Megogo UA
Samsung UA
+ Ответить в теме
Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 300 из 557

Тема: Новости об игровых приставках

  1. #251
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    В рамках CES 2020 компания Sony представила официальное лого PS5
    africa_green_wall4-9.jpg
    Компания Sony на выставке CES 2020 провела мини-презентацию PlayStation 5. Несмотря на ожидания некоторых игроков, Sony решила не раскрывать новых деталей о грядущем устройстве, а ограничиться демонстрацией официального логотипа консоли и напоминанием об ее основных нововведениях.

    Как подметили геймеры, при создании логотипа PlayStation 5 японские дизайнеры решили не изобретать велосипед: изображение выполнено в том же стиле, что и лого консолей предыдущих поколений.
    africa_green_wall4-7.jpg
    Что касается основных нововведений PS5, о которых было упомянуто в рамках презентации, то все они так или иначе уже известны игровому сообществу: речь идет о 3D-звуке, контроллерах с обратной отдачей и триггерами с регулируемым сопротивлением, SSD, аппаратном рейтрейсинге и UHD Blu-ray.
    1231231231231231231233123123-4.png
    В Sony отметили, что новые подробности о PlayStation 5, включая «информацию, связанную с контентом», будут раскрыты «в ближайшие месяцы». Также в компании подтвердили, что PS5 выйдет в рождественский сезон 2020 года.

    Напоследок отметим, что в дополнение к этому в ходе мини-презентации Sony привела обновленную статистику. Так, по состоянию на сегодняшний день в общей сложности продано 106 млн PS4 и 1,15 млрд игр к ней; PS VR разошлась тиражом в 5 млн экземпляров, а у PSN 103 млн активных пользователей в месяц. Кроме того, PS Plus может похвастаться 38,8 млн подписчиков.
    africa_green_wall4-8.jpg
    Источник: DTF, gamesradar.com, cnet.com

  2. #252
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Геймпад Razer Kishi превратит смартфон в Nintendo Switch
    Kishi_feature_image_render_1578504652.jpg
    Работает с iOS и Android и подключается напрямую без чехла.

    В октябре Razer анонсировала геймпад Junglecat, по форме похожий на пару джойконов. Идея была интересная, но он работал с очень ограниченным числом Android-устройств и требовал использования специального чехла. Теперь, в рамках CES 2020, компания представила ещё один геймпад в похожем стиле — он называется Kishi и работает с большинством Android-смартфонов и даже iPhone.
    Kishi_Android_or_iOS_2.0_1578504629.png
    Аксессуар подключается к смартфону через порт USB-C или Lightning (да, модели с разъёмом micro USB остаются за бортом). Прямое подключение означает минимальную задержку. Кроме того, Kishi питается от смартфона и не требует отдельной зарядки. В случае, если у вас Android, геймпад также должен работать с xCloud и Stadia.

    Сам контроллер довольно классический: два джойстика, крестовина и кнопки A, B, X и Y. Также есть триггеры сверху, но по пресс-фото неясно, два их или четыре.

    Устройство поступит в продажу в начале этого года. Ценник пока не объявлен, но, по данным The Verge, он будет примерно таким же, как у Junglecat — 99 долларов, или примерно 6 050 рублей.

    Источник: lifehacker.ru, Razer

  3. #253
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Глава Sony Interactive Entertainment: У PlayStation 5 есть ещё много важных неанонсированных новшеств
    125485-ps5-devkit-leak.jpg
    Президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал, что PlayStation 5 будет иметь больше «уникальных элементов», которые отличают грядущую новинку от нынешней консоли компании.

    Пока что утечки рассказывали об улучшениях консоли нового поколения по сравнению с существующей версией, таких как поддержка разрешения 8K и контроллеров с USB-C и «адаптивными тригерами». Также ходили слухи об использовании оптических дисков ёмкостью 100 ГБ и замене встроенного жёсткого диска на высокоскоростной твердотельный накопитель, что должно существенно ускорить загрузку игр.

    Однако в недавнем интервью Джим Райан заявил, что ещё многое предстоит сделать, и компания осведомлена о том, что её следующей консоли нужны дополнительные преимущества, чтобы стимулировать пользователей переходить на новинку. Он отметил, что каждый раз при выпуске новой консоли улучшаются процессор и графическая подсистема. Это хорошо, но мало. А потому нужны дополнительные выгоды. Внедрение твердотельного накопителя станет одним из них.

    Кроме того, пользователей должны привлечь «3D-звук и поддержка тактильной обратной связи контроллера». По словам Джима Райана, «даже просто играть в гоночную игру Gran Turismo Sport с контроллером PlayStation 5 — это совершенно другой опыт». После этого уже не захочется возвращаться на предыдущую версию контроллера.

    Но помимо упомянутых выше улучшений игровая консоль PlayStation 5 получит и другие преимущества – «больше уникальных элементов» — что позволит выделиться по сравнению с предыдущей версией. Джим Райан добавил, что «самые большие отличия ещё не были анонсированы». Таким образом, если верить руководителю Sony Interactive Entertainment, нас ожидают ещё более интересные и впечатляющие новшества в игровой консоли PlayStation 5.

    Источник: gamesindustry

  4. #254
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    PlayStation 5 получит больше игр, чем Xbox Series X: Microsoft не готовит эксклюзивов
    d54709034682cdc17d59c5b1857ebdfc.png
    Еще в 2019 году Microsoft заявила, что не видит будущего с виртуальной реальностью и сконцентрируется на классических играх. Sony же не оставит свой VR-шлем без поддержки и патентует новые технологии в этом направлении. На этом разногласия между компаниями не заканчиваются.

    Что известно

    В интервью для MCV глава Xbox Game Studios Мэт Бути заявил, что Xbox Series X не получит эксклюзивов на старте продаж. После начала девятого поколения компания планирует еще год-два выпускать игры персональных компьютеров и Xbox One, чтобы не оставлять без контента пользователей Xbox One.

    «Поскольку наш контент появится в следующем году, то через два года все наши игры, включая для ПК, будут доступны на семействе устройств. Мы хотим быть уверенными, что если кто-то инвестирует в Xbox с настоящего момента и до [Series X], он почувствует, что сделал правильный выбор, и что мы поддержим их контентом», — сказал Бути.

    В то же время Sony уже запланировала эксклюзивные проекты для PlayStation 5. Об этом рассказал журналист Kotaku Джейсон Шрайер, который тесно общается с разработчиками и регулярно делится «инсайдами». По словам Шрайера, Microsoft продолжит делать игры для как можно большего числа устройств, тогда как Sony будет заманивать игроков эксклюзивами.

    Если верить Digital Foundry, то Xbox Series X будет мощнее PlayStation 5, но, видимо, консоль Sony сможет предложить игрокам больше игр на старте поколения. Геймеры ругают новые консоли не столько за уровень графики или производительность, сколько за отсутствие значимых проектов на старте поколений. Видимо, Sony это понимает и решила делать ставку на игры, а не железо, как это делает Microsoft.

    Источник: VG247

  5. #255
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Sony снова пропустит выставку E3, новую консоль PlayStation 5 покажут в феврале на PlayStation Experience 2020
    ps-featured-image.jpg
    Появившиеся на днях сообщения подтвердились — Sony действительно пропустит игровую выставку E3 2020 второй год подряд. Вместо этого японская компания намерена сосредоточиться на «сотнях» мелких потребительских мероприятий.

    «После длительного обсуждения мы решили не принимать участие в E3 2020. Мы уважаем организацию ESA, но считаем, что текущее видение E3 расходится с тем, что нам нужно в этом году», — представитель Sony.

    В прошлом году, когда Sony впервые в истории пропустила E3, это решение связали с отсутствием достаточного количества новых проектов. Но в этом году у Sony накопилось приличное количество значимых релизов. По словам Джейсона Шрайера из Kotaku, одной из предполагаемых причин того, что Sony решила не участвовать в E3, является конфликт с организаторами выставки, возникший еще в 2019 году.

    Как бы там ни было, консоль следующего поколения PlayStation 5 на E3 2020 мы не увидим. Когда же ждать? За несколько часов до объявления о неучастии в E3 2020 компания Sony анонсировала проведение следующего крупного мероприятия PlayStation Experience по случаю 25-летия бренда PlayStation. Выставка пройдет в здании Sony Square NYC в Нью-Йорке с 14 января по 16 февраля. Очень высока вероятность, что полноценный анонс PlayStation 5, в ходе которого нам наконец-то покажут новую консоль состоится под занавес выставки. В пользу этого указывают не только сроки, но и история. Напомним, PS4 показали на мероприятии PlayStation Meeting 20 февраля 2013 года.
    bez-nazvaniya.jpg
    Напомним, в рамках недавней выставки CES 2020 Sony представила официальное лого PS5, а также подразнила фанатов, заявив о неких пяти уникальных особенностях консоли, которые еще не были открыты. Первые детали о следующей консоли PS5 компания Sony рассказала летом прошлого года, а осенью поведала новые подробности о консоли и новом геймпаде для нее.

    По сути, с игровой выставкой E3 происходит то же самое, что и с потребительскими CES и MWC — именитые производители все чаще организовывают свои мероприятия для анонса важных продуктов.

    На фоне новости об отказе Sony от участия в E3, компания Microsoft, которая уже показала свою новую консоль, подтвердила участие в выставке. Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что с нетерпением ждет этого события, чтобы поделиться планами на 2020 год. Этот год Фил Спенсер охарактеризовал как «важный этап в этом приключении команды Xbox».

    Подсуетились с официальным заявлением и организаторы E3. Приводим его полностью ниже в переводе на русский язык:

    «E3 — знаковое событие в игровой индустрии, показывающее людей, бренды и инновации, определяющие развлечения для миллиардов людей по всему миру. E3 2020 будет энергичным и захватывающим шоу с новым опытом, партнерами, выставочными площадками и программами, нацеленными как на новых посетителей, так и на завсегдатаев.

    Заинтересованность представителей индустрии в наших новых активностях привлекает бренды, которые видят E3 как ключевую возможность объединить фанатов игр по всему миру».

    ESA


    Источник: The Verge, VGC

  6. #256
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Metro Redux выйдет на Nintendo Switch 28 февраля
    12-15.png
    Сборник Metro Redux, состоящий из переизданий Metro 2033 и Metro Last Light со всеми дополнениями, выйдет на гибридной консоли Nintendo Switch 28 февраля. Об этом заявила студия 4A Games, целиком ответственная за порт.

    Для установки обеих Switch-версий не понадобятся дозагрузки из интернета — весь контент умещается на картридже в 16 ГБ.

    Metro Redux уже можно предзаказать. По словам разработчиков, в некоторых розничных магазинах за предзаказ физической копии можно будет получить набор Ranger Cache («Тайник рейнджера»), в который входят значки, постер и открытки с артами, а также эксклюзивное оформление коробки.
    Screenshot_2020-01-16 Metro Redux выйдет на Nintendo Switch 28 февраля - ITC ua.png
    Источник: DTF

  7. #257
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Первые фото PlayStation 5 в Сети

    PlayStation X … box.

    В сети появились первые изображения PlayStation 5, демонстрирующие дизайн устройства. Их опубликовал тот же пользователь, который ранее показал версию консоли для разработчиков.
    EOaottGW4AAB-Hv_1579242578.jpeg
    В горизонтальном положении устройство напоминает PS4, однако в вертикальном оно больше похоже на Xbox 360 S.
    EOaotu-XkAIS8vL_1579242577.jpeg
    Многие пользователи Твиттера усомнились в том, что именно так будет выглядеть консоль. Это может быть далеко не финальный дизайн или попросту фейк. Когда именно Sony покажет PS5, пока неизвестно, но релиз устройства запланирован на конец 2020 года.

    Источник: Лайфхакер

  8. #258
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Утечка на утечке: раскрыты сроки анонса PlayStation 5 и стартовые игры платформы
    EOllTTbUUAAS6AE_1579598048-1140x570.jpeg
    Ждать осталось совсем не долго.

    Релиз следующего поколения PlayStation всё ближе, и в интернете появляются всё новые и новые слухи. Недавно мы увидели предполагаемый дизайн консоли, теперь же именитый разработчик рассказал, когда пройдёт презентация.

    Дэвид Яффе, создатель God of War и Twisted Metal (проще говоря, человек, который явно может быть посвящён в планы Sony) написал в двух твитах, что до анонса PS5 остаётся «меньше месяца» и что он пройдёт «в феврале, как это было с PS4». Учитывая, что посты были опубликованы 16 января, презентация должна пройти не позднее 15 февраля.

    Кроме того, масштабная утечка с 4chan раскрыла, какие игры будут доступны при запуске консоли. Речь идёт о Gran Turismo 7, MLB The Show 21, Demon’s Souls Remastered, Godfall и новой игре от студии SIE Santa Monica под названием Legendz. Из этой пятёрки Godfall — единственная официально представленная игра.

    Впрочем, список в целом выглядит вполне реалистичным. Номерные Gran Turismo не выходили уже 6 лет, MLB The Show — такой же неминуемый релиз, как очередная FIFA, а фанаты серии Dark Souls закидывали разработчиков просьбами перевыпустить Demon’s Souls годами.

    Редактор Kotaku Джейсон Шрайер рассказал в недавнем эпизоде подкаста Splitscreen, что первые игры PS5 будут эксклюзивами. Другими словами, в отличие от Xbox Series X, если вы хотите поиграть в новые игры, вам в любом случае придётся обновлять железо.

    Наконец, в утечке 4chan также упоминается, что на презентации в феврале Sony расскажет о грядущих проектах — включая новую игру по вселенной Horizon Zero Dawn, сиквел Marvel’s Spider-Man, новую часть Crash Bandicoot, научно-фантастический релиз от Naughty Dog, Final Fantasy XVI, новую Resident Evil и не только. Сложно поверить, что так много анонсов будет на одном мероприятии — но не стоит забывать, что Sony пропускает E3 в этом году.

