Megogo UA
Samsung UA
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 36 из 36

Тема: Google Stadia Connect

  1. #1
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    Lightbulb Google Stadia Connect

    Cyberpunk 2077, Gods & Monsters, Watch Dogs Legion и не только. Главные анонсы Google Stadia Connect на Gamescom 2019

    Прямо перед самым открытием игровой выставки Gamescom 2019 компания Google провела собственную презентацию Stadia Direct, где рассказала об играх, которые выйдут на ее игровой платформе в ближайшем будущем.

    Напомним, ранее стало известно, что в «первой волне» будут доступны следующие проекты: Dragon Ball Xenoverse 2, Doom Eternal, Doom (2016), Rage 2, The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: Youngblood, Destiny 2, Get Packed, Grid, Metro Exodus, Thumper, Farming Simulator 19, Baldur’s Gate 3, Power Rangers: Battle for the Grid, Football Manager, Samurai Shodown, Final Fantasy XV, Tomb Raider Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, NBA 2K, Borderlands 3, Gylt, Mortal Kombat 11, Darksiders Genesis, Assassin’s Creed Odyssey, Just Dance, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy’s The Division 2, Trials Rising и The Crew 2.

    Теперь к этому внушительному списку добавилась игра Cyberpunk 2077 польской студии CD Projekt RED, являющаяся одной из самых ожидаемых (если не самой ожидаемой) тайтлов ближайшего будущего. Собственно, доступность Cyberpunk 2077 на Stadia можно считать главным анонсом мероприятия наряду с грядущими проектами Upcoming Ubisoft: Gods and Monsters и Watch Dogs Legion.

    Кроме Cyberpunk 2077 компания Google подтвердила доступность еще нескольких проектов для собственного игрового онлайн-сервиса Stadia. Среди них — музыкальная головоломка о приключениях трех роботов Kine, Orcs Must Die 3, Windjammers 2, грядущий перезапуск Destroy All Humans, Superhot: Mind Control Delete и Attack on Titan 2: Final Battle. Также показала трейлеры нескольких ранее анонсированных для Stadia проектов, а именно: Borderlands 3, Mortal Kombat 11 и GRID. Ниже приводим все показанные на презентации игровые трейлеры.

    Cyberpunk 2077

    Destiny 2 Shadowkeep

    Kine

    Darksiders Genesis

    Orcs Must Die! 3 (эксклюзив Stadia)

    Windjammers 2

    Перезапуск Destroy All Humans

    Superhot: Mind Control Delete

    ...

  2. #2
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    ...
    Attack on Titan 2: Final Battle

    Watch Dogs Legion

    Borderlands 3

    Mortal Kombat 11

    GRID


    Также было объявлено, что специальные наборы Founder’s Edition за 130 долларов, включающие геймпад в цвете Night Blue (ограниченная версия), адаптер Chromecast Ultra, три месяца подписки на двоих и игру Destiny 2, во многих странах уже распроданы.

    До официального запуска сервиса Google Stadia остается еще несколько недель. Напомним, сервис запустится в ноябре, а за подписку Stadia Pro, которая позволит играть в разрешении 4K при 60 к/с с поддержкой HDR и шестиканального звука, попросят $10 (либо 10 евро в Европе) в месяц. На старте он будет доступен в 14 странах (США, Канада, Великобритания, Ирландия, Франция, Германия, Италия, Испания, Нидерланды, Бельгия, Дания, Швеция, Норвегия и Финляндия), затем география доступности будет расширяться. В следующем году появится план Stadia Base без ежемесячных платежей (каждую игру нужно будет покупать отдельно, а разрешение ограничено Full HD).

    Для поддержки режима 4K при 60 к/с понадобится стабильный интернет со скоростью 35 Мбит/с, для разрешения Full HD будет достаточно 20 Мбит/с, а для 720p хватит и 10 Мбит/с.

    Источник: itc.ua

  3. #3
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    В Google Stadia будет использоваться концепция «отрицательной задержки», что сделает сервис более отзывчивым, чем консоли
    dims-10.jpg
    Большинство геймеров скептически относятся к облачным играм. Быстрый интернет не везде доступен, соответственно, лаги обеспечены. В недавнем интервью журналу Edge вице-президент Google по технологиям Мадж Бакар (Madj Bakar) сказал, что потоковый сервис Google Stadia будет более отзывчивым, чем игровые консоли. Звучит не очень убедительно, но лежащие в основе платформы концепции и технологии могут оказаться действительно эффективными.

    «В конечном счёте, мы думаем, что через год или два у нас появятся игры, которые будут работать быстрее и будут более отзывчивыми в облаке, чем на локальном оборудовании, независимо от того, насколько мощная у вас консоль или ПК», – утверждает Мадж Бакар.

    Вице-президент Google использовал термин «отрицательная задержка». Это концепция, с помощью которой Stadia будет создавать для игры специальный буфер прогнозируемой задержки между сервером и игроком, а затем использовать различные методы, чтобы её уменьшить. Проще говоря, сервис сможет прогнозировать действия игроков и нажатия ими кнопок, поэтому будет запускать игры с высокой кадровой частотой. Такое поведение сделает игровой процесс более отзывчивым и с наименьшими задержками. Бакар проводит сравнение между облачными и консольными играми, запущенными в 30 FPS с беспроводным контроллером.

    Понятие «отрицательная задержка» определённо выглядит надуманным, но кто знает, возможно, благодаря опыту Google в области искусственного интеллекта и машинного обучения Stadia действительно сможет предсказывать дальнейшие действия игроков и таким образом добиться минимальной задержки. Правда каким образом это будет работать в файтингах, где требуется не только скорость соединения, но и молниеносная реакция, и последовательное нажатие кнопок. На практике проверить это можно будет через месяц после запуска Google Stadia.

    Источник: Engadget

  4. #4
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Игровой сервис Google Stadia запустят 19 ноября
    EG7MrTTWkAEwjnJ.jpg
    Google сегодня представила целую россыпь новых устройств, включая смартфоны Google Pixel 4 и Pixel 4 XL, премиальный хромбук Pixelbook Go, полностью беспроводные наушники Pixel Buds 2, новое поколение домашнего помощника Google Nest Mini и Wi-Fi Mesh-систему Nest Wifi. В ходе традиционной «железной» презентации не обошлось и без других анонсов, касающихся сервисов. Здесь речь пойдет об игровом онлайн-сервисе Stadia.

    В рамках презентации Google назвала точную дату запуска собственной игровой платформы — 19 ноября. В этот день сервис станет доступен в 14 странах первой волны (США, Канада, Великобритания, Ирландия, Франция, Германия, Италия, Испания, Нидерланды, Бельгия, Дания, Швеция, Норвегия и Финляндия).

    Напомним, Google Stadia был впервые представлен в марте. Он позволит играть в разрешении 4K при 60 к/с с поддержкой HDR и шестиканального звука на любом устройстве, имея только стабильное высокоскоростное подключение к интернету и, разумеется, оплаченную подписку. Для поддержки режима 4K при 60 к/с понадобится стабильный интернет со скоростью 35 Мбит/с, для разрешения Full HD будет достаточно 20 Мбит/с, а для 720p хватит и 10 Мбит/с. В США подписка будет стоить $10 в месяц, а в Европе — 10 евро в месяц.

    Одновременно Google опубликовала ролик, подробно объяснив, как будет работать сервис Stadia.

    Доступ к Google Stadia получат пользователи, которые ранее потратились на покупку специального комплекта Founder’s Edition за $130, включающего контроллер от Google, медиаплеер Chromecast Ultra и три месяца подписки на Stadia Pro с библиотекой игр. В прошлом месяце Google сообщила, что все наборы Founder’s Edition практически распроданы в большинстве стран. Но им на смену придут аналогичные комплекты под названием Premiere Edition.

    На момент запуска Google Stadia будут доступны такие игры: Assassin’s Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2, Destiny 2, Wolfenstein: Youngblood и многие другие.

    В следующем году появится план Stadia Base без ежемесячных платежей (каждую игру нужно будет покупать отдельно, а разрешение будет ограничено Full HD).

    Источник: The Verge и PC Gamer

  5. #5
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Беспроводной контроллер Google Stadia на момент запуска сервиса будет работать в беспроводном режиме не со всеми устройствами
    b88a6413.0.jpg
    Официальный запуск игрового стримингового сервиса Google Stadia запланирован на 19 ноября. Но первых пользователей может ожидать не очень приятный сюрприз.

    На момент запуска сервиса фирменный беспроводной контроллер будет поддерживать беспроводное подключение для игры только для устройств Chromecast Ultra. Если же запускать игры на компьютерах и смартфоне, то потребуется проводное соединение через кабель USB-C.

    Напомним, во время анонса сервиса и контроллера в марте этого года, Google рассказывала о преимуществах этого устройства. В частности, компания говорила, что можно без проблем подключиться к играм на телевизоре, ноутбуке или смартфоне, используя один и тот же контроллер, без необходимости сопряжения его с каждым устройством, поскольку контроллер останется напрямую подключен к серверам Stadia через собственный модуль Wi-Fi.

    Но уже сейчас обнаружилось, что Google недавно добавил отказ от ответственности в новом видео, рассказывающем о Stadia. Как оказалось, беспроводное подключение будет доступно только на Chromecast Ultra на момент запуска. Менеджер сообщества Google в Reddit позже подтвердил, что пользователям нужно будет подключать кабели USB-C для других устройств. Вероятно, беспроводное соединение Bluetooth также не будет доступно на момент запуска сервиса.

