1С Интерес GamePark.ru
+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 201 по 241 из 241

Тема: Новости об игровых приставках

  1. #201
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    СМИ: Sony запатентовала дизайн PlayStation 5, но не спешите кривиться (фото)
    c3fc5b1623adad350532bf3905c3e10d.png
    Еще в начале 2019 года Sony официально анонсировала следующее поколение PlayStation, рассказав о характеристиках приставки. Все же компания до сих пор не показала дизайн устройства, но, похоже, журналисты узнали как будет выглядеть пятое поколение «игровой станции».

    Что известно

    Если верить Let’s Go Digital, то Sony запатентовала дизайн PlayStation 5, а точнее версии приставки для разработчиков (Development Kit), так называемых «девкитов».

    Судя по схематическим изображениям, решетку системы охлаждения вынесли наперед. Странное решение, ведь Sony зачастую прячет отверстия для отвода горячего воздуха от глаз игрока. Широкий слот на передней панели, по словам журналистов, предназначен для дисковода, а справа размещены порты USB. На задней панели разместились порты для вывода изображения и подключения к сети.
    1b77354031c6dc72dce68dd2b1144278.png
    Сложно поверить, что так будет выглядеть PlayStation 5, но иногда дизайн «девкитов» оказывается финальным. Не исключено, что новое поколение «игровой станции» попадет на полки магазинов с таким внешним видом. На это намекает и V-образный силуэт на верхней части устройства, который также может означать римскую цифру пять. Все же дизайн последних консолей Sony был строгим и минималистичным, и вряд ли японцы решили отойти от этого.

  2. #202
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Gamescom 2019: Honor показала свой геймпад
    honor-gamepad-FI-e1566391671321.jpg
    На выставке gamescom 2019 компания Honor представила контроллер для смартфонов.

    Не только для Honor

    Honor GamePad подключается к смартфону с помощью USB-C, но работает через Bluetooth. USB-C предназначен для передачи энергии из телефона в контроллер или наоборот. Устройство оснащено встроенным аккумулятором на 400 мАч и может подавать питание на смартфон, когда это нужно.
    Honor-GamePad.jpg
    Кнопок на геймпаде немного: кнопка включения, джойстик и D-pad. Их можно настроить, но в основном всё зависит от игры. Гаджет будет продаваться в чёрном цвете с ярко-жёлтыми кнопками. Хотя контроллер предназначен для телефонов Honor, регулируемый зажим подойдёт для большинства устройств с USB-C.

    Компания пока не называла цену устройства и не уточнила, когда он будет доступен. Но представители Honor сообщили, что в западной Европе геймпад появится до конца этого года.

    Источник: Gizmochina

  3. #203
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Amazon намекнул на релиз Overwatch для Nintendo Switch, и вряд ли Blizzard сможет оправдаться
    d96a9660efc3898c6ae11b02e5710fb1.png
    Paladins, так называемая «бесплатная Overwatch», уже вышла на Nintendo Switch. В то же время Blizzard до сих пор не выпустила свой «героический» шутер на консоль «большой N», но, похоже, это может измениться.

    Что известно

    На скорый анонс Overwatch для Nintendo Switch намекает чехол… Amazon опубликовал защитный кейс для «свича» с логотипом MOBA-шутера Blizzard. Overwatch — популярная игра, эмблема которой украшает футболки, чашки и даже носки, потому и создание брендированного чехла не удивляет. В то же время, как только интернет заметил чехол для Switch с логотипом Overwatch, позиция пропала из Amazon.

    Похоже, что магазин в очередной раз опубликовал товар до официального анонса. Так, например, было с Watch Dogs Legion, которая «засветилась» на Amazon до официальной демонстрации.
    https://twitter.com/Wario64/status/1166096761456230400
    К тому же защитный чехол сделан компанией PowerA, которая делает брендированные аксессуары для консолей по лицензии. Предприятие сотрудничает с игровыми компаниями, включая Nintendo, Sony и Microsoft, а также игровыми разработчиками, включая Activision. Так что вряд ли чехол убрали с полок Amazon из-за нарушения авторских прав.

    Похоже, что Blizzard готовит Overwatch для Nintendo Switch и вместе с релизом шутера планирует выпустить аксессуары для фанатов. Насколько догадки окажутся правдивыми, геймеры узнают уже в ноябре на BlizzCon 2019.

    Источник: gagadget.com

  4. #204
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Утечка: на Nintendo Switch выйдут пиратские Assassin’s Creed 4: Black Flag и Rogue
    dcaf4692e5dddbaac7aa61b531c42a18.png
    Ubisoft уже выпустила улучшенную Assassin’s Creed 3 на Nintendo Switch, а теперь планирует порадовать пользователей консоли четвертой частью.

    Что известно

    Assassin’s Creed 4: Black Flag и Assassin’s Creed: Rogue засветились в греческом игровом магазине The Console Club. Модераторы сайта уже заметили оплошность и удалили страницу, но интернет все помнит, в том числе и пользователи ResetEra. К тому же к обсуждению подключился аналитик Даниель Ахмад, который подтвердил подлинность, написав, что издание «реально».

    Дата выхода указана на 6 декабря 2019 года, что может быть заглушкой. В то же время разработчики часто выпускают игры в канун нового года, чтобы диски успели добраться до ёлки. Отметим, что Black Flag и Rogue числились на одной позиции, и, возможно, геймеров ждет сборник, как это было с Assassin’s Creed 3 и Assassin’s Creed 3: Liberation.

    Издание могут анонсировать уже на трансляции Nintendo Direct, которая пройдет 5 сентября в 01:00 по киевскому времени (4 сентября в 23:00 по Великобритании).

    Источник: gagadget.com

  5. #205
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Официально: Blizzard выпустит Overwatch на Nintendo Switch с улучшенным управлением
    5551f6a23c180c819cd174908c3a44ff.png
    Впервые об Overwatch для Nintendo Switch интернет заговорил еще в конце августа, когда Amazon опубликовал фирменный чехол. Теперь же «большая N» провела Nintendo Direct, на котором подтвердила догадки.

    Дождались

    Nintendo анонсировала Overwatch для Nintendo Switch. Геймеры просили порт еще на релизе гибридной консоли и дождались. Overwatch для Nintendo Switch получит карты, героев и обновления со «старших версий», а также дополнительные опции для управления. Например, игрок сможет доводить прицел с помощью акселерометра и управлять движением некоторых персонажей.

    Выйдет Overwatch Legendary Edition для Nintendo Switch 15 октября 2019 года с ценником в $40. За предзаказ игроки получают три месяца подписки Switch Online, а также бонус в виде облика для Вдовы.

    Источник: nintendo.com

  6. #206
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Nintendo показала новый фитнес-аксессуар для Switch в виде обруча, отслеживающего движения игрока

    Компания Nintendo продемонстрировала новый фитнес-аксессуар, представляющий собой прочное гибкое кольцо с отделением для джойстика Joy-Con. Второй такой джойстик крепится специальным ремнем на ногу пользователя, что дает системе возможность отслеживать основные движения верхней и нижней части тела.

    В тизерном видео показаны люди, которые используют этот аксессуар в кругу друзей (сгибают, размахивают, балансируют и т.д), но не показывают, что именно в этот момент происходит на экране телевизора. Судя по реакции пользователей и окружающих, они выполняют определенные упражнения фитнес-направленности, получая дополнительные указания от консоли Nintendo Switch.

    Предполагается, что программная часть новинки окажется аналогом хорошо известной спортивной игры Wii Fit / Wii Fit Plus для консоли Wii, которая включала в себя аэробику, йогу, упражнения на баланс и силовые тренировки.

    Рассказать все подробности о новом устройстве в Nintendo обещают уже через неделю, 12 сентября.

    Источник: The Verge

  7. #207
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Nintendo запатентовала «гибкие» контроллеры Joy-Con для консоли Switch, которые можно изогнуть для большей эргономичности
    nintendo-switch-joy-con-controllers.jpg
    Японская компания Nintendo запатентовала новый «гибкий» джойстик Joy-Con для консоли Switch, который позволит более эргономично удерживать в руках и использовать игровые контроллеры.

    Патент демонстрирует, что верхняя часть привычных для игроков джойстиков сможет изгибаться вниз, что позволит разместить большие пальцы обеих рук более удобно, не приподнимая их над поверхностью. Те, у кого консоль под рукой, могут попробовать новое положение самостоятельно, остальные могут взять в руки смартфон и представить, что во время игры им не придется приподнимать пальцы, чтобы задействовать джойстик и кнопки.
    nintendo-switch-nieuw-model.jpg
    Отметим, что факт получения патента не обозначает автоматической реализации подобной конструкции в реальной серийной модели. Тем не менее, полностью исключать подобный вариант нельзя. С другой стороны, если речь идет только об эргономике, то наверняка можно выпустить «негибкие» джойстики более продуманной формы с тем же креплением к консоли.

    Да, такие джойстики увеличат габариты и будут смотреться не так гармонично (если сделать форму «под руку», то Switch скорее всего нельзя будет даже положить на стол), зато их смогут приобрести те игроки, которым не подходит стандартный вариант.
    nieuwe-switch-controller.jpg
    Напомним, что по слухам Nintendo собирается выпустить беспроводной ретро-контроллер в стилистике SNES для консоли Nintendo Switch. А в июле компания представила новую компактную консоль Nintendo Switch Lite, которая помимо прочего отличается несъемными джойстиками, которые нельзя заменить или модифицировать.

    Источник: Engadget

  8. #208
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    СМИ: Nintendo готовит новый VR-шлем для Switch, но теперь пластиковый и неудобный
    bec79c95734aef9fc56822c4c43ea42f.png
    Nintendo уже выпустила VR-шлем для консоли Switch. Устройство стало частью картонного конструктора Labo, а использовалось как в специально созданных играх, так и в уже вышедших эксклюзивах компании. Теперь же «большая N» готовит вторую версию, которая лишится картонного корпуса.

    Что известно

    Если верить Lets Go Digital, патент подали еще в феврале 2018 года, а опубликовали его только 22 августа 2019 года. В документе говорится о новом VR-шлеме для Nintendo Switch, над которым, возможно, работает «большая N».
    91cb472b29d1c6f0098c299c707ad564.png
    1723046391d6e0aa8ff33c9929ebcbe7.png
    Внешне гарнитура напоминает Labo VR, но теперь основой выступает пластик, а не картон. Внутренняя часть выполнена из вспененного материала для большего удобства, а линзы уже встроены в корпус. Как и в предыдущей версии, пользователям придется вставлять Switch в шлем, что делает VR-гарнитуру от Nintendo полностью портативной.

    Особенность патента в отсутствии лямок, которые держали бы устройство на голове. Судя по схематическим изображениям, Nintendo предлагает пользователям прижимать шлем вместе с консолью к лицу, что вряд ли будет удобно.

