ли игра понятный ему язык в интерфейсе, предлагает ли она звуковое сопровождение и субтитры на его языке.
Вложение 8431
Любой язык, который владельцы консоли установили по умолчанию, будет отображаться первым. Эта функция применима к 27 языкам. В Microsoft заявляют, что уже добавили языковые теги к сотням игр и со временем их перечень будет расширяться.
Ранее пользователи часто критиковали Microsoft за работу с локализацией. Особенно предыдущий подход огорчат игроков за пределами США. Например, пользователям из некоторых стран, таких как Южная Корея, даже приходилось документировать информацию о том, какая игра поддерживает корейский язык. В то же время конкурирующие платформы, такие как Nintendo и Steam, поддерживают подробное информирование о языках в играх.
Источник: The Verge
-
Вложений: 1
СМИ: летом Sony окончательно «убьет» PlayStation 3, PSP и PS Vita
Вложение 8462
Под официальный старт PlayStation 5 компания Sony запустила и обновленный PlayStation Store. Главная особенность нового магазина — отсутствие разделов с играми для старых консолей. Теперь компания пошла еще дальше.
Что известно
Издание The Gamer сообщает, что уже 2 июля Sony закроет цифровые магазины PlayStation 3 и PSP, а виртуальный магазин PS Vita свернут 27 августа. После этих дат пользователи указанных консолей не смогут покупать игры и DLC в цифровых магазинах.
Отметим, что после выхода нового PlayStation Store, пользователи потеряли возможность покупать игры для PlayStation 3, PS Vita и PSP через браузер и фирменное приложение. Все же нативные магазины на этих консолях все еще продолжают работать.
Sony пока не сделала официальное заявление, но если вы давно хотели пополнить библиотеку PlayStation 3 играми, которые не получили переиздания для современных консолей, то сейчас самое время.
https://www.youtube.com/watch?v=-XF2pu-4rXc
Источник: gagadget
Bloomberg: Новая версия консоли Nintendo Switch с 7-дюймовым OLED-экраном получит более производительный процессор Nvidia с поддержкой DLSS
В начале текущего месяца издание Bloomberg рассказало о том, что японский бренд Nintendo собирается выпустить на рынок в конце текущего года новую версию консоли Nintendo Switch с более крупным 7-дюймовым OLED-экраном и поддержкой 4K-разрешения. Теперь то же издание заявило, что новинка получит не только свежий экран, но и более производительный процессор Nvidia с поддержкой суперсэмплинга DLSS (Deep Learning Super Sampling).
В первой порции утечки сообщалось только о том, что новый 7-дюймовый OLED-экран будет крупнее и обеспечивать более качественное изображение, однако разрешение останется тем же — 1280×720 точек. С оглядкой на эти данные повышение производительности платформы не требовалось. Однако у Nintendo Switch также присутствует режим подключения к телевизору (TV mode), в котором изображение традиционно выводится в более высоком разрешении. В текущем поколении это Full HD (1920×1080 точек), а для новой версии предполагается 4K (3840×2160 точек), так что более мощный процессор был явно необходим.
Новая порция утечек указывает на то, что в следующем поколении Nintendo Switch будет использоваться новая система-на-чипе Nvidia с поддержкой DLSS (Deep Learning Super Sampling). Новый процессор увеличит производительность подсистем CPU и GPU, что в свою очередь обеспечит необходимую для 4K-разрешения производительность системы.
Напомним, что Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это фирменная технология суперсэмплинга на основе машинного обучения, которая повышает качество изображения и частоту кадров, выдавая более четкую картинку при минимальных требованиях к производительности. Первая версия технологии DLSS 1.0 обеспечивала ИИ-масштабирование на базовом уровне, тогда как DLSS 2.0 объединяет апскейл с временным сглаживанием, что улучшает производительность и ускоряет внедрение поддержки в новые игры.
Отметим, что анонс новой модели Nintendo Switch Pro должен произойти летом-осенью 2021 года, а начало продаж — осенью-зимой, к началу праздничного сезона. По состоянию на начало текущего года Switch уже обошла по продажам 3DS, тираж актуальной консоли Nintendo вплотную подошел к отметке в 80 миллионов штук.
Источник: The Verge
-
Вложений: 2
Магия Nvidia: инсайдеры выяснили, как Nintendo Switch Pro добьется 4К в новых играх
Вложение 8475
Nintendo пока не говорит о Switch Pro, но журналисты Bloomberg почти каждую неделю находят новые сведения о консоли. В этот раз источники издания рассказали, как компания планирует добиться разрешения 4К в улучшенной версии консоли.