    Google отмечает, что в первую очередь сосредоточена на том, чтобы реализовать возможность играть по беспроводной сети прямо на телевизоре. Потому компания хочет, чтобы впечатления от большого экрана были как можно лучше. Вероятно, сосредоточившись на одной возможности, компания не успела реализовать все изначально заявленные возможности к установленному сроку. К тому же, проводное подключение к компьютерам, ноутбукам и смартфонам не должно стать большой проблемой для пользователей, так как эти устройства обычно находятся на расстоянии вытянутой руки.

    Источник: The Verge

  6. #6
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Слабее PlayStation 4: Google удивила стартовой линейкой игр для Stadia
    fc9ba071ded289be962dabb58ffcb6a2.png
    Google продолжает готовиться к релизу облачного игрового сервиса Stadia. На прошлой неделе компания опубликовала официальное приложение в Google Play, а теперь раскрыла список игр из стартовой линейки.

    Во что сыграть

    Google Stadia запустится уже 19 ноября, и на старте будет доступно 12 игр, к тому же до конца 2019 года компания планирует добавить в библиотеку еще 14 проектов. На релизе геймеры смогут поиграть в Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2, Red Dead Redemption 2 и другие развлечения.

    Если рассматривать Stadia как отдельную игровую платформу, то проектов маловато. Та же Sony выпустила PlayStation 4 со стартовой линейкой в 22 игры от сторонних и внутренних студий, а Xbox One мог предложить на запуске 23 проекта.

    Стартовая линейка игр Google Stadia:

    Assassin’s Creed Odyssey
    Destiny 2
    GYLT
    Just Dance 2020
    Kine
    Mortal Kombat 11
    Red Dead Redemption 2
    Rise of the Tomb Raider
    Samurai Shodown
    Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
    Thumper
    Tomb Raider: Definitive Edition
    071dda46dd53d706b7fb232ae86159ab.png
    До конца 2019 года Google планирует добавить в библиотеку Stadia еще 14 игр. Часть появится в сервисе уже в декабре, а другие придется подождать дольше, но точных дат компания не указала:

    Attack on Titan 2: Final Battle
    Borderlands 3
    Darksiders Genesis
    Dragon Ball Xenoverse 2
    Farming Simulator 19
    Final Fantasy 15
    Football Manager 2020
    Ghost Recon Breakpoint
    Grid
    Metro Exodus
    NBA 2K20
    Rage 2
    Trials Rising
    Wolfenstein: Youngblood

    Google напомнила, что покупатели Founder’s Edition или Premiere Edition получат три месяца подписки Stadia Pro, которая дает доступ к Destiny 2: The Collection на запуске. К тому же пользователи будут получать по одной бесплатной игре в месяц и смогут запускать развлечения в 4К. Остальные игры из стартовой линейки будут ждать игроков в магазине сервиса 19 ноября.

    Источник: gagadget.com, blog.google, blog.us.playstation.com

  7. #7
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Гоночная игра GRID в версии для Google Stadia будет иметь эксклюзивный онлайн-режим на 40 игроков
    190305_fiat_concept_centoventi_12-41.jpg
    Геймдиректор GRID Марк Грин в интервью изданию WCCFTech рассказал о том, что версия игры для Google Stadia будет иметь эксклюзивный режим на 40 игроков.

    По словам игродела, мультиплеер — одна из тех областей, где преимущества стриминговой инфраструктуры проявляют себя на полную.

    «Способность серверов Stadia быстро связываться друг с другом — намного быстрее, чем это происходит при работе пользовательского «железа» — открывает совершенно новые возможности при создании многопользовательских проектов. Например, мы создали для GRID на Stadia целый новый режим с гонкой на 40 автомобилей на одной трассе. Реализовать нечто подобное традиционным образом попросту невозможно», — указывает Грин.

    Вместе с тем, разработчик отмечает, что игроделы продолжают изучать возможности платформы и что увеличенное количество игроков — «лишь малая доля» потенциала Stadia.

    Грин также подчеркнул, что не заметил каких-либо проблем с работой сервиса Google — GRID без проблем работает в нем в 4K и с графикой, сопоставимой с максимальными графическими настройками ПК-версии. А время отклика, добавил геймдиректор, вовсе не ощущается.

    Напоследок отметим, что гоночный симулятор от Codemasters не вошел в стартовую линейку Stadia, но выйдет в сервисе до конца года. Запуск платформы Google в США и Европе состоится 19 ноября.

    Источник: WCCFTech

    Google показала интерфейс Stadia, но многие функции будут недоступны на момент запуска
    stadia.0.jpg
    Накануне запуска игрового стримингового сервиса Stadia, который запланирован на 19 ноября, компания Google показала, как он будет выглядеть и работать. Также представители компании рассказали, какие функции не удалось реализовать к моменту релиза.

    Начнём с позитива. Google продемонстрировала интерфейс Stadia, включая примеры домашних экранов, установки, списка друзей, настроек и других элементов. На вкладке Home можно выбрать, где пользователь хочет играть: на смартфоне или устройстве Chromecast. Меню позволяет выбрать качество потока и использование трафика. Например, опция Best visual quality обеспечивает видео 4K HDR, но потре***ет до 20 ГБ трафика в час, а Limited data usage требует всего лишь около 4,5 ГБ трафика в час, но при этом разрешение снижается до 720p. Также есть вариант Balanced, при выборе которого «Stadia определяет оптимальное качество на основе скорости вашего интернет-соединения».

    Google также продемонстрировал «список друзей», который скользит вверх из нижней части экрана, когда пользователь нажимает значок людей рядом со своим профилем. Собственный статус отображается как онлайн, простаиваю, занят и оффлайн. Компания также показала, как будет осуществляться подключение к контроллеру Stadia через смартфон при первом использовании. После этого будет достаточно нажать кнопку Stadia контроллера.

    Наконец, демонстрировались такие элементы главного экрана, как аватар, последняя сыгранная игра и карусель «Ваши игры». Боковая панель показывает качество связи и как получить доступ к друзьям. В целом, Google сделал интерфейс Stadia довольно простым для восприятия.

    Что касается функций, которые не будут доступны на момент запуска сервиса, то их перечень оказался немалым. Во-первых, поддержка существующих устройств Chromecast Ultra не будет доступна сразу же в день запуска Stadia. Такая поддержка потребует программного обновление, выпуск которого состоится через некоторое время после запуска сервиса. Первоначально запускать игры можно будет только на тех версиях Chromecast Ultra, которые будут поставляться вместе с контроллерами. Они изначально содержат нужную версию прошивки.

    Кроме того, к 19 ноября окажутся неготовыми функции Stadia Connect, State Share и Crowd Play, которые позволяют игрокам присоединять другие игры и добавлять контент к играм. Первая игра с поддержкой Stream Connect появится лишь в конце года. А игры с поддержкой State Share и Crowd Play и вовсе «будут выпущены в следующем году».

    Вместе с тем, функция Family Sharing появится не ранее начала следующего года. А до того времени Google рекомендует пользователям покупать вторую копию игры для учетной записи ребёнка.

    Покупатели наборов Founders Edition будут разочарованы, узнав, что у них не будет друзей, с которыми можно играть, поскольку Buddy Pass не будут разосланы в течение нескольких недель после запуска сервиса. Отметим, Buddy Pass позволяет дать другу трехмесячную подписку на Stadia, и было одно из ключевых преимуществ, при помощи которого стимулировались продажи Founders Edition.

    Ещё сразу же после запуска сервиса пользователи не смогут увидеть свои достижения, хотя они будут учитываться. Наконец, после запуска Stadia 19 ноября может потребоваться несколько дней, чтобы получить контроллер, поэтому для начала пользователям придётся играть при помощи клавиатуры или мыши.

    Учитывая большое количество недоработок и недоступных функций на момент релиза Stadia, возникает вполне логичный вопрос – почему бы компании не перенести запуск сервиса на несколько недель, чтобы добавить многие из недостающих возможностей? И у Google есть на него ответ, даже если кому-то он может показаться не совсем логичным. Компания заявила, что она использует тот же подход постепенного развертывания, что и с другими продуктами, такими как «Поиск» и YouTube – сначала запускаются ключевые возможности, а затем компания «приступает к выпуску дополнительных функций».

    Источник: Engadget

  8. #8
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Оценки Google Stadia: Sony и Microsoft бояться нечего — будущее отменяется

    Журналист Wired поставил Stadia 6 баллов из 10 возможных. Из плюсов автор отметил, что сервис «снижает финансовый барьер» для игроков. К тому же Stadia Controller получился удобным. В минусы «полетели» все те же долгий отклик и лаги, а вместе с ними и слабая стартовая библиотека игр.

    В то же время журналист Polygon отметил, что задержка хоть и встречается, но редко и в основном игровой процесс чувствуется натурально, как на классической консоли. В главную проблему автор записал само соединение, так как иногда игра провисала, а в Mortal Kombat 11 персонаж и вовсе отказывался реагировать на действия игрока.

    The Guardian также не стали хвалить сервис Google, поставив 3 из 5. Автор отметил те же проблемы, но также добавил, что не понимает кому нужна Stadia в 2019 году. Стартовый набор стоит $120, что не сильно дешевле Xbox One, PlayStation 4 или той же Nintendo Switch. К тому же классические консоли лишены недостатков с задержкой отклика.