    Источник: гг

  9. #209
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Японская компания SNK представила ретро-консоль Neo Geo Arcade Stick Pro в виде геймпада с 20 предустановленными играми
    Neo-Geo-Arcade-Stick-Pro-1.jpg
    По всей видимости поколение, на детские годы которого пришлась популярность 16-битных консолей, наконец достигло среднего возраста и одноименного кризиса, вынуждающего ностальгировать и вновь покупать знакомые игрушки. Иначе трудно объяснить активный выпуск ретро-консолей, одной из которых стала модель Neo Geo Arcade Stick Pro от японской компании SNK.

    Консоль с габаритами 430x215x125 мм выполнена в виде геймпада с джойстиком и кнопками. Создатели поместили внутрь аппаратную начинку, достаточную для запуска игр, а также предложили пользователям встроенную библиотеку из 20 предустановленных игр.
    Neo-Geo-Arcade-Stick-Pro-2.jpg
    Консоль можно использовать в двух режимах — Joystick Mode и Console Mode. В первом случае ее можно подключить к ПК или ретро-консоли Neo Geo Mini и использовать в качестве джойстика. Во втором случае консоль подключается с помощью HDMI-кабеля к телевизору или монитору и сама выполняет роль консоли и джойстика одновременно. В этом режиме к системе также можно подключить еще один совместимый джойстик, чтобы поиграть вдвоем.
    Neo-Geo-Arcade-Stick-Pro-3.jpg
    Neo-Geo-Arcade-Stick-Pro-4.jpg
    Компания SNK пообещала глобальный релиз модели Neo Geo Arcade Stick Pro, однако пока не озвучила стоимость, сроки и точный список игр (скорее всего в этот список войдут классические хиты компании King of Fighters, Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown и др.)

    Источник: The Verge

  10. #210
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Nintendo представила фитнес-игру и аксессуары Ring Fit Adventure для консоли Switch, продажи стартуют 18 октября по цене $80
    Ring-Fit-Adventure.jpg
    Сегодня компания Nintendo рассказала, для чего необходим новый фитнес-аксессуар для консоли Switch в виде обруча. Оказывается, он предназначен для отслеживания движений пользователя в новой игре Ring Fit Adventure, которая позволяет геймерам комфортно поддерживать собственную форму, используя геймификацию.

    Для начала игры необходимо вставить один Joy-Con в гибкий обруч, второй — в повязку для крепления на ноге, после чего система получит возможность отслеживать движения верхней и нижней части тела. Дальше начинается самое интересное — Ring Fit Adventure подсказывает пользователю, какое именно движение необходимо сделать, чтобы победить монстра в так называемой Fit Battle, напоминающей традиционную для RPG схватку.
    Ring-Fit-Adventure-acs.jpg
    Чтобы выиграть, игроку понадобится не сделать клавиатурное комбо или серию движений мышью, а выполнить какое-то упражнение — пробежаться на месте, подпрыгнуть, присесть, сжать/растянуть обруч, помахать им и т.д. Все упражнения разделены на четыре группы: красные (руки), желтые (туловище), синие (ноги) и зеленые (йога), при этом каждое из них более эффективно для монстров соответствующего цвета. Чем точнее игрок выполнит упражнение, тем больший урон нанесет сопернику.

    Проще всего понять характер игры можно с помощью следующего видео:

    Помимо «изматывающих» боев с виртуальными соперниками в режиме кампании можно использовать менее детский способ заняться фитнесом. Для этого достаточно запустить режим Quick Play и выбрать конкретный участок тела, который необходимо проработать. Играть в Ring Fit Adventure можно как самостоятельно, так и в кругу друзей, которые смогут оказать моральную поддержку во время наиболее тяжелых испытаний.

    Игра и аксессуары Ring Fit Adventure поступят в продажу 18 октября 2019 года по цене $79,99, при этом для ее запуска понадобится консоль Nintendo Switch (Lite-версия по умолчанию не подходит, так как у нее нет съемных контроллеров, однако при желании к ней все же можно докупить отдельные Joy-Con).
    Ring-Fit-Adventure-all.jpg
    Напомним, что у Nintendo уже был проект аналогичной направленности Wii Fit для консоли Wii, который включал в себя аэробику, йогу, упражения на баланс и силовые тренировки.

    Источник: Engadget

  11. #211
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Nintendo представила беспроводной ретро-контроллер в стилистике SNES для консоли Nintendo Switch по цене $29,99
    SNES-controllers-for-Switch.png
    Японская компания Nintendo продолжает экспериментировать с геймпадами для консолей Switch и после патента на «гибкие» контроллеры Joy-Con представила официальный беспроводной ретро-контроллер в стилистике SNES.

    Контроллер позиционируется как идеальное устройство для игры в классические ретро-игры Super Nintendo, сборник которых был недавно выпущен компанией. В остальных случаях стандартные Joy-Con с нормальными крестовинами и джойстиками отлично справляются со своей задачей, так что менять их на что-то другое особой необходимости нет.

    Аксессуар уже доступен по цене $29,99, однако кроме этой суммы для покупки вдобавок необходимо быть подписчиком сервиса Nintendo Switch Online стоимостью $4/мес. Более того, Nintendo отпускает не более четырех контроллеров в одни руки, по непонятной причине опасаясь ажиотажа или же рассчитывая ограничить возможность их перепродажи третьим лицам.
    SNES-controllers-for-Switch.jpg
    Отметим, что в список ретро-игр SNES, доступных для Switch в рамках сервиса Nintendo Switch Online входят следующие игры: Super Mario Kart, Kirby’s Dream Course, Super Mario World 2: Yoshi’s Island, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario World, Star Fox, Stunt Race FX, Super Metroid, Kirby’s Dream Land 3, Pilotwings, Super Soccer, Super Tennis, Brawl Brothers, Demon’s Crest, Joe & Mac 2: Lost in the Tropics, Super E.D.F. Earth Defense Force, Super Puyo Puyo 2, Breath of Fire, Super Ghouls ’n Ghosts.

    Напомним, что Nintendo уже выпускала ретро-контроллеры для Switch, однако модель в NES-стиле стоимостью $60 оказалась слишком дорогой и недостаточно функциональной.

    Источник: The Verge

  12. #212
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Компании Nintendo исполнилось 130 лет: история и главные достижения «большой N»
    3575dbdd7bf980e7794a2498617e2304.png
    Сегодня, 23 сентября 2019 года, Nintendo отмечает 130-летие. Gagadget поздравляет компанию с юбилеем и вспоминает главные достижения «большой N».

    С чего все началось

    Деятельность компании началась 23 сентября 1889 года, а основал ее Фусадзиро Ямаути. Изначально Nintendo Company Limited занималась продажей игральных карт ханафуда. Так продолжалось 40 с небольшим лет, пока компания не взялась за бизнес такси, «любовных отелей», продажу риса быстрого приготовления и игрушек.

    В 1970 году Nintendo сделала первый шаг в игровой бизнес, выпустив световой пистолет для приставки Magnavox Odyssey. Спустя семь лет компания объединилась с Mitsubishi и создала уже собственную приставку Color TV-Game 6, в которую было «вшито» шесть вариаций электронного понга.
    2b8c3b857fd1d58c4c09802e6d5df23f.png
    Старейшая игровая компания

    За 130 лет Nintendo выпустила 10 консолей, если не считать ревизий. Самой популярной приставкой компании стала Nintendo DS, которая разошлась тиражом в 154.02 миллиона копий. На втором месте расположились Game Boy и Game Boy Color, которые попали в руки 118.69 миллионов геймеров. Третьей лучшей консолью стала Wii, продавшись тиражом в 101.63 миллионов копий. Что касается Nintendo Switch, то за два года компания продала 36.87 миллионов устройств.

    Самой успешной игрой компании стала Wii Sports, которая разошлась тиражом в 82,870,000 копий. The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64 остается самой высоко оцененной игрой по версии Metacritic. От журналистов проект получил 99 баллов, а от геймеров — 9.1. Сама Nintendo занимает 21 место в списке самых лучших компаний по версии Forbes.

    Источник: Businessinsider, Gagadget

    Sony PlayStation 5 будет потре***ть в режиме простоя всего 0,5 Вт, хотя PS4 в том же режиме необходимо 8,5 Вт
    PS.jpg
    Джим Райан, президент и CEO компании Sony Interactive Entertainment, сообщил, что игровая консоль Sony Playstation 5 будет способна потре***ть в простое заметно меньшее количество энергии, чем ее предшественница PS4 — всего 0,5 Вт.

    По словам представителя компании, если миллион владельцев PS5 включат эту опцию (по умолчанию она будет отключена), то это позволит сэкономить количество энергии, потре***емое 1000 среднестатистических домохозяйств в США. Заявление было сделано в рамках экологической инициативы «Playing for the Planet» по борьбе с изменением климата.
    Featured-Image.png
    Отметим, что согласно исследованиям организации Natural Resources Defense Council (Совет по защите природных ресурсов) консоль Sony PS4 потре***ет в простое порядка 8,5 Вт, таким образом разница в энергопотреблении двух поколений может составлять 17 раз. Для сравнения, по данным той же организации во время стриминга видео консоль Sony PS4 потре***ет 89 Вт, а во время игры — 137 Вт энергии.

    Напомним, что по официальной информации консоль следующего поколения Sony Playstation 5 получит 7-нм APU AMD с 8-ядерным CPU Zen 2 и GPU Navi, поддержку рейтрейсинга и 8K-разрешения, SSD для моментальной загрузки и обратную совместимость с PS4 . Ожидается, что анонс новинки состоится на выставке E3 2020, а начало продаж стартует осенью следующего года. Ранее в сети появились изображения девкита консоли Sony PS5.

    Источник: The Verge, ITC

  13. #213
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony открыла в США фирменный онлайн-магазин для продажи консолей, аксессуаров и дисков с играми
    PS-Direct.jpg
    Компания Sony открыла в США официальный онлайн-магазин PS Direct, в котором можно приобрести игровые консоли, аксессуары и физические копии игр на дисках. Таким образом, американские любители гейминга теперь смогут покупать приставки напрямую у производителя, не обращаясь к ритейлерам.

    Сайт содержит разделы Featured, Hardware, Games, Accessories и PlayStation Plus. Жители других стран могут использовать сайт для изучения ассортимента и цен на различные модели консолей, бандлов и периферии. Подписчики сервиса PlayStation Plus получают еще одну выгоду в виде бесплатной доставки заказа в течение одного дня.
    PS-Direct-2.png
    PS-Direct-3.png
    PS-Direct-4.png
    PS-Direct-5.png
    В честь запуска магазина PS Direct компания Sony подготовила два акционных бандла: PlayStation 4 + 12 месяцев PS Plus за $339,99 и PlayStation 4 Pro + 12 месяцев PS Plus за $429,99, что дает экономию в $20 и $30 соответственно (предложение действительно до 31 октября 2019 года).

    Источник: Polygon

  14. #214
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    У Sony перестройка: босс PlayStation Шон Лейден покинул компанию, но не один
    a25a0987a40234e26aaacbf407ebd9e0.png
    Шон Лейден, босс игрового подразделения Sony, уходит из компании после 32 лет работы.