    Источник: Лайфхакер, FalconDesign3D

    +Бонус: https://www.reddit.com/r/PS4/comment...m_medium=web2x

  9. #259
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Прототип Xbox Series X на живых фото
    f2bb1b1a56cc431e9758908a5d7778f7_large.jpg
    До сих пор мы видели Xbox Series X только на официальных рендерах, но вот сейчас появились живые фотографии прототипа следующего поколения игровой консоли Microsoft. Фотографии выложили на форуме NeoGAF, после чего технический обозреватель Брэд Сэмс, который часто публикует первым достоверную информацию о грядущих продуктах Microsoft, подтвердил, что на них действительно запечатлена следующая консоль Microsoft. К тому же, устройство на фотографиях выглядит так же, как на официальных рендерах (такой же большой кирпич), так что в достоверности утечки сомневаться не приходится.

    Еще раз для ясности: на фото запечатлен прототип Xbox Series X из тех наборов, что были разосланы разработчикам игр, так что финальный дизайн может немного отличаться, но кардинальных изменений не предвидится.

    Это первые живые фото Xbox Series X (на декабрьской презентации живьем не показывалась), но они также интересны тем, что позволяют рассмотреть обратную сторону устройства с портами. Как видим, там есть два USB Type-A, видеовыход HDMI, сетевой разъем RJ-45, звуковой оптический разъем и разъем для подключения кабеля питания. На большой прямоугольный порт в центре можно не обращать внимания, он предназначен для диагностической отчетности и в финальной версии его, с большой вероятностью, не окажется.

    Немного странно, что серийный номер не затерли, ведь Microsoft может отследить ответственного за утечку и наказать. Кто-то даже зарегистрировал этот номер на своем аккаунте (шутки ради), но затем удалил, чтобы избежать возможных проблем.

    Новая Xbox Series X выйдет к рождественскому сезону продаж 2020 года.

    Источник: NeoGAF и Thurrott

  10. #260
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Продажи консоли Nintendo Switch превысили отметку 52 млн штук, она уже превзошла Super NES, впереди только DS, Game Boy и Wii
    nintendo-switch-2019.jpg
    Японская компания Nintendo огласила финансовые результаты последнего квартала, показав высокие продажи консолей Nintendo Switch. С момента выхода на рынок в марте 2017 года эта модель продалась тиражом 52,4 млн, превзойдя консоль Super NES (49,1 млн).

    Показательно, что модель Wii U, которая является предшественником Switch, продали в количестве всего 13,56 млн штук за 5 лет на рынке (с 2012 по 2017). Впрочем, суммарные продажи семейства консолей Wii составляют 101,63 млн штук, так что Switch еще есть куда расти. Для справки, на первом месте у бренда семейство Nintendo DS (154,1 млн штук), на втором — Game Boy (118,7 млн штук).

    На рост популярности Nintendo Switch (+10,8 млн штук за квартал) повлиял период новогодних праздников, а также выпуск более доступной версии Nintendo Switch Lite. По темпам роста она превосходит Nintendo 3DS, PlayStation 2 и PlayStation 4, однако уступает Wii.

    Самыми большими игровыми хитами для Switch стали Pokemon Sword & Pokemon Shield — несмотря на выход только в ноябре 2019 года, геймеры приобрели более 16 млн копий. Игры Luigi’s Mansion 3 и Super Mario Maker 2 купили более 5 млн раз каждую. Впрочем, лидерами на платформе остаются Mario Kart 8 Deluxe (22,96 млн), Super Smash Bros. Ultimate (17,68 млн), Super Mario Odyssey (16,59 млн) и The Legend of Zelda: Breath of the Wild (16,34 млн).

    Напомним, что по данным SensorTower, компания Nintendo получила более $1 млрд дохода от своих мобильных игр для платформ Android и iOS, при этом 2/3 пришлось на одну условно бесплатную игру Fire Emblem Heroes.

    Источник: Polygon

  11. #261
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Официально: не ждите новую Nintendo Switch в этом году — на подходе очередное лимитированное издание в стилистике Animal Crossing: New Horizons
    epkydyeucaehol3.0.jpeg
    Портативная игровая приставка Nintendo Switch вышла на рынок в марте 2017 года и за 34 месяца продаж разошлась по всему миру тиражом 52,4 миллиона единиц, из них 10,8 млн были отгружены за последний квартал 2019 года, закончившийся 31 декабря. Понятно, что пока спрос остается достаточно высоким производителю особо некуда торопиться с выпуском следующего поколения Switch. И сейчас Nintendo официально подтвердила, что планов по выпуску новой Nintendo Switch в этом году нет. Соответствующее заявление сделал генеральный директор Nintendo Шунтаро Фурукава на конференц-колле с инвесторами после оглашения финансовых результатов очередного квартала.

    «В соответствии с общепринятой точкой зрения о платформах для видеоигр, Nintendo Switch должна войти в промежуточную фазу жизненного цикла аппаратного обеспечения. Но мы считаем, что заложили прочную основу для дальнейшего роста Nintendo Switch».

    Шунтаро Фурукава, генеральный директор Nintendo.


    Nintendo явно устраивает нынешнее положение дел (ну почти). Как и производители смартфонов, производители консолей зачастую выпускают специальные издания, выделяющиеся дизайном. В прошлом году Nintendo выпустила специальное издание Switch Lite Pokémon edition, сейчас вот представила лимитированное издание в стилистике игры Animal Crossing: New Horizons.
    epkyfgcvaaajpaj.jpeg
    epkydyeuwaivbko.jpeg
    epkydycueaavswo.jpeg
    Надо сказать, что декораторы постарались на славу. Заднюю крышку специздания украсили мелкими символическими узорами, джойконы раскрасили в пастельные зелено-голубые тона. Соответствующее оформление в общей стилистике также получили док-станция и чехол. В общем, фанаты должны оценить.

    Лимитированное издание Nintendo Switch поступит в продажу 13 марта по цене $299,99 — за неделю до выхода игры Animal Crossing: New Horizons. Ее придется покупать отдельно за $59,99 (вот это было обидно, да). Технически оно ничем не отличается от обычной консоли.

    Кроме того, онлайн-продажи сейчас составляют скромные 10% от общих продаж Nintendo Switch. По крайней мере, такую оценку дает Фурукава. И, похоже, маркетинговая стратегия Nintendo вскоре будет скорректирована, чтобы увеличить продажи именно по онлайн-каналам.

    «Мы считаем, что не в полной мере рассказали об особенностях и преимуществах Nintendo Switch Lite, так что в будущем попробуем это исправить. Что касается Nintendo Switch, мы считаем, что важно продолжать информировать о привлекательности обеих систем Nintendo Switch и расширять аудиторию», — добавил Шунтаро Фурукава.

    Источник: The Verge

    Electronic Arts: игровые консоли PlayStation 5 и Xbox Series X «взбудоражат умы людей»

    Издатель игр Electronic Arts (EA) поделился своим мнением относительно игровых консолей будущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X. Как отмечают в компании, новые консоли «взбудоражат умы людей». Об этом было сказано во время встречи с инвесторами, посвящённой итогам третьего фискального квартала EA.

    Во время встречи руководителей компаний спросили о планах, связанных с игровыми консолями следующего поколения. Хотя в Electronic Arts отказались сообщить подробности об играх, представители компании выразили заметный оптимизм в отношении следующего поколения игровых консолей.

    «Производительность новых консолей будет существенно выше, чем у существующих консолей», — заявил финансовый директор компании Блейк Джоргенсен.

    Он также добавил, что компания сможет сделать больше с новыми консолями, и то, что она делает, «захватит умы людей». По словам Джоргенсена, будет много «инноваций» не только от EA, но и от всей игровой индустрии. Причём речь идёт не только о более сложных играх, но и о создании новых игровых жанров. Такие технологии, как трассировка лучей, придадут новый уровень глубины сценариям с реалистичными световыми эффектами. Более того, использование твердотельных накопителей значительно сократит время загрузки, что часто мешает погружению в игровой процесс. С новыми консолями индустрия сможет создавать новые игры с открытым миром и новым уровнем реализма.

    К сожалению, представители EA отказались поделиться информацией о том какие игры или новый игровой опыт разрабатывает компания для консолей следующего поколения. Из выступления следует, что разрыв между возможностями нынешних консолей и возможностей следующего поколения будет даже больше, чем считалось ранее.

    Напомним, презентации обеих новых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X запланированы на конец 2020 года.

    Источник: gizchina

    The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch 6 марта
    2312312-19.jpg
    Экшн-RPG The Outer Worlds получила дату релиза на Nintendo Switch: на гибридной консоли игра выйдет 6 марта. Стоимость копии составит $60.

    Портированием игры занимались издательство Private Division, а также игровые студии Obsidian Entertainment, разработавшая оригинальную игру, и Virtuos, известная, в частности, переносом на Switch Dark Souls: Remastered.
    2312312-18.jpg
    Любопытно, что The Outer Worlds поступит в продажу как в цифровом магазине Nintendo eShop, так и в розничных магазинах, однако в коробках будет лишь код для загрузки.

    Напоследок напомним, что The Outer Worlds вышла на PC, PS4 и Xbox One в октябре 2019-го и получила преимущественно положительные отзывы прессы. Над RPG работали, в числе других, Тим Кейн и Леонард Боярский — одни из создателей оригинальных изометрических Fallout и Fallout 2.

    Источник: DTF

  12. #262
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft выпустила лимитированную консоль Nike Air Max 90 Xbox, но её можно только выиграть
    Xbox-EA-Nike-Madden-NFL-20-Air-Max-90s-and-Console-2.jpg
    В честь финальной игры по американскому футболу Super Bowl между Kansas City Chiefs и San Francisco 49ers, Xbox, EA Sports и Nike объединились для создания специальной консоли Xbox One ограниченной серии.

    Победит рандом

    Вдохновлённые специальным выпуском кроссовок Nike x Madden NFL 20 Air Max 90, которые были представлены вчера, дизайнеры Microsoft разработали полностью белую консоль с красными и синими деталями, логотипоми EA Sports, NFL Shield и Nike.

    Купить эксклюзивную новинку не получится, но у каждого есть шанс её выиграть. Для этого нужно просто ретвитнуть запись Xbox в Twitter и добавить хэштег #NikeMaddenNFL20XboxSweepstakes в период с 31 января по 8 февраля. После этого вы автоматически станете участником розыгрыша и получите возможность выиграть консоль, два контроллера, пару кроссовок и игру Madden NFL 20.

    Источник: Xbox

  13. #263
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Слух: первым эксклюзивом PlayStation 5 станет сиквел культовой Ratchet & Clank от авторов Marvel’s Spider-Man
    cd538bf2a6cedb9a20e11743770cbabd.jpg
    Из грядущих игр для PlayStation 5 пока заявлена только Godfall, которая также выйдет на PC. Теперь же в сети появилась информация об эксклюзивном проекте для новой консоли Sony.

    Что известно

    Рассказал о проекте бывший редактор игрового издания IGN Колин Мориарти. По словам журналиста, Insomniac Games, выпустившая Marvel’s Spider-Man в 2018, готовит продолжение Ratchet & Clank. Если верить Мориарти, то команда работает над сиквелом уже давно, так что может успеть к релизу PlayStation 5.

    Журналист считает, что новая Ratchet & Clank выйдет перед сиквелом Marvel’s Spider-Man, который, по слухам, также готовится к выходу для девятого поколения консолей. Скорее всего, похождения Рэтчета попадут в стартовую линейку эксклюзивов, куда на старте PlayStation 4 попал платформер Knack.

    «Мы получим Ratchet & Clank между этим (Spider-Man 2018 и его продолжением, — ред.) на PlayStation 5. Я чувствую, что стартовой игрой будет Ratchet & Clank, над которой Insomniac уже долго работают», — сказал Мориарти.

    Напомним, что последний раз фанатов Ratchet & Clank радовали в 2016, когда Insomniac выпустила перезапуск, основанный на мультфильме «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры». Геймер и критики поставили проекту 85 и 8.5 соответственно, так что возвращение вполне удалось, и желание Sony продолжить развитие франшизы не удивляет.

    Источник: gagadget

  14. #264
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    У Sony снижаются доходы от игрового направления бизнеса
    ps4-console-wds4.jpg
    Компания Sony опубликовала очередной финансовый отчёт по итогам работы в третьем квартале фискального года, готовый соответствует четвёртому кварталу календарного 2019 года. В этой новости мы остановимся на игровом компоненте бизнеса компании.

    В отчётном квартале Sony смогла реализовать 6,1 млн игровых консолей PlayStation 4, а за весь календарный 2019 год – 14,7 млн устройств. Следует отметить, что компания фиксирует снижение объёмов продаж консоли PS4. В аналогичном квартале прошлого года было реализовано 8,1 млн устройств, а за весь 2018 год – 17,7 млн. Более того, пик продаж был достигнут в третьем квартале фискального 2016 года, после чего каждый год показатель предпраздничного квартала был ниже, чем в предыдущем году, что характерно для окончания жизненного цикла продукта. По мнению аналитиков, спрос на эту версию будет и далее снижаться накануне презентации модели PlayStation 5, которая запланирована на конец 2020 года. Тем не менее, за всё время пребывания на рынке консоль PS4 разошлась тиражом в 108,9 млн единиц.
    001.jpg
    Минувший квартал также ознаменовался снижением объёмов продаж игр для PlayStation 4. В отчётном периоде было реализовано 81,1 млн копий игр, что на 6,1 млн меньше показателя аналогичного квартала предыдущего года. При этом на долю цифровых копий пришлось 49% от всех проданных игр хотя годом ранее этот показатель составлял 37%. Количество подписчиков PlayStation Plus за 2019 год увеличилось с 36,3 млн до 38,8 млн пользователей.

    В результате снижения продаж игровых консолей, а также игр сторонних разработчиков, в игровом направлении бизнеса Sony зафиксировано снижение суммы полученного дохода на 20%. Операционная прибыль упала на 26,8%.

    Источник: itc.ua

  15. #265
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    PlayStation 5 выходит за пределы Японии: Sony зарегистрировала приставку в Европе и Америке
    sony-ps5-gameconsole-770x508.jpg
    На днях Sony запустила официальную страницу PlayStation 5 на собственном сайте. Такой серьезный шаг компания не сопроводила анонсом новых подробностей, но незаметно провернула другое дело.

    PlayStation 5 уже за пределами Японии

    Sony начала регистрацию приставки за пределами Японии. Компания еще в 2006 зарегистрировала торговую марку у себя на родине, а теперь руки дошли и до Европы с Америкой.