    Стоит отметить, что часть обзоров все еще дополняются, так как Google выпустила Stadia не со всеми обещанными функциями. Например, нет Family Sharing, списка друзей, стриминг через приложение на iOS и возможность по нажатию кнопки заходить в игру, трансляцию которой смотрит пользователь.

    В то же время авторы обзоров хвалят Stadia за качество передаваемой картинки. Можно сказать, что игры запускаются на высоких, если не максимальных настройках графики, так как детализация персонажей и окружения сравнима с PC-версиями проектов. Все же часть игр запускаются с хорошей картинкой только на своих условиях. Например, Shadow of the Tomb Raider работает в двух режимах — в 60 fps и 1080p или в 30 fps, но с царскими 4K.
    ab21fdf25f37bc79928dd0d274127ada.png

    «Нет причин, по которым кто-то должен покупать Stadia сейчас», — The Verge.

    «Самая большая проблема заключается в том, что Stadia на запуске не обеспечила плавного взаимодействия в играх», — Polygon.

    «Стриминговое будущее для игр еще не пришло», — CNET.

    «Если обстоятельства сложились правильно, если у вас сильное соединение, то Stadia чувствуется как потенциальный путь в будущее для этой отрасли, а потоковое воспроизведение игр — как волшебство», — GamesRadar.


    Источник: gagadget.com

    Отрицательные задержки, говорили они. Первые отзывы и предварительные обзоры Google Stadia бросают тень на будущее игрового сервиса
    Screenshot_2019-11-19 Отрицательные задержки, говорили они Пе
    Вовсе не стартовая линейка игр, или список стран интересует в первую очередь (понятно, что масштабирование — это вопрос времени), а качество видеосигнала и главным образом задержки, являющихся основной проблемой облачных игровых сервисов. И пока первые отзывы указывают на то, что революции не произошло (отправлять мощные ПК и консоли на свалку истории пока рано). Большинство указывает на то, что сервис не способен обеспечить качественную (без сжатия) и плавную картинку (без задержек), а также имеет проблемы с управлением.

    Собственно, пока что лучшая наглядная демонстрация того, насколько плохо в некоторых случаях у Google Stadia обстоят дела с задержками — это анимация от The Washington Post.
    https://twitter.com/GenePark/status/1196487880467795968
    Справедливости ради, частые фризы наблюдались при запуске сервиса посредством браузера или адаптера Chromecast Ultra, тогда как на смартфоне задержки были менее ощутимы и наблюдались гораздо реже. С одной стороны, Google Stadia только запустился, но с другой — его разработка началась не вчера, да и речь уже о коммерческом сервисе. И тут невольно вспоминается обещание вывести Google Stadia на минимальные («отрицательные», если цитировать слова главного инженера Google Мадж Бакар) задержки за счет технологий ИИ. Вот только пока в это слабо верится и однозначным успехом Google Stadia не представляется. Возможно, в будущем Google все же сможет решить все проблемы путем наращивания количества локальных серверов и вычислительных возможностей. Но тут опять-таки вопрос, каких затрат это потребует и стоит ли вообще игра свеч.

    Источник: itc.ua

  9. #9
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Лучше поздно, чем никогда: через 2 дня после запуска Google Stadia покупатели Founder’s Edition наконец начали получать коды доступа к сервису
    akrales_191113_3779_0309.0.jpg
    Запуск игрового стримингового сервиса Google Stadia оказался, мягко говоря, разочаровывающим. Несмотря на обещания реализовать минимальные (и даже «отрицательные») задержки, фактические первые обзоры демонстрировали, что сервис не способен обеспечить качественную (без сжатия) и плавную картинку (без задержек), а также имеет проблемы с управлением.

    Более того, многие из заявленных функций так и не были готовы к моменту запуска, их поддержка будет добавлена позже. Наконец, перечень доступных игр нельзя назвать слишком уж большим. Фактически пользователям предлагается всего 22 проекта. Даже несмотря на то, что это больше изначально обещанных 12 игр, но всё же меньше, чем подготовила Microsoft для своего собственного игрового сервиса Project xCloud. На период тестирования там уже предлагается 50 игр.

    Но как оказалось, это не полный перечень проблем, связанных с запуском Google Stadia. Дело в том, что далеко не все желающие смогли присоединиться к сервису в день начала его работы. Только вечером 21 ноября (запуск состоялся 19 ноября), Google написала в сервисе микроблогов Twitter, что она наконец-то предоставила коды доступа всем, кто приобрёл Stadia Founder’s Edition за $130. Таким образом, некоторым пользователям пришлось лишь наблюдать за запуском сервиса, а не использовать его, хотя они заплатили за то, чтобы приобщиться к группе «Основателей» и даже получили контроллеры Stadia. Но они были бесполезными на протяжении этих двух дней.
    Screenshot_2019-11-22 Stadia у Твіттері «Here’s the latest update If you ordered and.png
    Как видно из записи в Twitter, пока что везунчиками можно назвать лишь покупателей набора Stadia Founder’s Edition. Тем, кто оформил предварительный заказ на версию Premiere Edition, коды доступа начнут рассылать лишь на следующей неделе.

    Пока неясно, почему Google посчитала, что необходимо индивидуально отправить коды доступа по электронной почте каждому заказчику и почему отправляет их не всем сразу, а по мере оформления заказов. Скорее всего, таким образом компания пытается избежать сбоев в работе сервиса, который может возникнуть при одномоментном доступе большого количества пользователей. Потому пользователи допускаются к Google Stadia строго дозировано. Тем не менее, это противоречит предыдущим заявлениям Google, которая создавала впечатление, что владельцы Stadia Founder’s Edition смогут играть сразу же во время запуска сервиса, потому что «Stadia НЕ ЯЩИК!»

    «Сразу после отправки вашего заказа (но не ранее 9:00 по тихоокеанскому времени 19 ноября) мы отправим вам электронное письмо с кодом приглашения. Вы можете сразу же использовать его, чтобы создать свою учётную запись и зарезервировать свое имя Stadia в приложении Stadia на Android или iOS. Просто для ясности: первый день немного особенный, если мы отправим ваш заказ 18 ноября, вы получите код 19 ноября», — заявляла ранее Google.

    Источник: The Verge

  10. #10
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Stadia может сжечь ваш Chromecast, и Google не знает, что с этим делать
    66eb55d253f80d5c13fded3e83fc3e79.png
    Даже на запуске PlayStation 4 и Xbox One пользователи сталкивались с проблемами. Встречались даже случаи поломки от перегрева и бракованных комплектующих. Google позиционирует Stadia, как отдельную платформу на замену консолям, но не смогла избавиться от проблем, присущих домашним игровым системам.

    Что известно

    На официальном «сабредите» Stadia пользователи начали жаловаться на первые проблемы с консолью. Притом огорчили первых игроков не плохим откликом или производительностью, а перегревом.

    Чтобы получить доступ к Stadia, первопроходцам пришлось купить издание Founder’s Edition или Premier Edition. В комплект входит подписка на три месяца, а также медиаплеер Chromecast Ultra, который позволяет транслировать игры сервиса на экран телевизора. Stadia — это облачный сервис и все вычисления графики проходят на серверах Google, но, видимо, плееру от этого не легче.

    Первые пользователи жалуются на сильный нагрев Chromecast Ultra, притом температура настолько высокая, что срабатывает защитный механизм и устройство выключается. Одни игроки пишут, что Chromecast греется сильно, но выдерживает многочасовые забеги, а другие не успевают провести за игрой и десяти минут.

    Google не стала игнорировать сообщения о проблемах и прокомментировала ситуацию в своей манере:

    «Мы понимаем, что нагрев устройства может вызывать беспокойство, но мы подтверждаем, что у Chromecast Ultra нет проблем с перегревом. Во время нормального использования (такого как просмотр видео с котиками на YouTube) поверхность устройства может стать тёплой, но оно работает как запланировано. Наша команда провела усиленное тестирование железа, сервисов и игр — в том числе долгие сессии с играми на Stadia и видео — и не обнаружила отключений из-за перегрева»

    Google как бы намекнула пользователям, что проблема не в Chromecast. Покупателям такой ответ не понравился, но часть владельцев плеера отмечает, что и первые версии приставки сильно грелись, особенно во время просмотра 4К контента. К тому же Stadia запускает игры в 60 кадров в секунду, чтобы улучшить отклик, что также нагружает систему.

    Так как Google официального решения не предоставила, на Reddit нашлись и народные умельцы, которые сделали собственную систему охлаждения:

    «Хотя в конструкции CCU (Chromecast Ultra) есть распределитель тепла, он находится под пластиковой крышкой. Пластиковая крышка мешает отводу воздуха, и это позор. Пластиковая крышка с отверстиями, которая прилегает к теплоотводу, была бы дешевым и простым решением»
    2b77699c5aec82596cec396889b9b193.png
    f46db8264f239f191c21ebdbfdafa041.png
    2c946def80e7376c18e586ba4c9b314a.jpg
    Источник: reddit.com

  11. #11
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google начал тестировать игровой сервис Stadia и на других устройствах, помимо Pixel

    Компания Google стремится расширить аудиторию своего игрового сервиса Stadia. Ещё в ноябре прошлого года была раскрыта информация, что поисковый гигант намерен сделать сервис доступным для как можно большего количества устройств, не ограничиваясь лишь собственными моделями Pixel. И как свидетельствуют новые данные, компания активно работает в этом направлении.