    Что известно

    По словам Eurogamer, Лейден работал с брендом PlayStation с 1987 года, став негласным лицом компании на E3. До 2018 года он занимал пост босса Sony Computer Entertainment America, а потом возглавил SIE Worldwide Studios, игровое подразделение PlayStation. Под присмотром Лейдена свет увидели эксклюзивные Detroit: Become Human, God of War и Days Gone.

    «Мы с огромным волнением объявляем о том, что председатель Worldwide Studios Шон Лэйден покинет SIE. Нам будет не хватать его мудрого руководства. Мы желаем ему успехов в будущих начинаниях и глубоко благодарны за его годы службы. Спасибо за все, Шон!», — написал официальный аккаунт PlayStation.
    Screenshot_2019-10-01 У Sony перестройка босс PlayStation Шон Лейден п.png
    Пока неизвестно, кто займет кресло Шона, а Sony так и не объяснила причину ухода сотрудника. В то же время Gematsu заметили, что президент японского подразделения SIE Ацуши Морита также покинул свой пост, уступив кресло Казухико Таекда. По словам журналистов, 1 октября начинается вторая половина фискального года для японских компаний, что также означает кадровые перестановки. Возможно, Шон Лейден также попал под влияние внутренней «перестройки».

    Источники: eurogamer.net , gematsu.com

  15. #215
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony работает над голографическим дисплеем для PlayStation, Xbox и консолей Nintendo
    459390560aba6663a8f172311c1d7fe0.png
    Sony запатентовала собственный голографический дисплей, который будет подстраиваться под пользователя.

    Что известно

    Если верить LetsGoDigital, Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент голографического экрана в USPTO (Бюро по патентам и товарным знакам США). В документе говорится, что новый голографический дисплей работает автономно и не заставит пользователя надевать 3D очки.

    Для создания голографического эффекта, Sony использует излучатель света и микрозеркала, которые могут менять угол для отражения света. Излучаемый свет модулируется таким образом, чтобы создавать эффект 3D для наблюдателя. В патенте говорится, что зеркала будут двигаться по командам микроконтроллера, который работает в паре с технологией отслеживания взгляда.

    В устройство также встроены датчики, которые определяют количество зрителей, расстояние пользователя от экрана и уровень яркости освещения.
    1d843bb7bd06e518631ed9c79145047d.png
    3c46b70f9c3d386efdf0fbd563bb10b2.png
    2c49c1ac2b552251864fcb569d34d7bb.png
    Датчики будут следить за игроком и подстраивать изображение под его положение. Так что пользователю не придется сидеть смирно и смотреть только прямо. К тому же в патенте говорится, что для каждого зрителя устройство может проецировать разный формат изображения. Например, один пользователь может получать 3D-изображение, а другой 2D.

    Притом в патенте говорится, что дисплей будет совместим не только с PlayStation, но и консолями Microsoft, Nintendo, а также производителями VR-устройств, телевизоров и прочей электроники.

    Источник: nl.letsgodigital.org

  16. #216
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    TinyArcade: игровой автомат в кармане за $60
    98e891e1749d902866d4cacb7da2f4fc.jpg
    Времена спиннеров давно прошли, однако люди все равно хотят чем-то занять свои руки. В таком случае на помощь может прийти TinyArcade – игровой автомат размером с палец.

    В чем соль?

    Устройство работает на базе Arduino и процессора архитектуры ARM x86 и имеет всего две кнопки, джойстик и регулятор громкости. В комплекте с игрушкой идет несколько приятных игр (Tetris, Flappy Birds, Street Racer и Space Invader, например), а по собственному желанию возможно загрузить дополнительные восьмибитные развлечения на карточку MicroSD. Также устройство поддерживает проигрывание видео, однако из-за размеров экрана это сомнительное удовольствие.

    Сколько стоит?

    TinyArcade можно купить уже сейчас по цене в $59.99. Продается он в формате DIY-kit, который легко собрать с помощью инструкций с сайта.

    Источник: TinyCircuits

  17. #217
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony готовит PlayStation VR 2 для PlayStation 5 с беспроводным подключением

    Вчера Sony объявила дату выхода PlayStation 5 и рассказала о новом контроллере с улучшенной обратной связью. Теперь же журналисты нашли информацию об еще одном гаджете, который выйдет в дополнение к консоли.

    Что известно

    Если верить LetsGoDigital, то Sony планирует выпустить PlayStation VR2. Компания уже выпустила пару патентов с технологиями для улучшения виртуальной реальности, а теперь в Сеть попало и само устройство.

    По словам издания, Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент в USPTO (Бюро по патентам и товарным знакам США). В документе говорится, что PS VR2 получит две камеры на передней панели, а также одну сзади. К тому же гарнитура будет утыкана светодиодами, которые также помогут лучше отслеживать движения игрока. Как и текущая версия PSVR, новый вариант также будет оснащен встроенным микрофоном.
    6601c8c441f66790db3f6fb7ceccfa02.png
    3ea0cb88716892f8f2728caa65d986d7.png
    568481e8184336e7f6aefe4c3714331a.png
    cb92694f67f3df213d8d0d4ef6a35143.png
    К тому же в патенте говорится о новом методе сопряжения. Геймеры смогут подключить гарнитуру не только с помощью проводов, но и по Bluetooth. Для этого шлем снабдят дополнительным источником питания.

    Sony также планирует обновить контроллеры PlayStation Move. В патенте говорится, что манипуляторы также обзаведутся встроенными камерами для лучшего отслеживания движения.

    Источник: LetsGoDigital

  18. #218
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony об обратной совместимости в PS5: «Работаем над этим, но пока ничего обещать не можем»
    sony-ps5-dev-kit-renders-patent-1.jpg
    Одним из главных минусов игровой консоли по сравнению с игровым ПК является отсутствие совместимости новых приставок с играми, созданными для моделей предыдущего поколения, и наоборот. Когда Sony делилась первыми подробностями о PlayStation 5 в апреле, то среди остального была заявлена полная обратная совместимость с играми для PS4. Но вчерашний анонс заставил засомневаться в этом.

    На данный момент Sony не уверена, что сможет реализовать в PS5 систему обратной совместимости в том виде, как планировалось изначально. По крайней мере, в комментарии Famitsu.com представитель Sony дал очевидный ответ на этот вопрос.

    «В настоящее время команда занимается этим вопросом [обеспечения совместимости PS5 с играми для PS4], но пока ничего обещать не можем. Пожалуйста, ожидайте новостей», — цитирует источник слова представителя Sony.

    Судя по формулировке, Sony не отказалась от планов касательно обеспечения совместимости PS5 с играми для PS4 совсем, но вопрос в том, как хорошо разработчики преуспеют в этом вопросе и насколько большим будет список поддерживаемых игр.

    Напомним, PlayStation 5 начнут продавать к рождественскому сезону 2020 года.

    Источник: Famitsu.com

  19. #219
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Xbox уже не будет прежним: из Microsoft ушел президент игровых сервисов Майк Ибарра
    b92533232f1844106d32dcc893195b6c.png
    Вслед за Sony сотрудника игрового подразделения лишилась и Microsoft, выпустив из стен компании Майка Ибарру.

    Что известно

    Об уходе Майк сообщил подписчикам на странице в Twitter, где его поддержал Филл Спенсер и фанаты Xbox.

    «После 20 лет в Microsoft пришло время для моего следующего приключения. Это была отличная поездка с Xbox, и будущее у меня светлое. Спасибо всем в TeamXbox. Я невероятно горжусь тем, чего мы достигли, и желаю вам всего наилучшего», — написал Майк.
    Screenshot_2019-10-10 Mike Ybarra у Твіттері «After 20 years at Microsoft, it’s time.png
    Ибарра работал в компании с 2000-х и успел побывать в кресле генерального менеджера, трудясь над Windows 7 и сервисом Xbox Live. Вскоре Майка поставили присматривать за Xbox Game Studios, игровым подразделением Microsoft, в которое входят 15 сторонних студий. Под руководством Ибарры свет увидели Gears of War, Age of Empires и Sunset Overdrive. Последняя недавно попала в руки Sony.

    C 2017 года он трудился в роли корпоративного вице-президента Xbox Live, Xbox Game Pass и стриммингового сервиса Mixer. Кто теперь будет присматривать за направлениями неизвестно, но сам Майк не уходит из индустрии и постарается «сделать игры лучше для всех».

    Источник: gagadget

  20. #220
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию


  21. #221
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Похоже, PlayStation 5 сможет запускать игры всех предыдущих консолей PlayStation
    f2c28515c381e598a64236a42ff1e10c.jpg
    Sony уже рассказывала об обратной совместимости в PlayStation 5, которая будет поддерживать не только игры, но и периферию с PlayStation 4. Судя по последней информации, этим дело не ограничится.

    Что известно

    Если верить пользователю Twitter с ником PSErebus, PlayStation 5 будет поддерживать все предыдущие поколения. На своей странице он написал, чтобы геймеры не продавали игры для PS4, PS3, PS2 и даже PS One, намекая, что новая приставка Sony получит более широкую обратную совместимость.
    Screenshot_2019-10-17 (1) PlayStation у Твіттері «Do not dispose of, trade or sell you.png
    Слова блогера можно было бы проигнорировать, но еще в июне он назвал точную дату выпуска The Last of Us Part 2, которую официально объявили только в сентябре. Твит PSErebus также совпадает со словами журналиста VICE Games Патрика Кеплека, который недавно заявил во время подкаста, что PlayStation 5 — это не только будущее, но и прошлое, и Sony планирует взяться за старые франшизы.

    Учитывая архитектурные различия, если PlayStation 5 сможет запускать игры с PS3, PS2 и PS One, то только программным путем с помощью эмулятора. К тому же Sony до сих пор не решила, сможет ли их новая приставка запускать все игры с PS4. Так что следует воспринимать слова источника с долей скепсиса.

    Источник: gagadget.com

  22. #222
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Analogue Pocket позволит запускать старые игры для Game Boy – более 2700 наименований
    2_analogue_pocket.0.jpg
    Компания Analogue известна тем, что она создаёт стильные и современные модели классических игровых консолей. И теперь компания анонсировала устройство Analogue Pocket, которое, по сути, является самым совершенным из когда-либо созданных вариантов Game Boy. Новинка имеет форм-фактор оригинального Game Boy и может воспроизводить картриджи от Game Boy, Game Boy Colour и Game Boy Advance — это более 2700 игр. При этом новая модель оснащена дисплеем, который в 10 раз превышает разрешение классического устройства Nintendo.
    4_analogue_pocket_all.jpg
    Analogue Pocket содержит 3,5-дюймовый ЖК-дисплей разрешением 1600×1440 точек, плотностью размещения пикселей 665 PPI и встроенной подсветкой. Устройство также несёт на борту кнопки для управления игровым процессом, слот для SD-карты, 3,5-миллиметровый разъём для наушников. Встроенный аккумулятор заряжается через порт USB-C. Также сообщается, что в устройстве имеется встроенный синтезатор под названием Nanoloop.