    Сначала LetsGoDigital заметили патент в Швейцарии, который появился после запуска страницы PS5. В последующие дни Sony зарегистрировала консоль в Великобритании, Америке, Европе и Канаде. Издание отмечает, что регистрация в Европе проходила через офис в Германии 4 февраля 2020 года. В Канаде приставку оформили еще 27 января 2020 года, притом как «PS5» и «PS 5» (да, разница в пробеле).
    111ca8401dc8be3e0c8ddba9d03c2122.jpg
    902b1e15609e1305edcf64b1316bbdff.jpg
    Учитывая, что Sony наконец запустила официальную страницу PlayStation 5 и начала регистрировать консоль за пределами Японии, то и презентация приставки рядом. Пока что компания объявила только главные нововведения и фишки, но дизайн, стоимость и реальная мощность консоли остались в секрете. По слухам, презентация может пройти уже в 2020 году между 20 и 29 февраля.

    Источник: nl.letsgodigital.org

    Коронавирус уже навредил Nintendo и может повлиять на выход PlayStation 5 и Xbox Series X
    3bacc11b5d163d8b9e4bbbef816b532d.jpg
    Коронавирус в Китае уже повлиял на жизнь горожан, а теперь начинает вредить игровой индустрии, в частности Nintendo.

    Что известно

    По словам Reuters, генеральный директор Nintendo Шунтаро Фурукава подтвердил, что последствия эпидемии повлияют на поставки консолей и периферии. Еще в 2019 году компания перенесла часть производства во Вьетнам из-за торговой войны между США и Китаем, но КНР остается важным поставщиком.

    Глава Nintendo отметил, что Ring Fit Adventure уже тяжело найти в некоторых странах и со временем дефицит возрастет.

    Вместе с тем, коронавирус может затронуть и самих разработчиков. Blizzard не единственная компания, которая пользуется услугами аутсорсеров. Аналитики отмечают, что зарубежные студии сотрудничают с китайскими художниками и программистами, а карантин может замедлить работу. В итоге релизы некоторых игр могут переехать на поздний срок.

    К тому же Китай остается важным поставщиком комплектующих для консолей. Если заводы не вернутся в прежний режим работы, то это может повлиять на планы Sony и Microsoft, которые планируют выпустить PlayStation 5 и Xbox Series X уже в 2020 году.

    «Китай важен для производства игрового оборудования и компонентов, а также телефонов, и я думаю, что это повлияет на всю цепочку поставок промышленных товаров — гораздо больше, чем просто игры», — сказала Лиза Космас Хэнсон, президент игрового консалтинга Niko Partners.

    Источник: uk.reuters.com и scmp.com

  16. #266
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Ассистент PlayStation с ИИ поможет в прохождении игры и продаст преимущество, если застряли
    938a593173f7ab3d0d329861435df956.jpg
    Игровые компании продолжают искать новые способы подтолкнуть геймеров к дополнительным тратам. Activision уже придумала собственную хитрую систему, а теперь в гонку вооружения вступает и Sony.

    Что известно

    PushSquare заметили новый патент компании, в котором говорится о голосовом помощнике, призванном помогать геймерам с прохождением сложных уровней. Программа будет собирать информацию с интернета, включая гайды, смотреть геймплей других игроков и вычислять оптимальный способ для достижения цели.

    Судя по схематическим изображениям, игроку стоит сказать «PlayStation, как победить босса?», и система выдаст подсказку. В примере, помощник говорит, что 80% пользователей победили босса используя ресурс «икс» и предлагает сразу же купить его. В других случаях ИИ подскажет использовать определенное оружие или экипировку для удачного прохождения.
    8ab2ba1096e9f5fa17f85dee4119cd11.png
    042ae8d6ec170735b0f3b2bc3198698f.png
    b91d86d12e13691cc9804a1d4101101f.png
    e8b619e4be7f7bc657b78796246af7a2.png
    Источник отмечает, что подобную систему добавили в Gran Turismo Sport, где игроку предлагали купить машину побыстрее за старые добрые наличные, если тот проваливал заезд. В патенте же описывает подобный механизм, но уже с использованием ИИ, который будет собирать информацию из сети, анализировать ее и выдавать игроку гайд.

    Похоже, что компания решила монетизировать прохождения, которые геймеры пишут для сообщества еще со времен третьего поколения консолей. Пока нельзя утверждать, что система попадет в PlayStation 5, но это уже второй патент компании, в котором говорится о помощнике с искусственным интеллектом.

    Источник: pushsquare.com

    Игроки важнее платформы: Xbox Series X не получит эксклюзивов, и Фил Спенсер назвал причину
    407bba15252763802243d9e6d7a2ff6a.jpg
    Еще в начале января глава Xbox Game Studios Мэтт Бути рассказал, что Xbox Series X не получит эксклюзивов на старте поколения. Журналисты Gamertag Radio пригласили босса Xbox Фила Спенсера и узнали причину такого решения.

    Что известно

    По словам Спенсера, стратегия с Xbox Series X строится вокруг игроков, а не платформы. Компания хочет сделать лучшую консоль на рынке, но не стремится разделять аудиторию. К тому же такой подход играет на руку разработчикам, так как их игры будут доступны широкой аудитории.

    «Если мы посмотрим на экосистему ПК, то увидим одни из лучших игр с наивысшим качеством воспроизведения на производительных игровых ПК, и некоторые из тех самых игр вы можете запускать на старых ПК, у которых гораздо меньше возможностей», — объяснил Фил.

    Видимо, Microsoft не собирается бросать аудиторию Xbox One, и пользователи платформы также будут получать новые игры. Xbox Series X станет тем самым «мощным PC», где геймеры получат лучшее качество изображения с графикой нового поколения.

    Стоит отметить, что Sony выбрала тот же путь, и планирует поддерживать PlayStation 4 около трех лет после выхода PlayStation 5.

    Спенсер добавил, что Microsoft не будет заставлять разработчиков оптимизировать игры под все платформы:

    «Я не собираюсь говорить каждой сторонней студии, какие платформы они должны поддерживать. Все же в современном мире мы видим, что геймеры хотят играть со своими друзьями независимо от устройства. Люди хотят получить самый большой выбор игр, и разработчики хотят использовать лучшие доступные технологии. Мы разработали этот план из этих трех вводных, и чувствуем себя комфортно»

    Источник: audioboom.com

    Ubisoft: PlayStation 5 и Xbox Series X смогут запустить «почти все» игры предыдущих консолей
    a630d1f2f68f060a991fe401734acbb5.png
    Sony еще в прошлом году объявила, что PlayStation 5 получит обратную совместимость с PlayStation 4. Теперь же Ubisoft намекнула о масштабах «дружбы» поколений.

    Что известно

    Во время конференциипо финансовому отчету генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо рассказал об обратной совместимости следующего поколения консолей. По словам босса издательства, новые приставки будут поддерживать «почти весь» каталог игр прошлого поколения.

    «На этих консолях будет работать почти весь каталог из предыдущих консолей. Это будет что-то новое в отрасли. Это поможет старым поколениям оставаться большими на рынке в течение многих лет», — сказал Гийемо.

    Возможно, Гийемо имел в виду обратную совместимость с библиотекой PlayStation 4 и Xbox One. Sony и Microsoft планируют поддерживать восьмое поколение даже после старта девятого, что поможет приставкам остаться большой частью рынка.

    В то же время слова главы Ubisoft могут означать обратную совместимость с PS2, PS One, Xbox Direct и так далее. Еще в октябре инсайдер намекнул, что та же PlayStation 5 сможете запускать игры PS3, PS2 и даже PS One, но Sony не подтвердила информацию официально.

    Источник: Playstation Lifestyle

  17. #267
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Инсайдеры: Sony повысит цену PlayStation 5 до $500 из-за проблем с комплектующими

    Sony еще не определилась с ценой PlayStation 5. По словам инсайдеров, себестоимость приставки составит $450, но компания столкнулась с дефицитом комплектующих, который может негативно повлиять на итоговую стоимость.

    Что известно

    По словам Bloomberg, Sony обычно определяется с ценой новой PlayStation в феврале релизного года, а массовое производство запускает уже весной. С пятой приставкой компании планы изменились из-за проблем с поставкой комплектующих.

    Если верить инсайдерам, то японцы не могут найти надежного поставщика памяти DRAM и NAND. За последние годы спрос на технологию вырос, так как она используется в смартфонах. С остальными компонентами проблем нет. По словам Bloomberg, Sony даже решила установить в PlayStation 5 улучшенную систему охлаждения, которая обходится компании в несколько долларов за консоль. Раньше использовались компоненты за доллар.

    В итоге себестоимость приставки девятого поколения достигает $450. По словам аналитика Даниэля Ахмада, на полки магазинов консоль может попасть с ценником от $470 до $500. Издание отмечает, что Sony будет сложно продать консоль с большим ценником, так как PlayStation 4 на старте стоила $399.

    В то же время стоит помнить, что PlayStation 4 также продавались в убыток на старте поколения, а затем компания вышла в плюс. С PlayStation 5 компания может повторить стратегию.

    По словам главного исполнительного директора Sony Кеничиро Йошиды, судить о бизнесе нужно по количеству пользователей, а не проданных устройств. Основная прибыль Microsoft и Sony идет не столько с консолей, сколько от предлагаемых сервисов и проданных игр. Потому компаниям важно наращивать пользовательскую базу.

    Bloomberg также отмечает, что вспышка коронавируса пока не сказалась на производстве PlayStation 5. К тому же компания не определилась с объемами поставок в магазины, так как из-за увеличенной цены спрос может упасть. Второе поколение PlayStation VR также в разработке, но выйдет устройство уже после старта продаж PlayStation 5.

  18. #268
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Hasbro анонсировала выход ретро-консоли Tiger Electronics LCD — модель с одной игрой и монохромным экраном будет стоить $14,99
    tiger-electronics-lcd-1.jpg
    Компания Hasbro решила выпустить на рынок ремейк своей мобильной игровой консоли Tiger Electronics LCD, которая была достаточно популярной в 90-х годах прошлого века.

    Уже осенью Hasbro начнет продавать сразу четыре версии консоли стоимостью всего $14,99 каждая. Дело в том, что в отличии от китайских моделей с 999+ играми эта консоль поддерживает только один проект. Соответственно, чтобы поиграть в новую игру, надо будет купить новую консоль.

    Первыми на рынок выйдут версии с предустановленными играми The Little Mermaid, Transformers: Generation 2, X-Men Project X и Sonic the Hedgehog 3. По словам Hasbro, каждая новая игра «вдохновлена» оригинальной версией из 1990-х.
    tiger-electronics-lcd-2.jpg
    tiger-electronics-lcd-3.jpg
    Консоль оснащается монохромным экраном с раскрашенным задником, схема органов управления повторяет классический вариант, для работы требуется две батарейки AA.

    Напомним, что это далеко не первое возвращение классических игрушек — на рынке доступен целый ряд новых версий ретро-консолей, а в 2017 году японская Bandai воскресила некогда мегапопулярную интерактивную игрушку Тамагочи.

    Источник: The Verge

  19. #269
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Что внутри Xbox Series X: Microsoft раскрыла больше характеристик и фишек приставки
    9253da1f1f628953bf78290cf8e04228.png
    Microsoft продолжает подливать масла в огонь, подогревая интерес геймеров к Xbox Series X. В новой публикации в блоге компания рассказала больше подробностей о характеристиках приставки, а также ранее неизвестных программных особенностях.

    Что известно

    Компания подтвердила, что Xbox Series X базируется на кастомном процессоре Zen 2, тогда как основой для графического чипа стала архитектура RDNA 2. Железо позволило Microsoft достичь мощности в 12 терафлоп, что в два раза мощнее Xbox One X и восемь раз мощнее, чем Xbox One.

    Все же компания сконцентрировалась не только на технической части консоли, но и программной. Так, Xbox Series X получит Variable Rate Shading, которая распределяет ресурсы графического чипа на отрисовку объектов, находящихся в поле зрения игрока. По словам Microsoft, технология улучшит производительность игр и повысит частоту кадров, не ухудшая изображение.

    Завезут и аппаратный DirectX Raytracing, который также применяется в PlayStation 5, главном конкуренте Xbox Series X.
    f19b19528e91c294fd2c8891a891cae5.jpg
    Приставка Microsoft получит и быстрый SSD, который позволит пользователям удерживать в памяти две игры и мгновенно переключаться между ними. К тому же благодаря Dynamic Latency Input инженеры повышают отзывчивость управления, уменьшив время отклика беспроводного контроллера.

    Фишкой Xbox Series X станет и Smart Delivery, который будет устанавливать на консоль пользователей только нужную версию игры. Например, купив Halo Infinite для Xbox One, на консоль загрузится версия именно для этой консоли, а не универсальная, которая потом будет адаптировать графику под железо. Эта функция будет работать со всеми эксклюзивами Microsoft, а также будет доступна для сторонних разработчиков.

    Источник: gg

  20. #270
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Геймпад Dualshock для PlayStation 5 может получить биодатчики для контроля эмоций игрока
    5150c009b79796e13c927c20da31e701.png
    О Dualshock для PlayStation 5 известно мало, так как Sony рассказала только о новой технологии виброотклика. Все же, судя по новому патенту, контроллер может получить более продвинутую систему отдачи.

    Что известно

    В Сети появился очередной документ с регистрацией технологий Sony. В этот раз компания придумала технологию биологической обратной связи в геймпаде для PlayStation. По задумке японцев, система должна отслеживать потоотделение на ладонях и сердцебиение игрока, чтобы потом влиять на игровой процесс.

    В качестве примера Sony указывает хоррор-игру. Технология будет считывать биопоказатели и замерять уровень страха. Если система посчитает, что пользователь слишком напуган, то может уменьшить количество противников на уровне, повысить уровень освещения или сделать музыку тише. Для менее пугливых геймеров система наоборот может усилить интенсивность.
    Зауваження 2020-02-25 164636.png
    Зауваження 2020-02-25 164755.png
    Зауваження 2020-02-25 164845.png
    Уровень возбуждения эмоций также может влиять на выбор в игре:

    «Когда враг появится на экране, то перед игроком появится выбор — бежать или сражаться. Если пользователь испытывает высокий уровень эмоционального возбуждения, то это может интерпретироваться как страх, и система автоматически сделает выбор»

    Sony также планирует использовать технологию для определения предпочтений игрока. Например, какой из персонажей или сюжетных роликов вызывает больше эмоций.