    На протяжении нескольких последних недель пользователи при входе в Stadia со смартфонов, отличных от Pixel, видят экран для запуска игры, а не традиционный экран выбора места трансляции Choose where to play, позволяющий выводить игровой процесс на устройства Chromecast Ultra или компьютеры. Однако тестовый доступ длится только на протяжении текущего сеанса, и пользователи никак не могут повлиять на появление этого экрана запуска игры. Похоже, что Google проводит тестирование случайным образом, чтобы увидеть, как справляются со Stadia другие смартфоны, помимо Pixel.
    gsmarena_001-3.jpg
    gsmarena_002-3.jpg
    gsmarena_003-1.jpg
    Первые сообщения о тестировании Stadia на различных смартфонах начали поступать ещё в декабре. Однако пока нет никаких официальных заявлений компании о том, когда сервис начнёт массово распространяться на все (или многие) Android-смартфоны. Можно лишь надеяться, что это произойдёт в скором времени.

    Источник: gsmarena

  12. #12
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    В этом году Google добавит в Stadia более 120 новых игр, включая более 10 эксклюзивов
    akrales_191113_3779_0163.0.jpg
    Запущенный в конце прошлого года игровой стриминговый сервис Google Stadia не мог похвастаться большим выбором доступных игр. Фактически, на момент его запуска пользователям было доступно лишь 22 проекта, при этом о добавлении 10 из них стало известно буквально за несколько дней до официального запуска сервиса, а изначально планировалось выпустить лишь 12 игр.

    Но в 2020 году компания Google обещает существенно улучшить ситуацию с доступностью и разнообразием игр в сервисе. На протяжении текущего года планируется добавить более 120 новых игр, при этом более 10 из них будут эксклюзивами для Stadia. Эксклюзивы планируется добавить в сервис уже в первом полугодии. Следует отметить, что ранее Google подтверждала появление только четырёх игр на протяжении 2020 года, так что эта новость порадует первых пользователей Stadia.

    Кроме того, поисковый гигант анонсировал некоторые новшества, которые появятся в игровом сервисе на протяжении ближайших трёх месяцев. Среди этих плановых нововведений упоминаются следующие функции:

    поддержка игрового процесса в разрешении 4K через интернет,
    поддержка большего количества Android-смартфонов (пока что сервис доступен только на устройствах Pixel, а на других аппаратах лишь проводится тестирование),
    игровой процесс через интернет с беспроводным подключением контроллера Stadia (сейчас требуется его проводное подключение),
    расширение функциональных возможностей Google Assistant при игре через браузер.

    Источник: The Verge

  13. #13
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Бесплатный план появится в Google Stadia на протяжении «следующих нескольких месяцев»

    При запуске игрового сервиса Google Stadia поисковый гигант обещал, что на протяжении 2020 года в сервисе появится бесплатный доступ. И хотя 12-месячный промежуток времени – достаточно большой период, в недавнем интервью представитель Google Фил Харрисон сократил срок ожидания. Он сказал, что бесплатный доступ появится на протяжении «следующих нескольких месяцев». Таким образом, есть надежда, что опробовать Google Stadia на бесплатной основе можно будет уже в первом полугодии.

    После запуска бесплатного плана Stadia Base, по словам Харрисона, доступ к сервису будет возможен «без денег и без необходимости устанавливать какую-либо коробку у себя дома, вы можете просто кликнуть и играть в потрясающие игры прямо из нашего центра обработки данных». Это существенно отличается от нынешних возможностей доступа к сервису, когда пользователи должны приобретать набор Founder’s Edition стоимостью $129 и оплачивать подписку Stadia Pro стоимостью $10 в месяц (после трёхмесячного пробного периода). При этом подписка Stadia Pro обеспечивает доступ лишь к нескольким играм, и пользователям нужно приобретать каждую игру по отдельности. В то же время сам каталог игр достаточно скуден, что ограничивает приток новых пользователей.

    И хотя со временем количество доступных игр в Google Stadia увеличится (в этом году планируется добавить более 120 новых игр, включая 10 эксклюзивов), этих усилий компании может быть недостаточно для привлечения новых пользователей. На этом рынке усиливается конкуренция. Например, буквально на днях NVIDIA запустила для широкой аудитории собственный игровой стриминговый сервис GeForce Now, который вместе с платным доступом стоимостью $5 в месяц предлагает и бесплатный план с некоторыми ограничениями. Но при этом в GeForce Now можно играть в большое количество игр, которые уже имеются в библиотеках пользователя в различных сервисах цифровой дистрибуции.

    Google же выбрала иной подход для Stadia. Стриминговый сервис поискового гиганта не позволит запускать игры, которые пользователь уже имеет в других сервисах. Вместо этого компания планирует представить новые игры, которые возможно запускать только через облачный сервис, а также обновления существующих игр с уникальными облачными функциями. Учитывая, что пробный 3-месячный период Stadia Pro скоро уже будет заканчиваться у первых пользователей Stadia, пользователи могут не захотеть продлевать подписку по цене $10 в месяц, исходя из имеющихся на рынке предложений.

    Источник: The Verge

  14. #14
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    20 февраля Google Stadia придет на сторонние смартфоны, не принадлежащие к линейке Pixel
    esqape_3-20.jpg
    Компания Google анонсировала запуск игрового стримингового сервиса Stadia на смартфонах, не принадлежащих к линейке Pixel. Об этом сообщается в Twitter сервиса.

    Расширение числа поддерживаемых Stadia устройств произойдет 20 февраля. В список вошли флагманы Samsung и игровые модели Asus и Razer.
    Зауваження 2020-02-19 175609.png
    Полный список устройств, для которых вскоре выйдет приложение Stadia, выглядит следующим образом:
    Samsung Galaxy S8;
    Samsung Galaxy S8+;
    Samsung Galaxy S8 Active;
    Samsung Galaxy Note 8;
    Samsung Galaxy S9;
    Samsung Galaxy S9+;
    Samsung Galaxy Note 9;
    Samsung Galaxy S10;
    Samsung Galaxy S10E;
    Samsung Galaxy S10+;
    Samsung Galaxy Note 10;
    Samsung Galaxy Note 10+;
    Samsung Galaxy S20;
    Samsung Galaxy S20+;
    Samsung Galaxy S20 Ultra;
    Razer Phone;
    Razer Phone 2;
    ASUS ROG Phone;
    ASUS ROG Phone II.
    Отметим, что до этого стриминговый сервис был доступен только на смартфонах самой Google — Pixel 2, 3, 3a и 4.

    Источник: DTF

  15. #15
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    В Google Stadia наконец запускается стриминг игр в разрешении 4K
    dims.png
    Компания Google наконец выполняет одно из ключевых обещаний, связанных с её игровым сервисом Stadia, внедряя поддержку стриминга игр в разрешении 4K через интернет. Для использования этой функции потребуется подписка на Stadia Pro и быстрое подключение к интернету. Google указывает необходимую скорость доступа не менее 35 Мбит/с.

    До сих пор единственным способом получить доступ к играм в разрешении 4K было использование Chromecast Ultra в связке с телевизором. Но при прямой работе через интернет пользователи должны увидеть заметное повышение качества. Проверить используемое разрешение можно через внутриигровое меню (нужно нажать Shift-Tab или кнопку Stadia на контроллере), где должен отображаться зелёный значок 4K в разделе использования данных.

    Поддержка стриминга игр в разрешении 4K была непростой задачей для Stadia. Хотя Google заявляла о возможности передачи игрового процесса в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, это разрешение не поддерживалось некоторыми ключевыми играми, такими как Redemption 2 и Destiny 2. Кроме того, даже те игры, которые действительно поддерживали такое разрешение, фактически работали в Google Stadia с более низким разрешением по сравнению с нативными 4K-играми на ПК.

    Источник: Engadget

  16. #16
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Больше инди-игр для Stadia. Google при поддержке Unity запустила программу Stadia Makers
    screen_shot_2020_03_23_at_3.28.41_pm.0.png
    Не секрет, что Google всеми силами стремится добавить как можно больше игр в библиотеку Stadia. В рамках Google for Games Developer Summit была представлена очередная инициатива, направленная на достижение этой цели. Речь о Stadia Makers — программе поддержки независимых разработчиков. То есть, да, Stadia Makers должна привести к заметному росту числа инди-проектов на платформе Stadia.

    Партнером Google по проекту Stadia Makers выступает небезызвестная Unity Technologies. К слову, буквально на днях последняя сделала обучающие курсы Unity Learn Premium бесплатными на три месяца.

    Google выделяет три ключевых преимущества программы Stadia Makers:

    техническая помощь Unity на протяжении всего цикла разработки проекта;
    до пяти девкитов Stadia (в зависимости от размера команды разработчиков);
    частичное финансирование с целью «компенсации» некоторых затрат на разработку для другой платформы.

    Прямо сейчас программа открыта для разработчиков, разрабатывающих игры на движке Unity 2019.3 или более поздней версии, планируют релиз на 2020 или 2021 год и готовы предложить поддержку Stadia при запуске (требования об эксклюзивности нет).

    Желающие подать заявку на участие в программе Stadia Makers могут сделать это на официальном сайте. К слову, разработчики из Украины тоже могут принимать участие в программе.