    При помощи адаптеров устройство сможет запускать игры от Game Gear, Neo Geo Pocket Color и др. Однако цена адаптеров пока не уточняется. Кроме того, будет доступна док-станция, которая позволит подключать Analogue Pocket напрямую к телевизорам и запускать игры на большом экране. При этом к станции можно будет подключать внешние игровые контроллеры, как проводные, так и с Bluetooth-соединением. Цена док-станции тоже не уточняется

    Игровое устройство Analogue Pocket поступит в продажу в 2020 году по цене $199.

    Источник: The Verge

  23. #223
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Живьем консоль Sony PlayStation 5 для разработчиков выглядит еще необычнее, чем на картинках
    125485-ps5-devkit-leak.jpg
    Sony пока не показала, как будет выглядеть PlayStation 5 и контроллер к ней, хотя и раскрыла немало подробностей касательно особенностей следующего поколения игровой консоли, которая, как мы уже знаем, поступит в продажу к рождественскому сезону 2020 года. Но вот на днях на канале ZONEofTECH в YouTube вышло видео, где живьем показана версия PlayStation 5 для разработчиков. Фото устройства авторам канала прислал один из обладателей девкита. К тому же, оно полностью соответствуют ранним утечкам и патентным изображениям, так что инсайду вполне можно верить.

    Итак, как можно видеть, отличительной внешней особенностью реального девкита PlayStation 5 является широкий V-образный вырез с вентиляционными отверстиями вверху и небольшие вентиляционные решетки по бокам. Все это вместе с изогнутыми формами корпуса придает устройству достаточно футуристический дизайн, причем живьем все выглядит еще необычнее, чем на рендерах.
    125485-ps5-devkit-leak.jpg
    На передней панели можно насчитать шесть портов USB, кнопки включения/сброса, кнопка загрузки/выгрузки диска и отверстие привода, а также кнопки System Init и Network Init. Над интерфейсными разъемами находится объектив встроенной камеры.

    Стоит еще раз отметить, что на фото показана версия PlayStation 5 из набора для разработчиков, тогда как финальная (потребительская) версия консоли с большой вероятностью будет выглядеть иначе. Насколько сильно она будет отличаться, еще предстоит узнать. Но форма корпуса и этот вырез должны сохраниться и в финальном варианте.

    Источник: ZONEofTECH

  24. #224
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    PlayStation 5 выйдет только в 2020, но Sony уже запатентовала PS6, PS7, PS8, PS9 и PS10

    Sony планирует выпустить PlayStation 5 зимой 2020 года. Консоль еще не поступила в продажу, но компания уже верит в успех и строит планы на пять поколений вперед.

    Что известно

    Gematsu заметили, что Sony зарегистрировала в Японии пять торговых марок — «PS6», «PS7», «PS8», «PS9» и «PS10». Видимо, компания не только верит в успех приставок, но и не собирается менять название линейки. Microsoft уже успела обескуражить поклонников, выпустив Xbox, Xbox 360, а потом Xbox One, но фанатам Sony подобное развитие событий не грозит. Интересно, что японцы не испугались цифры 9, как те же Microsoft и Apple, учитывая, что в стране восходящего солнца она значит «мучение».

    Также стоит отметить, что Sony не впервые регистрирует название консолей на будущее. В 2006 компания забрала себе торговые марки PS4 и PS5:

    PS — зарегистрирована в 2000 году, а выпущена в 1994 году.
    PS2 — зарегистрирована в 1999 году, а выпущена в 2000 году.
    PS3 — зарегистрирована в 2005 году, а выпущена в 2006 году.
    PS4 — зарегистрирована в 2006 году, а выпущена в 2013 году.
    PS5 — зарегистрирована в 2006 году, а выпущена в 2020 году.

    Источник: Gematsu

  25. #225
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Портативная модель Switch Lite помогла Nintendo удвоить продажи консолей (при том, что вышла за 10 дней до конца квартала). Общие продажи Switch достигли 41,67 млн единиц
    dsc_0280.jpg
    Вместе с другими компаниями о своих финансовых показателях в минувшем квартале отчиталась и Nintendo.

    В свежем финансовом отчете японский производитель сообщил, что по состоянию на 30 сентября было продано 41,67 миллиона устройств Nintendo Switch по всему миру. Только за третий квартал 2019 календарного года было продано 4,8 миллиона консолей. Этот результат на 50% превосходит прошлогодний (3,19 млн). По общему объему продаж консоль Nintendo Switch уже превзошла Nintendo 64 и вплотную подобралась к легендарной 16-битной Nintendo SNES — этих устройств за весь жизненный цикл было продано 49,1 миллиона штук. То есть, с большой вероятностью по итогам текущего квартала Nintendo Switch станет второй самой продаваемой консолью Nintendo после Nintendo Wii (101,63 млн штук). Чтобы достичь этой цели, производителю нужно продать еще 7,43 млн консолей, тогда как в прошлом году в рождественский квартал продажи составили 9,41 млн единиц.

    Что примечательно, за отчетный квартал Nintendo реализовала 1,95 млн портативных консолей. Switch Lite. Это впечатляет, учитывая, что продажи Switch Lite начались под самый конец отчетного периода 20 сентября. То есть, вышедшая под самый конец Lite помогла Nintendo удвоить продажи консолей в минувшем квартале. То есть, продажи гибридной Switch, которая в этом году получила улучшенную версию с новым чипом и увеличенным временем работы, за квартал составили — 2,85 млн (вместе упомянутые в начале 4,8 млн единиц).

    Программное обеспечение для Nintendo Switch также демонстрирует неплохие результаты: общий объем продаж достиг 58,49 млн единиц, что на 35,87 млн единиц больше, чем в прошлом квартале. Вышедшая в июне Super Mario Maker 2 разошлась тиражом в 3,93 млн проданных копий, июльский эксклюзив Fire Emblem: Three Houses разошелся тиражом в 2,29 миллиона проданных копий, а The Legend of Zelda: Link’s Awakening (сентябрьский релиз) разошлась тиражом в 3,13 миллиона единиц. Список топ-10 самых продаваемых игр на Nintendo Switch по состоянию на 30 сентября ниже.

    Mario Kart 8 Deluxe — 19,01 миллиона копий.
    Super Smash Bros. Ultimate — 15,71 миллиона копий.
    Super Mario Odyssey — 15,38 миллиона копий.
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 14,54 миллиона копий.
    Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let’s Go, Eevee! — 11,28 миллиона копий.
    Splatoon 2 — 9,28 миллиона копий.
    Super Mario Party — 7,59 миллиона копий.
    New Super Mario Bros. U Deluxe — 4,59 миллиона копий.
    Super Mario Maker 2 — 3,93 миллиона копий.
    The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 3,13 миллиона копий.
    Общая выручка от продаж по итогам первого полугодия 2019 составила 443 967 миллионов иен, что на 14,2% больше результата первого полугодия 2018 года. Продажи «железа» увеличились на 36,7%, достигнув 6,93 миллиона единиц, а «цифровые» продажи принесли 71,6 миллиарда иен (рост на 83%). Операционная прибыль составила 94,2 миллиона иен, а чистая прибыль — 85,1 миллиона иен.

    Можно также выделить успехи мобильного направления, которое принесло издателю 19,9 миллиарда иен, в основном благодаря успеху недавно вышедших проектов Dr. Mario World и Mario Kart Tour.

    До конца текущего финансового года (31 марта 2020 года) Nintendo не планирует никаких новых игр, рассчитывая при этом получить 1,25 миллиарда йен выручки и продать 18 млн единиц Nintendo Switch.

    8 ноября в Японии и других регионах в продажу поступит специальное издание Switch Lite Pokémon edition, после чего 15 ноября состоится релиз самой игры.
    845x480_whatsnew_h_rocket_orion_v2.jpg
    Остается напомнить, что Nintendo Switch вышла на рынок в марте 2017 года.

    Источник: Nintendo и Engadget

  26. #226
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Будущее PlayStation 5 предрешено: Sony назначила нового главу SIE Worldwide Studios
    650da4530d68d228796c3a829678f012.png
    Sony продолжает проводить перестановку и в этот раз сменила руководителя SIE Worldwide Studios.

    Что известно

    С 2008 года Шухей Йошида занимал пост президента Sony Worldwide Studios — подразделения, состоящее из 14 внутренних студии PlayStation, вроде Naughty Dog и Guerrilla Games. Новым руководителем ответвления стал Хермен Хюльст, один из основателей Guerrilla Games. Так что будущие эксклюзивы PlayStation 5 будут выходить уже под его присмотром.

    «Хермен — один из самых эффективных и уважаемых лидеров в индустрии видеоигр. Он является страстным защитником команд, которые он возглавляет, и понимает, как развить творческий талант для создания отличного опыта. Я не сомневаюсь, что Хермен сможет руководить нашими командами, предлагая захватывающий и разнообразный опыт», — сказал генеральный директор PlayStation Джим Райян.

    В то же время Йошида не покидает Sony, а только переходит в новое подразделение. Теперь экс-президент SIE Worldwide Studios займется инди-играми, выискивая и поддерживая интересные независимые проекты. Последней подобной игрой стала Concrete Genie от PixelOpus.

    Gamesindustry.biz отмечает, что перестановка кадров связна с грядущим релизом PlayStation 5. В начале октября компанию покинул председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден, а вместе с ним и президент японского подразделения SIE Ацуши Морита. Похоже, компания выбрала новый вектор развития и меняет руководство под стать планам.

    Источник: Gamesindustry.biz

  27. #227
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Не PlayStation 5 единой: Sony запатентовала игровой картридж для неизвестной консоли
    976a56f5ec08c1751e8aa6857f5501d5.png
    Sony уже назвала примерную дату релиза PlayStation 5, но часть подробностей о новой игровой консоли остается в секрете. Все же новый патент компании наталкивает на мысли о возвращении старых технологий.

    Что известно

    LetsGoDigital нашли очередной патент Sony Interactive Entertainment, зарегистрированный в Национальном институте промышленной собственности Бразилии. В прошлый раз компания регистрировала в ведомстве дизайн PlayStation 5 для разработчиков, а теперь же понесла в офис игровой картридж.

    Заявка попала в класс 14.99 с описанием «Смешное» и «Разное». LetsGoDigital отмечает, что в японии под таким классификационным номером регистрируют «Электронные игровые аксессуары».
    5bb3ada2e1901b3c05cd884cb31420fe.png
    d42a508fa3dcec092d058d9d37b16154.png
    За новый продукт отвечает Юджин Морисава, старший арт-директор Sony Interactive Entertainment. Если верить источнику, то Морисава ответственен за все продукты, связанные с брендом PlayStation. Так что новый игровой аксессуар, возможно, связан с консолями компании.

    В ноябре 2018 года мы уже рассказывали о патенте картриджа Sony, за который также отвечал Морисава. Как оказалось, компания зарегистрировала уже существующее устройство для детского набора по программированию Sony Toio. Теперь же это совершенно новый продукт. Судя по единственному изображению, Sony работает над картриджем, который внешне напоминает игровые картриджи для японского Famicom (NES в США и Европе) от компании Nintendo.
    c721f53f05444f34259374b47c02c5bc.png
    Пока неизвестно для какого устройства предназначен запатентованный картридж, ведь еще с выхода PlayStation 3 компания использует Blu-Ray диски для распространения физических копий игр.