    Пока это только патент, потому заинтересованным остается лишь надеяться на его появление в контроллере для PlayStation 5. К тому же в документе говорится, что датчик может стать подключаемым устройством, как тот же Dualshock 4 Back Button Attachment.

    Источник: gagadget.com

  21. #271
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Игровая консоль Microsoft Xbox Series X сможет быстро возобновлять игры даже после перезагрузки

    В начале этой недели корпорация Microsoft поделилась некоторыми техническими характеристиками своей грядущей игровой консоли Xbox Series X. Среди прочего упоминалась функция Quick Resume. Она позволяет быстро возобновлять игры. Но в отличие от подобной функции на Xbox One, консоль следующего поколения позволит возобновлять несколько игр из приостановленного состояния. Теперь же представитель Microsoft поделился более подробными сведениями об этой функции.

    Отмечается, что быстрое возобновление игр будет доступно даже после перезагрузки консоли. Таким образом, даже после установки обновлений, которые требуют перезагрузки консоли, пользователи смогут возобновлять различные игры с того же самого места игрового процесса, где они остановились прошлый раз. Кроме того, пользователи смогут просто выключать консоль, не заботясь о точках сохранения. При повторном включении они снова смогут возобновить игру с того же места, где остановились во время предыдущего игрового сеанса.

    Кроме того, новая игровая консоль Microsoft Xbox Series X получит улучшенные возможности для воспроизведения звука. В частности упоминается аудио трассировка лучей. Это не совсем та же трассировка лучей, которая подразумевается в случае графической подсистемы. Скорее речь идёт о способности воспроизводить пространственный звук для более глубокого погружения в игровой процесс. Более подробно об этом аспекте планируется рассказать во время проведения конференции Game Developers Conference, которая будет проходить в следующем месяце.

    Источник: The Verge


  22. #272
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    В геймпаде PlayStation 5 может появиться беспроводная зарядка
    9a01732ef6b14ef1a9f4ec9fae8e2331.png
    В начале недели мы рассказывали, что DualShock 5 для PlayStation 5 может получить датчики, измеряющие эмоциональное состояние игрока. Теперь же в сети появился патент, намекающий на добавление беспроводной зарядки.

    Что известно

    Судя по документу, Sony планирует выпустить адаптер с индуктивной катушкой, который будет заряжать контроллер без проводов от док-станции. К тому же сам аддон может получить дополнительные кнопки, которые повторяют клавиши на контроллере DualShock 4.

    «Сочетание адаптера беспроводной зарядки с возможностью стратегического размещения дублирующих элементов управления игрового контроллера, который устанавливается на задней стороне контроллера, улучшает игровой процесс и решает две проблемы геймеров одновременно в одном продукте», — говорится в патенте.
    Зауваження 2020-02-29 171257.png
    Зауваження 2020-02-29 171351.png
    Зауваження 2020-02-29 171450.png
    Зауваження 2020-02-29 171529.png
    Напомним, что Sony уже представила аддон, который добавляет пару кнопок на заднюю часть DualShock 4. Возможно, новый гаджет станет неким улучшенным вариантом, так как запатентовали его еще в октябре 2019 года, но опубликовали документ только 27 февраля. Или же японцы хотели изначально выпустить Back Button Attachment с поддержкой беспроводной зарядки, но не смогли реализовать идею.

    До выхода PlayStation 5 остался почти год, так как Sony обещает выпустить приставку уже на праздниках 2020 года. Потому и запатентованный адаптер может получить второй шанс и таки добраться до игроков.

    Источники: PATENTSCOPE и gg

  23. #273
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Сборник хоррор-шутеров Zombie Army Trilogy выйдет на Nintendo Switch 31 марта
    2312312-5.jpg
    Студия Rebellion объявила о намерении выпустить на Nintendo Switch сборник своих хоррор-шутеров Zombie Army Trilogy. Релиз намечен на 31 марта.

    Отметим, что в данную коллекцию, которая вышла на РС, PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году, входят ремастеры двух частей Sniper Elite: Nazi Zombie Army, а также Zombie Army 3. Игры можно пройти как в соло, так и в drop-in/drop-out кооперативе, рассчитанном максимум на 4 человека.

    По словам разработчиков, Switch-версия Zombie Army Trilogy будет поддерживать и сетевой, и локальный кооперативные режимы, а также все доступные на гибридной консоли Nintendo функции управления, включая HD Rumble, motion control и Pro-контроллер, и местную систему приглашения друзей.

    В 2019 году Rebellion выпустила на Nintendo Switch ремастер Sniper Elite V2 и Sniper Elite 3.

    Источник: DTF, ScreenRant

  24. #274
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Раритетную игровую консоль Nintendo PlayStation продали за $360 тыс. на аукционе
    1280831-174101990.jpeg
    Прототип игровой консоли Nintendo PlayStation, которая в конечном счёте так и не поступила в продажу, ушла с молотка за $360 тыс. Победитель аукциона – Грег МакЛемор (Greg McLemore), основатель веб-ресурсов Pets.com и Toys.com, который обошёл других коллекционеров, в том числе и создателя шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмера Лаки.
    408626_myjs7k7si3_lf_1.jpg
    Nintendo Play Station является одним из 200 прототипов, созданных в результате сотрудничества между Sony и Nintendo в 1991 году. Остальные 199 прототипов, предположительно, были уничтожены, когда отношения Sony и Nintendo в итоге не сложились. В 1994 году Sony выпустила свою первую игровую приставку – PlayStation. Nintendo Play Station в большинстве своём является копией Super NES, оснащённой приводом CD-ROM, портом для наушников и контроллером, как у PlayStation. Устройство также имеет маленький экран на фронтальной панели, который отображает номер трека с компакт-диска.

    Эту вещицу обнаружил человек по имени Терри Диболд (Terry Diebold) в коробке с вещами, принадлежавшими бывшему генеральному директору Sony Computer Entertainment Олафу Олафссону. Оба работали в Advanta Corporation, и когда эта компания обанкротилась, Nintendo Play Station стала одним из многих предметов, выставленных на закрытом аукционе.

    МакЛемор говорит, что эта консоль – самая дорогая вещь, которую он когда-либо приобретал. Она заняла достойное место в его коллекции среди 800 автоматов с монетоприёмниками, игр, журналов и различных предметов искусства. Всё это он хочет использовать для постоянного музея.

    Источник: The Verge

  25. #275
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    На следующей неделе Microsoft проведет онлайн-трансляцию, посвященную новой Xbox и стримнговому сервису Project xCloud

    Из-за эпидемии новой коронавирусной инфекции COVID-19 конференцию GDC, запланированную на 16–20 марта в Сан-Франциско, как известно, перенесли на лето. Но Microsoft решила не откладывать запланированную презентацию, а провести ее в формате онлайн-трансляции. И вот сегодня редмондский гигант официально объявил о мероприятии, которое намечено на 18 марта.

    По киевскому времени онлайн-трансляция мероприятия Microsoft, во время которой нам расскажут новые подробности об игровом стриминговом сервисе Project xCloud и новой консоли Xbox Series X, начнется в 20:40 и продлится ровно час.

    Напомним, самая первая фаза анонса Xbox Series X прошла летом на E3 2019, затем на декабрьской церемонии The Game Awards компания Microsoft показала, подтвердила название и сроки выпуска консоли, а недавно раскрыла часть ее технических характеристик. То есть, на следующей неделе нас ждет следующая фаза анонса Xbox Series X, где, возможно, раскроют характеристики, цены и точную дату начала продаж.

    Новая Xbox Series X выйдет к рождественскому сезону продаж 2020 года.

    Что касается Project xCloud, в последний раз мы писали о службе потоковой передачи облачных игр Microsoft Xbox в прошлом месяце, когда сервис, который по-прежнему находится в стадии тестирования, вышел на iOS. Возможно, на грядущем мероприятии состоится официальный запуск службы, которая обеспечит возможность запускать игры Xbox на любом устройстве.

    Да, на 18 марта Microsoft также запланировала отдельное мероприятие «what’s new in DirectX», чтобы рассказать о рейтрейсинге, моделях программирования Mesh-шейдеров и прочих технологиях.

    Источник: Microsoft и itc.ua

  26. #276
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft опубликовала характеристики Xbox Series X, в том числе и габариты
    XboxSeriesX_Crop_DrkBG_16x9_RGB-1_1584363536-1140x570.png
    Для наглядности консоль сравнили с холодильником.

    Microsoft наконец раскрыла полные характеристики консоли нового поколения Xbox Series X и рассказала о её главных достоинствах.

    Характеристики Xbox Series X:
    Процессор: 8-ядерный кастомный AMD Zen 2 на частоте 3,8 ГГц;
    Видеокарта: RDNA 2 на 1,825 ГГц с производительностью 12 терафлопс;
    Память: 16 ГБ GDDR6;
    Пропускная способность: 10 ГБ на 560 ГБ/с, 6 ГБ на 336 ГБ/с;
    Внутренняя память: кастомный NVME SSD на 1 TB;
    Внешние диски: USB 3.2 с поддержкой HDD;
    Оптический привод: 4K UHD Blu-Ray;
    Целевое разрешение: 4K при 60 FPS, с возможностью роста до 120 FPS.
    Annotaciya-2020-03-16-155657_1584363462.jpg
    Также были раскрыты и габариты консоли: 151 × 151 × 301 мм. Для сравнения, Xbox One X имеет размеры 240 × 60 × 300 мм, а Sony PS4 Pro — 295 × 55 × 327 мм. Для наглядности новинку сравнили со средним холодильником.
    ETOr37KUcAANTsO_large_1584363219.jpg
    Отмечено, что следующее поколение Xbox определяется тремя основными характеристиками: мощностью, скоростью и обратной совместимостью. На эти три параметра и был сделан основной акцент. В подтверждение Microsoft продемонстрировала, насколько быстро на Xbox Series X загружаются игры в сравнении с предыдущей консолью.

    По словам разработчиков Microsoft, они хотели, чтобы эта консоль могла запускать игры в 4K с частотой 60 кадров в секунду без каких-либо компромиссов для разработчиков. Они также поставили перед собой задачу обеспечить уровень производительности, который раньше считался невозможным, включая поддержку 120 кадров. Чтобы добиться этого, компания укрепила своё долгосрочное и тесное партнёрство с производителем микросхем AMD.

    Одним из наиболее заметных для игроков улучшений в Xbox Series X будет поддержка технологии аппаратного ускорения DirectX Raytracing, которая позволяет имитировать свойства света и звука в режиме реального времени. Как её внедрение может изменить знакомые всем игры, разработчики продемонстрировали на примере Minecraft.
    XboxSeriesXTech_Inline4_1584364977.jpg
    XboxSeriesXTech_Inline5_1584364976.jpg
    Некоторые фирменные игры Microsoft будут существенно улучшены к выходу новой консоли. К примеру, разработчики планируют адаптировать Gears 5, добавив текстуры с более высоким разрешением и объёмный туман, а также повысив на 50% количество мелких частиц. При этом игра будет запускаться с частотой 100 кадров, а позже разработчики планируют поднять планку до 120.

    В консоль установлен SSD со специальной системой распределения памяти, названной Xbox Velocity Architecture. Она позволяет разработчикам мгновенно получать доступ к 100 ГБ данных, что изменит правила игры для экшенов и RPG с открытым миром вроде Assassin’s Creed Odyssey и Red Dead Redemption 2.

    Также вновь была подтверждена и возможность мгновенно возвращаться сразу к нескольким играм. Пользователь сможет быстро переключаться между тайтлами, без необходимости закрытия одной игры в пользу другой. Это будет работать даже со старыми играми и даже после вынужденной перезагрузки системы, уверяют разработчики.

    И в завершение стоит отметить, что Xbox Series X будет совместима с играми для всех предыдущих консолей Microsoft, а тайтлы, купленные на Xbox One, будут бесплатно доступны на новой консоли. Повторно ничего покупать не придётся.

    Некоторые видеоблогеры уже получили возможность познакомиться с Xbox Series X поближе.

    Источник: Microsoft, Лайфхакер

  27. #277
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft рассказала, каким будет новый контроллер Xbox Series X
    1584367264_xboxseriesxcontroller_hero.jpg
    Сегодня корпорация Microsoft поделилась большим объёмом информации о своей грядущей игровой консоли Xbox Series X. Кроме того, были раскрыты и некоторые детали, касающиеся беспроводного игрового контроллера Xbox, который будет идти в комплекте с консолью.

    В интервью старший дизайнер Xbox Райан Уитакер рассказал, что новый контроллер повысит уровень комфорта для игроков благодаря тому, что он будет более приспособлен для меньших рук. Это включало уменьшение и сглаживание триггеров, округление бамперов и изменение формы рукоятки.
    1584367537_xbo_story.jpg
    Более того, тактильный точечный рисунок, который был доступен только на специальных контроллерах Xbox, становится основным элементом контроллера Xbox Series X. Триггеры, бамперы и ручки (хотя и в меньшей степени) будут иметь этот узор. Между тем отделка D-pad и триггеров будет матовая. Новый D-pad теперь похож на конструкцию контроллера Elite, предлагая игрокам более глубокие углубления для большого пальца и «точно настроенные» углы для реализации удобного рычага.

    В контроллере используется порт USB-C и реализована поддержка Bluetooth Low Energy. Устройство поддерживает семейство консолей Xbox One, а также ПК, устройства Android и iOS. Контроллер будет помнить устройства, к которым он подключён, что позволит быстро и удобно переключаться между ними. Среди прочего упоминаются более низкие задержки ввода, обратная совместимость для аксессуаров и кнопка Share для возможности быстро поделиться скриншотом или фрагментом видео.