    Источник: Google

  17. #17
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google запускает бесплатный двухмесячный пробный доступ к Stadia Pro

    Компания Google запустила пробную бесплатную версию своего стримингового игрового сервиса Stadia Pro. Любой желающий, у кого есть адрес электронной почты Gmail, может зарегистрироваться и бесплатно получить доступ к девяти играм, включая GRID, Destiny 2: The Collection и Thumper. Это произошло через 2 месяца после обещания Google сделать бесплатный уровень доступа к сервису.

    Следует отметить, что данное предложение с двумя месяцами бесплатного доступа распространяется также и на нынешних пользователей Stadia Pro, поскольку Google не взимает плату с существующих подписчиков в течение следующих двух месяцев. После двухмесячной пробной версии Stadia Pro сервис вернётся к базовой бесплатной модели Stadia, которая ограничена разрешением 1080p, частотой 60 кадров в секунду и стереозвуком.

    Google также вносит некоторые изменения в Stadia, чтобы справиться с притоком новых пользователей.

    «Чтобы еще больше снизить нагрузку на интернет, мы работаем над созданием временной функции, которая меняет разрешение экрана по умолчанию с 4K до 1080p», — объясняет Фил Харрисон, руководитель Google Stadia. «Подавляющее большинство людей на настольном компьютере или ноутбуке не заметят существенного снижения качества игрового процесса, но вы можете выбрать параметры использования данных в приложении Stadia».

    Заинтересованные пользователи могут подписаться на бесплатную 2-месячную пробную версию сервиса на сайте Google Stadia. В компании отмечают, что на разворачивание данного приложения может потребоваться 48 часов, так что в некоторых регионах новая возможность появится не сразу.

    Источник: The Verge

  18. #18
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    PUBG вышел на стриминговой платформе Google Stadia и внедрил ботов в консольные версии
    pubg.jpg
    Разработчики королевской битвы PUBG в последнем обновлении добавили в игру ботов, причем не по причине небольшого количества реальных игроков, а для баланса и более комфортных условий для начинающих игроков. Также игра PlayerUnknown’s Battlegrounds стала доступна в рамках стримингового сервиса Google Stadia.

    Создатели PUBG обратили внимание на то, что за последние три года общий уровень навыков игроков значительно вырос, поэтому «ветераны» получают существенное преимущество над «новичками». Все чаще новичков устраняют еще до совершения ими хотя бы одного убийства, иногда они даже не успевают нанести урон более опытным игрокам. Чтобы избежать такого развития событий в обновлении 7.1 внедрили ботов. Их движение регулируется навигационными сетками в рамках которых они передвигаются, избегая опасных мест на карте.

    Боты используют ту же физику пуль, что и обычные игроки, так что их точность будет зависеть от дистанции перестрелки. Система сбора трофеев основана на статистике реальных геймеров, собранной на игровых серверах. Поэтому для ботов были установлены цели добычи, которые позволят им собирать соответствующие каждой фазе боя предметы. Например, на ранних этапах игры боты вступают в ближний бой с SMG, а затем участвуют в дальних перестрелках используя SR/DMR в более поздних фазах матча. Дальнейшее поведение ботов будет корректироваться на основе методов машинного обучения.

    В итоге команда PUBG рассчитывает, что боты помогут новым игрокам получить больше практики стрельбы и убийств, повысить среднее время выживания и получить полный опыт Королевской битвы. При этом чем выше уровень MMR игрока, тем меньше у него шансов попасть в матч с ботами. Для ветеранов разработчики готовят обновленные соревновательные матчи с рейтинговыми боями без ботов.

    Отметим, что Google анонсировал специальную версию этой «королевской битвы» для своего стримингового сервиса Stadia под названием PlayerUnknown’s Battlegrounds Pioneer Edition. Версия представляет собой стандартный PUBG вместе с Survivor Pass: Cold Front и эксклюзивными для Stadia скинами. Подписчики Stadia Pro смогут играть в игру бесплатно, для всех остальных пользователей стримингового сервиса она обойдется в $39,99. В итоге Stadia стала четвертой платформой для PUBG после PC, Xbox One и PS4, при этом игра будет поддерживать кроссплатформенный гейминг с консольными игроками.

    Напомним, что недавно PUBG Corp. выпустил масштабное обновление в рамках нового седьмого сезона PlayerUnknown’s Battleground самым заметным нововведением которого стало возвращение обновленной карты Vikendi, которую убрали из ротации в предыдущем сезоне.

    Источник: IGN, Polygon

  19. #19
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Игровой сервис Google Stadia теперь поддерживает практически все актуальные Android-смартфоны
    akrales_191113_3779_0215.0.jpg
    Доступ к облачному игровому сервису Google Stadia по-прежнему изобилует ограничениями. Однако одно из наиболее существенных ограничений наконец утратило свою актуальность. Теперь, чтобы воспользоваться сервисом, больше не нужно использовать конкретные модели Android-смартфонов.

    Компания Google экспериментально открывает поддержку для любого Android-смартфона, на котором можно установить приложение Stadia. Это означает, что большинство устройств с Android 6.0 или более поздней версии должны отвечать необходимым требованиям. Чтобы проверить, подходит ли смартфон пользователя для работы с игровым сервисом Google, необходимо загрузить приложение Stadia и авторизоваться в него. Далее нужно открыть меню настроек, выбрать раздел Experiments и активировать переключатель Play on this device. Это должно обеспечить доступ к сервису для большого количества пользователей.

    Первоначально, во время запуска сервиса Stadia в конце прошлого года, поддерживались только собственные смартфоны Pixel. С 20 февраля этого года также была добавлена поддержка Samsung, Asus и Razer. Также поддерживались современные модели OnePlus. С полным перечнем официально поддерживаемых смартфонов можно ознакомиться на сайте.

    Добавим, по слухам, игровой сервис NVIDIA GeForce Now также намерен в скором времени предоставить поддержку для большего количества устройств Android TV.

    Источник: The Verge

  20. #20
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google предлагает новый стартовый набор для доступа к игровому сервису Stadia, и он стоит на $30 дешевле предыдущего
    chromecast_ultra_stadia_controller_google.jpg
    Недавно возможность запуска игрового стримингового сервиса Google Stadia появилась у владельцев практически любого Android-смартфона, что облегчило доступ к нему. А теперь появились хорошие новости и для тех игроков, которые предпочитают запускать игры на 4K-телевизоре и управлять игровым процессом с помощью беспроводного контроллера.

    Компания Google подготовила новый стартовый набор Stadia Premiere Edition. Он включает устройство Chromecast Ultra с интерфейсом подключения HDMI и беспроводной Stadia Controller. Этот же контроллер можно использовать для подключения к смартфонам или компьютерам проводным или беспроводным способом. Цена набора Stadia Premiere Edition составляет $99. Это меньше стоимости предыдущего стартового набора Google, который также включал эти два устройства, но продавался по цене $129.

    Однако между двумя наборами имеется некоторое отличие. Предыдущий более дорогой набор включал также 3 месяца подписки на сервис Stadia Pro, который позволяет вести потоковую трансляцию в разрешении 4K, поддерживает объёмное звучание и обеспечивает доступ к бесплатным играм. Новый более доступный набор уже не включает подписку на Stadia Pro. Так что хотя разница в цене и составляет $30, сэкономить при оформлении подписки на Stadia Pro не получится. Но для тех, кто будет довольствоваться бесплатной версией Stadia, которая предлагает один месяц пробного доступа к Stadia Pro, новый пакет является более предпочтительным.

    Источник: The Verge

  21. #21
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google запускает демо-версии игр в Stadia, бесплатно оценить игры можно на протяжении одной недели
    screenshot-videoid-wl68_st1p0i-times-4.png
    Компания Google запускает серию бесплатных демо-игр в рамках сервиса Stadia. Благодаря этому существующие и новые пользователи сервиса уже могут запускать демо-версии Pac-Man Mega Tunnel Battle. А в ближайшем будущем перечень таких игр будет расширен. Доступ к таким играм будет предлагаться на протяжении 7 дней, и для их запуска не потребуется наличие подписки Stadia Pro.

    Запуская демонстрационные версии игр, компания Google стремится привлечь больше пользователей к своему облачному игровому стриминговому сервису Stadia. Предполагается, что это позволит решить проблему с относительно небольшой пользовательской базой сервиса. Теперь пользователи смогут бесплатно оценить доступные игры и работу сервиса, а уже потом решать – стоит ли это запрашиваемых денег.

    Google на протяжении трёх дней открывает доступ к демонстрационным и бета-версиям игр. В дополнение к Pac-Man Mega Tunnel Battle, с 21 октября откроется доступ к Humankind, а с 22 октября – к Immortals Fenyx Rising. Почти через месяц (17 ноября) пользователи смогут опробовать игру Respawn Star Wars Jedi: Fallen Order.

    В целом, подписчики Stadia Pro сейчас могут запускать 29 игр. С 19 ноября они также получат доступ к Cyberpunk 2077.

    Источник: The Verge

  22. #22
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google готовит 400 дополнительных игр для стримингового сервиса Stadia

    Компания Google активно работает над наполнением библиотеки стримингового сервиса Stadia. По словам директора по играм Stadia Джека Бузера, компания готовит к запуску около 400 новых проектов от 200 разработчиков.