    Единственной приставкой Sony, которая использовала картриджи, была PlayStation Vita, но еще в 2018 году компания остановила их производство и теперь игры для консоли можно купить только в цифре. Возможно, Sony посмотрела на успех Nintendo Switch и решила вернуться на рынок портативных консолей c PS Vita 2, которым сейчас правит «большая N».

    Источник: gagadget.com

  28. #228
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Sony выпустила PlayStation 3 на год позже Xbox 360 из-за детали за пять центов
    a506be3e490d49a06a3436780cbea0dc.png
    PlayStation 3 добралась до японского рынка 11 ноября 2006 года, когда Xbox 360 стукнул год. Microsoft обогнала Sony, начав седьмое поколение раньше, но история могла пойти по другому пути, если бы не одна деталь стоимостью пять центов.

    Что известно

    IGN провела интервью с генеральным менеджером Google Филом Харрисоном, который до работы над Stadia успел поучаствовать в разработке PlayStation 3. Харрисон рассказал, что изначально Sony планировала выпустить свою третью консоль раньше, ближе к выходу Xbox 360, но помешала одна деталь — лазерный диод.

    PlayStation 3 выпустили со встроенным Blu-ray-приводом. Тогда Sony переходила на синие диоды, которых как раз так и не хватало для масштабного производства консоли.

    «Вещью, которая действительно замедлила производство железа, стал маленький компонент — лазерный диод на Blu-ray-приводе. Да, он стоит что-то в районе пяти центов. В этом конкретном случае переход с красного лазера на синий стал очень важным изменением, которое касалось работы оптического лазера», — рассказал Харрисон.
    c09f6054e8bbdd2915ed9d44e5f9a4bb.png
    Несмотря на поздний выход, PlayStation 3 смогла обогнать Xbox 360 по продажам. По состоянию на 2017 год Sony продала 87.4 миллиона консолей, тогда как Microsoft — 86 миллионов. В то же время обе консоли уделала Nintendo, продав 101 миллион приставок Wii.

    Фил Харрисон не часто «светится» на презентациях, но за его плечами 15 лет в качестве исполнительного продюсера Sony и три года в Microsoft. В Sony Computer Entertainment of America он отвечал за сотрудничество со сторонними студиями, а Microsoft он помогал с продвижением эксклюзивных игр. С января 2018 года Харрисон работает над Google Stadia в роли менеджера по продукту.

    Источник: gagadget.com

    Патентные изображения дают представление о дизайне нового геймпада Sony PlayStation 5
    dims-12.jpg
    Несмотря на то, что до выпуска игровой консоли Sony следующего поколения осталось ещё около года, у нас уже есть возможность предварительно ознакомиться с контроллером для PS5. Недавно опубликованные изображения японского патентного ведомства могут дать некоторые подсказки относительно того, что ожидать от этого устройства.
    dims-2-3.jpg
    На первый взгляд, новый контроллер мало чем отличается от DualShock 4. Из отличий можно выделить тот факт, что, похоже, новый аксессуар не будет включать световую панель. В сочетании с аккумулятором повышенной емкости, о котором говорили предыдущие утечки, это может привести к значительному увеличению срока службы батареи. Судя по изображению, контроллер может содержать более крупные триггеры. А в нижней части, судя по всему, расположились два звуковых разъёма для наушников. Как и DualShock 4, похоже, что новый контроллер от Sony будет иметь симметричные джойстики.
    dims-1-5.jpg
    Предыдущие утечки также утверждали, что новый контроллер для консоли PS5 получит улучшенную тактильную обратную связь и «адаптивные» триггеры. Разработчики смогут запрограммировать их таким образом, чтобы более точно передавать различные состояния в игре. Кроме того, сообщалось, что для подзарядки встроенной батареи будет использоваться разъём USB-C.

    Источник: Engadget

  29. #229
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Ответный удар по PlayStation 5: Фил Спенсер раскрыл новую особенность Xbox Scarlett
    5d43c1079a0c29b5ecea756b1351aee4.png
    Если верить Sony и Microsoft, то PlayStation 5 и Xbox Scarlett появятся на полках магазинов уже в конце 2020 года. Компании обещают геймерам не столько улучшение графики, сколько быстрый запуск игр с минимальным временем загрузки. Все же производительность не единственный козырь Microsoft.

    Что известно

    На прошедшем мероприятии X019 London босс Xbox Фил Спенсер рассказал об одной из фишек Xbox Scarlett. По словам главы подразделения, до консоли девятого поколения доберется Xbox Play Anywhere, которая позволяет покупать одну игру для всех платформ Microsoft, включая компьютеры на Windows 10 и Xbox One. В будущем инициативу расширят поддержкой еще одного устройства.

    По словам Спенсера, главная задача Microsoft — сделать переход с Xbox One на Xbox Scarlett без потери библиотеки игр, сохранений и прочего. Видимо, игрокам позволяют сохранить один аккаунт, а вместе с ним и купленные развлечения с заработанными достижениями.
    c93dc90ada4d4f50ce7bfe98f53a021c.png
    «Наша цель для наших наиболее крупных игр — это сделать их межпоколенческими, а все ваши достижения будут переноситься вместе с сохранениями, потому что так и должно быть» — сказал Спенсер в интервью.

    Глава Xbox также добавил, что переход с Xbox One на Scarlett станет более «дружелюбным к потребителю», нежели переход с Xbox 360 на Xbox One.

    Пока что Xbox Play Anywhere поддерживается только «эксклюзивами Microsoft», вроде Gears 5, Crackdown 3 и Forza Horizon 4. Спенсер же надеется привлечь и сторонних разработчиков.

    Ответный удар по PlayStation 5
    a09236d6a9c220aa3da145ce3e783f37.png
    Возможно, что Microsoft пошла на такой шаг после череды слухов, связанных с обратной совместимостью новой приставки Sony. PlayStation 5 построена на схожей с PS4 архитектуре и будет поддерживать игры восьмого поколения. К тому же, по слухам, Sony планирует добавить обратную совместимость со всеми предыдущими консолями, включая PS3 и PS2. Microsoft также планирует внедрить в Xbox Scarlett поддержку контроллеров Xbox One. Это позволит пользователям перейти на девятое поколение, притом не потеряв купленные аксессуары.

    Источник: Steavivor

  30. #230
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Нашумевший хоррор Alien: Isolation выйдет на Nintendo Switch 5 декабря

    Спустя пять лет после релиза на PC, PlayStation 4 и Xbox One, в год 40-летия культовой франшизы «Чужой», нашумевший хоррор Alien: Isolation от студии Creative Assembly и компании Sega наконец готов дебютировать на Switch: по сообщению Feral Interactive, ответственной за порт, на разработанной Nintendo гибридной консоли игра выйдет 5 декабря.

    Стоимость Switch-версии проекта составит $35. На новой платформе хоррор выйдет в полной версии со всеми DLC.

    Напомним, действие игры происходит спустя пятнадцать лет после событий фильма «Чужой» 1979 года. Главной героиней стала Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли, которая отправляется на поиски своей матери. В итоге Аманда попадает на космическую станцию «Севастополь», где впервые сталкивается с ксеноморфом.

    В свое время Alien: Isolation была достаточно тепло принята критиками. Так, на сайте Metacritic средний балл PS4-версии хоррора составляет 79 из 100 на основе 50 рецензий.

    Ранее Feral Interactive опубликовала геймплейный трейлер Alien: Isolation для Nintendo Switch.

    Источник: DTF и metacritic.com

  31. #231
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Square Enix объявила о разработке игры для PlayStation 5 по вселенной Final Fantasy
    5fef0f7202abcef29b0e5d90baaf1ce5.png
    Sony уже анонсировала PlayStation 5, но так и не подтвердила ни одной игры, разрабатываемой для консоли следующего поколения. Square Enix в этом плане не такая скрытная и рассказала о своей первой игре для пятой «игровой станции».

    Что известно

    Новость прозвучала со сцены фанатского фестиваля по Final Fantasy в Лондоне, куда приехал Наоки Йошида, директор и продюсер Final Fantasy XIV. Разработчик раздал присутствующим призы, включая подписанную им лимитированную PS4 Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

    После вручения подарка Йошида сказал, что «в то время как главный приз в этом году — Final Fantasy XIV PlayStation 4, в следующем году он надеется, что это будет PlayStation 5». После этого директор добавил, что вместе с командой он «усердно работает над версией Final Fantasy XIV для PlayStation 5».
    91d8cf20cc958a5edc5679c370b03498.png
    В то же время Square Enix выпустила официальный ответ, в котором сказала, что Йошида не подтвердил выход игры, а только «выразил надежду» на релиз для PS5:

    «Хотя это не было подтверждением, Йошида-сан выразил надежду, что FINAL FANTASY XIV Online может когда-нибудь появится на консоли Sony следующего поколения»

    Все же стоит отметить, что компания не стала отрицать факт разработки.

    Sony уже анонсировала, что PlayStation 5 получит обратную совместимость с PS4, а значит игры восьмого поколения консолей запустятся без проблем. В то же время вряд ли Square Enix упустит возможность выпустить улучшенную версию FF 15 с обновленной графикой. Потому не удивительно, что Йошида уже принялся за версию игры для PS5.

    Что такое Final Fantasy XIV

    Final Fantasy XIV — массовая многопользовательская онлайн-игра по вселенной FF. Первая версия игры вышла в 2010 году, но критика со стороны геймеров и прессы заставила Square Enix изменить проект. В 2013 году вышла уже вторая версия Final Fantasy XIV, которую игроки и критики приняли куда теплее. Притом с того времени фанатская база только растет, и после выхода дополнения Shadowbringers разработчики наблюдают самый большой онлайн в истории проекта.

    Источник: wccftech.com

    Wargaming объединяет: в World of Warships: Legends добавят общий мультиплеер для PS4 и Xbox One
    5ecb5997ba9fdc94f34a022ce9420bd4.png
    Wargaming решила не отставать от трендов, объединив игроков с разных платформ в World of Warships: Legends.

    Что известно

    Уже в ноябре в World of Warships: Legends появится кросс-плей между PlayStation 4 и Xbox One. Игроки с разных платформ теперь смогут воевать вместе или друг против друга на общих серверах, но с одной оговоркой.

    Общий мультиплеер работает только через «подбор игроков». Так что вы не сможете непосредственно взаимодействовать с другими геймерами в чате или собирать команду заранее. Игроки с другой платформы будут отмечены символом рядом с именем на тактической карте, экране статистики после боя и в профиле.

    Запустят общий мультиплеер на PlayStation 4 и Xbox One уже 25 ноября. Кросс-плей можно активировать и отключить в настройках игры. На PS4 функция активирована по умолчанию, а игрокам с Xbox придется лезть в настройки.