    Источник: neowin

  28. #278
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Завтра Sony расскажет новые подробности о PlayStation 5 (трансляция начнется в 18:00 по Киеву)

    Только вчера Microsoft опубликовала полные спецификации и множество новых подробностей о своей новой консоли Xbox Series X и геймпаде Xbox Wireless Controller к ней. И теперь можно сказать, что о новой консоли Xbox (если помните, именно так она должна называться) мы знаем все, кроме подробностей о ценах и сроках выхода разумеется. И похоже, что завтрашняя презентация Microsoft будет целиком и полностью посвящена стриминговому сервису Project xCloud. Что же сможет предложить в ответ Sony PlayStation 5? Сможете узнать уже завтра — на 18 марта Sony наметила специальное мероприятие, чтобы рассказать новые подробности о своей приставке PS5.
    Зауваження 2020-03-17 181951.png
    Само собой, презентация пройдет в формате онлайн-трансляции, она стартует в 18:00 по Киеву. Можно с большой уверенностью предполагать, что уже завтра Sony наконец покажет свою новую консоль PlayStation 5 (поскольку новый логотип мы уже видели), и раскроет ее полные технические характеристики. Вероятно, мы также услышим о тех самых пяти уникальных особенностях консоли, которые еще не были открыты. Кроме того, возможно, нам посчастливится увидеть новую консоль PS5 в действии на примере нескольких готовящихся проектов. А вот цену назовут едва ли — пока слишком рано.

    Напомним, первые детали о следующей консоли PS5 компания Sony рассказала еще летом прошлого года, а осенью поведала новые подробности о консоли и новом геймпаде для нее.

    Как и новая Xbox, новая PS5 выйдет к рождественскому сезону продаж 2020 года, хотя недавно аналитиками высказывались опасения, что Microsoft и Sony будут вынуждены отложить запуск новых консолей до 2021 года из-за коронавируса.

    Источник: Sony, TweakTown, ITC.ua

  29. #279
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    PlayStation VR 2 может оказаться гибридной гарнитурой наподобие Nintendo Switch, а консоль PlayStation 5 впечатлила экспертов своими характеристиками
    playstation-vr.jpg
    Уже сегодня ожидается анонс игровой консоли нового поколения Sony PlayStation 5. Однако пока нет сведений о том, будет ли одновременно представлена и гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR 2. Тем не менее, некоторые слухи об этом устройстве, уже начинают просачиваться в сеть.

    Владелец и генеральный директор Schell Games Джесси Шелл заявил, что ожидает от новой гарнитуры гибридности, схожей с Nintendo Switch, только для виртуальной реальности. Например, в случае необходимости гарнитура может использоваться в качестве автономного устройства, аналогичного Oculus Quest. Но при подключении её к PlayStation 5 пользователь получает более мощное устройство, способное запускать более ресурсоёмкие проекты. Джесси Шелл говорит, что Sony будет в состоянии сделать что-то подобное, если они захотят.

    Он также стремится заполучить PlayStation 5, чтобы выпускать игры в виртуальной реальности, которые так же хороши, как и на ПК. Этому поспособствует мощная аппаратная конфигурация консоли. Сейчас существует значительный разрыв между тем, что разработчики могут делать на ПК, и тем, что им доступно на PlayStation 4. И выход новой консоли позволит сократить этот разрыв и облегчить разработку лучших игр для PlayStation VR.
    Зауваження 2020-03-18 163904.png
    Что касается самой игровой консоли PlayStation 5, то Джейсон Шрайер из Kotaku написал в Twitter, что некоторые технических эксперты считают консоль потрясающей. В частности, один из них называет PlayStation 5 «самым захватывающим аппаратным решением за последние 20 лет». По слухам, графическая подсистема консоли обеспечит производительность на уровне 11,06 терафлопс. Так ли это, мы узнаем уже через несколько часов.

    Источник: wccftech

  30. #280
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Sony раскрыла подробные характеристики PlayStation 5 – пиковая производительность 10,28 терафлопс против 12 терафлопс у Xbox Series X

    После месяцев различных утечек компания Sony провела онлайн-анонс своей грядущей игровой консоли PlayStation 5.

    Консоль следующего поколения получила изготовленный по индивидуальному заказу 8-ядерный процессор на базе архитектуры AMD Zen 2 с частотой до 3,5 ГГц, который содержит GPU с 32 вычислительными блоками (до 2,23 ГГц) на базе архитектуры AMD RDNA 2. Производительность графической подсистемы заявлена на уровне 10,28 терафлопс. Она оказалась ниже по сравнению с конкурентом в лице Xbox Series X (12 терафлопс) и ниже, чем обещали утечки (около 11 терафлопс). Система также включает 16 ГБ оперативной памяти GDDR6 и изготовленный на заказ твердотельный накопитель ёмкостью 825 ГБ.
    ps5ssdspeed.0.jpg
    Как отмечает Sony, переход на SSD позволит заметно повысить скорость работы игровой консоли – сократится время загрузки игр и уровней. Например, загрузка уровня на PS5 занимает менее секунды, в то время как модели PS4 с жёстким диском для той же задачи требуется около 8 секунд. В целом, накопитель способен загружать около 5 ГБ данных в секунду.

    Как и в случае Xbox Series X, для расширения хранилища игровая консоль PlayStation 5 поддерживает возможность установки дополнительного NVMe SSD через специальный слот и подключения внешних накопителей через порт USB. Устройство получило оптический привод 4K Blu-ray.
    55.png
    Компания также заявляет, что производительности новой консоли будет достаточно для запуска игр в разрешении 4K с частотой до 120 кадров в секунду, а также в разрешении 8K. Также отмечается, что новая память позволит отказаться от экранов загрузки, а обновления будут устанавливаться заметно быстрее. Работа оперативной памяти оптимизирована, и теперь она будет использоваться более активно. Дополнительно сообщается об обратной совместимости с играми для PS4.

    Продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 стартуют ближе к концу года – накануне периода предпраздничных распродаж. Цена устройства пока не сообщается. Компания также не показала, как будет выглядеть коммерческий образец.

    Источник: The Verge, Engadget

  31. #281
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    PS5 против Xbox Series X: Основные отличия грядущих игровых консолей
    ps5vsxbx.0.jpg
    Компания Sony наконец официально анонсировала технические характеристики своей игровой консоли следующего поколения PlayStation 5. При этом обнаружилось, что устройство во многом схоже с конкурирующим решением Microsoft Xbox Series X, но в то же время имеет и заметные отличия.

    В обоих случаях используются 8-ядерные созданные по специальному заказу процессоры на базе архитектуры AMD Zen 2, но с разной частотой. Графическая подсистема основана на архитектуре AMD RDNA 2 и тоже создана по индивидуальному заказу. При этом GPU у PlayStation 5 содержит 36 вычислительных блоков и поддерживает частоту до 2,23 Ггц, а производительность заявлена на уровне 10,28 терафлопс. В случае Xbox Series X графическое решение насчитывает 52 вычислительных блока, работает на частоте 1,825 ГГц, а производительность достигает уже 12 терафлопс.

    Компания Sony использует переменные частоты для CPU и GPU. И как говорят представители компании, у консоли имеется лимит энергопотребления, обусловленный возможностями системы охлаждения. Таким образом, производительность устройства будет меняться в зависимости от нагрузки игры. Sony надеется, что, предложив разработчикам меньше вычислительных блоков, работающих с переменной (и более высокой) тактовой частотой, компания сможет обеспечить лучшую производительность из PS5. Однако реальность такова, что разработчикам потребуется выполнять больше работы по оптимизации игр для консоли.

    Ещё одним заметным отличием является подсистема хранения данных. В обоих случаях используется твердотельный накопитель, созданный по индивидуальному заказу. В случае PlayStation 5 речь идёт о SSD ёмкостью 825 ГБ с максимальной скоростью передачи данных 5,5 ГБ/с. В Xbox Series X предлагается NVME SSD с более высокой ёмкостью 1 ТБ, но более чем вдвое меньшей производительностью – 2,4 ГБ/с. Так что время загрузки может заметно отличаться на консолях, в зависимости от оптимизаций разработчиков. Для PlayStation 5 предусмотрена возможность расширения хранилища при помощи стандартных компьютерных NVMe накопителей, а в случае Xbox Series X предстоит использовать специальные платы расширения ёмкостью до 1 ТБ.
    5-5.jpg
    Пока что Sony не рассказала о каких-либо отличительных программных особенностях своей игровой консоли следующего поколения. В то же время Microsoft обещает трассировку лучей и возможность быстрого возобновления игр благодаря поддержке функции Quick Resume.

    Также Sony не показала, как будет выглядеть коммерческая версия её игровой консоли следующего поколения, в то время как Microsoft продемонстрировала окончательный дизайн Xbox Series X и раскрыла информацию о размерах устройства.

    Что касается цены коммерческой версии игровой консоли, то ни одна компания не назвала её. Что касается консолей нынешнего поколения, то Sony смогла продемонстрировать более высокие объёмы продаж PS4 в том числе благодаря тому, что её цена была на $100 ниже, чем у Xbox One. Но в дальнейшем Microsoft планировала не повторять эту ошибку.

    Ещё одним компонентом успеха, конечно же, являются доступные игры и сопутствующая экосистема. У Sony было множество отличных эксклюзивов для PS4, и такая ситуация привела к трудностям у Xbox One. Пока нет подробных сведений о том, какие игры будут доступны при запуске PS5 и Xbox Series X. Microsoft взяла на себя обязательство запустить Halo Infinite вместе с Series X, хотя этот проект также будет доступен на ПК. Вместе с тем, Microsoft может сделать ставку на игровые сервисы и подписку. Компания планирует объединить потоковую передачу игр Xbox Game Pass и xCloud в этом году. Кроме того, Microsoft приобретает студии для создания эксклюзивных игр для Xbox, но ожидается, что при запуске Xbox Series X не будет эксклюзивных игр от первого лица.

    Источник: The Verge

  32. #282
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate – единый графический API для ПК и Xbox Series X
    xocckl9lb6jw9h9db8ssim.jpg
    Во время трансляции DirectX Innovation Day компания Microsoft рассказала о последних обновлениях DirectX, которые получили обобщённое название DirectX 12 Ultimate. Новая версия графического API будет доступна в крупном обновлении Windows 10 20H1, сроки выхода которого ещё не определены.

    Первое, на что обращаешь внимание, это новый логотип DirectX 12 Ultimate, в котором его версия теперь пишется римскими цифрами. Видеокарты с поддержкой нового графического API сейчас ограничены линейкой NVIDIA RTX. DX 12 Ultimate включает DirectX Raytracing 1.1 – незначительное обновление API DXR, которое содержит некоторые новые методы трассировки лучей. Для игровых движков DXR 1.1 упрощает задачу по загрузке шейдеров трассировки лучей по требованию, когда во время игрового процесса необходимо отобразить новые элементы.
    nygteurau6xnxwgoa63s5n-1920-80.jpg
    Кроме DXR 1.1 и DX12, частью нового DX12 Ultimate API также являются Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback. Variable Rate Shading обеспечивает более высокую производительность, выполняя меньше вычислений и снижая нагрузку на видеокарту при просчёте объектов и зон. В сложной сцене графический процессор будет осуществлять рендеринг объектов на переднем плане с более высокой точностью, а на заднем плане – с более низким уровнем детализации. Технология Mesh Shaders ранее была расширением NVIDIA, она позволяет более эффективно обрабатывать большие объёмы данных. Наконец, Sampler Feedback в основном позволяет более эффективно использовать VRAM.

    Одно из главных предназначений DirectX 12 Ultimate – обеспечить единую графическую платформу для ПК и предстоящей консоли Xbox Series X. На текущий момент графические процессоры NVIDIA серии RTX 20 являются единственными GPU в полной мере поддерживающими DirectX 12 Ultimate, но в этом году должны также появиться GPU AMD RDNA 2 и Navi 2Х.

    Для ПК-геймеров преимущество DirectX 12 Ultimate заключается в том, что приобретаемое ими оборудование поддерживает полный набор новейших функций. Кроме того, каждая видеокарта с поддержкой DX12 Ultimate будет иметь как минимум те же возможности, что и Xbox Series X.

    Источник: Tomshardware

  33. #283
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Почти 4000 игр на старте PlayStation 5: Sony успокоила фанатов важным уточнением
    ddd34de72d4556dac5ad029806b6e1b4.png
    Недавно Sony провела презентацию PlayStation 5 для разработчиков, рассказав о характеристиках и особенностях приставки. Затронули и тему обратной совместимости, которая в итоге обескуражила поклонников компании, и японцам пришлось объясняться.

    Не так поняли

    На презентации системный архитектор PS5 Марк Серни сказал, что для обратной совместимости с играми PS4 потребуется дополнительная оптимизация. В итоге Sony пообещала, что более сотни популярных игр для приставки восьмого поколения будут работать на PlayStation 5 уже на старте.

    «Запуск игр PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro на повышенных частотах привел к усложнению. В этот раз прирост производительности оказался действительно огромным, и код некоторых игр не может с этим справиться», — уточнил Серни.
    66aa645f4f25013b16dbf0467f82bb22.png
    В свою очередь Microsoft пообещала игрокам, что на старте Xbox Series X геймеры смогут запустить все игры с Xbox One и тысячи проектов с Xbox 360. Исключением станут и проекты, созданные для Kinect. После заявления Sony поспешила уточнить, что также не обделит своих поклонников.

    В блоге PlayStation представитель компании написал, что на старте PlayStation 5 будет доступно «большинство из 4000+ игр для PS4».

    «Мы верим, что подавляющее большинство из 4000+ игр для PS4 будут воспроизводиться на PS5... В своей презентации Марк Серни представил снимок ТОП 100 самых популярных игр для PS4, демонстрируя, насколько хорошо продвигаются их усилия по обратной совместимости. Мы уже протестировали сотни проектов и готовимся протестировать еще тысячи по мере продвижения к запуску», — объяснила Sony.

    Источник: Eurogamer

  34. #284
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Круче, чем у Microsoft: Sony запатентовала «интерактивные плитки» для PlayStation 5
    55e018e891ecf166ea5a303e413789ff.png
    Интерфейс из «живых плиток» стал фирменной фишкой Microsoft, которую она использовала не только в Windows, но и консоли Xbox One. Видимо, теперь и Sony приглянулась эта идея, и компания запатентовала собственный аналог.

    Что известно

    Sony Interactive Entertainment прозвала технологию «Динамический интерфейс для запуска прямого геймплея». В опубликованном 19 марта патенте говорится, что разработчики будут задавать собственный набор действий для каждой плитки, создавая некую заглушку. Например, вместо того, чтобы запускать Modern Warfare, заходить в мультиплеер и выбирать нужный режим боя, игроку достаточно нажать одну кнопку и сразу попасть в лобби.

    Вместе с тем на плитках может отображаться информация, вроде достижений, которые нужно выполнить игроку. Там же игрок сможет увидеть уведомления о внутриигровых мероприятиях, обновлениях и так далее.