    Бузер не стал делиться конкретными сведениями по отдельным играм, но сказал, что большинство из них появятся в 2021 году и позже. По данным Android Police, этот список включает около 50 невыпущенных игр, которые были объявлены для сервиса, а также еще около 100 уже доступных проектов.

    Бузер высказал долгосрочную приверженность компании Google своей стриминговой игровой платформе. Он отметил, что Google планирует расширять Stadia на 2023 год.

    «Гейминг – это один из крупнейших бизнесов в Google… Вот почему вы видите, что мы вкладываем так много времени и энергии в поддержку всех этих сотен разработчиков, создающих все эти игры. У нас впереди очень захватывающий год. И, на самом деле, впереди нас ждут очень интересные годы».

    Среди этих новых игр имеются эксклюзивные проекты, разрабатываемые внутренними студиями Google, а также партнёрами, такими как Harmonix. Чтобы усилить свою команду разработчиков, компания наняла нескольких известных сотрудников, включая бывшего продюсера Ubisoft и EA Джейд Рэймонд и бывшего главу студии Sony Santa Monica Шеннон Стадстилл.

    «Вы увидите, что количество эксклюзивного контента на нашей платформе быстро масштабируется», — говорит заявил Джек Бузер.

    Источник: The Verge

  23. #23
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google Stadia запустился еще в восьми европейских странах (но не в Украине) и получил функцию стриминга игр на YouTube

    Когда сервис доберется до Украины, все еще неизвестно.

    Google Stadia в рамках очередного расширения географии добавил на карту покрытия еще восемь европейских стран — с 8 декабря облачный игровой сервис станет доступен в Австрии, Чехии, Венгрии, Польше, Португалии, Румынии, Словакии и Швейцарии. Всего сервис доступен на 22 рынках. Украины в списке второй волны нет, и неизвестно, когда сервис доберется до нее (и доберется ли вообще когда-нибудь).
    Знімок екрана 2020-12-09 215102.png
    Примечательно, что Google Stadia запустился во второй волне стран за пару дней до релиза Cyberpunk 2077 — новейший проект польской студии CD Projekt Red появится на стриминговой платформе Google в день релиза 10 декабря.

    Одновременно разработчики Google Stadia добавили в сервис давно обещанную возможность — речь о функции, позволяющей в одно нажатие начать трансляцию игры на YouTube. Распространение соответствующего обновления уже началось и в ближайшие дни функциональность станет доступна всем пользователям.
    stream_to_youtube_stadia.jpg
    В прошлом месяце Google анонсировал грядущий запуск браузерной версии стримингового сервиса Stadia на iOS. Это должно случится «в ближайшие недели».

    Источники: itc.ua, twitter.com, blog.google, 9to5google.com, theverge.com

  24. #24
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google расформировал свои студии по созданию игр для Stadia — выпускать эксклюзивы для облачной платформы больше не планируют
    akrales_191113_3779_0317.0.jpg
    В стратегии по развитию Stadia компания теперь делает главную ставку на поддержку сторонних издателей.

    Спустя 14 месяцев после запуска игрового стримингового сервиса Stadia, на который поначалу возлагали большие надежды и называли «игровой платформой будущего», Google решила, что заниматься играми больше не хочет — первоначально компания планировала продвигать собственную платформу, в том числе и за счет собственных эксклюзивов класса AAA. О смене курса по Stadia изначально сообщили источники игрового онлайн-издания Kotaku, после чего Google опубликовала пресс-релиз, подтвердив закрытие внутренних игровых студий в Лос-Анджелесе и в Монреале.

    Все проекты, разрабатывающиеся для Stadia, отменены. Исключение — те несколько игр, что уже получили дату релиза и должны выйти в ближайшее время.

    Всего во внутренних студиях Stadia работало около 150 сотрудников. В Google пообещали перевести большую часть сотрудников на должности в другие направления. Какая часть из них покинет компанию, не уточняется.

    Лос-анджелесской командой руководила бывшая глава Santa Monica Studio Шеннон Стадстилл, а монреальской — известная в геймдеве Джейд Реймонд, бывший исполнительный продюсер Ubisoft Montreal и управляющий директор Ubisoft Toronto, а также основательница Electronic Arts Motive Studios. К слову, Джейд Реймонд покинет Google. Какая компания станет ее следующим местом работы и чем в будущем планирует заняться продюсер таких игр, как Assassin’s Creed, Watch Dogs и Splinter Cell Blacklist, пока неизвестно.

    В Google подчеркнули, что по-прежнему считают облачный гейминг платформой будущего и намерены и дальше развивать Stadia, только с той разницей, что теперь в части расширения библиотеки сервиса поисковый гигант будет полностью полагаться на сторонних издателей игр. К новым вершинам Stadia поведет Фил Харрисон, бывший вице-президент PlayStation и Xbox.

    Google никогда не делилась точными данными по числу подписчиков Stadia.

    Источники: itc.ua, blog.google, kotaku.com

  25. #25
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Kotaku: За неделю до закрытия внутренних студий Stadia руководство Google хвалило разработчиков за «большой прогресс»
    akrales_191113_3779_0309.0.jpg
    Объявление о закрытии внутренних игровых студий Stadia стало полной неожиданностью не только для журналистов профильных изданий и рядовых пользователей, но и для самих сотрудников Google, работающих в этих подразделениях. Об этом рассказало игровое издание Kotaku со ссылкой на четыре источника, знакомые с ситуацией.

    Как сообщается, за неделю до роспуска команд вице-президент и глава подразделения Фил Харрисон разослал благодарственное письмо, в котором похвалил разработчиков за их работу и «большой прогресс». Пикантности ситуации добавляет тот факт, что на тот момент решение о закрытии уже было принято и руководство знало об этом.

    «[Stadia Games and Entertainment] добились большого прогресса в формировании многообразной и талантливой команды, а также создании сильной линейки эксклюзивных игр для Stadia. В обозримом будущем мы утвердим пакет инвестиций в наши команды — он определит стратегию и цели на 2021 год».

    из внутреннего письма от 27 января с обращением Фила Харрисона к сотрудникам игровых студий Stadia


    Но спустя всего несколько дней, 1 февраля, вместо новых целей топ-менеджер объявил о полном закрытии студий. Главный вопрос, которым задаются как сторонние наблюдатели, так и сотрудники, что стало причиной столь резкой смены курса. Объявляя о закрытии студий Stadia, Фил Харрисон указал в качестве одного из факторов «экспоненциальное» увеличение затрат на «создание лучших в своем классе игр». Но, учитывая рыночную капитализацию Google в 1,4 триллиона долларов и 182 миллиарда долларов выручки в 2020 году, сложно поверить, что это единственная причина для полного закрытия студий после немногим больше года работы.

    Беседуя с сотрудниками 4 февраля, Харрисон, как сообщается, признал, что высшее руководство Google уже знало о предстоящем закрытии на момент отправки письма, в котором он хвалил разработчиков за «большой прогресс». Но сотрудников о закрытии студии известили в самый последний момент перед публикацией пресс-релиза. Kotaku также сообщает, что Харрисон упоминал сделку между Microsoft и Bethesda, а также текущие сложности из-за пандемии COVID-19 в качестве факторов решения о закрытии студий.

    Как бы то ни было, ясно одно: закрыв студии прежде, чем они могли бы подготовить хоть какой-то эксклюзивный контент для Stadia, Google показал не только своему персоналу, но и всему миру, что его больше не интересует игровая индустрия. Да, Stadia продолжает существование, делая ставку на поддержку сторонних издателей, но с таким подходом будущее сервиса находится под большим вопросом.

    Источники: itc.ua, abc.xyz, kotaku.com

  26. #26
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    На Google подали коллективную жалобу в суд из-за невыполненных обещаний по Stadia: игры так и не запускаются в разрешении 4K/60

    Можно с уверенностью сказать, что перед запуском Google слишком переоценила свой облачный игровой сервис Stadia. Ещё в начале 2019 года компания пообещала предоставить игры в разрешении 4K, множество инновационных функций, оригинальные игры и даже совершенно невыполнимые «отрицательные задержки». Некоторые изначально разрекламированные функции, такие как State Share, постепенно появляются в сервисе. Но вызывает сомнение возможность запуска всех заявленных возможностей в ближайшем будущем. И некоторых пользователей такие нереализованные обещания огорчают настолько, что они через суд требуют выполнить их.
    Знімок екрана 2021-02-23 204610.png
    Так, Жаклин Шеперд подала коллективный иск в округе Куинс, штат Нью-Йорк. В иске перечисляются нереализованные обещания Google о том, что «Stadia мощнее, чем Xbox One X и PlayStation 4 Pro вместе взятые […] [и будет] обеспечивать ультра быструю, высококачественную игру с разрешением 4K [и частотой] 60 кадров в секунду (FPS)». Более того, издатели игр Doom Eternal (id Software) и Destiny 2 (Bungie) также выступили с аналогичными претензиями. Обе игры в конечном итоге работают на Stadia с разрешением 1080p/60 или с масштабированием до разрешения 2160p/30. В иске (который занимает более 40 страниц) помимо других жалоб, компания Google также обвиняется в искажении стоимости пакетов Stadia Founder’s Edition.

    Иск направлен на защиту всех потребителей, которые приобрели издания Stadia Founder’s и Premier Editions или подписку Stadia Pro в период от запуска сервиса и до даты подачи иска.