Что известно
Источник подтверждает, что так называемая Nintendo Switch Pro получит новый чип от Nvidia. Все же геймерам обеспечат 4К не столько мощностью, сколько умом… искусственным. Дело в том, что обновленный чип получит поддержку DLSS — технологию рендеринга, которая улучшает качество графики с помощью искусственного интеллекта.
https://www.youtube.com/watch?v=CWpHPGnUo9c
Технология будет работать только в новых проектах для Nintendo Switch, а также играх, которые получат патч с необходимым для DLSS кодом.
Ко всему, по словам источника, Nintendo планирует улучшить центральный процессор и добавить больше оперативной памяти.
Цена также должна вырасти. Предполагается, что Nintendo Switch Pro будет стоить от $350 до $400. В эту цену входит не только обновленный процессор, но и OLED дисплей вместо LCD, а также увеличенная до 7 дюймов диагональ экрана.
Источник: gagadget
Qualcomm разрабатывает портативную игровую консоль с Android, напоминающую Nintendo Switch
Вложение 8476
Как сообщают осведомлённые источники, компания Qualcomm работает над созданием портативной игровой консоли на базе ОС Android, которая похожа на Nintendo Switch. Устройство будет работать на чипсете Qualcomm и может появиться в продаже к следующему году.
Согласно имеющейся информации, игровая консоль от Qualcomm будет иметь съёмные контроллеры, подобные Joy-Con, слот для карты памяти SD, батарею ёмкостью 6000 мАч и модуль связи 5G. Также говорится о дисплее диагональю 6,65 дюйма с разрешением не менее 1080p. Устройство получит ОС Android 12. Также говорится, что консоль может оснащаться вентилятором.
Иными словами, устройство напоминает большой смартфон с дополнительными контроллерами и активным охлаждением. Вероятно, компании предстоит убедить пользователей в необходимости покупки такого отдельного игрового устройства, хотя у многих уже есть достаточно мощные смартфоны, позволяющие запускать игры на высоких настройках качества. По предварительным данным, целевая цена такой игровой консоли составляет $300 – как и Nintendo Switch. В то же время игровые смартфоны на базе флагманского чипсета Qualcomm имеют стоимость от $430. Однако пока нет однозначной уверенности в том, что компания действительно выведет такую консоль на рынок в качестве коммерческого продукта.
Источник: The Verge
-
Вложений: 3
Sony отключила веб-версию старого PS Store, но покупать игры и DLC для PS3, PS Vita и PSP пока еще можно с консолей
Вложение 8506
Пользователи обратили внимание, что веб-версия старого PS Store больше недоступна — с 27 марта при ручном вводе локального URL срабатывает автоматический редирект на обновленную веб-версию PS Store.
Sony запустила обновленную веб-версию PS Store со светлым интерфейсом в октябре 2020 года, но в ней разработчики убрали возможность покупки игр и DLC для PS3, PS Vita и PSP. До этого момента доступ к той или другой игре еще можно было получить путем ручного ввода URL, но больше этот вариант не работает. Что примечательно, Sony без лишней огласки убрала эту возможность, не делая каких-либо заявлений.
Веб-версия старого PS Store окончательно канула в Лету после недавнего доклада TheGamer, указывающего на предстоящее закрытие цифровых магазинов PS3, Vita и PSP — это якобы произойдет уже летом 2021 года. По неподтвержденным данным СМИ, игры PlayStation 3 и PlayStation Portable снимут с продажи 2 июля, а контент для PS Vita продержится до 27 августа.
Sony пока официально никак не комментировала эту информацию.
Покупать игры и DLC для PS3, Vita и PSP все еще можно непосредственно с консолей, но, вероятно, если слухи о закрытии магазинов верны, то вскоре уберут и этот вариант.
Источник:: itc.ua, resetera.com
У консоли Sony PlayStation 5 имеются проблемы с корректным отображением SDR-контента
Владельцы игровой консоли Sony PlayStation 5 обнаружили, что эта новейшая игровая консоль по умолчанию выводит изображение в широком динамическом диапазоне (High Dynamic Range, HDR), включая обычный (Standard Dynamic Range, SDR) контент.