    «Пользователь может выбрать шаблон, который затем может запустить действие, связанное с шаблоном плитки и создать объект для сбора и хранения данных, связанных с действием. Данные из объекта могут отображаться в режиме реального времени, чтобы показать текущий прогресс пользователя, участвующего в действии. После завершения действия его можно отобразить как повторно воспроизводимое, а собранные во время действия данные можно использовать для динамического обновления профиля пользователя, отображения истории действий или прогнозирования будущих шаблонов и / или действий, с которыми пользователь скорее всего будет взаимодействовать», — говорится в описании.

    Геймеры предполагают, что Sony может встроить в систему PlayStation 5 раздел в духе «Чем бы сейчас заняться». При запуске консоли игрок будет видеть контент, который предлагает игра, и сможет выбрать развлечение по душе. К тому же благодаря быстрому SSD загрузка в саму активность будет проходить гораздо быстрее.

    Источник: FPO, GG

  35. #285
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    На PlayStation 5 такого нет: Microsoft объяснила почему геймпад Xbox Series X использует батарейки
    95313b3751107e732cedd0ac2a0dc107.png
    Microsoft не изменяет традициям, и контроллер Xbox Series X также будет питаться от батареек, а не аккумулятора. Такое решение может вызвать недоумение у фанатов, и менеджер подразделения Xbox Джейсон Рональд поспешил все объяснить в интервью для Digital Foundry.

    Что известно

    По словам представителя компании, решение по поводу питания в контроллере долго обсуждалось командой Xbox. В итоге разработчики решили, что батарейки дают больше гибкости пользователю.

    «Когда дело доходит до непосредственного общения с геймерами, то ты попадаешь в два конфликтующих лагеря, один из которых привык к АА-батарейкам. В итоге мы дали пользователям выбор, чтобы удовлетворить обе стороны. Вы можете использовать перезаряжаемые батарейки, и это будет работать так же как и с Elite, хоть это и разные вещи», — сказал Джейсон Рональд.

    Напомним, что геймпад Xbox Series X не получил больших визуальных изменений, Microsoft доработала контроллер в плане быстродействия и эргономики. Инженеры адаптировали контроллер Xbox Series X под больший диапазон размеров рук. В итоге новый геймпад получил более закругленные «бамперы», уменьшенные и скругленные «триггеры» и доработанную ручку. К тому же геймпад будет быстрее передавать информацию о нажатиях, а благодаря технологии Bluetooth Low Energy станет живучее.

    Источник: Eurogamer

  36. #286
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Valve запатентовала новый Steam Controller с кастомизацией управления, как в геймпаде Xbox Elite
    92802c220b0ed8025ce6f7aa82622e66.png
    В ноябре 2019 года Valve признала провал Steam Controller, распродав последнюю партию геймпадов за $5 штука. Видимо, компания решила попробовать еще раз, и запатентовала новый фирменный контроллер.

    Что известно

    Судя по патенту, Valve не стала менять дизайн геймпада. В то же время стоит отметить, что компания могла использовать внешний вид оригинального Steam Controller только для схематической демонстрации, и финальный образец будет другим. Одной из причин провала Steam Controller называют дизайн, так что вряд ли Valve оставит внешний вид без изменений.

    Фишка нового фирменного геймпада в кастомизации. В документе говорится, что пользователю позволят заменить стик, например на более высокий, курки, а также «лепестки» на задней панели. Контроллер также будет определять изменения, и обрабатывать нажатия в зависимости от установленного аксессуара.

    Подобную идею с кастомизацией геймеры видели в Xbox Elite Controller, где пользователь мог заменять элементы управления и даже менять их местами. Для PlayStation 4 также числится такой аксессуар, но сделан он по лицензии Sony, а не самой компанией.

    Источник: PC Games N

  37. #287
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Дефицит нового поколения: Sony выпустит PlayStation 5 ограниченным тиражом — СМИ

    Sony пока не сообщала об изменениях в планах по запуску PlayStation 5, но, по словам инсайдеров, компания готовится минимизировать риски.

    Что известно

    Если верить Bloomberg, то объемы производства PlayStation 5 будут меньше, чем у PlayStation 4. Компания не страдает от нехватки комплектующих, но кризис, связанный с эпидемией, и цена консоли могут повлиять на потребительский спрос. Потому Sony решила не спешить, и запустить поколение с относительно небольшой партией приставок.

    По словам источников, до конца текущего финансового года (март 2021 года) компания планирует произвести от 5 до 6 миллионов консолей. Для сравнения: за первые полгода Sony успела продать 7.5 миллионов приставок PlayStation 4.

    Производство планируют начать в июне, но карантин и ограничения в перемещении граждан вызывают проблемы. Например, источник сообщает, что директора компании до сих пор не встретились для решения ключевых моментов. К тому же инженеры Sony не могут прилетать на сборочные заводы, чтобы контролировать процесс.

    В прошлом Bloomberg уже сообщали о проблемах с поставками компонентов для PlayStation 5. Если вопрос и успели решить, то коронавирус поднес новых испытаний. Компания уже перенесла релиз двух эксклюзивных проектов, которые планировали выпустить в апреле. В итоге The Last of Us 2 придется ждать дольше, и разработчики пока не уточнили сколько.

  38. #288
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft показала лимитированный Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077
    62205eed463c4147baeb992c7f052404.png
    После череды утечек и загадок Microsoft представила особую версию Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077.

    Что известно

    Приставка получила обновленный дизайн с рисунком в стиле компьютера будущего. На нижней части устройства разместили надпись «No future», которая светится в темноте. Наверное, предназначена для геймеров, которые ставят консоль вертикально. На передней панели можно увидеть лазерную гравировку с кодом модели, а также светодиод.

    Геймпад также обновили под вдохновением от Джонни Сильверхэнда. Контроллер условно разделили на две части серебристой и черной панелью, добавив на рукояти нацарапанную фразу «No future». На крыше отсека для батареек налепили логотип Cyberpunk 2077.
    7d703f303b383f46ad62dbb4de0b70bf.png
    1280248983d2cc6bac6673b0bc31c429.png
    c872d92ebf37836c8414636022f12952.png
    e266e425089a67b0ef2e0be2c7c0cb16.png
    4338a560ddc500d5e012661d01266847.png
    На полках Xbox One X Cyberpunk 2077 Limited Edition Bundle появится в июне 2020 года. Напомним, что релиз самого «Киберпанка» назначен на 17 сентября. Видимо, покупателям издания вышлют ключ для скачивания игры в день выхода. Возможно, геймпад с дизайном Cyberpunk 2077 можно будет купить и отдельно на Amazon.

    Помимо Xbox One релиз Cyberpunk 2077 назначен для PlayStation 4, PC и Google Stadia. О лимитированных изданиях для других платформ пока речи не идет.

    Источник:
    gagadget

  39. #289
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Продажи Nintendo Switch в США выросли более чем вдвое, PlayStation 4 и Xbox One — на 25%
    nintendo_switch.0.jpg
    По данным NPD Group, в США в марте 2020 года продажи игровой консоли Nintendo Switch выросли более чем в 2 раза по сравнению с мартом 2019 года. Тем самым подтверждается факт, что устройство Switch продолжает оставаться хитом более 3 лет после запуска в 2017 году. Добавим, продажи консолей PlayStation 4 и Xbox One в США также выросли, увеличившись на 25% в годовом исчислении.

    Увеличение продаж всех игровых консолей показывает, что люди обращаются к видеоиграм для развлечения, пока они остаются дома из-за пандемии коронавирусной инфекции COVID-19. Но в марте также состоялся релиз игры Animal Crossing: New Horizons от Nintendo, который, вероятно, внес существенный вклад в увеличение количества продаж Switch.

    Animal Crossing: New Horizons стала самой продаваемой игрой марта и на текущий момент она является второй по популярности игрой нынешнего года. Об этом свидетельствуют данные NPD Group. Однако конкретные показатели продаж в США не раскрываются. Зато есть данные о продажах в Японии. За первые 3 дня продаж в Стране восходящего солнца было реализовано более 1,8 млн физических копий игры. Вместе с тем, в Японии продаётся больше консолей Switch, чем устройств Wii. Об этом свидетельствуют данные Famitsu.

    Запуск консоли Switch в стилистике Animal Crossing и доступность более дешёвой версии Switch Lite также могли способствовать росту продаж в США.

    Источник: The Verge

    Интереснее, чем у PlayStation 5: Microsoft зарегистрировала логотип Xbox Series X

    Геймеры раскритиковали логотип PlayStation 5, который отличается от PS4 только цифрой в названии. Теперь же у общества появилась возможность оценить лого Xbox Series X.

    Что известно

    Видимо, Microsoft заморочилась не только с названием, но и логотипом консоли. Пользователи Reddit нашли эмблему на сайте Justia Trademarks, которую агентство зарегистрировало 16 апреля.

    «Знак состоит из слова Series в вертикальном положении, справа от которого расположена стилизованная буква Х», — говорится в описании.
    Зауваження 2020-04-22 181758.png
    Зауваження 2020-04-22 181827.png
    Еще в анонсе Xbox Series X глава подразделения Xbox Фил Спенсер отметил, что название выбирали с оглядкой на появление новых версий консоли. Возможно, с выходом улучшенной или упрощенной приставки Xbox нового поколения «X» заменит другая буква.

    Логотип Series X записали в разряд всего, начиная от украшений с брелками, и заканчивая очками с футболками. Такой себе намек, что эмблему будут использовать не только в промо-материалах, но еще и для фирменных носимых вещей и аксессуаров.

  40. #290
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Microsoft ошарашила Sony, сделав Xbox Series X зверем в сравнении с PlayStation 5 — бывший разработчик PlayStation
    64053586ae291a2e86354ccf33b36a7a.png
    Журналисты VGC пообщались с Крисом Граннеллом, который 14 лет проработал на Sony, приложив руку к Formula One, WipEout и проектам Guerrilla Games.

    Что известно

    По словам Граннелла, сообщество разработчиков сошлось во мнении, что машина, которую собрала Microsoft — зверь по сравнению с консолью Sony. Спикер отметил, что PlayStation 5 выигрывает в плане соотношения цены к железу, но Xbox Series X предоставит больше мощности.

    «Если вы посмотрите на пропускную способность и возможность трассировки лучей [Xbox Series X], то вы начнете… понимать, почему разработчики говорят, что это ошеломляет. Итак, у вас есть математика, и вы начинаете смотреть на возможность трассировки лучей в режиме реального времени… вот где Sony застали врасплох», — сказал он.
    e6fe824a4d8ce13eb2e3ccdf899d4241.png
    В то же время Граннелл отметил, что Sony по-прежнему может привлечь внимание геймеров именно играми.

    «Вы по-прежнему будете видеть абсолютно невероятные работы от Guerrilla Games, вы будете видеть невероятные работы от Insomniac — все как обычно… Вы увидите как разработчики Sony научатся использовать Kraken (технология декомпрессии текстур, — ред.) быстрее и эффективнее, когда получат доступ к технологиям Sony, как это было с PlayStation 3»

    Напомним, что PlayStation 5 использует 8-ядерный Zen 2 Cores 3.5 ГГЦ с графическим процессором Custom RDNA 2 на 36 кластеров мощностью 10.28 терафлопс. Sony выпустит приставку с 16 ГБ оперативной памяти типа GDDR6 и быстрым SSD на 825 ГБ. Microsoft решила установить в Series X 8-ядерный процессор AMD Zen 2 на 3.8 ГГц и графический процессор RDNA 2 на 52 кластера мощностью 12 терафлопс. Оперативной памяти также завезли 16 ГБ. Что касается хранения игр, то Xbox Series X получит SSD NVME SSD на 1 ТБ.

  41. #291
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Sony может научить PlayStation 5 рассчитывать время прохождения игр и скилл геймеров
    820faa123f40c623b76b9c19adfe9d6b.png
    Sony продолжает работать над помощником для PlayStation. В первых патентах говорилось, что ассистент сможет подсказать игроку стратегию прохождения и даже продаст нужный ресурс. Теперь же компания хочет научить помощника рассчитывать игровое время.

    Что известно

    Если Sony воплотит задумку, то геймеры смогут узнать, сколько займет прохождение миссии, активности или уровня в игре. Рассчитываться время будет на основе трех метрик: информация об игре от разработчиков, данные сообщества и метрики игрока.

    Судя по документу, система будет рассчитывать эффективность геймеров и учитывать полученные данные при расчете времени на прохождение. Ко всему помощник сможет подсказать, какой ресурс стоит использовать, чтобы пройти уровень быстрее.

    На одном из схематических изображений, система предупреждает игрока, что через 30 минут начнется его шоу, а прохождение займет 45 минут. Возможно, помощник получит собственный планер или же будет интегрироваться с расписанием в других приложениях игрока.
    fbef153378021d97b830298e315d23d6.png
    517784df6c201e58a1938c23ac25a150.png
    e80c96c7f91e16d1215011ac0367d3f0.png
    1a962031f41421f44d9ef23a0abb23ea.png
    Источник: gagadget.com

  42. #292
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Что рассказала и показала Microsoft на первой презентации игр Xbox Series X
    xboxseriesxoptimizedconsole.0.jpg
    Вечером 7 мая Microsoft провела презентацию Inside Xbox, посвященную играм для консоли следующего поколения от сторонних студий. Это была лишь первая из множества таких трансляций под общим названием Xbox 20/20, которые ожидают нас в будущем — компания будет делиться новостями об играх и Xbox Series X каждый месяц до конца года. Собрали в одном месте все анонсы вчерашней презентации и трейлеры новых игр.
    xboxseriesxoptimized.0.jpg
    Все игры, оптимизированные под Xbox Series X, будут иметь вот такую отметку
    Но сперва несколько слов о специальном логотипе Microsoft для игр, оптимизированных под Xbox Series X. Его вы можете видеть на изображении выше. Он выглядит как логотип «Enhanced», используемый Microsoft для игр Xbox One X. Так вот, для оптимизированных игр Xbox Series X Optimized заявлена поддержка разрешения 4K при кадровой частоте вплоть до 120 fps, рейтрейсинг, DirectStorage, и более быстрая загрузка.

    Разработчики «используют возможности [Xbox Series X] для оптимизации своих игр по своему усмотрению», — объясняет Дэймон Бэйкер, глава отдела Xbox, который отвечает за оценку контента. — «Более высокие разрешения, сумасшедшая частота кадров, трассировка лучей и, конечно, более быстрая загрузка в игре».