    Источник: wccftech

  27. #27
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    526 дней — столько времени потребовалось Google, чтобы добавить поиск в веб-версию Stadia

    Разработчики Google Stadia добавили в сервис долгожданную панель поиска — разработчик популярнейшей поисковой системы, чьё имя стало нарицательным для поиска чего-либо в интернете, сделал это спустя 526 дней поле запуска игрового стримингового сервиса.

    Как отметили в Google, нововведение максимально упростит поиск нужной игры в библиотеке сервиса — на сегодняшний день на платформе насчитывается 172 тайтлов. В то же время в этом году обещают добавить более 100 игр.
    screen_shot_2021_04_26_at_6.44.11_pm.png
    Распространение соответствующего обновления уже началось и до 3 мая функциональность панели поиска должна стать доступна всем пользователям.

    Помимо новой, революционной панели поиска Stadia получила обновленный интерфейс с новым способом сортировки библиотек для отслеживания купленных, бесплатных игр и игр Stadia Pro. В будущем в сервисе появится лента активности друзей, где будут отображаться, кроме прочего, видеозаписи лучших моментов. В то же время владельцы Android смартфонов вскоре смогут заходить в сервис напрямую через веб-браузер.

    Источники: itc.ua, community.stadia.com, en.wikipedia.org

  28. #28
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google Stadia лишился руководителя отдела продуктов и еще шести ключевых сотрудников, которые перешли в студию Haven Джейд Рэймонд

    Одновременно несколько ключевых сотрудников Google, работающих в команде Stadia, покинули компанию.

    4 мая СМИ сообщили об уходе Джона Джастиса, занимавшего должность вице-президента и руководителя отдела продуктов Stadia. В Google подтвердили, что Джастис, который руководил игровым стриминговым сервисом с 2019 года, больше не работает в компании.

    На следующий день, 5 мая, на форуме ResetEra появилась информация об уходе еще шестерых ключевых сотрудников Stadia:

    Себастьян Пюэль (генеральный директор одной из игровых студий)
    Кори Мэй (руководитель творческой группы);
    Джонатан Данкофф (UX-исследователь);
    Пьер-Марк Берубе (программист графики);
    Эрванн Ле Рузик (концепт-художник);
    Франсис Денонкур (концепт-художник).

    О том, что эти люди больше не являются частью Stadia, свидетельствует информация из их профилей в LinkedIn. Что интересно, все они перешли в студию Haven Entertainment Studios, которую основала ветеран игровой индустрии Джейд Реймонд, покинувшая Google сразу после закрытия ее внутренних студий Stadia.

    Сервис Stadia продолжает существование, делая ставку на поддержку сторонних издателей, но, как мы уже отмечали, с таким подходом будущее сервиса находится под большим вопросом. И массовый отток талантливых разработчиков не вселяет уверенности касательно успешности сервиса.

    Источники: itc.ua, slashgear.com, resetera.com

  29. #29
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google в два раза снизит комиссии для новых игр в Stadia — пониженная ставка 15% будет действовать на первые три миллиона долларов годовой выручки
    akrales_191113_3779_0284.0.jpg
    В рамках саммита для разработчиков игр Google объявила о снижении 30-процентного сервисного сбора до 15% для новых игр Stadia — пониженная ставка будет действовать с 1 октября 2021 года до конца 2023 года на первые три миллиона долларов выручки в год (далее будет применяться обычная 30-процентная ставка).

    В начале года Google закрыла свои студии по разработке игр Stadia и переключилась на сотрудничество со сторонними издателями. Новая инициатива со снижением комиссии явно нацелена на привлечение интереса сторонних разработчиков к облачной платформе, чьё будущее в свете череды сомнительных решений и оттока талантливых разработчиков пока не внушает особого оптимизма. Важно отметить, что существующие игры, загруженные на платформу до 1 октября 2021 года, скидки не получат.

    Это уже не первая такая инициатива со снижением комиссии для разработчиков от Google — в марте поисковый гигант вслед за Apple анонсировал сокращение сервисного сбора в магазине приложений Play Store до 15% на первый миллион долларов годового дохода. Изменения вступили в силу с 1 июля.

    В данном контексте будет уместно вспомнить, что Microsoft c 1 августа снизит комиссию в Windows Store для всех разработчиков игр для Windows с 30% до 12%.

    На этом же саммите для разработчиков игр Google анонсировала новые возможности в Android 12 — специальный дашборд с игровыми функциями и возможность запуска приложений прямо при загрузке.

    Источники: itc.ua, theverge.com

  30. #30
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Ні, Google не закриває ігровий сервіс Stadia (принаймні поки що)

    Минулого тижня почали поширюватися чутки про те, що компанія Google має намір закрити свій ігровий сервіс Stadia цього року. Зважаючи на пристрасть пошукового гіганта до частого закриття своїх сервісів, ці чутки здавалися цілком правдоподібними. Щоб спростувати їх, Google довелося робити спеціальну заяву.
    Знімок екрана 2022-08-02 185728.png
    Інформацію про майбутнє закриття Stadia опублікував Коді Огден, який веде блог і Твіттер-аккаунт Killed by Google. Він поділився публікацією з фан-групи у Facebook. Згідно з повідомленням, «старий колега та друг» повідомив автору публікації, що Google нещодавно провела зустріч, щоб обговорити майбутнє Stadia або його відсутність. При цьому стверджувалося, що до кінця літа компанія закриє платформу, використовуючи ту ж саму стратегію, що і з Google Play Music. Чутки про майбутнє закриття лягли на благодатний ґрунт, удобрений недавнім закриттям власних студій Google, що створювали ігри для Stadia.

    Google поспішила спростувати чутки про закриття Stadia.

    «Stadia не закривається», – йдеться в офіційному акаунті Stadia у Twitter у відповідь на питання стурбованого фаната. «Будьте впевнені, ми завжди працюємо над тим, щоб додати більше відмінних ігор на платформу та Stadia Pro».

    Джерело: Engadget

  31. #31
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google (цілком очікувано і закономірно) закриває Stadia — хмарний ігровий сервіс перестане працювати 18 січня 2023 року

    Попри липневі твердження, компанія Google закриває свій стрімінговий ігровий сервіс Stadia. Він пішов під ніж лише через 3 роки після запуску. Користувачі можуть продовжувати грати у свої ігри до 18 січня 2023 року. Після цього Stadia поповнить і без того чималий цвинтар закритих проєктів Google.

    Ті, хто вклав гроші у Stadia, отримають повне відшкодування.

    «Ми відшкодуємо всі покупки обладнання Stadia, зроблені через Google Store, а також всі покупки ігор та додаткового контенту, зроблені через магазин Stadia», – заявив віце-президент і генеральний менеджер Stadia Філ Харрісон. «Ми очікуємо, що більшість повернень буде завершено до середини січня 2023 року. У нас є докладніша інформація для гравців про цей процес у нашому Довідковому центрі».

    Магазин Stadia вже закритий, так що робити нові покупки немає можливості. Внутрішньоігрові транзакції також відключені. Google стверджує, що більшість відшкодувань буде обро***тися автоматично, і користувачам не доведеться повертати більшу частину обладнання Stadia. Однак Google не відшкодовуватиме вартість підписки на Stadia Pro. З тих користувачів, у кого зараз активна підписка Stadia Pro, компанія не стягуватиме плату до закриття Stadia.

    Причиною закриття Stadia називають його низьку популярність серед користувачів – сервіс «не користується тією популярністю у користувачів, на яку ми розраховували».

    Зазначається, що багато членів команди Stadia продовжать роботу в інших підрозділах компанії. Чи будуть у зв’язку із закриттям сервісу звільнення персоналу, доки не повідомляється. Напрацювання та технології Stadia надалі будуть використовуватись в інших проєктах Google, таких як YouTube, Google Play та доповненій реальності. Технологію Immersive Stream for Games планують зробити доступною для галузевих партнерів.

    Джерела: Engadget, killedbygoogle.com

    Google може не повернути гроші російським користувачам Stadia через санкції
    3aa687c01a0470e63b52059c19ed4853.jpg
    Мешканці росії, які обхідними шляхами змогли отримати доступ до сервісу Stadia, найімовірніше, не отримають назад кошти, витрачені на ігри.

    Що відомо

    29 вересня Google забронювала місце для хмарного сервісу Stadia на кладовищі закритих проєктів. Він вирушить туди 18 січня 2023 року. Компанія пообіцяла повернути гроші, витрачені на купівлю ігор, доповнень і супутніх пристроїв через Google Store і Stadia Store.

    Повернення коштів більшості гравців буде завершено до середини наступного року. А от користувачі, які оформили підписку Stadia Pro, зможуть продовжити грати до закінчення терміну дії.

    Росіянам же найімовірніше не вдасться повернути кошти, витрачені на купівлю ігор і геймпадів, через труднощі з грошовими переказами з-за кордону. Причиною є санкції, які суттєво обмежують міжнародні перекази. Представники Google заявили, що повернення було можливе тільки за "нормальних обставин".

    Джерело: DTF
    Зображення: XDA Developers
    Последний раз редактировалось punknatanke; 30.09.2022 в 21:04.

  32. #32
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Ubisoft дасть можливість перенести покупки зі Stadia на ПК
    19c8d4b23c6f249708e81882bdf1fdbe.jpg
    Ubisoft дозволить перенести ігри з платформи Google Stadia на ПК. Про це вона повідомила The Verge.