Судя по всему, даже в том случае, когда пользователь отключает HDR для запуска старых игр, которые не поддерживают широкий динамический диапазон, консоль самостоятельно деактивирует SDR и всё равно включает режим HDR. Если запустить SDR-игру на PlayStation 4 Pro и сравнить её с режимом SDR на PS5 той же игры, то можно увидеть различия.
Вложение 8507
Теперь появилось пояснение такого странного поведения PS5. Его предоставил Александр Батталья из Digital Foundry в серии сообщений в сервисе микроблогов Twitter.
«Фактически PS5 некорректно отображает оригинальный контент SDR – к сожалению. Это наверняка вызвано проблемами с обратной совместимостью и может привести к некорректному выведению чёрного цвета или другим отклонениям в воспроизведении цветовой гаммы».
Его коллега Джон Линнеман согласился с этим утверждением и добавил, что у всех игр, запускаемых Digital Foundry в SDR на PS5, есть проблемы с «чёрными сбоями», не наблюдаемыми на других платформах. Он предполагает, что, вероятно, имеется проблема с полным/ограниченным отображением RGB, поскольку PS5 обычно усиливает тёмные оттенки, а не выводит их на минимальном уровне.
Источник: wccftech
Энтузиаст смог запустить майнинг Bitcoin на портативной консоли Game Boy (+ Raspberry Pi Pico для интернет-доступа)
Вложение 8508
Автор YouTube-канала stacksmashing продемонстрировал, что в случае острого дефицита видеокарт криптомайнеры могут генерировать монеты и при помощи других устройств. В данном случае речь идёт об игровой консоли Game Boy. Автор смог модифицировать устройство таким образом, чтобы оно могло добывать Bitcoin. Конечно, обогатиться с помощью консоли 32-летней давности не получится. Но этот эксперимент доказывает, что и старую собаку можно научить новым трюкам.
Прежде всего, моддер использовал стандартную USB-флеш-карту для загрузки скомпилированных версий прошивки в Game Boy. Для тех, кого интересует программный аспект проекта, автор довольно подробно объясняет это в своём видео.
https://www.youtube.com/watch?v=4ckjr9x214c
Одним из основных требований для майнинга криптовалют является постоянное подключение к интернету. Поскольку в Game Boy отсутствует беспроводная связь, для обеспечения интернет-доступа приходится использовать устройство-посредник. В его роли успешно выступил микрокомпьютер Raspberry Pi Pico стоимостью $4. А в качестве высокоскоростного соединения использовался модифицированный кабель Nintendo Game Link Cable. Проблема в том, что требования к напряжению для Raspberry Pi Pico и Nintendo Game Link Cable совершенно разные. Raspberry Pi Pico работает при напряжении 3,3 В, а в кабеле Nintendo Game Link используются логические церии, работающие при напряжении 5 В. Чтобы решить эту проблему, моддер использовал простой четырехканальный двунаправленный логический переключатель для преобразования напряжения. Окончательная конфигурация включает игровую консоль Game Boy, подключенную к Raspberry Pi Pico через логический переключатель, а сам микрокомпьютер подсоединён к компьютеру, который уже подключён к интернету.
Игровая консоль Game Boy оснащена 8-битным процессором Sharp LR35902, работающим на частоте 4,18 МГц. Этот чип обеспечивает производительность в майнинге на уровне 0,8 Х/с. Для сравнения, эффективность современных ASIC-майнеров достигает 100 ТХ/с. Таким образом, игровая консоль 32-летней давности оказалась в 125 трлн раз медленнее в операциях майнинга Bitcoin.
Расчёты показывают, что для майнинга одной монеты Bitcoin потребуется всего лишь несколько квадриллионов лет. С другой стороны, ASIC-майнеры являются потребителями большого количества энергии, в то время как Game Boy работает от четырёх батареек класса ААА.
Источник: tomshardware
-
Вложений: 2
Браузер Edge для Xbox позволяет запускать Discord, Google Stadia, Office и другие веб-сервисы
Вложение 8530
Корпорация Microsoft начала тестирование новой версии браузера Edge на игровых консолях Xbox. Журналисты ресурса The Verge смогли опробовать раннюю версию этого браузера Edge на базе Chromium и проверили возможность запуска Discord, Stadia и других веб-сервисов в Edge на Xbox.
Отмечается, что версия Edge для Xbox выглядит почти идентично той, что доступна ПК или Mac. Она включает такие функции, как вертикальные вкладки, коллекции, синхронизация настроек, избранного, вкладок и истории веб-поиска. Пока что недоступна только поддержка расширений.