    Чтобы проверить, включена ли опция, необходимо зайти в Настройки -> Учётная запись -> Конфиденциальность и безопасность в Интернете -> Просмотреть сведения и настроить -> Общение и многопользовательский режим. Далее выбрать пункт «Вы можете играть с другими людьми вне службы Xbox Live» и нажать «Разрешить»

    Напомним, что консольная World of Warships: Legends вышла на PlayStation 4 и Xbox One еще в апреле 2019 года. Сейчас в игре больше 200 исторических судов, включая эсминцы, крейсеры и линкоры, а также более 20 морских командиров. Игра распространяется бесплатно, но игрокам доступны платные наборы, которые помогут на старте.

    Вместе с добавлением кросс-плея в World of Warships: Legends появятся и три новые карты. После обновы будет доступна «Огненная земля» и «Атлантика» для кораблей V–VII уровней, а также «Ловушка» для кораблей IV–VI уровней.

    Больше об обновлении узнаете на официальной странице игры в Facebook.
    85f83c4a2de9b3e70077cca56a84e618.jpg
    ee61866a0f6e16f403737d669dbf6a77.jpg
    96bc6bf37015bf91ea25e87b4e3ee291.jpg

  32. #232
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    В 2019 году игровая индустрия заработает $148 миллиардов, но потеряет $3 млрд. из-за приставок
    8c6583039cc7077a91a0450ec0d22be5.png
    Аналитики из Newzoo поделились новым отчетом, в котором напророчили игровой индустрии новый рекорд прибыли.

    Что известно

    По оценкам аналитического агентства, в 2019 году игровая индустрия заработает $148.8 миллиардов. Это на 7.2% больше, чем в 2018 году, но ниже ожидаемого результата. В предыдущем отчете Newzoo пророчили, что геймеры потратят на игры $152.1 миллиард.

    Аналитикам пришлось занизить ожидания из-за замедления роста рынка игровых приставок. В первых двух кварталах 2018 года сегмент показывал прирост в +21% и +24% соответственно, но в 2019 году за тот же период доход вырос на +7% и +4%. Изначально агентство рассчитывало, что в 2019 году консоли принесут $47.9 миллиардов, но теперь ожидаемый доход составит $45.3 миллиарда, на +7.3% больше по сравнению с 2018 годом.

    Аналитики отмечают, что 2018 год стал во многом рекордным по трем причинам:

    Рост популярности «королевских битв» (особенно Fortnite)
    Релиз нескольких определяющих поколение игр
    Успех Nintendo Switch.

    Все же консольный рынок показывает самый быстрый рост и обгонит по доходам PC.
    99039015629f4180499f0d90f3cc4dbd.png
    Рынок мобильных игр также продолжит расти. Ожидается, что в 2019 году портативные развлечения принесут $68.2 миллиарда, что на 9.7% больше по сравнению с 2018. К тому же в этом году игры для смартфонов принесут 46% от всего дохода индустрии. По словам аналитиков, за активный рост мобильных развлечений стоит благодарить рынки Японии, Южной Кореи и Северной Америки.

    Аналитики считают, что к 2022 году продажи игр должны вырасти до $189.6 миллиардов в год. Притом 80% придётся на консольные и мобильные игры.
    14f81fdca2458f347cfe004d32811a12.png

  33. #233
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Xbox Scarlet — противоположность PlayStation 5: Microsoft не верит в VR, ведь игрокам он не нужен
    fc7fbcbe6b7bb6fd1561b016703eb684.png
    Компании вроде Valve и Sony продолжают верить в виртуальную реальность (VR), но Microsoft уже потеряла интерес к технологии, как и ее фанаты.

    Что известно

    Журналист Stevivor пообщался с боссом подразделения Xbox Филом Спенсером, расспросив о планах компании на VR. Sony и Nintendo уже сделали первые шаги в сторону виртуальной реальности, а вот Microsoft стоит в стороне. По словам Спенсера, дело в том, что фанаты Xbox не заинтересованы в VR, как и сама компания.

    «Мы отвечаем на спрос наших клиентов, и… никто не просит VR. Подавляющее большинство наших клиентов знают, если они хотят опыта в виртуальной реальности, то есть места, где его можно получить», — сказал Спенсер.
    6f517d5351f10dca887fc3871c12eed2.png
    Глава Xbox также отметил, что и сам не в восторге от виртуальной реальности, так как подобные игры изолируют пользователя от внешнего мира. Спенсеру же напротив нравятся проекты с совместным опытом. К тому же Microsoft не видит в VR и финансовой перспективы, так как «никто не продает миллионы и миллионы» гарнитур виртуальной реальности. Потому компания фокусируется на других вещах.

    «Я думаю, что мы дойдем к этому [в конце концов]. Но да, это не то, на чем мы сосредоточены сейчас», — добавил Спенсер.

    Полная противоположность PlayStation 5

    Судя по словам Спенсера, Xbox Scarlet вряд ли получит собственный шлем виртуальной реальности. К тому же Microsoft больше заинтересована в облачных технологиях. В то же время Sony будет и дальше развивать VR-технологии.

    Если верить Eurogamer, то на март 2019 года компания продала 4.2 миллиона PlayStation VR. Интереса геймеров хватило, чтобы Sony продолжила развивать технологию и зарегистрировала ряд патентов.

    Например, в июле журналисты наткнулись на очки с технологией отслеживания взгляда, которые предназначены для VR-гарнитуры. Вместе с ними Sony запатентовала перчатки с тактильной отдачей и технологию для зрителей, которая будет создавать эффект присутствия на масштабном действии.

    Главным патентом можно назвать полноценный шлем виртуальной реальности. В документе говорится, что условный PS VR2 получит две камеры на передней панели, а также одну сзади. К тому же гарнитура будет утыкана светодиодами, которые помогут лучше отслеживать движения игрока. Как и текущая версия PSVR, новый вариант также будет оснащен встроенным микрофоном.
    6d21103c6e782ed8a4ebd0056ce2ce0e.png

    Похоже, PlayStation 5 получит SSD от Samsung, который сократит загрузки до 0.83 секунд

    Sony не скрывала, что планирует выпустить PlayStation 5 с установленным SSD, чтобы сократить время загрузок. В то же время компания не называла производителя комплектующих, но этой информацией поделился аналитик Даниэль Ахмад.

    Что известно

    Инсайдер побывал на презентации Samsung, где компания рассказала о новом типе твердотельных накопителей. Похоже, что в 2020 году корейцы планируют выпустить Non-Volatile Memory Express, который Sony установит в PlayStation 5. Samsung прямо не сказала, что планирует сотрудничать с японским игровым гигантом, но изображение PS4 с контроллером Dualshok на презентации как бы намекает.

    Если верить Samsung, то в тестах Samsung NVMe SSD рвет предыдущие поколения накопителей. Например, NVMe запускает систему менее чем за 29 секунд, а поиграть в Monster Hunter Worlds вы сможете раньше чем через 13 после запуска игры. К тому же Samsung обещает, что новый тип накопителя сможет избавить геймеров от лагов, так как стандартный HDD не всегда успевает подгружать графические и звуковые файлы, создавая рассинхрон.
    ebfa6eb0fc33561a3bc6f298eec621f7.png
    Еще в мае Sony провела закрытую презентацию, на которой показала скорость работы PlayStation 5. Судя по тестам, приставка загружает уровень Marvel’s Spider-Man за 0.83 секунды, тогда как у PlayStation 4 Pro на это уходит 8 секунд. Неизвестно, использовала ли Sony в той презентации новые накопители Samsung, но показатели все равно радуют.

    Еще в анонсе для Wired архитектор консоли Марк Серни заявил, внутрь PlayStation 5 установят 8-ядерный AMD Ryzen, видеокарту AMD Radeon Navi и SSD. Из дополнительных фишек Sony обещают трассировку лучей и обратную совместимость с PlayStation 4.
    9bb464e01717905d8c50c2554f215559.jpg
    В публикации Даниэль Ахмад отметил, что NVMe SSD могут использовать не только в PlayStation 5, но и «других консолях». Возможно, что Microsoft также захочет сотрудничать с Samsung, установив новые накопители в Xbox Scarlet. По словам аналитиков, в новом поколении производители приставок концентрируются не столько на графике, сколько на быстрых загрузках. Так что технология Samsung будет полезной для Sony и Microsoft.

    Источник: gagadget.com

  34. #234
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Стоимость ретро-консоли Sega Genesis Mini снизилась с $80 до $50, в комплект поставки входят 2 контроллера и 42 игры
    sega-genesis-mini.jpg
    До Нового года остается чуть больше месяца, поэтому самое время задуматься о подарках под елку. И, похоже, для любителей ретро-гейминга появился просто отличный вариант — мини-консоль Sega Genesis Mini, стоимость которой в рамках «Черной пятницы» снизилась сразу на $30 — с $79,99 до $49,99.

    Найти ее по этой цене можно в нескольких американских интернет-магазинах (например, на Amazon за $49,99), а для доставки воспользоваться одним из многочисленных сервисов курьерской доставки. Отметим, что в США и Европе консоль называется Sega Genesis Mini, а на родном для себя рынке Японии — Sega Mega Drive Mini.
    original-mini.jpg
    Сравнение оригинальной консоли Mega Drive и ее мини-версии Mega Drive Mini

    В комплект поставки входит консоль Sega Genesis Mini, два проводных контроллера, 42 классические игры (40 основных и 2 бонусные), блок питания, а также HDMI-кабель для подключения к ТВ или монитору.

    В список доступных игр входят Altered Beast, Castlevania: Bloodlines, Comix Zone, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Ecco the Dolphin, Gunstar Heroes, Shining Force, Sonic The Hedgehog, Space Harrier II, ToeJam & Earl и другие.
    40s-games.png
    Напомним, что компания Sega представила миниверсию классической консоли Mega Drive в честь ее 30-летнего юбилея еще весной 2018 года. Однако из-за проблем с разработкой компания вынужденно перенесла релиз на осень 2019 года, наняв новую команду разработчиков. В итоге релиз модели состоялся только 19 сентября 2019 года.

    Источник: Engadget

  35. #235
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Идеи Sony и Microsoft в одном корпусе: Intel разработала геймпад для облачного сервиса а-ля Stadia
    24562406892ae2c793860f8149ad86ee.png
    Intel пока не ворвалась в гонку игровых приставок вместе с Sony, Microsoft и Nintendo, но уже запатентовала собственный геймпад.

    Что известно

    Lets Go Digital заметили патент дизайна контроллера от Intel Corporation. Документ заполнили еще 26 мая 2018 года, но опубликовали только 19 ноября 2019 года. Вместе со спецификациями в документе оказались и первые фотографии устройства.

    С виду контроллер напоминает смесь геймпадов от Xbox One и PlayStation 4. Сама форма и триггеры отсылают к консоли Microsoft, а расположение кнопок управления и стиков позаимствовали с контроллера игровой системы Sony. К тому же, судя по схематическим изображениям, геймпад получил сенсорную панель, как на Dualshock 4.
    477469fc4f3557d2bb456c60e77b41dc.jpg
    15729fc744e34d7d73288e5c6f91256d.jpg
    Инженеры Intel также добавили в контроллер кнопки для управления мультимедиа, которые можно назвать отличительной чертой компании. В 2011 году Intel выпустила Universal Controller для облачного игрового сервиса OnLive с похожим дизайном.
    b1367dc5e565e17822003d34252df708.png
    Как отмечает Lets Go Digital, в этот раз компания могла сделать контроллер для Tencent. Китайская компания работает над облачным игровым сервисом Start, который также использует процессоры Intel Xeon и видеокарты Intel Iris Pro. На причастность Intel указывает и тот факт, что патент на контроллер зарегистрирован и в Китае.