    Що відомо

    Як ми писали раніше, Google закриває свій проєкт хмарного ігрового сервісу Google Stadia, тож для тих, хто користувався сервісом, настав час шукати собі іншу платформу для ігор. І гарною новиною для них стане можливість перенести проєкти Ubisoft на "православну" платформу.

    "Хоча Stadia припинить свою роботу 18 січня 2023 року, ми раді повідомити вам, що зараз ми працюємо над тим, щоб ви могли перенести свою бібліотеку ігор Stadia на ПК через Ubisoft Connect", - розповідає старша менеджерка корпоративних комунікацій Ubisoft Джессіка Роуч (Jessica Roache). "Пізніше у нас буде більше інформації про конкретні деталі, а також про те, як це вплине на передплатників Ubisoft+".

    І хоча сам процес переходу може викликати незручності, оскільки у вас може не бути потужного ПК удома, але все ж таки це кроки в правильному напрямку. Чи будуть інші компанії наслідувати приклад Ubisoft - покаже час.

    Джерело: The Verge

  33. #33
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Ubisoft, Bungie та IO Interactive перенесуть акаунти гравців своїх ігор з Google Stadia на інші платформи
    2c9b2df2cdb0f94a7f5456e76e0d29a4.jpg
    Кілька днів тому корпорація Google повідомила, що з 18 січня 2023 року закриває хмарний сервіс Stadia. Як результат, його користувачі втратять свій прогрес в улюблених іграх.

    Єдиного розв'язання цієї проблеми поки що не знайдено, але компанії Ubisoft, Bungie і IO Interactive оголосили, що дадуть змогу гравцям перенести свої облікові записи зі Stadia на інші платформи.

    Ubisoft обіцяє налагодити перенесення акаунтів своїх ігор зі Stadia на РС за допомогою платформи Ubisoft Connect. Подробиці опції компанія розповість пізніше.
    Студія Bungie також перейнялася обліковими записами гравців Destiny 2. Компанія вивчає питання і незабаром оголосить про план дій з порятунку акаунтів геймерів.
    В IO Interactive мають намір простягнути руку допомоги гравцям Hitman. Чіткого плану немає і в них, але геймерів сповістять, щойно компанія придумає спосіб здійснити перенесення.

    Джерело: gagadget.com, twitter.com

  34. #34
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Закриття Stadia: «шок» для розробників, відмова від ексклюзивного продовження Death Stranding, IO Interactive та Ubisoft перенесуть куплені ігри на інші платформи
    335272416_L.jpg
    Новина про закриття Stadia викликала здивування не тільки у кінцевих користувачів, а й у деяких розробників ігор, які співпрацювали з Google. І тепер багато партнерів змушені екстрено вносити корективи у свої плани.

    Наприклад, генеральний директор студії Olde Skuul дізнався про закриття Stadia із закритого чату Discord, коли один зі співробітників відправив посилання на новину. І це при тому, що Olde Skuul мала випустити гру Luxor Evolved для Stadia Pro до 1 листопада, а на п’ятницю була запланована зустріч із Google для обговорення планів виходу проєкту.

    Подібних історій чимало. Креативний директор Necrosoft Games також розповів, що минулого тижня його компанія мала маркетингові обговорення зі Stadia. А за два дні до закриття вийшло оновлення комплекту для розробки ПЗ. Майк Роуз з No More Robots написав у Twitter, що його студія займалася розробкою гри, яка «має з’явитися на Stadia в листопаді». Тепер він побоюється, що «Google відмовиться платити нам гроші, які вони нам за це винні». Розробник з Pixel Games повідомив, що після кількох тижнів підготовки до запуску ігор Donut Dodo, Sir Lovelot та Sigi у Stadia нарешті вдалося закінчити процес реєстрації в Google. А за 2 години з’явилася новина про закриття Stadia.
    Знімок екрана 2022-10-03 174125.png
    Також стало відомо, що Google відмовилася від продовження гри Death Stranding, яка мала стати ексклюзивом для Stadia. Продовження планувалося як повністю однокористувацька гра, що могло бути причиною того, що Google скасувала проєкт. Закриття проєкту в жанрі епізодичний хорор відбулося після того, як керівництво Stadia побачило перші нариси у 2020 році. Це рішення нібито ухвалив віцепрезидент та генеральний менеджер Stadia Філ Харрісон. В інтерв’ю у травні 2020 року Хідео Кодзіма заявив, що один із його проєктів нещодавно було скасовано. Google відмовилася від проєкту, вважаючи, що ринку однокористувацьких ігор більше немає. Хоча зовсім недавно CD Projekt Red оголосила, що однокористувацька гра Cyberpunk 2077 вже розійшлася тиражем 20 млн копій менш ніж за 2 роки після дебюту, а до середини 2021 року було продано понад 5 млн копій самої Death Stranding.

    Несподіване закриття Stadia може сильно вплинути на багатьох розробників. Платформа так і не досягла критичної маси, тому розробники, мабуть, не змогли багато там заробити. Враховуючи, що Google вже відключила торгівлю в магазині Stadia, розробники вже не можуть заробити на продажі своїх ігор в останні місяці життя сервісу.

    Крім того, деякі розробники спантеличені питанням підтримки гравців. Наприклад, IO Interactive написала у Twitter, що «ми шукаємо способи, щоб ви могли продовжити грати в Hitman на інших платформах». Старший менеджер з корпоративних комунікацій Ubisoft Джесіка Роуч також повідомила, що зараз компанія працює над перенесенням ігор, якими користувачі володіють на Stadia, на ПК через Ubisoft Connect. Більш детальну інформацію компанія надасть пізніше. Однак навряд чи таку можливість перенесення зможуть забезпечити дрібні розробники та видавці.

    Джерело: The Verge, Engadget

  35. #35
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Шанувальники Stadia знаходять способи бездротового використання контролера з іншими пристроями
    akrales_191113_3779_0163.0.jpg
    Напередодні січневого закриття Stadia шанувальники сервісу знаходять нові засоби використання фірмового контролера. Його можна використовувати з ПК, Mac та смартфонами через дротове підключення, бездротове з’єднання через Bluetooth можливо лише з платформою Stadia. Це не зупинило фанатів, які розро***ють обхідні шляхи використання контролеру без дротів.

    Один із методів передбачає застосування пристрою Android як передавача. Минулого року відеоблогер LateStageTech продемонстрував, як його застосунок Wiredless Pro дозволяє користувачам підключати дротові контролери до пристрою Android, котрий потім відправляє сигнал на ПК.

    Потім, у жовтні цього року Benjaninja продемонстрував, що цей метод працює з контролерами Stadia, хоча і з застереженнями – у демонстрації жодна з тригерних кнопок не розпізнавалася. При цьому необхідне фізичне з’єднання контролера з пристроєм Android, що, строго кажучи, не є повністю бездротовим варіантом.

    Інший метод був запропонований інженером Партом Шахом, хоча він доступний лише на ПК і вимагає трохи більше зусиль для реалізації. Необхідно встановити Python 3 на ПК та завантажили версію 1.2.0 програмного забезпечення Шаха з GitHub. Потім потрібно завантажити ZIP-файл та запустити його з ім’ям server.exe. На панелі завдань ПК з’явиться піктограма Stadia, що веде до URL-адреси, яку потрібно ввести в браузері на пристрої Android, підключеному до контролера Stadia. Цей метод теж вимагає дротового підключення, однак у даному випадку всі кнопки працюють.

    Користувачі Stadia попросили Google відкрити можливості Bluetooth контролеру Stadia, щоб спростити підключення до сторонніх пристроїв. У Google почули ці запити та вивчають можливість відповідного оновлення прошивки. На даний момент провідне підключення все ще залишається єдиним простим та універсальним методом.

    Джерело: The Verge

  36. #36
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Google просить власників Stadia не звертатися до служби підтримки щодо повернення коштів - вони повернуться автоматично

    Процес відшкодування коштів за покупку контенту на платформі Stadia розпочався і відбувається він автоматично, тому Google попросила не звертатися у підтримку з проханням про повернення. Компанія заявляє, що "спробує автоматично обро***ти відшкодування за всі покупки ігор, додаткового змісту та плати за підписки2 (Stadia Pro не рахується). Процес може тривати до середини січня, тому деяким користувачам доведеться зачекати.

    Що ще відомо


    Клієнти, які здійснили 20 або більше покупок отримають окремий електронний лист про кожне окреме відшкодування, а ті, хто здійснив 21+ покупку отримають такий самий лист, але ще з підсумком усіх спроб відшкодування. Якщо повернення не вдасться здійснити за вашими попередніми реквізитами, то ви отримаєте лист з поясненнями як налаштувати альтернативний спосіб. Щодо підписки Stadia Pro, то кошти за неї повернуть лише тим користувачам, які оформили її після 29-го вересня.

    Google також підтвердила, що користувачам доведеться повертати свої пристрої, щоб отримати відшкодування й за них. Хоча не уточнюється, чи обов'язково це буде робити всім користувачам, сказано лише, що «в деяких випадках для обробки відшкодування може знадобитися підтвердження наявності пристрою».

    Джерело: PC Gamer

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Сервис Google Play Music
    от punknatanke в разделе Международные сервисы
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 05.10.2021, 23:22
  2. Google Play Movies - обсуждение сервиса
    от punknatanke в разделе Международные сервисы
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 13.04.2021, 16:53
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 28.11.2012, 14:21

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Megogo UA