Одним из главных преимуществ версии Edge для Xbox является значительно улучшенная веб-совместимость. Это позволяет запускать такие сервисы, как Discord, Skype или Google Stadia, в браузере Edge для Xbox. Discord позволит присоединяться к голосовым вызовам и участвовать в текстовых чатах, но поддержки микрофона пока нет. Ещё одно ограничение – при переключении на другое приложение или игру вызовы Discord в браузере Edge не продолжаются в фоновом режиме. Возможно ситуация улучшится с выходом обновлений.
Вложение 8531
Google Stadia работает достаточно хорошо на Xbox через браузер Edge. Журналисты The Verge смогли транслировать несколько игр с помощью этого сервиса, а контроллер Xbox автоматически обнаруживается и поддерживается в играх. Попытка запуска потокового сервиса NVIDIA GeForce Now не удалась, похоже, блокировка осуществляется на стороне NVIDIA.
Веб-приложения Office хорошо работают в этой версии Edge для Xbox. При этом даже можно подключить клавиатуру к Xbox и вводить текст. Но, к сожалению, в этой версии пока нет поддержки мыши. Это похоже на более широкое ограничение на доступ приложений Xbox к мышкам на консолях Microsoft, поэтому неясно, появится ли такая поддержка в будущем.
https://www.youtube.com/watch?v=sIBBUe4rP8U
Microsoft пока не сообщает, когда она планирует выпустить в широкий доступ эту версию Edge для Xbox.
Источник: The Verge
-
Вложений: 4
Запечатанную копию Super Mario Bros. продали на аукционе за 660 000 долларов
Вложение 8542
Анонимный продавец на аукционе Heritage Auctions отдал ещё запечатанную игру Super Mario Bros. за $660 000.
Что известно
В торгах участвовало 13 человек, а владелец игры получил $550 000. Эта копия была одной из первых упакованных в термоусадочную пленку версий игры, которые можно было купить в США. По словам продавца, он купил игру ещё в 1986 году в качестве рождественского подарка, но просто забыл про неё и случайно нашёл только в начале 2021 года:
«Игра лежала в ящике моего офисного стола со дня, когда я ее приобрел»
Вложение 8543
Вложение 8544
Вложение 8545
Эта копия получила 9,6 баллов из 10 по шкале качества WATA Games с отметкой «исключительная» и в «почти идеальном состоянии». Ещё в прошлом году специалистка по видеоиграм Валари МакЛеки сказала, что количество запечатанных копий, доступных сегодня, очень ограничено и их можно пересчитать по пальцам.
Источник: ArsTechnica
-
Вложений: 1
Энтузиаст создал увеличенную функциональную копию Nintendo Switch – на 650% больше оригинала
Вложение 8554
По слухам, компания Nintendo работает над более крупной версией игровой консоли Switch, и она может выйти на рынок уже в этом году. Однако автор YouTuber-канала Майкл Пик не захотел ждать и создал собственную увеличенную версию Switch. Настолько увеличенную, что она уже не может называться портативным устройством.
Автор видео говорит, что ему очень нравится игровая консоль Nintendo Switch. Но она маленькая, и её легко потерять. Чтобы решить эту проблему, он и создал более крупную модификацию. Настолько крупную, что она оказалась на 650% больше оригинального устройства. Такую консоль, действительно, проблематично потерять. Правда, носить её тоже проблематично, так как эта модель весит около 29,5 кг.
https://www.youtube.com/watch?v=fZPHz4oeS54
В качестве дисплея для своей игровой консоли Майкл Пик использовал 4K-телевизор, большую деревянную рамку в форме оригинальной Switch, напечатанные на 3D-принтере кнопки, джойстики и триггеры. При этом гигантская консоль оказалась полностью функциональной. Внутри неё разместилась обычная версия Nintendo Switch с контроллерами Joy-Con, на которые с помощью нескольких сервомоторов передаётся информация о нажатиях крупных кнопок. Перемещение крупных джойстиков передаётся напрямую на джойстики Joy-Con.
Правда, назвать творение Майкла Пика полной копией Nintendo Switch нельзя. Во-первых, дисплей лишён сенсорной поверхности. Во-вторых, большие контроллеры Joy-Con – несъёмные. Так что устройство скорее можно назвать увеличенной копией Switch Lite, а не Nintendo Switch.
Созданную крупную консоль Майкл Пик пожертвовал детской больнице Св. Джуда.