    И хотя поддержка 4K заявлена в рамках программы Xbox Series X Optimized, пока до конца непонятно, будет ли это нативная поддержка и «честные» 4K или же более высокое разрешение будет достигаться за счет Checkerboarding и Dynamic Resolution.

    Переходя к анонсам презентации, в общей сложности более 140 компаний работают над играми для новой консоли Series X.
    bez-nazvaniya-1.jpg
    Более 140 компаний поддерживают Microsoft Xbox Series X
    На презентации Microsoft показала 13 новых игр для консоли Xbox Series X, включая тайтлы от Ubisoft, Deep Silver и Bloober Team. Все они имеют статус Xbox Series X Optimized. Ниже приводим полный список игр:

    Assassin’s Creed Valhalla
    Bright Memory Infinite
    Call of the Sea
    Chorus
    DiRT 5
    Madden NFL 21
    Scarlet Nexus
    Scorn
    Second Extinction
    The Ascent
    The Medium
    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
    Yakuza: Like a Dragon
    Теперь к трейлерам и кадрам с геймплеем, позволяющим наглядно оценить уровень графики с рейтрейсингом в новых проектах для Xbox Series X:

    Трейлер с геймплейными кадрами Assassin’s Creed Valhalla

    Фактические этот тот же «кинематографичный» ролик на движке, который нам показывали на прошлой неделе, так как «живого» геймплея в нем нет. Игра выйдет осенью, но точная дата по-прежнему неизвестна.

    Трейлер Bright Memory: Infinite

    Новый научно-фантастический шутер от первого лица, в котором игроки также владеют мечом и сражаются с фантастическими монстрами. Разработкой проекта занимается китайский разработчик-одиночка Цзэн Сяньчэнь (он и есть студия FYQD Personal Studio). Проект также выйдет в Steam, но пока точной даты релиза у него нет.

    Анонсирующий трейлер Call of the Sea

    Call of the Sea — приключенческая игра-головоломка от первого лица, действие которой разворачивается в альтернативной версии 1930-х на таинственном острове. Главная героиня ищет пропавшего мужа и разгадывает тайны «утерянной цивилизации».

    Анонс Chorus

    Однопользовательский боевой шутер, он полон причудливых эффектов и стрельбы в космосе. В центре сюжета девушка по имени Нара — пилот космического кора***, которая вынуждена столкнуться со своим «темным прошлым». Издатель — Deep Silver, релиз запланирован на 2021 год.

    Дебютный трейлер DIRT 5

    Новая часть знаменитой серии гоночных симуляторов DIRT выйдет в октябре на текущем и следующем поколении консолей, а также на ПК. В 2021 году она станет доступна в Stadia.
    ...

  43. #293
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    ...
    Madden NFL 21

    ЕА объявила, что все покупатели Madden NFL 21 могут получить бесплатную копию данной игры, если купят ее на Xbox One до 31 декабря 2020 года. Предложение ограничено по времени и истекает 31 марта 2021 года.

    Анонс Scarlet Nexus

    Ролевой боевик в аниме-стилистике от Bandai Namco, которым занимается бывший руководитель серии «Tales of». Перевоплотитесь в Юито Сумераги, психокинетического воина, который умеет разбрасывать вещи своим разумом и исследовать техно-футуристический город Новая Химука. Пока даты релиза нет.

    Трейлер Scorn

    Первая демонстрация польского хоррора от первого лица на Xbox Series X. По стилистике эта «атмосферная приключенческая игра в жанре ужасов от первого лица», напоминает работы Г. Р. Гигера, швейцарского художника, наиболее известного своей дизайнерской работой над фильмом «Чужой». Здесь не так много реального игрового процесса, но он выглядит достаточно жутко.

    Анонс Second Extinction

    Кооперативный шутер на троих, в котором будет много оружия, чтобы отбиться от динозавров-мутантов.

    Анонсирующий трейлер The Ascent

    Экшен-RPG, которую можно будет проходить как одному, так и в компании с друзьями. Она о киберпанк-мире, который в один миг остался без мегакорпорации, контролирующей все аспекты жизни людей.

    Анонс Medium

    Хоррор нового поколения от Bloober Team (Observer и Blair Witch). Главным героем выступает Марианна, медиум, застрявший между двумя мирами: настоящим и духовным. Студия обещает больше деталей в ближайшее время. Игра выйдет осенью на Xbox Series X и ПК. И она сразу появится в Game Pass.

    Трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Продолжение культовой классической RPG о вампирах по-прежнему не имеет даты выхода.

    Yakuza: Like A Dragon

    Новая часть в знаменитой приключенческой японской серии ролевых игр Yakuza; Yakuza: Like a Dragon начинает новую сюжетную линию без главного персонажа Кадзумы Кирю, чья история закончилась в Yakuza 6. К слову, Like a Dragon также будет поддерживать функцию перекрестного сохранения между версиями игры для Xbox One и Xbox Series X, в дополнение к Smart Delivery.

    Microsoft также объявила, что девять из новых игр будут поддерживать систему Smart Delivery — общая копия для обеих поколений Xbox One и Xbox Series X. Вот список из 10 игр с поддержкой Smart Delivery от сторонних разработчиков:

    Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
    Call of the Sea (Raw Fury)
    Chorus (Deep Silver)
    Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    DiRT 5 (Codemasters)
    Scarlet Nexus (Bandai Namco Entertainment)
    Second Extinction (Systemic Reaction)
    The Ascent (Neon Giant / Curve Digital)
    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Paradox Interactive)
    Yakuza: Like a Dragon (Sega)
    В июне Microsoft расскажет подробности о своей платформе и сервисах, а в июле состоится большая презентация эксклюзивов Xbox Game Studios — нам покажут геймплей и расскажут интересные детали о разработке проектов.

    Источник: itc.ua

    Nintendo продала за год 21 млн консолей Switch (при прогнозе 19,5 млн), общие продажи достигли 55,77 млн штук
    h2x1_nintendoswitch_hardware_nintendoswitch.jpg
    Компания Nintendo опубликовала отчёт о финансовых результатах по итогам работы в четвёртом квартале фискального 2020 года и за весь фискальный 2020 год. По итогам года компания получила чистый доход в сумме $12,29 млрд, что на 9% превышает результат предыдущего года. В то же время операционная прибыль выросла на 41% — до $3,31 млрд.

    Рост финансовых показателей обусловлен ростом как аппаратных решений, так и программных продуктов. Что касается устройств, то фактические продажи Nintendo Switch превзошли ожидания компании, достигнув показателя 21,03 млн проданных единиц на протяжении фискального года. По итогам третьего квартала компания уже улучшила прогноз продаж с 18 млн до 19,5 млн устройств. Но фактический результат оказался даже лучше этого оптимистичного прогноза. Такой рост продаж, вероятно, вызван увеличенным спросом на развлекательные продукты из-за карантинных ограничений, которые стали результатом пандемии COVID-19. Из 21,03 млн проданных устройств 14,83 млн приходится базовой модели Nintendo Switch, а 6,19 млн – для Switch Lite.

    С учётом этих результатов, объём продаж игровых консолей Nintendo Switch за всё время составил 55,77 млн. Это впечатляющий показатель, хотя это гибридное устройство по объёмам продаж всё ещё не смогло превзойти некоторые другие популярные продукты Nintendo. Например, за всё время существования на рынке модель NES разошлась тиражом в 61,01 млн устройств. На протяжении текущего фискального года компания рассчитывает реализовать ещё около 19 млн консолей Nintendo Switch, что позволит обойти результат NES и вплотную приблизиться к показателям продаж Nintendo 3DS, которые на текущий момент составляют 75,77 млн проданных устройств.

    Что касается программного обеспечения, в минувшем фискальном квартале Nintendo продала 168,72 млн копий игр, а суммарный объём продаж за всё время существования Switch составил 356,24 млн копий. Таким образом, на фискальный год 2020 приходится почти половина всех продаж ПО для Switch, начиная с 2017 года. Столь большие показатели продаж обусловлены выходом ряда популярных игр в отчётном периоде. В частности, игра Pokémon Sword and Shield была продана тиражом в 16,06 млн копий за первые полтора месяца. Затем к этому показателю добавились ещё 1,29 млн продаж, благодаря чему эта игра стала самым продаваемым проектом для Switch по итогам всего года. Игра, Animal Crossing: New Horizons, вышедшая всего за 11 дней до конца фискального года, была продана за это время в количестве 11,77 млн копий. И всего за 11 дней она стала второй самой продаваемой игрой года для Nintendo Switch. Кроме того, хорошие результаты продемонстрировали проекты Mario Kart 8 Deluxe (8,08 млн за год и 24,77 млн с момента выпуска) и Luigi’s Mansion 3 (6,33 млн копий с момента релиза в октябре). На текущий момент для Switch насчитывается 27 игр, которые были проданы в количестве более 1 млн копий, 18 из которых создала сама Nintendo.

    В следующем фискальном году Nintendo планирует продать 19 млн игровых консолей Switch и 140 млн копий игр. Результаты меньше по сравнению с предыдущим периодом из-за неопределённостей, связанных с пандемией коронавирусной инфекции COVID-19, а также из-за длительного пребывания консоли на рынке.

    Источник: neowin

  44. #294
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Sony представила PlayStation Studios — бренд для эксклюзивов PlayStation 5 и PS4 в стиле Marvel
    4a0518e9862107826847197689d33945.png
    Sony представила PlayStation Studios — объединяющий бренд для эксклюзивных игр компании.

    Что известно

    Логотип PlayStation Studios станет неким индикатором, который будет указывать, что игра сделана внутренней студией Sony. Так, при запуске будущих проектов Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica Studio, Media Molecule или Guerrilla Game геймеры будут видеть небольшую заставку в стиле Marvel.

    Сейчас там можно увидеть кадры из Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. Все же в будущем видео будет меняться, опираясь на эволюцию франшиз, и в кадре могут появиться новые персонажи.

    «Синематик, который вы видели, совмещает несколько игр. Но со временем, когда мы представим хорошо зарекомендовавшие себя франшизы, мы можем адаптировать заставку, чтобы, возможно, показать эволюцию франшизы за эти годы или новых персонажей, которые вошли в игру»

    Помимо самих игр, логотип PlayStation Studios будет появляться на других продуктах игрового подразделения. Sony планирует брендировать рекламные ролики, трейлеры, коробки с дисками и так далее.

    По словам главы по глобальному маркетингу Sony Interactive Entertainment Эрика Лемпела, этот ярлык должен стать своеобразным знаком качества. Среднестатистический потребитель не всегда понимает, что проект сделан внутренней командой Sony, а заставка PlayStation Studios будет прямо-таки кричать об эксклюзивности и уровне игры.

    Бренд PlayStation Studios запустят со стартом PlayStation 5. Так что The Last of Us: Part 2, Ghosts of Tsushima и даже Horizon: Zero Dawn для PC не будут приветствовать игроков новой заставкой.

    Источник: Gamesindustry.biz

    Sony пришлось заблокировать PlayStation Store в Китае — судя по уликам, из-за фаната Xbox
    381edbaaa70560ebf5cdcc2df85a6d12.png
    Китайских геймеров временно лишили сервисов PlayStation, предположительно, благодаря троллю из фанатской базы Xbox.

    Что известно

    Как пишет Reuters, в воскресенье PlayStation China временно закрыла сервисы PlayStation в Китае. В качестве официальной причины компания указала технические работы по обновлению системы безопасности. Sony отказалась подробнее рассказать о бреши, но Reuters предполагает, что дело в уязвимости системы цензурирования.

    Китайское правительство жестко контролирует поступающие в страну игры. Потому в местном PlayStation Store могут публиковаться только те проекты, которые одобрила специальная комиссия. Геймеры же нашли брешь в «железном занавесе», который позволяет попасть в магазин другого региона, и установить на консоль запрещенные игры.

    По словам аналитика игровой индустрии Дэниеля Ахмада, фанат Xbox заявил на весь Weibo (китайский аналог Twitter), что проинформировал китайское правительство о бреши. Сейчас сообщение «активиста» удалено, но, видимо, PlayStation China успела его заметить и среагировать.

    Возможно, «тролль» здесь не причем, но PlayStation China до сих пор отказывается комментировать ситуацию.
    Зауваження 2020-05-12 222835.png

  45. #295
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Новый отчет Sony: 110 миллионов PlayStation 4 и выпуск PlayStation 5 в конце года
    evbr3e7uwaafmrn.0.0.jpeg
    Sony опубликовала отчет за минувший квартал и весь 2019 финансовый год, который завершился у нее 31 марта. И квартал этот, как и год в целом, был для компании далеко не самым успешным, что, в целом, было вполне ожидаемо, учитывая, приближение конца «жизненного цикла» PS4. Мы выбрали из отчета ключевые моменты.

    Квартальная выручка Sony составила $16,33 млрд. Это на 18% меньше, чем было год назад. Операционная прибыль за год уменьшилась на 57%, до $330 млн. Чистая прибыль оказалась равна $11,67 млн, уменьшившись за год на 86%.
    1.png
    По итогам всего года выручка составила $77,15 млрд, а операционная прибыль — $7,9 млрд, а чистая прибыль — $5,44 млрд. Для сравнения: в 2018 году эти показатели были равны соответственно $80,94 млрд, $8,35 млрд и $8,56 млрд.
    2.png
    Сильнее всего просели продажи игрового подразделения Game & Network Services (G&NS), что, как отмечалось выше, не должно удивлять, учитывая закат нынешнего поколения консолей. Подразделение Electronics Products & Solutions (EP&S), второе по объему выручки, зафиксировало примерно такой же спад, как G&NS. Напомним, в прошлом году Sony объединило в рамках EP&S смартфонный бизнес Mobile Communications (MC), а также подразделения Imaging Products & Solutions (IP&S, (цифровые фото- и видеокамеры, профессиональное оборудование)), Home Entertainment & Sound (HE&S, домашние теле-, видео- и аудиосистемы).
    3.png
    За 2019 год Sony отгрузила 13,6 миллиона единиц PS4, что меньше 17,8 миллиона устройств за 2018 год — таким образом, поставки консоли за все время уже достигли 110 миллионов устройств. Никаких прогнозов по поставкам на этот год Sony не приводит, отмечая лишь, что ожидает дальнейшего спада.
    Зауваження 2020-05-13 183333.png
    Продажи игр сократились с 257,6 миллиона до 245 миллионов копий. На «цифру» пришлось 51% против 37% годом ранее. При этом с января по март доля цифровых копий составляла 66%.
    Количество подписчиков PS Plus выросло до 41,5 миллиона против 36,4 миллиона на конец предыдущего фискального года.
    Планы по выпуску PS5 не изменились — новое поколение поступит в продажу к этому рождественскому сезону, хотя Sony и признает, что пандемия COVID-19 создала некоторые трудности. Увы, пока более точной даты Sony не раскрывает, как и даты полноценной презентации своей новой консоли.
    Источник: Sony и itc.ua

  46. #296
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Тим Суини об архитектуре памяти PS5: «Она намного превосходит все, что сейчас есть на рынке для ПК»

    Вчера Epic Games представила новый игровой движок Unreal Engine 5 и показала созданное на нем (довольно впечатляющее) технодемо, которое запустили на девките PS5. На пресс-брифинге по Unreal Engine 5 глава компании Тим Суини рассказал о преимуществах новой PS5, назвав новую консоль Sony «невероятно сбалансированным устройством».