    Об особенностях контроллера информации нет, но, возможно, что Tencent заимствуют идеи Google. Так, Stadia Controller получил встроенный Wi-Fi, благодаря которому геймпад подключается напрямую к серверам, где и запущена игра. Таким способом Google решила проблему с большой задержкой отклика, которая присуща игровым облачным сервисам.

    Valve сняла Steam Controller с производства
    esqape_1-28.jpg
    Компания Valve официально подтвердила, что стартовавшая вчера вечером осенняя распродажа станет последней для Steam Controller — устройство распродают в США по $5 (без учета доставки), и после того, как текущая партия гаджетов иссякнет, разработчики не станут заказывать новую.

    Отметим, что Steam Controller был впервые представлен в 2013 году в качестве полноценной альтернативы для мыши и клавиатуры в компьютерных играх всех возможных жанров, включая стратегии. На фоне конкурентов его выделяли, в числе прочего, сенсорные панели с отдачей, которые игроки могли настраивать под себя, две дополнительные клавиши на задней стороне корпуса, а также широкие возможности по кастомизации.

    Однако теперь Steam Controller уходит на покой, присоединившись к линейке мини-компьютеров Steam Machines, к которой контроллер разрабатывался изначально, но которой так и не удалось «взлететь».

    Напоследок укажем, что в прошлом году Valve сняла с продажи представленную в 2015 стриминговую приставку Steam Link, позволявшую передавать картинку с PC со Steam на телевизор «по воздуху».

    Источники: DTF, theverge.com, itc.ua и gagadget.com

  36. #236
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Похоже, PS5 позволит делиться сохранениями: Sony разработала систему переноса игрового опыта

    Sony продолжает регистрировать технологии, которые могут пригодиться для PlayStation 5. В прошлый раз компания запатентовала картридж, а теперь Патентное ведомство США приняло документ о системе «маркировки сцен» (scene tagging).
    Что известно

    Respawnfirst обнаружили, что Sony решила развить стандартные социальные функции приставки, разрешив игрокам делиться не только скриншотами и короткими роликами. Судя по описанию, система будет рассматривать созданный игроком контент, будь то видео или фото, и создавать метаданные с описанием сцены. То есть система сможет запомнить, что изображено на картинке, где это было записано, а также какие персонажи и объекты присутствуют.

    «Примерный пользовательский контент включает в себя видеозаписи или снимки экрана из видеоигры, которые относятся к произошедшим событиям. Соответствующие метаданные будут затем использоваться для описания существенных аспектов в сгенерированном пользователем контенте, таких как сведения о том, где была сделана запись или снимок экрана, кто был включен в сгенерированный пользователем контент и какие объекты находятся в сгенерированном пользователем контенте», — говорится в описании.
    8ee728bae7fcfc2bad8e976f1fbf2cad.png
    Созданные теги помогут пользователю быстрее искать контент, так как система запоминает уровень и объекты на изображении. К тому же, судя по описанию, система позволит делиться игровым опытом между пользователями. Видимо, Sony вдохновилась функцией State Share, которую обещают добавить в Google Stadia, чтобы пользователи могли делиться состоянием своего игрового мира.

    «Кроме того, метаданные могут использоваться, чтобы копировать игровое состояние, связанное с пользовательским контентом, на другом пользовательском вычислительном устройстве, чтобы этот пользователь смог пережить сцену, которую недавно просматривал», — говорится в описании.

    К тому же система будет работать, как файл сохранения. То есть игрок может поделиться контентом с записанными метаданными, а пользователь с копией соответствующего развлечения сможет «скопировать состояние игры».

    «Предполагая, что у пользователя есть соответствующая видеоигра, сгенерированный пользователем контент может использоваться как „файл сохранения“, так что пользователь, просматривающий сгенерированный пользователем контент, может использовать связанную информацию для копирования состояния игры», — говорится в описании.

    Видимо, Sony решила заново изобрести велосипед, сделав из передачи сохранений отличительную фишку. В то же время стоит учитывать, что это только патент, и технология может так и остаться в виде документа. Если же Sony не забросит идею, то PlayStation 5 получит еще одну полезную функцию. Не исключено, что система будет работать в паре с искусственным интеллектом. Две недели назад Sony открыла подразделение по изучению ИИ, и, возможно, что патент — плод стараний новой команды.

    Источник: gg

    Набор Assassin’s Creed: The Rebel Collection, состоящий из Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed: Rogue, выйдет на Nintendo Switch 6 декабря
    1231231231231231231233123123-4.png
    Ubisoft объявила дату релиза набора Assassin’s Creed: The Rebel Collection, состоящего из Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed: Rogue, — пак из двух игр со всеми DLC выйдет на Nintendo Switch 6 декабря. Его стоимость составит $40, предзаказ уже открыт.

    Напомним, Assassin’s Creed IV впервые вышла в октябре 2013 года и посвящена пирату по имени Эдвард Кенуэй, который примерил на себя робу ассасина. События разворачиваются в Золотой век пиратства в Карибском море. Средний балл игры на Metacritic остановился на отметке 84 из 100.

    Assassin’s Creed: Rogue вышла спустя год после четвертой части. Ее сюжет посвящен Шэю Патрику Кормаку, который решил отречься от Братства убийц и стать тамплиером. В качестве временного отрезка авторы выбрали Северную Америку 18 века. Вместе с тем, если критики и игроки встретили Assassin’s Creed IV очень тепло, то у Rogue ситуация похуже. Ее средний балл на Metacritic составляет 74 из 100. В основном игру ругали за небольшое количество отличий от четвертой части.

    Что касается особенностей Assassin’s Creed: The Rebel Collection, который выйдет как в цифровом виде, так и на физических носителях, то обе игры набора получили поддержку всех трех доступных на консоли Nintendo режимов (портативного, настольного и ТВ), виброотклика HD Rumble и прицеливания при помощи Motion Control, а также адаптированный под сенсорный дисплей интерфейс и обновленный HUD. Мультиплеер в Switch-версиях тайтлов отсутствует. На накопителе консоли обе игры займут в общей сложности 19 ГБ.

    Источник: DTF, gamespot.com

  37. #237
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    СМИ: Sony снова обогнала Microsoft — PlayStation 5 уже готова, а Xbox Scarlet сильно задерживается
    ec8433ed0aeb3bc4ceeb7e70ea37b632.jpg
    В Сеть уже попали фотографии PlayStation 5 для разработчиков. Дизайн консоли не финальный, но у разработчиков уже есть «железо», ориентируясь на которое можно создавать игры нового поколения. «Девкит» PS5 уже оказался у внутренних студий Sony и сторонних разработчиков, а вот Microsoft сильно отстала от графика.

    Sony вырвалась вперед

    Пользователь Twitter задался вопросом, почему PlayStation 5 для разработчиков уже «засветилась» в Сети, а вот «девкит» Xbox Scarlet остается в секрете? Как объяснил редактор The Verge Том Ворнер, Microsoft не рассылала тестовые версии нового Xbox, так как консоль еще не готова. Разработчики еще не успели поработать со Scarlet, потому в Сети и появились слухи, что новая приставка Microsoft отстает в производительности от PlayStation 5.

    «Практически ни у кого их [„девкитов“ Scarlett] нет, и они далеки от финальной версии. Вот почему ходят слухи, что они недостаточно мощные и так далее. Microsoft хочет удивить Sony на этот раз», — написал Ворнер.
    c1034bc97dd95fcd74af5173ccd11b1c.png
    Слова главного редактора The Verge начали обсуждать на форуме ResetEra, куда заглянул и редактор Kotaku Джейсон Шрайер. По словам журналиста, Microsoft вряд ли пытается удивить Sony и, скорее всего, в очередной раз не укладывается в сроки. Даже разработчики остаются в неведение и «разочаровываются» от недостатка информации о Xbox Scarlet.

    «Не уверен, что выражение „попытка удивить Sony“ здесь верно — здравый смысл подсказывает, что, как и в случае с Xbox One, Microsoft просто отстает от графика и работает впопыхах — но я говорил с несколькими сторонними разработчиками, которые сказали, что были разочарованы отсутствием информации о Scarlet, особенно по сравнению с Prospero [PS5]», — написал Шрайер.

    Что известно о PlayStation 5 и Xbox Scarlet

    О PlayStation 5 действительно больше информации. Консоль получит 8-ядерный процессор AMD Ryzen на микроархитектуре Zen 2, а за графику будет отвечать видеокарта линейки AMD Radeon Navi. Sony общает поддержку трассировки лучей, но главной фишкой поколения станет быстрая загрузка. Судя по последним новостям, компания планирует использовать SSD Samsung. К тому же PlayStation 5 получит обратную совместимость с PS4 и поддержку VR-гарнитуры PlayStation VR.

    В свою очередь Microsoft не заинтересована в виртуальной реальности и Xbox Scarlet вряд ли получит собственный «шлем». А вот характеристики будут схожими, и консоль получит процессор Zen 2 и графический чип Navi от AMD и SSD типа GDDR 6. По словам Microsoft, с такой начинкой Project Scarlet сможет «вытянуть» 120 FPS в играх, 8K разрешение, а также трассировку лучей.

    Источник: gg

    Энтузиасту удалось запустить классический DOOM на фотокамере 1998 года
    f1.large_.jpg
    Видеоблогер под ником LazyGameReviews опубликовал на YouTube видеоролик, в котором показал успешный запуск игры DOOM на камере Kodak DC260 1998 года выпуска.

    Впрочем, здесь следует сразу уточнить, что Kodak DC260 — далеко не самый обычный фотоаппарат. В свое время камера стоила внушительные $999 — а все потому, что компания позиционировала ее как замену ПК для редактирования фото, и «начинка» и функционал устройства, разумеется, были под стать заявлениям разработчиков. Так, Kodak DC260 может похвастаться процессором PowerPC 66 МГц и 8 МБ оперативной памяти, наличием LCD-экрана, встроенных динамика и аудиочипа, а также операционной системой Digita OS с открытыми SDK и компилятором. Также это была одна из первых камер в потребительском сегменте с USB-портом. Как можно заметить, характеристики «железа» аппарата в целом ничем не уступают старым компьютерам, что и позволило LazyGameReviews запустить на камере DOOM.

    По утверждению блогера, процесс установки оказался достаточно простым, так как сам порт DOOM для системы Digita OS был создан около двадцати лет назад группой Mamed. Энтузиасту потребовалось лишь записать при помощи ПК и USB-кардридера файл порта игры на карту памяти, после чего вставить оную в камеру и, собственно, запустить игру.