Источник: The Verge
-
Вложений: 3
Microsoft обновила интерфейс Xbox и добавила достижения в одноимённое мобильное приложение
Вложение 8634
Корпорация Microsoft начала разворачивание апрельского обновления интерфейса Xbox. Оно принесёт улучшения в процесс загрузки игр.
Новая функция позволит владельцам Xbox приостанавливать выполнение игры, чтобы увеличить скорость загрузки. В настоящее время консоли Xbox One и Xbox Series X/S ограничивают обновления игр и загрузку новых игр, если активна другая игра.
Эта новая возможность приостановки игры может быть объединена с функцией Quick Resume на моделях Xbox Series X/S. Таким образом, пользователи смогут быстро приостановить игру, загрузить обновления игры или вообще загрузить новую игру, а затем возобновить игровой процесс с того же самого места. Это гораздо более предпочтительный вариант, чем вручную закрывать игру или используемое приложение, чтобы не снижать скорость загрузки.
Вложение 8635
Вместе с тем, Microsoft наконец доработала своё мобильное приложение Xbox, в котором стали доступны достижения. Полностью новое приложение было запущено для Android и iOS ещё в октябре прошлого года. Но в нём отсутствовали некоторые привычные функции, такие как достижения, хотя ранее они были в мобильном приложении. У некоторых пользователей мобильного приложения уже появляются ежемесячные списки лидеров для функции достижений. Microsoft заявляет, что «все увидят эти обновления в приложении к концу месяца».
Источник: The Verge
«Это было неверным решением». Sony передумала отключать PS Store на PS3 и PS Vita
Вложение 8636
После шквала критики со стороны журналистов, разработчиков и игроков Sony изменила свое решение касательно цифровых магазинов на PS3 и PS Vita — компания отказалась от их закрытия. PS Store будет оставаться доступным на PS3 и PS Vita в «обозримом будущем», тогда как на PSP его отключат 2 июля 2021 года, как и было запланировано изначально.
Sony объявила о закрытии цифровых магазинов на PS3, PS Vita и PSP в конце марта: последним днем работы цифрового магазина PlayStation 3 и PSP должно было стать 2 июля 2021 года, а PS Vita — 27 августа 2021 года. Этому решению предшествовало отключение веб-версии старого PS Store, где можно было покупать игры и DLC для PS3, PSP и Vita.
В заявлении 19 апреля глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан признал, что решение отключить PS Store на PS3 и PS Vita было «неверным», поэтому компания и дальше будет поддерживать PS Store на PS3 и PS Vita. Это изменение стало ответом на волну критики от прессы, разработчиков и самих игроков.
Как долго еще владельцы PS Vita и PS3 смогут покупать игры в «цифре», не уточняется.
Источник: itc.ua, blog.playstation.com
-
Вложений: 1
AMD добавляет поддержку технологий FidelityFX на консолях Xbox Series S и X
Вложение 8658
Компания AMD продолжает активно работать над продвижением технологий с открытым исходным кодом FidelityFX. Теперь этот набор технологий, включая Image Sharpening, Variable Shading и Ray Traced Shadow Denoiser стал доступен на игровых консолях Xbox Series S и X, которые оснащены процессорами AMD с архитектурой Zen2 и графикой RDNA2. Таким образом, разработчики игр смогут использовать эти технологии в своих проектах.
Начиная с 21 апреля 2021 года, технологии AMD FidelityFX стали доступными в Xbox Series X|S Game Development Kit (GDK). Этот набор предоставит разработчикам большую гибкость при добавлении функций, которые уже доступны на ПК, где и состоялся дебют FidelityFX. Это также первый шаг накануне внедрения технологии AMD Super Resolution, которая будет частью набора FidelityFX. AMD ранее уже подтвердила, что её план заключается в предоставлении кроссплатформенности FSR. Таким образом, выгоду от данной технологии смогут ощутить как игроки на платформе ПК, так и на консолях Xbox.
Внедрение AMD FidelityFX в Xbox Series X и S обеспечит в будущих играх для Xbox возможность воспользоваться всеми оптимизациями и улучшенными визуальными эффектами, которые эти технологии уже помогают предоставлять в играх для ПК.
Пока что нет сведений о том, планирует ли AMD внедрять поддержку FidelityFX в экосистему PlayStation.