    По словам Суини, ключевая особенность новой PS5 — огромная пропускная способность памяти.

    «Она [консоль PS5] предлагает не только несметные мощности GPU, но и на порядки возросшую пропускную способность хранилища. Это критически важно. Одно дело — рендерить все, что умещается в памяти, и совсем другое — практически мгновенно воссоздавать виртуальный мир, размер которого может составлять десятки гигабайт».
    Тим Суини
    глава Epic Games


    Новый накопитель, который, по утверждению Sony, работает быстрее, чем любое имеющееся на рынке устройство, не только позволит запускать игры практически моментально, но и позволит разработчикам получать доступ к компонентам этих самых игр с беспрецедентной скоростью. В результате огромные игровые миры смогут загружаться намного быстрее, чем когда-либо прежде, что может привести к внедрению принципиально новых подходов к разработке, от балансировки производительности и визуального качества до дизайна уровней.

    «Мы давно и очень тесно сотрудничаем с Sony в вопросах хранения данных. И архитектура памяти PS5 сейчас намного опережает все, что сейчас есть на рынке для ПК, вне зависимости от их цены. Это должно ускорить развитие рынка ПК. Посмотрев на эту консоль, [производители] скажут: «Ничего себе, наши SSD не должны так отставать»».
    Тим Суини
    глава Epic Games


    Для ясности: Суини не говорит, что сейчас нельзя купить сопоставимый по характеристикам M.2 SSD-накопителей для своего ПК, будучи не ограниченным в финансовых возможностях. Здесь речь, скорее всего, о взаимодействии заказного SSD Sony с общей системой управления данными PS5. То есть, речь об оптимизациях, которые делают его более быстрым и впечатляющим с точки зрения разработки по сравнению с доступными сейчас на рынке решениями для ПК, особенно с учетом игнорирования этого аспекта при разработке игр для ПК. Но это может измениться в будущем, когда выйдут обе консоли следующего поколения. По крайней мере, так считает Тим Суини.

    Никаких сравнений PS5 с Xbox Series X глава Epic Games не делал, отметив, что его студия плотно сотрудничает с Sony, а не с Microsoft.

    Многое о новой консоли Sony до сих остается неизвестным. Больше всего всех интересует то, как будет выглядеть PS5 и сколько будет стоить. Также интересно, будет ли Sony делать аналог Microsoft Smart Delivery для переноса на PS5 покупок, сделанных на PS4.

    По данным нескольких инсайдеров, большая презентация игр для PS5 пройдет в начале июня, тогда как саму консоль могут показать публике раньше.

    Источник: The Verge

    Epic Games: Королевская битва Fortnite будет доступна на консолях Playstation 5 и Xbox Series X со старта продаж, однако версия на Unreal Engine 5 выйдет не ранее середины 2021 года
    fortnite-ue5.jpg
    Одновременно с демонстрацией возможностей нового игрового движка Unreal Engine 5, компания Epic Games объявила, когда переведет на него одну из своих самых популярных онлайн-игр Fortnite (напомним, что число зарегистрированных игроков уже превысило 350 миллионов).

    «Королевская битва» будет доступна на консолях следующего поколения Playstation 5 и Xbox Series X со старта продаж, однако это будет версия Unreal Engine 4, доступная на тот момент. Полный перевод Fortnite на свежий движок произойдет не ранее середины 2021 года, в результате игра получит заметно улучшенную графику и другие улучшения, направленные на полноценное использование более мощного «железа». Ожидается, что к моменту релиза PS5 и Xbox X студия откроет возможность кросс-платформенной игры для обладателей обеих консолей следующего поколения.

    Геймстудия также успокоила обладателей PS4 и Xbox One обещанием, что не забросит разработку версии Fortnite для старых консолей — игроки будут по-прежнему получать обновления и свежий контент, однако наиболее качественная картинка естественно будет доступна только для владельцев новых моделей приставок.

    Напомним, что вчера Epic Games впервые показала новую версию игрового движка Unreal Engine 5, продемонстрировав технологическую демку на платформе Sony PlayStation 5. Движок не будет готов к выходу консолей следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5 в конце текущего года — разработчики заявили, что превью будет доступно только в начале 2021 года, а полноценный релиз для геймстудий — в конце следующего года. Основой нового движка выступают технологии Nanite (виртуализированная геометрия на основе микрополигонов) и Lumen (динамическое глобальное освещение), которые помогают создать картинку фотореалистичного качества.

    Источник: Polygon

  47. #297
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Глава Epic Games объяснил, почему архитектура памяти PS5 намного более эффективна по сравнению с ПК
    ue5_draw_distance-2060x1159-1.jpg
    На прошлой неделе Epic Games наделала немало шума анонсом нового игрового движка Unreal Engine 5 и впечатляющей демонстраций его возможностей на девките PS5, хотя позже выяснилось, что RTX 2070 Super вполне неплохо вытягивает это технодемо. В то же время глава Epic Games Тим Суини привлек еще больше внимания, заявив об абсолютном превосходстве PS5 над ПК с точки зрения архитектуры памяти. Теперь же в серии сообщений в Twitter Тим Суини более доходчиво объяснил свою позицию в этом вопросе (почему архитектура PS5 намного более эффективна в этом плане по сравнению с ПК).

    Что интересно, Суини упомянул работу Intel над энергонезависимой памятью NVDIMM (от сокращения non-volatile DIMM или энергонезависимые DIMM) как потенциально очень перспективную технологию для передачи данных в сегменте ПК.

    «Системная интеграция и производительность всей системы. Перенос данных из хранилища с высокой пропускной способностью в видеопамять в собственном формате с аппаратной декомпрессией очень эффективен. Связка программного и аппаратного обеспечения делают все возможное, чтобы минимизировать задержку и максимизировать пропускную способность, фактически доступную для игр.

    Эти числа для ПК являются теоретическими и относятся к загрузке из диска в память ядра. Оттуда это медленный и сложный путь, начиная от распаковки программного обеспечения, свизлинга через графический драйвер и заканчивая попаданием в видеобуфер, где вы в конечном итоге можете использовать [эти данные]. Путь на PS5 в несколько раз эффективнее. И при этом все равно есть задержка.

    На ПК много слоев и издержек. И тогда возникает проблема получения сжатых текстур в видеопамять, требующих чтения в ОЗУ, распаковки программного обеспечения, а затем вызова драйвера графического процессора для их передачи и преобразования ссылок, с многочисленными изменениями в ядре.

    Работа Intel над энергонезависимой памятью NVDIMM очень интересна и может улучшить передачу данных с ПК в ближайшие годы».


    Источник: Wccftech и Twitter Тима Суини

  48. #298
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Полноценный анонс Sony PlayStation 5 ожидается в августе, но саму консоль, вероятно, покажут в июне

    Журналист VentureBeat Джефф Грабб, который ранее неоднократно публиковал достоверную информацию о готовящихся устройствах, поделился свежими (неофициальными) данными о ближайших планах большой тройки производителей игровых приставок.

    Больше всего многих, конечно же, интересует, когда уже Sony проведет презентацию PS5 и расскажет все подробности о своей новой консоли. Если верить информаторам Джеффа Грабба, ближайшее мероприятие Sony запланировано на начало июня, что полностью согласуется с предыдущими утечками.

    По словам журналиста, первоначально Sony планировала мероприятие на 4 июня, но уже изменила планы, а новая дата, увы, пока неизвестна. Изначально планировалось, что эта презентация будет целиком посвящена новым играм для PS5 и пока неясно, планируются ли какие-то анонсы по самой консоли PS5. Джефф Грабб утверждает, что полноценный анонс PlayStation 5 с публикацией подробных характеристик состоится в рамках следующего мероприятия State of Play, запланированного на начало августа и тоже посвященного новым играм (только уже собственным, а не сторонним). Отталкиваясь от этой информации и недавних утечек, указывающих на более ранний показ PS5, существует высокая вероятность, что Sony покажет финальный дизайн консоли на грядущей презентации игр в июне, либо же вскоре после этого. А вот сколько будет стоить мы в лучшем случае узнаем в августе.

    Что касается Microsoft, которая уже показала и рассказала очень многое о новой консоли Xbox Series X (не так давно прошла первая презентация Xbox 20/20 с анонсами первых игр для консоли), 9 либо 10 июня компания проведет очередное крупное мероприятие, где расскажет какие-то новые подробности о консоли и сервисах. В то же время в июле должна пройти большая презентация эксклюзивов Xbox Game Studios — нам покажут геймплей и расскажут интересные детали о разработке проектов.

    Наконец, планы Nintendo. Увы, у Nintendo пока не планируется ничего грандиозного. В подтверждение предыдущих слухов сообщается, что компания, скорее всего, не будет проводить традиционную презентацию E3 Nintendo Direct в июне. Судя по всему, на данный момент у Nintendo нет четких планов по обновлению Nintendo Direct, а новые игры для Switch могут анонсировать в любой момент, как было с Paper Mario: Origami King на прошлой неделе.

    Источник: VentureBeat

  49. #299
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Произошла утечка исходного кода Xbox и Windows NT 3.5
    originalxboxconsole.0-scaled.jpg
    Оригинальный исходный код игровой консоли Microsoft Xbox попал в сеть вместе с кодом версии Windows NT 3.5. Исходный код Xbox включает ядро ​​для операционной системы первой консоли, модифицированную версию Windows 2000. Утечка Xbox OS произошла в начале этого месяца. Представитель Microsoft заявил, что компания проводит расследование.

    Хотя утечка Xbox OS включает в себя некоторые среды сборки, комплект разработчика Xbox, эмуляторы, используемые для тестирования, и внутренние документы, следует понимать, что это ядро ​​и исходный код ранее рассылались частным образом среди энтузиастов. Таки образом, это вряд ли поможет дальнейшим усилиям по эмуляции оригинальных игр для Xbox.

    Для Xbox существует ряд эмуляторов, включая CXBX, XQEMU и CXBX Reloaded, и большинство из них усердно пытались эмулировать исходную ОС Xbox и ядро. Microsoft разработала первую Xbox с учётом аппаратных ресурсов x86, но ядро ​​Xbox было основано на специальной и урезанной версии Windows 2000 с поддержкой DirectX 8.

    Неофициальные эмуляторы годами пытались воспроизвести это ядро, но пока только около 40 игр имеют ограниченную поддержку эмуляции по сравнению с 900 играми, доступными для оригинальной консоли Xbox. У Microsoft есть собственная запатентованная система эмуляции для игр Xbox и Xbox 360, но в настоящее время она доступна только на консолях Xbox One, но не на ПК с Windows.

    Наряду с утечкой кода для Xbox, в интернете также появился исходный код для почти финальной версии Windows NT 3.5. Исходный код включает в себя все необходимые инструменты сборки и должен позволить энтузиастам разбираться в старой операционной системе. Поскольку поддержка Windows NT 3.5 прекратилась в декабре 2001 года, операционная система используется только в небольшом количестве систем по всему миру, поэтому утечка исходного кода не является серьёзной проблемой безопасности.

    Источник: The Verge

  50. #300
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    4,432
    Сказал(а) спасибо
    54
    Поблагодарили 7 раз(а) в 7 постах

    По умолчанию

    Sony взбудоражила геймеров обновив сайт PlayStation 5 особенностями приставки
    c4a304934d3c79da552715ebec4a8ec1.png
    Еще в начале 2020 года Sony запустила официальный сайт PlayStation 5. Теперь же компания обновила страницу с информацией о консоли, заинтриговав геймеров.

    Что известно

    К сожалению, изображений приставки так и не добавили, как и фотографий уже представленного геймпада DualSense. Вместо этого Sony дополнила страницу особенностями PlayStation 5.

    Помимо мощного процессора и быстрого SSD компания обещает геймерам особую встроенную систему ввода и вывода. Microsoft уже представила технологию для ускорения отклика нажатий в Xbox Series X и, возможно, PlayStation 5 получит нечто подобное. Sony также напомнила о тактильной отдаче контроллера Dual Sense и технологии 3D-аудио, которой хвалился Марк Церни на последней презентации.

    «Используйте всю мощь встроенного центрального процессора, графического процессора и накопителя SSD с особой встроенной системой ввода и вывода — все это меняет представление о том, на что способна консоль PlayStation. Любуйтесь невероятной графикой и наслаждайтесь новыми возможностями PS5. Откройте для себя новые уровни погружения в игру благодаря тактильной отдаче, адаптивным спусковым куркам и технологии 3D-аудио», — пишет Sony.

    Даты официальной презентации до сих пор нет, но, по словам источников, геймеры узнают больше подробностей о PlayStation 5 уже в июне. Изначально изменения заметили на форуме ResеtEra, где геймеры уже навострили уши в ожидании анонса. На официальном сайте компания предлагает подписаться на рассылку, чтобы «в числе первых получать всю самую актуальную информацию про дату выхода PS5, цену консоли и список первых игр».

    Источники: playstation.com, resetera.com, gagadget.com

+ Ответить в теме
Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Новости из мира жестких дисков
    от Arhell в разделе Жесткие диски, Flash-носители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 03.09.2009, 20:04

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Megogo UA