    В конечном итоге DOOM не просто благополучно загрузился на камере, но и заработал в достаточно играбельном виде: помимо того, что игрушка без проблем задействовала родной дисплей камеры в качестве устройства для вывода изображения, выдавала звук через встроенный динамик и шла без особых тормозов, интерфейс управления на задней части фотоаппарата, включая D-Pad, в целом весьма успешно заменил клавиатуру.

    Напоследок отметим, что, закончив с DOOM, блогер затем запустил на камере несколько других портированных игр, включая Pac-Man и Frogger.

    Источник: DTF

  38. #238
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Xbox Scarlett наконец-то готова и Фил Спенсер уже играет на ней у себя дома
    19e21673c21a7ce8cb81efc3cfb4e2c8.png
    В начале недели журналисты заговорили, что Microsoft отстает от графика, ведь PlayStation 5 уже попала в руки разработчиков, а Xbox Scarlett нет. Видимо, это задело главу Xbox Фила Спенсера и он сообщил, что консоль девятого поколения уже готова.

    Что известно

    Судя по публикации в Twitter, Спенсер принес приставку к себе домой, и теперь использует как основное игровое устройство. К тому же глава Xbox не стесняется заходить в онлайн, соревнуясь с другими игроками. Так что в очередном матче по Gears 5 в вашей команде может оказаться Фил Спенсер, играющий на Xbox Scarlett.

    Sony и Microsoft уже проболтались, что PlayStation 5 и Xbox Scarlett получат обратную совместимость с играми восьмого поколения консолей. Вот только компании не спешат делиться деталями. Sony только рассказала, что такая возможность появится, а Microsoft планирует устроить обратную совместимость не только с играми, но и периферией. Так, Спенсер уже играет на Xbox Scarlett, используя Xbox Elite Series 2.

    Спенсер также подтвердил, что консоль выйдет уже в 2020 году. По его словам, начало третьего десятилетия «будет великим» для игроков. Напомним, что Sony также планирует выпустить PlayStation 5 зимой 2020 года, но точной даты также не назвала.

    Не исключено, что Microsoft выпустит сразу две консоли. Если верить источнику, то компания готовит Scarlett Cloud, менее мощную приставку с акцентом на облачный гейминг. В то же время Sony планирует и дальше продвигать виртуальную реальность, учитывая множество патентов, которые «всплыли» за прошедший год.
    Screenshot_2019-12-05 Phil Spencer у Твіттері «And it’s started… this week I broug.png

  39. #239
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Черная пятница помогла Nintendo Switch установить рекорд продаж в США с результатом 830 тыс. штук за неделю
    nintendo-switch-2019.jpg
    Прошедшая неделя, максимально насыщенная распродажами и праздниками, оказалась чрезвычайно успешной для игровой консоли Nintendo Switch на рынке США. По официальным данным, за прошедшую неделю американцы приобрели порядка 830 тыс. консолей, включая оригинальную Nintendo Switch и более простую и доступную Nintendo Switch Lite.

    Речь идет о неделе между 24 и 30 ноября, на которую пришлись День Благодарения (28 ноября) и Черная Пятница (29 ноября). На размер продаж повлияли не только выходные дни и желание приобрести подарки родным и близким, но и выход свежих игр вроде Pokemon Sword & Shield (с момента выхода только в США и Канаде было продано более 3 млн экземпляров), а также удачный бандл в составе консоли Nintendo Switch и игры Mario Kart 8 Deluxe.

    В итоге, суммарные продажи консолей Nintendo Switch в США выросли до 17,5 млн, а по всему миру — превысили отметку 41 млн (41,67 млн). Интересно, что благодаря популярности компактной версии Nintendo Switch Lite семейство Switch может превзойти результат легендарной SNES (49 млн экземпляров) уже в конце текущего года — после распродаж, приуроченных к новогодним праздникам.

    Интересно, что в недавнем интервью глава подразделения Nintendo of America Даг Боузер заявил, что рост продаж Switch Lite не приводит к соответствующему падению продаж основной системы Switch. То есть компактная модель стала не заменой, а дополнением к семейству консолей Nintendo, что не может не радовать руководство компании.

    Источник: The Verge

  40. #240
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Новая эра в Sony: эксклюзивные игры PlayStation появятся на консолях Microsoft и Nintendo уже в 2021
    88cf50f088fc8632665f590fe0074411.png
    На прошлой неделе в Сети появились слухи, что Horizon Zero Dawn выйдет на персональных компьютерах. Сообщество не придало слуху значение, так как игру выпускает внутренняя студия Sony, но теперь такой расклад выглядит вполне реальным.

    Что известно

    Помимо Horizon Zero Dawn, Uncharted и God of War, компания Sony держит и «спортивный эксклюзив» — симулятор бейсбола MLB: The Show. Игра издается по лицензии Major League Baseball, и с 1997 года выходит только на платформе PlayStation. Теперь же организации подписали новое соглашение, и MLB выйдет за пределы консолей Sony.
    https://twitter.com/MLB_PR/status/1204219506253451264
    Организация MLB, ассоциация игроков MLB, Sony Interactive Entertainment и SIE San Diego Studio продлили партнерское соглашение, но уже на новых условиях. В рамках договора бейсбольный симулятор выйдет «за пределами платформ PlayStation уже в 2021 году».

    В контракте не указаны точные платформы, но официальные аккаунты Xbox и Nintendo в Twitter опубликовали на страницах репост записи MLB. Возможно, так компании решили намекнуть, что владельцы Xbox One и Nintendo Switch также смогут поиграть в виртуальный бейсбол.

    В то же время, похоже, что Sony будет самостоятельно публиковать игры серии MLB: The Show на платформах Nintendo и Microsoft. В контракте не указан новый издатель, а разработкой сериала продолжит заниматься SIE San Diego Studio — внутренняя команда Sony.

    По словам Polygon, SIE San Diego Studio работает над играми MLB: The Show уже 20 лет, начиная с MLB ’98 для первой PlayStation. К тому же это единственная серия, которой удалось остаться на плаву. Та же MLB 2K закрылась в 2014 году после Major League Baseball 2K13 для Xbox 360 и PlayStation 3. Nintendo и вовсе прекратила выпуск Major League Baseball на своих платформах в 2012 году.

    Единственная альтернатива — серия R.B.I. Baseball, которая выходит из-под крыла MLB Advanced Media на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В то же время фанаты бейсбольных симуляторов не воспринимают эти проекты серьезно, так что MLB: The Show процветает почти без конкурентов.

    Сделку можно назвать исторической, ведь Sony решила поделиться эксклюзивной серией без конкурентов с другими компаниями. Да, игры по MLB: The Show не взрывали рынок, но в марте 2019 года MLB The Show 19 обогнала по продажам Devil May Cry 5 и Super Smash Bros. Ultimate. Так что вряд ли Sony решила выжать последнее из умирающей франшизы.
    4c1a792bb7a6b1761e37f1fd919ddd1d.png

    Опубликованы характеристики и возможности игровой консоли Xbox Project Scarlett, выйдут две модели Lockhart и Anaconda
    xbox-project-scarlett.jpg
    В скором времени (примерно через год) Microsoft готовится представить новую версию своей игровой консоли Xbox, известную под кодовым названием Scarlett. И по мере приближения официального анонса в интернете появляется всё больше сведений о технических характеристиках этого устройства.

    Согласно имеющейся информации, Microsoft выведет на рынок две модели консоли. Более доступная версия имеет кодовое название Lockhart, а топовая модификация – Anaconda. Как утверждают источники, знакомые с планами Microsoft, версия Anaconda получит производительность на уровне около 12 терафлопс. Для сравнения, у Xbox One X этот показатель в 2 раза ниже, а у Xbox One S составляет 1,4 терафлопс. Модель Lockhart обеспечит производительность около 4 терафлопс. Это будет устройство начального уровня, которое позиционируется как наиболее доступная консоль для ознакомления. И хотя общий уровень производительности у Lockhart выглядит меньше, чем у Xbox One X, у новинки всё же будут возможности, которые так или иначе повысят её привлекательность в глазах потребителей.

    Обе версии игровой консоли следующего поколения Lockhart и Anaconda получат 8-ядерные процессоры с частотой около 3,5 ГГц. У старшей модели частота будет несколько выше. Несмотря на незначительное повышение частоты чипа по сравнению с нынешней версией, ряд других улучшений обеспечат существенный прирост производительности. Среди них упоминаются новая архитектура чипа, улучшенное кэширование и другие запатентованные оптимизации. Потому в некоторых задачах Anaconda обеспечит 4-5-кратный прирост производительности по сравнению с Xbox One X. Эта модель будет оснащаться оперативной памятью объёмом 16 ГБ. Из них 3 ГБ выделены для ОС, а 13 ГБ – для игр. Для сравнения, в Xbox One X для игр максимум было доступно 9 ГБ, но этот показатель варьировался в зависимости от того, что делает ОС. Microsoft также заявляла, что SSD может использоваться в качестве виртуальной оперативной памяти, если в этом возникает необходимость.

    Дополнительно сообщается, что время загрузки игр будет сокращено с «до минуты» до «нескольких секунд». Ускорить процесс загрузки планируется благодаря собственной технологии NVMe SSD. Она будет доступной в обеих версиях Lockhart и Anaconda. Обещаются скорости чтения на уровне гигабайтов в секунду. Кроме того, включение Project XCloud в рамках всех систем Xbox позволит пользователям начать игру через потоковую передачу во время ожидания локальной загрузки игры.

    Игровая консоль Scarlett позволит запускать существующие Xbox One игры. Многие игры смогут работать на консолях нескольких поколений. Но некоторые продвинутые функции и возможности, такие как трассировка лучей для динамических отражений и т.п., скорее всего, будут эксклюзивными для Lockhart и Anaconda, требуя новых API, которые входят в состав Game Core OS.

    Источник: windowscentral

  41. #241
    HD-эксперт punknatanke is on a distinguished road Аватар для punknatanke
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    2,195
    Сказал(а) спасибо
    46
    Поблагодарили 6 раз(а) в 6 постах

    По умолчанию

    Переиздания Vanquish и Bayonetta выйдут бандлом на PS4 и Xbox One 18 февраля
    Screenshot_2019-12-10 Переиздания Vanquish и Bayonetta выйдут бандлом
    Компания Sega анонсировала переиздания Vanquish и Bayonetta в честь десятилетия проектов — улучшенные версии экшенов от третьего лица от Platinum Games выйдут бандлом на PlayStation 4 и Xbox One 18 февраля 2020 года.

    По сообщению разработчиков, игры получат поддержку 4К-разрешения и 60FPS («максимальная» графика будет доступна владельцам PS4 Pro и Xbox One X) и будут выпущеныкак в цифровом виде, так и на физических носителях в стилбуке.

    Стоимость набора составляет $40, за предзаказ бандла в цифровом виде на PS4 можно получить эксклюзивную тему (о каких-либо бонусах за предзаказ версии для Xbox One не сообщается).
    12-14.png
    Источник: DTF

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Похожие темы

  1. Новости из мира жестких дисков
    от Arhell в разделе Жесткие диски, Flash-носители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 03.09.2009, 21:04

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
загрузка...