Источник: videocardz
-
Вложений: 2
13 игр EA получили поддержку FPS Boost на Xbox Series X|S
Вложение 8661
Microsoft активировала функцию повышения оригинальной частоты смены кадров Xbox FPS Boost для 13 игр EA, из которых 12 обеспечивают до 120 fps.
Функциональность FPS Boost предназначена для улучшения работы не самых новых игр по обратной совместимости на актуальных консолях Xbox Series X|S.
С момента анонса в феврале команда Xbox неуклонно расширяет список игр с поддержкой FPS Boost. В марте Microsoft добавила поддержку FPS Boost в пять игр ZeniMax, а теперь функциональность подключили для 13 игр EA, включая три части Battlefield и обе Titanfall.
Список игр EA, получивших поддержку FPS Boost
Battlefield 1
Battlefield 4
Battlefield V
Mirror’s Edge Catalyst
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
Sea of Solitude
Star Wars Battlefront II
Star Wars Battlefront
Titanfall
Titanfall 2
Unravel 2
Из этого списка только Sea of Solitude поддерживает фреймрейт до 60 fps, а все остальные — до 120 fps. В то же время на младшей консоли Xbox Series S в некоторых играх частота не увеличивается. В частности, Titanfall, Battlefield 1, Battlefield 5, Mirror’s Edge Catalyst и Star Wars Battlefront II с FPS Boost на Xbox Series S работают с прежней частотой.
С сегодняшним обновлением общее количество игр с поддержкой FPS Boost достигло 23.
Вложение 8662
Источник: itc.ua, majornelson.com
-
Вложений: 1
«Играй словно впервые»: Sony выпустила рекламу PS5 с понятным объяснением ключевых особенностей консоли
Вложение 8663
Sony выпустила рекламный ролик PS5 — компания попыталась максимально удачно (так чтобы все поняли) визуализировать ключевые особенности новой консоли, которую по-прежнему практически невозможно нигде купить.
В ролике продолжительностью 2:37 наглядно объясняют, как работает тактильная отдача и адаптивные триггеры контроллера DualSense, технология объемного звучания гарнитуры Pulse 3D, сверхбыстрый кастомный SSD с фирменным аппаратным декодером Kraken. Среди других «киллер-фич» PS5 на видео упоминают — поддержку рейтресинга, частоты 120 fps вместе с HDR и разрешением 4K, а также обратную совместимость с играми PS4.
https://www.youtube.com/watch?v=cxXvYJyBlc4
14 апреля вышло первое крупное обновление PlayStation 5, которое добавило возможность хранения PS5-игр на внешних USB-накопителях, предзагрузку обновлений для игр и поддержку частоты 120 Гц для некоторых мониторов. Комментируя проблему дефицита PlayStation 5 в феврале Джим Райан, предупредил, что поставки будут ограниченными вплоть до второй половины года.
Источник: itc.ua
-
Вложений: 1
S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5 не будет (важно только для владельцев PS)
Вложение 8713
В недавнем интервью разработчики из GSC Game World объявили, что версию S.T.A.L.K.E.R. 2 для PS5 они в настоящее время не планируют и не разрабатывают.
Почему
Пока что игра останется эксклюзивом для Xbox. Представители компании объяснили это тем, что увидели хорошие возможности и преимущества для запуска именно на этой консоли. На ПК S.T.A.L.K.E.R. 2 тоже появится, а вот владельцы PS5 вряд ли смогут поиграть:
«На данный момент никаких планов. Мы обсудили это с Microsoft и увидели несколько хороших возможностей, включая Game Pass. Мы концентрируемся на версии Xbox Series X/S».
Сейчас S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на этапе разработки. Месяц назад разработчики показали нам некоторые модели оружия и персонажей и пообещали больше делиться новостями. Точной даты выпуска всё ещё нет, но будем надеяться, что ждать осталось не долго. А пока можно ещё раз посмотреть трейлер.
https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ
Источник: GamingBolt
-
Вложений: 1
DigiTimes: производство PlayStation 5 на новом 6-нм процессоре AMD начнется в 2022 году
TSMC и другие поставщики Sony готовятся к выпуску модифицированной PlayStation 5 — ее производство стартует во втором или третьем квартале 2022-го, говорится в публикации DigiTimes 6 мая (доступна только для подписчиков), на которую обратил внимание японский игровой аналитик Серкан Тото из Kantan Games.
Вложение 8728
По данным источников DigiTimes, эта модифицированная PlayStation 5 будет основана на новом кастомном 6-нм процессоре AMD. И этот чип предположительно будет дешевле используемого сейчас 7-нм APU AMD с восьмиядерным CPU Zen 2 и GPU Navi. Как это повлияет на производительность консоли и будут ли еще какие-то отличия, не уточняется.
DigiTimes далеко не всегда предоставляет правдивые данные, поэтому к этим слухам пока следует относиться со здравым скептицизмом. С другой стороны, практически все прошлые поколения консолей PlayStation имели несколько ревизий, и на недавнем отчете финансовый директор Sony Хироки Тотоки упоминала возможное изменение конструкции и поиск вторичных поставщиков среди рассматриваемых вариантов решения ситуации с дефицитом PlayStation 5. По срокам все тоже согласуется. В Sony предупреждали, что дефицит консолей может продлиться вплоть до конца марта 2022 года. В то ж время компания рассчитывает, что в текущем фискальном году (завершится 31 марта 2022 года) PS5 превзойдет по поставкам PS4, которая за аналогичный период разошлась тиражом 14,8 миллиона единиц.
На конец марта 2021 года Sony отгрузила 7,8 миллиона PlayStation 5, тогда как результат PlayStation 4 за аналогичный период составил 7,6 миллиона единиц.
Источник: itc.ua, videogameschronicle.com, digitimes.com
-
Вложений: 14
84,59 миллиона Switch и абсолютный рекорд прибыли: финансовый отчет Nintendo
Nintendo 6 мая опубликовала очередной финансовый отчет — и наибольший интерес в нем представляет информация о продажах Switch, а также основные финансовые показатели компании.
За квартал, закончившийся 31 марта 2021 года, поставки Switch составили 4,79 миллиона единиц, благодаря чему общие продажи гибридной консоли с момента выхода в 2017 году достигли 84,59 миллиона единиц. Из них 14,70 миллиона единиц — Switch Lite.
Вложение 8729
Switch уже обошла по продажам PSP и Xbox 360, и вот-вот оставит позади PS3 (общий тираж — 87 миллиона единиц).
Вложение 8730
За полный финансовый год Switch разошлась тиражом в 28,83 миллиона единиц — на 37% выше прошлогоднего показателя и выше ожиданий компании (26,5 миллиона).
Вложение 8731
Прошедший фискальный год, как и ожидалось, стал лучшим для Nintendo за все время существования компании: выручка за 12 месяцев составила 16,59 миллиарда — на 34,4% больше, чем год назад (и самое высокое значение с фискального 08/09), а операционная прибыль достигла 6,04 миллиарда долларов (↑81,8%) — новый абсолютный рекорд.
Вложение 8733
Продажи софта квартал, закончившийся 31 марта 2021 года, составили 54,77 миллиона копий (это общие продажи физических и цифровых копий) — против 45,58 миллиона в аналогичном квартале 2020 года. Общие продажи софта достигли 587,1 миллиона копий.
Вложение 8732
Цифровые продажи Nintendo за фискальный год составили 3,24 миллиарда долларов — на 68,5% больше, чем годом ранее. Цифровая доля составила 48,2%. Около 1,92 миллиарда долларов или 25% общей выручки от софта — продажи полных цифровых копий игр. Еще около 1,32 миллиарда или 17,4% — дополнения, онлайн-продажи и сугубо цифровые игры.
Вложение 8734
Продажи игр на физических носителях — 4,34 миллиарда долларов или 57,2% от общей выручки.
Полностью распределение выручки Nintendo по направлениям бизнеса и регионам:
Вложение 8735
Вложение 8736
Mario Kart 8 и Animal Crossing продались тиражом более 30 миллионов, а Smash, Zelda, Pokémon Sword/Shield и Mario Odyssey — свыше 20 миллионов каждая. В период с 1 апреля 2020 года по 31 марта 2021 года вышло суммарно 36 игр, которые разошлись на Nintendo Switch тиражом свыше 1 миллиона. Из них 22 были изданы Nintendo, а оставшиеся 14 — сторонними издателями.
Вложение 8737
Продажи игр на Switch на 31 марта 2021 года:
Mario Kart 8 Deluxe — 35,3 миллиона копий
Animal Crossing: New Horizons — 32,6 миллиона
Super Smash Bros. Ultimate — 23,8 миллиона
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 22,2 миллиона
Pokemon Sword & Pokemon Shield — 21,1 миллиона
Super Mario Odyssey — 20,8 миллиона
Super Mario Party — 14,7 миллиона
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! & Pokemon: Let’s Go, Eevee! — 13,2 миллиона
Splatoon 2 — 12,2 миллиона
New Super Mario Bros. U Deluxe — 10,4 миллиона
Ring Fit Adventure — 10,1 миллиона
Super Mario 3D All-Stars — 9 миллионов
Nintendo продолжает увеличивать расходы на R&D и маркетинг:
Вложение 8738
Вложение 8739
Численность сотрудников Nintendo за год увеличилась на 6% и достигла 6574 человек.
Вложение 8740
В текущем фискальном году Nintendo ожидает сокращение продаж и выручки из-за спада пандемической активности. Компания планирует отгрузить как минимум 25,5 миллиона Switch по всему миру. То есть, с большой вероятностью, к концу 2021 (календарного) года тираж Switch превысит 100 миллионов единиц и она настигнет Wii, которая за все время разошлась в количестве 101,63 миллиона устройств. Продажи софта прогнозируются на уровне 190 миллионов копий, что в годовом выражении соответствует сокращению 17,7% ниже. Скорее всего, релизов уровня Animal Crossing в этом году не планируется.
Вложение 8741
Вложение 8742
Источник: itc.ua
-
Вложений: 3
Bloomberg: Sony предупредила инвесторов, что дефицит PlayStation 5 не закончится до 2022 года
Вложение 8751
Комментируя проблему дефицита PlayStation 5 в феврале Джим Райан, заявил, ситуация начнет улучшаться во второй половине 2021 года. Однако финансовый директор Sony Хироки Тотоки в недавнем отчете с инвесторами предупредил, что дефицит PS5, вероятнее всего, не закончится до 2022 года, несмотря на увеличение поставок, рассказали на условиях анонимности информаторы Bloomberg.
«Я не думаю, что спрос упадет в этом году, даже если мы отгрузим ощутимо больше устройств в этом году и соберем больше PlayStation 5 к следующему году. Мы попросту не в состоянии догнать спрос.
Мы продали более 100 миллионов единиц PlayStation 4, и, учитывая нашу долю на рынке и репутацию, падение спроса представляется мне крайне маловероятным событием»
Хироки Тотоки,
финансовый директор Sony
Ранее DigiTimes сообщало, что Sony готовится к выпуску модифицированной PlayStation 5 на новом 6-нм процессоре AMD — ее производство стартует во втором или третьем квартале 2022-го. И это скорее будет новая ревизия PS5, а не потенциальная PS5 Slim.
На конец марта 2021 года Sony отгрузила 7,8 миллиона PlayStation 5, тогда как результат PlayStation 4 за аналогичный период составил 7,6 миллиона единиц. В то ж время Sony рассчитывает, что в текущем фискальном году (завершится 31 марта 2022 года) PS5 превзойдет по поставкам PS4, которая за аналогичный период разошлась тиражом 14,8 миллиона единиц.
Источник: itc.ua, bloomberg.com
По стопам Nike и Sony: Microsoft вместе с Adidas выпустят кроссовки посвящённые Xbox
Вложение 8752
Помните недавно Nike и Sony показали кроссовки PG 5 в стиле PlayStation 5? Так вот сейчас похожу коллаборацию готовят Microsoft и Adidas.
Что известно
По информации источника американского издания Complex, компании собираются выпустить серию кроссовок посвящённую Xbox. Модели получат фирменный логотип и цвета приставки, а также сетку, как у игровой консоли Xbox Series X.
Вложение 8753
Релиз первых кроссовок запланирован на июнь этого года. Осенью должно выйти ещё несколько моделей. Сколько будут стоить новинки, пока неизвестно, но ждать ценника меньше 100 долларов точно не стоит.
Источник: Complex, gagadget.com
-
Вложений: 1
На Nintendo Switch выходит инженерный калькулятор — за $10
Вложение 8765
Наконец-то можно будет провести нужные расчеты в перерывах между длинными сессиями в Breath of the Wild.
В Nintendo eShop появилась страничка приложения Calculator от Sabec. Это цифровой инженерный калькулятор. Стоит он $10, что весьма сюрреалистически, но это не единственная странность.
В соцсетях пользователи заметили, что интерфейс этого Calculator от Sabec подозрительно похож на калькулятор inchCALC+ от William Lipsey на iOS и Android, который стоит вдвое дешевле ($4,99).
На момент написания новости утилита все еще недоступна для покупки — релиз должен состоятся позже сегодня.
Источник: itc.ua, nintendo.com